Luce sulle migliori SMG del momento: diverse le opzioni su cui puntare, ma la Sparachiodi è la più letale
Speciale Sparachiodi e migliori SMG – In un approfondimento simile pubblicato ieri, abbiamo parlato della situazione delle armi long-range automatiche e di quelli che sono al momento i migliori AR su piazza; oggi torniamo a parlare di meta delle armi, ma lo facciamo ponendo la lente d’ingrandimento sulla categoria opposta a quella precedente, dedicata quindi alle armi da usare in close range.
Fermo restando che per svariate ragioni le pistole mitragliatrici sono al momento le armi più consigliate per affrontare le fight a distanza ravvicinata (tra queste menzioniamo: la velocità ADS migliore delle SMG rispetto agli AR come XM4 o ASVal, ma anche la migliore velocità di movimento, o il fatto che usano proiettili diversi e che non avremo quindi problemi di scorte che finiscono rapidamente), con questo speciale vogliamo andare a vedere quali sono quelle più consigliate da giocare.
Secondo gli ultimi dati comunicati da TrueGameData, la sparachiodi resta al momento la Regina indiscussa nei combattimenti in cui gli avversari si trovano sotto ai 20 metri. L’arma è sostanzialmente incontenibile, al punto che gli stessi sviluppatori hanno riconosciuto questa mattina che probabilmente ci vorrebbe “almeno un proiettile – o un chiodo – in più rispetto ad ora”, e quindi un NERF, perchè l’arma diventi davvero bilanciata.
Il problema è però che ritengono anche che un singolo proiettile in più rischi di mandare del tutto a rotoli il TTK della Sparachiodi, facendola sprofondare nell’inutilizzo più totale, e per questo temporeggiano non pubblicando alcun bilanciamento.
Finchè resterà cosi come si presenta oggi, la sparachiodi resta quindi la scelta primaria per ogni giocatore che vuole eccellere in close range. Se però l’idea di sparare dei chiodi non vi ispira neanche un po’ (state tranquilli, non siete i soli), allora potrete optare su una tra PPSh, una Mac10 (a questo punto l’arma più “consistente” del gioco se si pensa che è tra le scelte maggiori da una marea di tempo), una MP5 (rigorosamente di Cold War) o una Milano 821, al momento le migliori tra le SMG a disposizione, con la LC10 che segue staccata solo leggermente da queste quattro.
Qualsiasi arma voi scegliate tra queste, potrete star certi del fatto che in close range vi garantirà un numero di danni sufficienti a mandare a terra i vostri avversari in un battito d’ali, mentre sono invece al momento da scartare (solo per ragioni di numeri e caratteristiche, escludendo quindi i “gusti personali”), almeno rispetto a queste armi citate, la LC10 ed il Bullfrog, con il secondo che ha un TTK talmente elevato nelle fight a 15+ metri da non essere stato nemmeno menzionato tra le armi in analisi.
Andiamo a vedere alcuni dei loadout consigliati per giocare queste armi al meglio:
Cosa ne pensate community? Per quale arma sceglierete di optare per le vostre sessioni di gioco?
La discussione, come sempre, è aperta!
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