Conviene ancora giocare la MG82 (nonostante i nerf)?
Attraverso questo nuovo speciale vogliamo andare a rispondere ad una delle domande più ripetute di queste ultime ore…”conviene ancora giocare la MG82 su Warzone“?
Già perchè a differenza dei tantissimi hardcore gamers che hanno tanto tempo a disposizione per livellare, praticamente tutte, le armi di gioco, ve ne sono molti altri per i quali dedicare nuovamente tempo per livellare un’altra arma differente dalla MG82 potrebbe essere davvero molto noioso.
I primi giorni del rilascio della MG82, arma facilmente ottenibile al livello 15 del Battle Pass (quelli che hanno comprato il Battle Pass maggiorato l’hanno ottenuta istantaneamente), hanno coinciso con un lungo evento di bonus all’esperienza doppia, situazione che ha di fatto consentito a numerosissimi giocatori, anche i più “casual”, di disporre di un MG82 full maxato e provvisto di tutti i migliori Allegati nel giro di una settimana.
Ora che l’arma è stata nerfata, non tutti sono però cosi contenti di dover cambiare arma…proprio perchè vorrebbe dire “ricominciare da zero tutto il lavoro fatto sull’MG”.
Partiamo da un presupposto: se siete dei giocatori che vogliono sempre e comunque disporre del meglio che c’è su piazza, vi converrà optare per il Fara83 o per l’XM4 (vanno entrambe molto bene, e le avrete sicuramente di un livello maggiore allo zero visto che si trovano spesso a terra), armi devastanti che non dovrebbero ricevere alcun bilanciamento nelle prossime settimane.
Se il tempo (o la voglia) per mettersi a livellare un’altra arma invece manca, allora vi farà piacere sapere che l’MG82 non ha ricevuto uno di quei nerf devastanti che abbiamo visto, su altre armi, in passato…e non è quindi del tutto esclusa la possibilità di poterlo continuare a giocare su Verdansk.
Nail Gun fortissima in SMG; i pro riscoprono il DMR, lo SCAR, l’XM4 ed il KRIG!
Il fucile in questione è certamente meno forte di prima, con i devs di Activision che non ne hanno solamente depotenziato i danni (danno massimo ridotto da 30 a 29 e danno minimo ridotto da 28 a 27 – troverete qui tutti i dettagli su queste modifiche), ma hanno anche lievemente diminuito i moltiplicatori alle varie zone del corpo ed il raggio massimo dell’arma (che quindi ora spara con meno forza a grandi distanze, diciamo dopo i 50 metri) ed hanno aumentato il rinculo (sia verticale che orizzontale)…
Una tragedia direte giustamente voi, ma osservando i dati pubblicati da TrueGameData attraverso un nuovo video, si scopre che il TTK dell’arma, ovvero il tempo che questa impiega per mandare al tappeto un avversario, è solo lievemente aumentato.
Entro i 22/25 metri l’arma ha infatti perso meno della metà di un decimo di secondo, veramente un nulla che probabilmente non dovrebbe essere neanche notato dai giocatori “normali”, ma solo da quelli più attenti.
Se si guarda il TTK dell’arma dai 25 metri in avanti si nota una differenza certamente più marcata, ma che comunque si attesta sempre intorno al decimo di secondo o poco più…per essere estremamente chiari, se l’arma “pre-nerf” impiegava mezzo secondo a mandare al tappeto un avversario, l’arma “post-nerf” riesce comunque ad atterrare l’avversario entro i 6 decimi di secondo (comunque non c’è mai più di 1,5 decimi di secondo di differenza).
E quindi conviene giocare ancora la MG82?
L’arma è tuttora migliore del CR-56 Amax ad esempio, ed è quindi altamente sconsigliato tornare su questo AR abbandonando l’MG82. Diciamo che l’MG82 grazie a questi nerf è diventato un fucile assolutamente in linea con gli altri, che forse ha giusto una marcia in meno rispetto a Fara, XM4 e Krig, indubbiamente le armi migliori del lotto al momento.
Il video di TrueGameData
Al momento sconsigliamo quindi di cambiare arma se non avete delle alternative migliori e già pronte su cui puntare, anche perchè tutte le armi migliori rispetto all’MG82 necessitano di alcuni particolari allegati per poter esprimere assolutamente il massimo…pensiamo al Fara ad esempio, ed al fatto che il suo miglior allegato è disponibile al livello 48 (ovvero la canna RPK “over buffed”…una vera mostruosità in quanto a forza): senza di quella particolare canna l’arma non godrà certamente delle potenzialità che oggi conosciamo.
Cosa ne pensate community? Avevate già deciso di appendere l’MG82 al chiodo? Perchè dai dati mostrati da TrueGame non sembra che il nerf giustifichi la sostituzione di questa LMG a priori.
La discussione, come sempre, è aperta!
- Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Clicca qui per entrare su Facebook – Clicca qui per seguire la community su Instagram)
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