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Aggiornamento Shadowlands: nuovi hotfix, speciale Soul Ash e Mortanis in arrivo

Aggiornamento Shadowlands: nuovi hotfix, speciale Soul Ash e Mortanis in arrivo

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Ancora grandi novità su World of Warcraft con la community che è impegnata ormai da diversi giorni nella nuova espansione Shadowlands.

Gli sviluppatori hanno infatti pubblicato una nuova ed imponente tornata di hotfix dirigendo le loro attenzioni sia ad alcune classi (in particolare Monk Brewmaster, Hunter Survival e Rogue Assa), che alle Congreghe ed ai raid.

In merito alle incursioni abbiamo registrato modifiche e cambiamenti che riguardano molti degli encounter del Castello di Narthia, che vanno assolutamente considerati come interventi di bilanciamento: basti pensare che tra le varie note vi è anche un nerf del 20% alla Shade of Kael’thas’s Ember Blast dell’encounter Sun King’s Salvation, o ancora un nerf del 18% ai danni del Rift Blast del boss Artificer Xy’Mox. 

Prima di andare a vedere tutti i dettagli, ricordiamo che da questa settimana è ufficialmente disponibile il primo World Boss Mortanis, che si può facilmente trovare nella regione di Maldraxxus e che droppa pezzi di livello 207.

Infine, ricordiamo che questa settimana aprono i nuovi layer di Torghast, che assegneranno le seguenti Soul Ash:

  • Layer 1 ricompensa 120 Soul Ash.
  • Layer 2 ricompensa 100 Soul Ash.
  • Layer 3 ricompensa 85 Soul Ash.
  • Layer 4 ricompensa 70 Soul Ash.
  • Layer 5 ricompensa 60 Soul Ash.
  • Layer 6 ricompensa 50 Soul Ash.

Di seguito, andiamo invece a consultare quelle che sono tutte le note ufficiali relative ai nuovi hotfix.

Classes

  • Hunter
    • Survival
      • Resolved an issue that could cause Wildfire Bomb to deal more damage than intended to targets that were falling.
  • Monk
    • General
      • Fixed an issue where Tear of Morning (Legendary Effect) would cause the replicated Enveloping Mist to cast Gust of Mists.
    • Brewmaster
      • Fixed an issue that caused the Stagger passive to not apply to the character when switching specializations while in Soulshape (Night Fae Ability).
  • Rogue
    • Assassination
      • Resolved an issue that prevented Doomblade (Legendary Effect) from working in Rated Battlegrounds and Arenas.

Covenants

  • Kyrian
    • Fixed an issue where Kyrian players who had finished Chapter 3 of their campaign could float on top of the Crest of Ascension, and could see players from a previous state as if they were floating. Forgelite Prime Mikanikos has applied a new invention to prevent this from occurring.
    • Energy Core and Forgeflame from the Eternal Forge in Bastion can no longer be used outside of the area.
    • Fixed an issue where player pets would display as if they were floating above the Crest of Ascension for Kyrian players who had finished Chapter 3 of their campaign.
    • Fixed additional issues causing Kyrian players with the Unburden effect to encounter issues when using a flight path.

Creatures and NPCs

  • Corrected the back seats of the Revendreth Carriages so players are no longer hovering in the wrong direction when riding in back.
  • Valfir the Unrelenting has taken a break and will only spawn if anima is sent to Tirna Scithe.

Dungeons and Raids

  • Castle Nathria
    • Huntsman Altimor
      • Resolved an issue that caused Sinseeker’s damage over time to scale too aggressively with raid size on all difficulties.
      • Sinseeker’s cast time increased to 5.5 seconds on all difficulties (was 4 seconds).
      • Devour Soul buff reduced to 100% on Normal difficulty and 150% on Heroic difficulty (was 200%).
      • Devour Soul duration decreased to 30 seconds in Normal and Heroic difficulties (was 60 seconds).
    • Hungering Destroyer
      • Hungering Destroyer will now target up to 1 fewer player when casting Gluttonous Miasma on Normal and Heroic difficulties.
      • The cast time of Hungering Destroyer’s Volatile Ejection has been increased to 4.5 seconds on Normal difficulty (was 4 seconds).
    • Lady Inerva Darkvein
      • Harnessed Specters should be less prone to using Condemn while a tank is engaged with them.
    • Sun King’s Salvation
      • Soul Pedestal healing substantially increased on all difficulties.
      • Enemies in this encounter now berserk after 14 minutes on Normal and Heroic difficulties.
      • Rockbound Vanquisher’s Concussive Smash damage reduced by 15% on Normal and Heroic difficulties.
      • Bleakwing Assassin’s Crimson Flurry initial damage and damage over time reduced by 15% on Normal and Heroic difficulties.
      • Shade of Kael’thas’s Ember Blast reduced by 20% on Normal and Heroic difficulties.
      • Fixed an issue where the Shade of Kael’thas could fail to disappear when defeated.
    • Artificer Xy’Mox
      • Glyph of Destruction periodic damage over time reduced by 50% on Normal difficulty.
      • Rift Blast cast time increased to 3.75 seconds on Normal difficulty (was 3 seconds).
      • Rift Blast damage reduced by 18% on Normal difficulty.
      • Fleeting Spirit now summons 2 spirits in a 10 person raid, scaling with raid size to up to 6 spirits on all difficulties.
      • Limited the number of healing specialized players that can be targeted by Fleeting Spirits on all difficulties.
      • Seeds of Extinction cast time of Extinction increased by 2 seconds on Normal difficulty.
    • Sludgefist
      • Fixed an issue where Hateful Gaze would sometimes not cast immediately when Sludgefist hits 100 rage.
  • Halls of Atonement
    • High Adjudicator Aleez
      • Resolved an issue where High Adjudicator Aleez’s mirror teleporters functioned prior to her being defeated.
  • Necrotic Wake
    • A Winged Champion will now appear to teleport players to the Stitchwerks once the dungeon has been completed on Mythic Keystone difficulty.
  • Plaguefall
    • Slime tentacles no longer continue to cast Vile Spit while banished.
    • Using Banish while in the Crushing Embrace of a Slime Tentacle within Plaguefall will now release you.
    • Resolved an issue where Margrave Stradama’s Plague Crash is affecting players in unintended locations.

Items and Rewards

  • Fixed an issue that caused the Extinguished Soul Anima from Castle Nathria to grant excessive credit for Anima-collection quest progress.
  • Enchant Bracers – Eternal Intellect should now show up in the correct slot filter in the Auction House.
  • The Heart of Azeroth should no longer grant bonus threat to tanks in Shadowlands areas.
  • Gluttonous Spike will no longer drop for Holy Paladins.

Player versus Player

  • Zo’sorg and his business associates now offer a quest for rated PvP.

Quests

  • Threads of Fate
    • Threads of Fate players will now see the anima engorged Maw as a result of the ending of Revendreth’s storyline.
  • Bastion
    • Fixed an issue during the quest “You Go First” where the Chamber Incense Burner could fail to spawn.

Torghast, Tower of the Damned

  • Empowered Coldheart creatures no longer cast Fallen Armaments or Dark Fortress.
  • Empowered Coldheart Agents cast Shadow Spear less frequently.
  • Monk
    • Anima Powers
      • Fae Aftershock (Night Fae) now deals damage correctly for Windwalker Monks.
      • Fae Aftershock (Night Fae) now deals damage every 2 seconds for 10 seconds (was a 2 second duration).

User Interface

  • All Shadowlands dungeon and raid entrances are now visible on the map, regardless if their locations have yet to be discovered.

World Quests

  • Players who disconnect during the Bastion World Quest “Flight School: Flapping Frenzy” will now be placed at the quest start on login.

 

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è aperta!

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World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

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16/04/2024 19:08 di Marco "Stak" Cresta
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Ufficialmente al via la fase di test relativa alla nuova espansione di World of Warcraft, The War Within!

Questo nuovo capitolo servirà a rilanciare il noto franchise di Blizzard a 20 anni esatti dalla sua uscita originale, e conterrà tanti nuovi contenuti e nuove zone da esplorare.

Tra questi si segnala certamente la razza Alleata dei Terrigeni, oltre al fatto che avremo delle nuove Incursioni e quindi anche dei nuovissimi boss da affrontare molto presto. Ecco tutte le informazioni riportate sul sito ufficiale:

Immergiti in anticipo in World of Warcraft®: The War Within. Iscrivendoti per aiutarci con i test affronterai mondi sotterranei mai visti prima, pieni di meraviglie nascoste, in cui un male antico si cela nell’oscurità e per affrontarlo dovrai ottenere la fiducia della nuova Razza Alleata dei Terrigeni!

Iscriviti!

Per iniziare

Unisciti al test di The War Within. I giocatori e le giocatrici che hanno effettuato l’iscrizione possono essere selezionati per diventare tester e gli inviti verranno inviati regolarmente nel corso del test. Se sei stato selezionato per partecipare al beta test, il tuo account Battle.net sarà già stato segnalato per l’accesso.

  • Assicurati che i driver della tua scheda video siano aggiornati.
  • Avvia l’applicazione Battle.net® Desktop. Se non l’hai avviata di recente, potresti doverla aggiornare. Se non l’hai installata, inizia cliccando qui.
  • Una volta che Battle.net è installato e aggiornato, seleziona World of Warcraft dall’elenco dei giochi.
  • Nel menu a tendina della versione di gioco, sopra al pulsante Gioca, seleziona The War Within (elencato sotto “In Sviluppo”), poi clicca su Installa.
  • Lascia che il programma completi l’installazione, poi clicca su Gioca e seleziona uno dei server di test disponibili.
  • Crea un personaggio di prova o usa la funzione di copia per importare il tuo personaggio di Dragonflight esistente.
  • Accedi al gioco e prova i contenuti disponibili.

Se riscontri dei problemi nell’installazione e nell’esecuzione della beta di The War Within, dai un’occhiata al nostro post Problemi tecnici comuni e soluzioni.

La Saga dell’Anima del Mondo ha inizio


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Le ali di una nuova e grandiosa avventura si spalancano a comprendere le prossime tre espansioni!* Sii parte di un’epica storia che celebra i primi 20 anni di World of Warcraft e getta le fondamenta del futuro di Azeroth. Preacquista la Epic Edition di The War Within per scoprire l’espansione in anticipo tramite la beta e l’accesso anticipato (3 giorni).

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Base Edition

Include il preacquisto di World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft: Dragonflight***, un potenziamento istantaneo migliorato al livello 70 con equipaggiamento potenziato, progressi nella reputazione e altro ancora, per preparati alle tue nuove avventure nelle profondità del mondo. Include anche 500 Monete del Mercante da usare presso l’Emporio††.

Heroic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Base Edition. Inoltre, riceverai la cavalcatura Cavalcatempesta di Algar con il Volo Dinamico con accesso a corse speciali e il set di trasmogrificazione Vesti del Cavalcatempesta. La cavalcatura ha quattro varianti di colore e decine di opzioni di personalizzazione aggiuntive disponibili. Il set di trasmogrificazione può essere potenziato nelle Vesti del Cavalcatempesta Tonante completando le corse speciali disponibili con il Cavalcatempesta di Algar. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 750) da usare presso l’Emporio††.

Epic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Heroic Edition. Inoltre, otterrai l’accesso alla beta e l’accesso anticipato (3 giorni) a The War Within. Riceverai anche 30 giorni di tempo di gioco, la mascotte Burraschio il Cucciolo della Tempesta, il Grifone della Tempesta Giocattolo e l’effetto Pietra del Ritorno Terrigena dell’Abitante del Profondo. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 1.000) da usare presso l’Emporio††.

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Come per i cicli di sviluppo precedenti, giocatori e giocatrici avranno l’opportunità di iscriversi per partecipare alla beta di The War Within in futuro. Rimani aggiornato con il sito ufficiale di World of Warcraft per sapere quando sarà possibile iscriversi alla beta.

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

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27/03/2024 12:59 di Marco "Stak" Cresta
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È ora di armarsi cara community di World of Warcraft, visto che la Stagione 4 di Dragonflight è finalmente disponibile nel PTR.

Potenti ricompense ci attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within.

Progressione nelle spedizioni migliorata e nuove rotazioni

Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative.

  • Accademia di Algeth’ar
  • Conca dei Felcepelle
  • Sale dell’Infusione
  • Neltharus
  • Pozze della Vita di Rubino
  • Cripta Azzurra
  • Offensiva dei Nokhud
  • Uldaman: Eredità di Tyr

La versione base dell’Alba degli Infiniti sarà più impegnativa e gratificante, ma non verrà inclusa nella rotazione bisettimanale. Puoi trovare ulteriori dettagli sulle varie modifiche alle spedizioni e alla progressione delle modalità nel nostro articolo pubblicato precedentemente.

Nuove e potenti ricompense

Ottieni nuove ricompense dai contenuti PvA e PvP, acquistale con la nuova valuta, i Lingotti di Bronzo Antico, oppure ottienile con il nuovo grado di potenziamento: l’equipaggiamento Risvegliato.

Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio. Ottieni un nuovo titolo, il Risvegliato, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Eroica. I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.

Inoltre, completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni:

Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.

Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).

Una nuova stagione PvP

La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro! Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight.

I seguenti titoli e ricompense possono essere ottenuti durante la Stagione 4 di Dragonflight:

  • Draconico
    • Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
  • Eroe Draconico
    • Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
  • Corridore di Nordania
    • Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro – Vinci l’oro in tutte le corse a Nordania.
  • Eroe Risvegliato
    • Eroica: Risveglio delle Incursioni di Dragonflight – Completa tutte e tre le incursioni risvegliate in modalità Eroica o superiore nella Stagione 4 di Dragonflight.
  • Gladiatore Draconico
    • Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3.
  • Leggenda Draconica
    • Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Siete pronti per gettarvi nell’azione della Stagione 4 di Dragonflight? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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