Primi dettagli sui NERF per Samira, Kayle e gli altri; LOL saluta i Club

Primi dettagli sui NERF per Samira, Kayle e gli altri; LOL saluta i Club

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LOL CLUB e Bilanciamenti – Con una serie di post pubblicati sui social abbiamo finalmente visto i primi dettagli relativi alla nuova patch 10.24 di League of Legends, prevista in arrivo sul live a partire dalla prossima settimana.

Grazie a queste pubblicazioni sono stati diffusi i nerf ed i buff dedicati agli oggetti, ed ovviamente anche i bilanciamenti che andranno a colpire svariati campioni di League of Legends: in particolare Kayle, Hecarim, Samira, Amumu, Tryndamere e Galio.

Per gli ultimi due citati sono previsti dei buff mentre per Kayle, Hecarim, Samira e Amumu la 10.24 introdurrà svariati nerf, la maggior parte dei quali andrà ad interessare direttamente le loro “P”…ecco i dettagli:

Dettagli bilanciamenti

Un’altra interessante novità della settimana riguarda il fatto che i Club salutano definitivamente il mondo del celebre moba Riot.
Riot vuole essere molto attenta nella fase di transizione che porterà alla completa rimozione dei club e per farlo ha deciso di spiegare ai suoi giocatori quali saranno i principali passaggi nelle ore e nei giorni a venire.

Ecco il post estratto direttamente dal sito ufficiale.

LOL – Situazione CLUB

lol club

Ehi, voi! Sono passati più o meno due mesi da quando abbiamo annunciato la nostra intenzione di chiudere i club su League of Legends. Siamo finalmente pronti a passare alla fase finale del processo per darvi tutto il tempo necessario per spostare le vostre community su altri canali o piattaforme. Vi ringraziamo per tutto il feedback, i commenti e le opinioni che ci avete fornito riguardo ai club e speriamo di riuscire a rendere questa transizione il più facile e fluida possibile!

Una nota sui Tag del club: i club come parte della vostra identità

Com’era prevedibile, la maggior parte del feedback e delle opinioni che abbiamo ricevuto dopo il primo articolo riguardava la perdita dei Tag del club. Uno degli argomenti ricorrenti più interessanti emerso dal feedback riguarda la varietà di utilizzi che si fa oggi di questi Tag. Per citarne solo alcuni:

  • Esprimere affinità a un campione: so che siete lì fuori, giocatori di Kayn
  • Sostenere le vostre squadre preferite: come se fossero le magliette dei vari personaggi da indossare nel gioco
  • Diffondere battute e scherzi interni ai vostri gruppi: una raccolta di nomi casuali o qualcosa di divertente che un amico ha detto una volta? Non lo sapremo mai

Ci rendiamo conto che i Tag del club erano un valore aggiunto all’esperienza di gioco ma, oltre a questi usi per lo più innocui, ne abbiamo anche visti molti che erano invece dannosi e inappropriati.

Non esiste una soluzione perfetta che ci permette di mantenere i tag positivi e contemporaneamente di evitare che quelli negativi creino un ambiente poco sicuro. Tuttavia, sappiate che continueremo a cercare modi per aiutarvi a esprimere voi stessi e i vostri interessi in sicurezza, poiché sappiamo che è un aspetto importante per voi. Nel frattempo, continuate a sfoggiare le vostre emote Maestria per mostrare a tutti che voi (sì, proprio voi) siete il miglior Yasuo 1/12/0 che c’è in giro.

Prossimi passi

Al momento, l’obiettivo è di chiudere i club nella patch 10.25 (che arriverà nelle regioni Riot l’8 dicembre). Ciò implica che, dopo aver installato la patch e aver effettuato l’accesso al gioco, non vedrete più la chat dei club, i Tag e le informazioni sulle formazioni dei club. Siamo consapevoli che per alcuni di voi si tratti di un grosso cambiamento, ma ci auguriamo che nel periodo da oggi a quel giorno, riuscirete a trasferire la vostra community su piattaforme come Discord, in modo da poter restare in contatto con i vostri amici su LoL e oltre.

A proposito di Discord, a partire da oggi potete andare sul loro sito web per creare un nuovo server per la vostra community. Troverete dei modelli fatti apposta per LoL pronti per l’uso, e la creazione di un server dovrebbe richiedere solo qualche minuto, anche se non avete mai utilizzato Discord. Dopo averlo creato, potete copiare il link per l’invito, incollarlo nella chat del club e tutti sapranno dove trovarvi.

Abbiamo pensato questo procedimento proprio per darvi la massima flessibilità nel decidere che strada far prendere alle vostre community in futuro. Alcuni di voi sono parte di più di un club e potreste volerli unire. Altri magari vogliono restare in contatto solo con alcuni dei membri dei club a cui appartengono. Altri ancora potrebbero voler creare una nuova community formata da membri di club esistenti, persone nella loro lista amici e altre conosciute al di fuori di LoL. La scelta è vostra e ci auguriamo che questa sia un’opportunità straordinaria per portare avanti rapporti che già avete costruito e per crearne di nuovi.

Cliccate qui per visitare il sito di Discord!

Cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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