Warzone, Patch Stagione 3: Nuova Tornata di Nerf per i RAM

Warzone, Patch Stagione 3: Nuova Tornata di Nerf per i RAM

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Armi Nerf e Buff – Arrivata finalmente la nuova Stagione 3 di Warzone e MW3, è ora di guardare insieme a tutti gli aggiustamenti messi in atto dagli sviluppatori nel tentativo (apparentemente ben riuscito) di ribilanciare gli equilibri in gioco.

Negli scorsi giorni vi abbiamo presentato quasi tutto, anche se all’appello mancavano aggiustamenti, modifiche e novità per il comparto armi.

Senza indugi ulteriori andiamo dunque a vedere cosa esattamente potremo sperimentare una volta aggiornato il gioco.

Warzone: Patch Stagione 3, TUTTE le Novità

Warzone: Patch Stagione 3, Note sulle armi (NERF E BUFF)

RAM-7

  • Max Damage decreased to 32, down from 36.
  • Near-Mid Damage decreased to 28, down from 30.
  • Max Damage Range decreased to 24.13 meters, down from 26.67.
  • Head Modifier decreased to 1.2x, down from 1.3x.
  • Neck Modifier decreased to 1x, down from 1.3x.

DG-56

  • Increased sprint to fire time to 199ms, up from 178ms.

LACHMANN 556 (MWII)

  • Max Damage increased to 28, up from 24.
  • Near-Mid Damage increased to 24, up from 21.
  • Neck Modifier increased to 1.1x, up from 1.06x.
  • Upper Torso Modifier increased to 1.1x, up from 1.06x.
  • Arm and Hand modifier increased to 1.1x, up from 1x.

M13C (MWII)

  • Max Damage Range increased to 21.59 meters, up from 17.78.

FR AVANCER (MWII)

  • Arm and Hand Modifiers increased to 1.12x, up from 1.06x.

TEMPUS RAZORBACK (MWII)

  • Max Damage increased to 28, up from 27.
  • Arm and Hand Modifiers increased to 1x, up from 0.9x.

BAS-B

  • Decreased rate of fire to 600rpm, down from 667rpm.
  • Decreased recoil center speed by 6%.
  • JAK Outlaw-277
    • Max Damage decreased to 90, down from 100.
    • Near-Mid Damage Range decreased to 25.4 meters, down from 27.94.
    • Head Modifier decreased to 1.4x, down from 1.6x.
    • Upper Torso and Arms Modifiers decreased to 1.1x, down from 1.3x.
    • Decreased sprint to fire time to 226ms, down from 252ms.
    • Decreased aim down sight time to 240ms, down from 300ms.
    • Decreased aim down sight rate of fire penalty to 135%, down from 150%.

MTZ-762

  • Max Damage decreased to 38, down from 40.
  • Near-Mid Damage decreased to 35, down from 38.

SOA SUBVERTER

  • Max Damage Range decreased to 22.86 meters, down from 25.4.
  • Near-Mid Damage Range decreased to 41.91 meters, down from 46.23.
  • Increased sprint to fire time to 268ms, up from 256ms.
  • Increased aim down sight time to 290ms, up from 270ms.

SIDEWINDER

  • Decreased sprint to fire time to 210ms, down from 231ms.
  • Increased bullet velocity to 770m/s, up from 600m/s.

RAM-9

  • Max Damage decreased to 27, down from 30.
  • Decreased sprint to fire time to 147ms, down from 178ms.

AMR9

  • Max Damage decreased to 27, down from 31.
  • Min Damage decreased to 22, down from 25.
  • Near-Mid Damage decreased to 25, down from 27.
  • Max Damage Range decreased to 17.78 meters, down from 22.86.
  • Near-Mid Damage Range decreased to 34.29 meters, down from 40.64.
  • Decreased sprint to fire time to 136ms, down from 189ms.

RIVAL-9

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 93ms.

HRM-9

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 94ms.

STRIKER

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 100ms.

STRIKER 9

  • Max Damage Range increased to 12.19 meters, up from 10.67.
  • Increased sprint to fire time to 103ms, up from 100ms.

WSP-9

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 88ms.

WSP SWARM

  • Increased sprint to fire time to 99ms, up from 88ms.

MX9 (MWII)

  • Near-Mid Damage increased to 28, up from 26.
  • Max Damage Range increased to 11.17 meters, up from 9.65.

LACHMANN SUB (MWII)

  • Max Damage increased to 28, up from 27.
  • Max Damage Range increased to 9.65 meters, up from 8.25.

BAS-P (MWII)

  • Max Damage increased to 28, up from 26.

BRUEN MK9

  • Min Damage decreased to 24, down from 26.
  • Decreased aim down sight time to 350ms, down from 410ms.

TAQ ERADICATOR

  • Max Damage increased to 30, up from 28.

TAQ EVOLVERE

  • Increased sprint to fire time to 257ms, up from 245ms.
  • Increased aim down sight time to 415ms, up from 385ms.
  • 5.56 Belt Magazines
    • Decreased rate of fire to 789rpm, down from 857rpm.

RAPP H (MWII)

  • Upper Torso & Neck Modifier increased 1.1x, up from 1.08x.
  • Arm and Hand Modifier increased to 1.1x, up from 0.95x.

HCR 56 (MWII)

  • Max Damage Range increased to 33.65 meters, up from 30.73.
  • Arm and Hand Modifiers increased to 1.1x, up from 0.99x.
  • Leg Modifier increased to 1x, up from 0.95x.

RAAL MG (MWII)

  • Increased sprint to fire time to 216ms, up from 199ms.
  • Increased aim down sight time to 380ms, up from 330ms.

TEMPUS TORRENT (MWII)

  • Max Damage decreased to 70, down from 74.

XRK STALKER

  • Increased aim down sight time to 600ms, up from 580ms.

KV INHIBITOR

  • Increased aim down sight time to 580ms, up from 540ms.

SP-X 80 (MWII)

  • Increased sprint to fire time to 310ms, up from 270ms.
  • Increased aim down sight time to 590ms, up from 570ms.

RENETTI

  • Max Damage Range increased to 12.95 meters, up from 11.68.

WSP STINGER

  • Akimbo WSP Stinger Rear Grip
    • Increased rate of fire to 750rpm, up from 600rpm.

Cosa ne pensate community di queste novità per la Stagione 3 di Warzone e MWIII? Come al solito la discussione è aperta!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Il prossimo Call of Duty Black Ops avrà una vita di 4 anni

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22/04/2024 19:51 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime novità svelate dai leaker, il prossimo Call of Duty sarà assolutamente eccezionale, e lo sarà per almeno uno specifico motivo.

Sembra infatti che a differenza degli altri titoli del franchise, il prossimo Black Ops Gulf War avrà un’eccezionale durata a livello di sviluppi.

In particolare, il titolo di Call of Duty 2024 potrebbe continuare a ricevere costanti aggiornamenti per un periodo di ben 4 anni, arrivando quindi fino al prossimo 2028.

L’attuale Modern Warfare, con il titolo numero 2 e numero 3 usciti nel 2022 e 2023 ha ricevuto un totale di ben due anni di sviluppo diretto. In sostanza questa situazione dovrebbe andare a “raddoppiare” con il prossimo Black Ops Gulf War… Per grande entusiasmo degli appassionati alla serie.

Le ultime dei leaker su Call of Duty Black Ops Gulf War

Non solo questo però, visto che sempre i leaker hanno voluto fornire nuove indiscrezioni riguardo agli sviluppatori che guideranno, e che stanno guidando in questo momento, il progetto Gulf War.

Questi sono i devs di Treyarch, azienda controllata da Activision che si è già occupata in passato di tutti gli altri Black Ops.

Cosa ne pensate di questa informazione community? Ricordiamo che scopriremo presto nuove informazioni sul prossimo Black Ops Gulf War durante l’Xbox Showcase previsto per l’inizio del mese di Giugno. Troverete qui altri dettagli.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Booya vince in solo una Sballo Totale con WSP Swarm e RAM-7

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22/04/2024 19:13 di Marco "Stak" Cresta
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Il celebre Booya ha svelato un nuovo loadout per la WSP Swarm che gli ha garantito tante partite ad un alto numero di ottani su Warzone, tutte caratterizzate da decine e decine di kill ottenute facilmente in close range.

In passato la WSP Swarm è stata anche arma meta su Warzone, ma degli specifici nerf fecero finire l’arma nel dimenticatoio. Oggi, anche se sono ormai diversi giorni che la popolarità di questa piccola SMG è in crescita, la WSP Swarm si ritrova nuovamente nella posizione di potenziale arma meta se usata con il giusto loadout.

Ed è qui che ci viene in soccorso Booya, ideatore di una classe che rende la WSP Swarm ancor più letale e precisa di quanto già non sia nella sua versione base.

Pensate che lo streamer del FaZe Clan è riuscito in una partita su Sballo Totale a firmare, totalmente in solo, ben 27 kill e vittoria finale. La maggior parte di queste sono state ottenute proprio dalla Swarm a brevissima distanza, con il RAM-7 in qualità di affidabilissima arma di supporto.

Il loadout per la WSP Swarm di Booya – Warzone 

armi close range warzone WSP Swarm + Ram 7 di Booya

Nel caso foste interessati ad un’arma ancora più veloce della già rapidissima WSP Swarm, possiamo suggerirvi l’ultima versione “strafe speed” dell’AMR9… Questo specifico loadout è particolarmente consigliato per chi alla ricerca di un’arma originale, precisa, e “rompi” aim-assist. Troverete tutti i dettagli cliccando qui.

Cosa ne pensate di questo loadout proposto da Booya community?  Fatecelo sapere con un commento sul gruppo: la discussione, come sempre, è ufficialmente aperta!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Il nuovo kit trasforma l’AMR9 in una SMG con una strafe speed eccezionale

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Profilo di Stak
22/04/2024 18:27 di Marco "Stak" Cresta
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AMR9 – Il nuovo calcio JAK Cutthroat supera brillantemente il primo weekend in quel di MW3 e Warzone, svettando come uno dei Kit di Conversione assolutamente irrinunciabili per i player più esigenti.

Caratterizzato da un bonus estremamente unico, il JAK Cutthroat assicura ai suoi utilizzatori una velocità di movimento laterale assolutamente eccezionale, che non ha eguali all’interno del gioco.

Questo specifico movimento laterale (la cui “velocità” viene anche indicata come Strafe Speed, ndr) è molto importante su Call of Duty, perchè può influenzare negativamente l’aim assist dei nostri avversari.

Grazie alla velocità laterale che si può raggiungere (in particolare in multiplayer, con gli stivali Stalker), se il nostro avversario non sarà abbastanza bravo a seguirci con la mira andremo a “staccare” l’effetto colla dell’aim assist, cosi da garantirci una sicura vittoria del combattimento.

Il loadout dell’AMR-9 “Strafe Speed” – Warzone/MW3

Purtroppo il JAK Cutthroat non è disponibile per tutte le armi, ma solo per una manciata di queste. Tra le SMG, una delle pochissime che può attrezzarsi del Jak Cutthroat è l’AMR9. Si tratta di un’arma già decisamente veloce, che con questo ulteriore bonus può raggiungere una strafe speed davvero impressionante.

armi close range warzone AMR-9 Strafe Speed

Come sbloccare il nuovo calcio Jak Cutthroat dell’AMR9 su Warzone? 

Per farlo vostro, non dovrete far altro che completare almeno 5 delle sfide settimanali della “Week 3”. Queste comprendono:

  1. Esegui 15 uccisioni nella zona nord-est di Rebirth
  2. Esegui 15 uccisioni nella zona nord-ovest di Rebirth
  3. Esegui 15 uccisioni nella zona centrale di Rebirth
  4. Esegui 15 uccisioni nella zona sud di Rebirth
  5. Su Warzone piazzati in Top10 per almeno 7 volte
  6. Apri 75 casse loot su Warzone
  7. Su Warzone, rianima 15 compagni di team abbattuti

Cosa ne pensate di questo nuovo loadout per l’AMR-9 community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo: la discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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