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Un glitch dietro ai Colpi senza ricarica per il Type11! TrueGameData aggiunge: “weapon bloom ancora attivo su alcune armi”

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Type11 – A poche ore dal probabile rilascio di una nuova patch su Warzone, vi sono al momento almeno due aspetti che preoccupano i giocatori e che vanno assolutamente “archiviati”.

Il primo, e certamente più fastidioso, riguarda il fatto che la Type 11, arma non molto nota all’interno di Warzone (clicca qui per scoprire il loadout “Zero Recoil” di quest’arma, proposto da Metaphor), sia al momento provvista di un glitch che rende sostanzialmente infinite le sue scariche di fuoco.

Quando un giocatore ci spara contro una raffica di 30 colpi o più, aspettiamo il momento in cui ricaricherà per poter cambiare posizione, o magari per partire con una controffensiva. Cosa accade però se il nostro avversario spara 210 proiettili consecutivamente senza mai ricaricare?

Ecco spiegato il terribile glitch che sta in questo momento colpendo il Type11, un problema ormai estremamente frequente che è anche assai semplice da attivare inavvertitamente. Infatti, per godere di questo glitch, i giocatori non devono far altro che terminare il caricatore da 30 e simulare uno scambio dell’arma principale con la secondaria…una volta ritornati sulla Type 11, questa sarà nuovamente pronta al fuoco con il caricatore al massimo.

Un altro problema che riguarda le armi di Warzone è poi quello relativo al persistente Weapon Bloom presente su alcuni fucili di Black Ops, delle armi quindi che non erano nemmeno state progettate per questo tipo di caratteristica.

Come noto quella del weapon bloom è una meccanica per la quale, ogni tot proiettili, uno finisce fuori bersaglio andando a colpire un punto vicino, ma non uguale, a quello che avevamo mirato.

Il weapon bloom serve quindi a rendere meno “precisi” gli spari dei giocatori (specialmente di quelli più bravi), ed è per questo che questa meccanica non è mai veramente piaciuta a nessuno, ne ai casual player, ne tanto meno ai content creator e professionisti.

Qualcosa deve essere andato storto in fase di “rimozione” del weapon bloom, perchè sia la LMG Stoner che la MG82 sembrano essere al momento afflitte da questa meccanica, come dimostrato da TrueGameData attraverso uno dei suoi ultimi video sul canale.

Ricordiamo che al momento siamo tutti in attesa di scoprire se nell’update che dovrebbe uscire entro pochi minuti saranno compresi anche gli interventi ai bug qui menzionati. Dovremmo saperne qualcosa in più tra le 18 e le 19 di questa sera.

Il Glitch della Type11

You can shoot infinitely with the type 11 30 round mags. Just press x and switch weapons quick. It’s broken! from CODWarzone

Cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

Domani al via la midseason di Warzone: in arrivo nuovo operatore, nuova SMG ed il bundle di ATTACK ON TITAN

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Speciale “armi migliori” di Warzone: l’Automaton torna protagonista tra gli AR; TTK insano anche per Type 100 e BAR

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In questo nuovo speciale interamente dedicato a quelle che sono le migliori armi del momento su Call of Duty Warzone, ci concentreremo su quelle che sono, al momento, alcune tra le opzioni più valide su cui puntare per i combattimenti in mid/long range.

Stiamo quindi parlando di fucili d’assalto, e delle loro rispettive versioni che sono riuscite a “brillare” per performance e solidità. Il primo che vogliamo certamente menzionare è l’Automaton, ottimo AR che dopo la pubblicazione della patch dello scorso 19 Gennaio sembra provvista di una ritrovata forza.

Tra i maggiori “sponsor” di questo fucile vi è ad esempio il noto Swagg, secondo cui in questo preciso momento l’Automaton è l’AR migliore della categoria.

Oltre a questa versione vediamo poi anche un AS44 consigliato da JGOD da usare in una classe cecchino (come fucile di supporto durante gli spostamenti, o come ultima “risorsa” nel caso in cui un nemico riesca a stanarci), ma anche due devastanti fucili proposti dal celebre TrueGameData.

Noto in tutta la community globale di Warzone come uno dei content creator migliori e più competenti, TrueGameData ha svelato attraverso un nuovo video i dettagli riguardo a due delle versioni con il TTK più basso in circolazione, una classe basata sul BAR, ed una sull’altrettanto sottovalutato Type 100.

Andiamo a vedere di seguito tutti i  dettagli, ricordandovi che all’interno delle pagine dei loadout troverete anche i video creati dai diretti autori.

Loadout consigliato per Type 100 da TrueGamData
Loadout consigliato per BAR da TrueGameData
Loadout per AS44 Sniper Support consigliato da Jgod
Loadout per Automaton “Zero Recoil” consigliato da Swagg

Cosa ne pensate di queste versioni community? Speriamo che una o più vi possano essere d’aiuto nelle vostre sessioni di gioco. La discussione, come sempre, è aperta!

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NICKMERCS torna finalmente su Warzone ma avverte: ”non fatevi illusioni, non sarà mai più il mio gioco main”

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Call of Duty su PlayStation con una scadenza: nuovi rumor sull’acquisizione “dell’anno”

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Call of Duty PlayStation – Torniamo a parlare dell’argomento certamente più caldo della settimana, l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, riportando alcune nuove indiscrezioni che stanno rapidamente facendo il giro del mondo.

Dopo le dichiarazioni che hanno stemperato i toni da “console war” di Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, un noto insider è tornato a parlare dell’argomento svelando la presunta “scadenza” che avrebbe il contratto di partnership tra Activision e Sony.

Come molti di voi sapranno prima Sony, e poi appunto Phil Spencer mediante un post su Twitter, hanno entrambi chiarito che nel futuro di PlayStation e dei suoi giocatori continueranno ad esserci i nuovi titoli di Call of Duty.

Questo perchè c’è un contratto in essere tra Sony ed Activision, per il quale il noto publisher statunitense è obbligato a servire i suoi titoli di Call of Duty per la console giapponese, anche in futuro.

Il problema è che non si sa per quanto ancora il contratto sia valido, e non sappiamo quindi se una volta “concluso” sarà interesse di Xbox e di Microsoft proseguire questo tipo di strada, o se al contrario inizieranno a proporre titoli in esclusiva per le loro specifiche device.

Sulla questione è quindi intervenuto il noto insider e leaker Colt Eastwood, che su Twitter ha affermato che questo contratto dura solo fino al 2024.

Il post, rapidamente retwittato da molti altri appassionati, resta pur sempre un post di speculazioni, ma se questa dovesse essere la verità, ci ritroveremmo in una situazione per la quale, riguardo Call of Duty, potrebbero esserci ancora uno/due nuovi titoli in arrivo su PlayStationWarzone escluso ovviamente (che quasi certamente resterà un gioco “multi-platform” negli anni a venire).

I progetti in arrivo per il mondo Xbox. Fonte: Souls Ninja

Cosa ne pensate community? Ancora una volta, la discussione è assolutamente aperta!

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NICKMERCS torna finalmente su Warzone ma avverte: ”non fatevi illusioni, non sarà mai più il mio gioco main”

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Dopo il repentino allontanamento da Warzone ad agosto dello scorso anno, il noto streamer e (da poco) anche giocatore professionista di Apex Nicholas ‘NICKMERCS’ Kolcheff, é tornato sul BR di Call of Duty per provare gli ultimi contenuti e le novità di Pacific.

Un ritorno molto atteso quello del trentunenne che di Warzone aveva fatto la sua miniera d’oro nell’annata 2020/2021 e che, non appena il vento era cambiato, aveva preso un altra direzione, quella verso casa Respawn ed Apex Legends, affermando di non voler mai più portare pubblico a Warzone.

Il tempo speso a riprovare Warzone, sebbene NICK stesso abbia ammesso di essersi sicuramente divertito molto di più rispetto alle ultime partite di Agosto, non ha sicuramente portato gli effetti sperati dai fan che avevano richiesto a gran voce il ritorno dello streamer, che ha sottolineato come nessun aspetto del gioco lo entusiasmi più ormai.

”Se sono tornato su Warzone?” – ha chiesto NICKMERCS rispondendo alla propria chat – ‘‘No ragazzi, sto solo giocando con Cloak, questa è la verità. […] Guardate, non so, è questa ca****a del 1940, non é nemmeno Caldera il problema qui. Il problema é tutto quello che stanno cercando di fare a Warzone, insomma, dico perché siamo qui a giocare questo c***o di gioco ambientato nel 1940?!.”

Nonostante queste parole, Kolcheff ha, come vi avevamo anticipato, anche spezzato qualche lancia in favore del nuovo gameplay di Warzone Pacific, unico motivo, secondo lui, in cui ci si può divertire veramente su questo titolo attualmente:

”Sì ragazzi, questa é quella vecchia sensazione, mi sono divertito oggi, mi sto divertendo. All’inizio é stata dura (riabituarsi n.d.r.), ero totalmente disorientato, ma appena ho ripreso i ritmi di gioco mi sono sentito davvero bene, forse sono tornato veramente… mi sto rilassando un po”.

Insomma, per ora il vecchio re di Warzone non sembrerebbe intenzionato a fare il salto all’indietro che molti dei dei suoi fan cheidono disperatamente, ma mai dire ‘mai’. Cosa ne pensate? Apprezzate NICKMERCS come giocatore di Warzone? Come al solito fateci sapere la vostra con un commento qui sotto, oppure in community!

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