BUFF e NERF per classi e Congreghe annunciati da Blizzard sul PTR con la 9.0.5

BUFF e NERF per classi e Congreghe annunciati da Blizzard sul PTR con la 9.0.5

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PTR Blizzard – Gli sviluppatori di World of Warcraft hanno pubblicato una lista di interventi sul forum ufficiale, che riguarda specificatamente il reame pubblico di prova, e che quindi sbarcherà presto anche sul live una volta superato il periodo di “test”.

Stiamo parlando dell’aggiornamento 9.0.5, patch che introduce svariati bilanciamenti per Classi e Congreghe, ma anche dei più leggeri fix come quello fatto a livello grafico sulla resa del mantello indossato dai personaggi Forsaken (che ora si presenta con uno squarcio al centro della schiena, come mostrato poco sotto).

Finiscono quindi sotto il mirino dei devs il Demon Hunter Havoc (buff al talento Unbound Chaos), il Druido Resto (buff per Rejuvenation e Wild Growth), ma anche il Monaco Mistweaver (che riceve uno sconto al costo in mana di Vivify e Renewing Mist), il Paladino Holy (l’Holy Shock costa un pochino di più rispetto a prima), ed i Sacerdoti Discipline ed Holy.

La modifica al mantello dei non morti (da Reddit)

Inoltre, ricevono interessanti modifiche il Rogue Assassination, lo Sciamano (che vede un nerf per il Resto, ed un buff per Elemental ed Enhancement) ed il Warlock Demonology. Corposo anche il reparto modifiche alle Congreghe (comprese le modifiche alle abilità di classe), che secondo quanto riportato da Kaivax andrà a colpire sostanzialmente tutte e 4 quelle presenti su WoW.

Ecco i dettagli (troverete qui la fonte ufficiale) svelati da Blizzard sul PTR:

Updated February 17 – 6:00 p.m. PST

Please note: the following changes reflect a work in progress, are subject to change, and are not the final update notes for this patch.

World of Warcraft Version 9.0.5

Classes

  • Demon Hunter
    • Havoc
      • Unbound Chaos (Talent) damage increased to 500% (was 300%).
  • Druid
    • Restoration
      • Rejuvenation’s periodic healing increased by 12%.
      • Wild Growth healing increased by 7%.
  • Monk
    • Mistweaver
      • Vivify now costs 3.8% mana (was 4.1%).
      • Renewing Mist now costs 1.8% mana (was 2.2%).
  • Paladin
    • Holy
      • Holy Shock now costs 16% mana (was 14%).
    • Protection
      • Ardent Defender’s heal now has a visual effect.
  • Priest
    • Discipline
      • Spirit Shell (Talent) now absorbs 80% of healing done (was 100%) and the absorption limit is now based on the caster’s Spell Power rather than maximum Health.
    • Holy
      • Divine Hymn increases healing taken by 4% (was 10%) for 15 seconds (was 8 seconds). Stacks up to 5 times (was no stacks).
  • Rogue
    • Assassination
      • Level 56: New Passive: Cut to the Chase – Envenom extends the duration of your Slice and Dice by up to 3 seconds per combo point spent.
      • Slice and Dice (Rank 2) removed.
      • Venomous Wounds now restores 8 Energy (was 7).
  • Shaman
    • Chain Lightning damage increased by 35%.
    • Lightning Shield damage increased by 415%.
    • Restoration
      • Lava Burst damage reduced by 10%.
    • Elemental
      • Earth Shock damage increased by 30%.
      • Earthquake damage increased by 70%.
      • Lava Beam damage increased by 35%.
      • Lava Burst damage reduced by 10%.
    • Enhancement
      • Lava Lash damage increased by 40%.
      • Stormkeeper (Talent) now increases Chain Lightning by 300% (was 2 Lightning Bolts by 150%).
  • Warlock
    • Demonology
      • Summon Dreadstalkers, Demonic Tyrant, Vilefiend, Nether Portal demons, and Grimoire: Felguard will now listen to primary pet commands.

Covenants

  • Necrolord
    • Covenant Ability
      • Fleshcraft has been redesigned – Form a shield of flesh and bone over 3 seconds (was 4 seconds) that absorbs damage equal to 40% of your maximum health for 2 minutes. While channeling, your damage taken is reduced by 30%. Passive effect. Moving near an enemy’s corpse consumes their essence to reduce Fleshcraft’s cooldown by 1 second.
      • The slime creatures within the Plaguefall dungeon will now grant their buffs when their corpses are consumed by Fleshcraft’s passive effect (was when Fleshcraft was used on their corpses).
    • Soulbinds
      • Volatile Solvent (Plague Deviser Marileth) now triggers when Fleshcraft’s passive effect consumes a corpse’s essence (was when Fleshcraft is cast).
      • Resourceful Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) has been redesigned – When Fleshcraft’s passive effect consumes a corpse, the cooldown of Fleshcraft is reduced by an additional 1 second.
    • Anima Conductor: Flowing Power – House of Rituals
      • Skelton Command now summons a skeleton when Fleshcraft’s passive effect consumes a corpse. This effect has a 5 second cooldown between summoning skeletons.
  • Night Fae
    • Spirits within The Queen’s Conservatory are eager to return to life and will now automatically provide players with their reward without having to speak to them first.
  • Classes
    • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death’s Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Resonating Arrow (Kyrian Hunter), and Ancient Aftershock (Night Fae Warrior) visual effects will now appear less overwhelming to allied players when cast in dungeons or raids. These changes are still going through iterations and may not be final.
    • Death Knight
      • Covenant Abilities
        • Shackle the Unworthy (Kyrian) damage increased by 15% and damage reduction debuff increased to 8% (was 5%).
        • Death’s Due (Night Fae) damage reduction debuff and Strength buff increased to 2% per stack (was 1%). Now stacks up to 4 times (was 8).
    • Demon Hunter
      • Covenant Abilities
        • Elysian Decree (Kyrian) damage reduced by 10% for Vengeance Demon Hunters.
        • Fodder to the Flame (Necrolord) has been redesigned – Your damaging abilities have a chance to call forth a demon from the Theater of Pain for 25 seconds. Throw Glaive deals lethal damage to the demon, which explodes on death, dealing damage to nearby enemies and healing you for 30% of your maximum health. The explosion deals reduced damage beyond 5 targets.
        • The Hunt (Night Fae) damage decreased by 10% for Vengeance Demon Hunters.
        • Sinful Brand (Venthyr) damage decreased by 10% for Vengeance Demon Hunters.
      • Conduits
        • Repeat Decree (Kyrian) base damage now 15% (was 25%).
        • Fel Defender now affects Fel Devastation for Vengeance Demon Hunters (was Fiery Brand).
    • Druid
      • Covenant Abilities
        • Adaptive Swarm (Necrolord) damage and healing increased by 25% and the effectiveness of periodic effects increased to 25% (was 20%). The effectiveness of periodic effects increased to 35% for Balance Druids.
      • Conduits
        • Endless Thirst (Venthyr) now increases your critical strike chance by .8% per stack at Rank 1 (was .5%).
    • Hunter
      • Covenant Abilities
        • Death Chakram (Necrolord) damage increased by 15%.
        • Flayed Shot (Venthyr) duration increased to 18 seconds (was 14 seconds) and costs no Focus (was 10). Flayer’s Mark now also increases the damage of your next Kill Shot by 25%.
    • Mage
      • Covenant Abilities
        • Radiant Spark (Kyrian) damage increased by 20%.
        • Deathborne (Necrolord) duration increased to 25 seconds (was 20 seconds) and Spell Power buff increased to 15% (was 10%).
        • Mirrors of Torment (Venthyr)
          • Arcane: Now grants a stack of Clearcasting when a mirror is consumed (was mana).
          • Fire: Fire Blast cooldown reduction increased to 6 seconds (was 4 seconds).
    • Monk
      • Covenant Abilities
        • Fallen Order’s (Venthyr) fallen Tiger and Ox adepts have had their stats increased by 20%.
    • Paladin
      • Covenant Abilities
        • Vanquisher’s Hammer (Necrolord) now generates 1 Holy Power when used.
    • Priest
      • Covenant Abilities
        • Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie now grants 15% damage reduction (was 10%), Benevolent Faerie now grants 150% faster recovery rate to a major cooldown (was100%), and Wrathful Faerie will now automatically be sent to the closest enemy target if Fae Guardians is used while an ally is targeted.
      • Conduits
        • Fae Fermata (Night Fae) Fae Guardians now leave a 80% effective copy of their benefit (was 60%) and can no longer be stacked on top of a Faerie for double benefit.
    • Rogue
      • Covenant Abilities
        • Flagellation (Venthyr) no longer costs Energy (was 20 Energy), duration reduced to 12 seconds (was 20 seconds), Haste is now granted immediately, and no longer has a second activation. Flagellation’s initial damage increased by 270%, additional damage from spending combo points increased by 160%, and deals damage 1 time upon use (was 3).
      • Conduits
        • Lashing Scars (Venthyr) now causes 4 additional lashes (was 2). This will allow the Rogue to start at 5% Haste upon activation.
    • Shaman
      • Covenant Abilities
        • Vesper Totem (Kyrian) damage and healing increased by 25%.
        • Fae Transfusion (Night Fae) damage increased by 25%, the healing from damage conversion increased to 60% (was 40%) and the heal radius increased to 20 yards (was 12 yards).
        • Primordial Wave’s (Necrolord) Enhancement Lightning Bolt effect now deals 150% damage (was 100%).
        • Chain Harvest (Venthyr) the damage and healing increased by 15% for Elemental and Restoration Shaman.
    • Warlock
      • Covenant Abilities
        • Decimating Bolt (Necrolord) bonus damage from the target’s missing health increased to 100% (was 60%).
        • Impending Catastrophe (Venthyr) damage while moving towards its target has been increased by 10% and its explosion damage increased by 15%.
    • Warrior
      • Covenant Abilities
        • Conqueror’s Banner (Necrolord) has been redesigned – Brandish the Conqueror’s Banner, granting 400 Mastery and 30% increased movement speed to you and your 2 nearest allies and preventing movement speed from being reduced below 100%. The cooldown is now 2 minutes (was 3 minutes), duration is now 15 seconds (was 20 seconds), and the Rage generation is now 4 Rage per second for Arms and Protection, and 6 Rage per second for Fury.
      • Conduits
        • Veteran’s Repute (Necrolord) no longer causes Conqueror’s Banner to grant stacks of Glory.

Dungeons and Raids

  • Mythic Keystone Dungeons
    • Plaguefall
      • Domina Venomblade
        • Brood Assassins no longer trigger the Necrotic Affix.
    • Sanguine Depths
      • General Kaal’s Gauntlet
        • Stonewall Gargons no longer trigger the Necrotic Affix.

Items and Rewards

  • Gear acquired from Mythic Keystone dungeons are now upgradable with Valor, a new currency that is earned from completing Mythic Keystone dungeons and covenant Callings. There is a maximum amount of Valor that can be earned each week and gear that dropped before the patch are unable to be upgraded.
    • 200 Item Level: Initial item upgrade level.
    • 207 Item Level: Requires the Keystone Explorer achievement – Earned by completing all eight Shadowlands dungeons at Mythic 5 or higher, within the time limit.
    • 213 Item Level: Requires the Shadowlands Keystone Conqueror achievement – Earned by completing all Shadowlands dungeons at Mythic 10 or higher, within the time limit.
    • 220 Item Level: Requires the Shadowlands Keystone Master achievement – Earned by completing all Shadowlands dungeons at Mythic 15 or higher, within the time limit.
  • Completing a Mythic Keystone dungeon after the timer has ended will now reward a second item. The item level of the second item will be slightly lower (e.g. finishing a Mythic 7 Keystone dungeon, but not completing the timer now rewards the party with a 200 iLvl item and a 197 iLvl item.
  • The Great Vault raid loot requirements is now defeat 3/6/9 raid bosses (was 3/7/10).
  • Potency Conduits now also drop in Castle Nathria.
  • Once players reach 40 Renown with their Covenant, the weekly quest to gather 1000 Anima will now award you with 1500 gold.
  • Once players have recruited the maximum amount of Souls for their Covenant, your weekly quest to rescue Souls from the Maw will now award you with 500 Anima.

 

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

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16/04/2024 19:08 di Marco "Stak" Cresta
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Ufficialmente al via la fase di test relativa alla nuova espansione di World of Warcraft, The War Within!

Questo nuovo capitolo servirà a rilanciare il noto franchise di Blizzard a 20 anni esatti dalla sua uscita originale, e conterrà tanti nuovi contenuti e nuove zone da esplorare.

Tra questi si segnala certamente la razza Alleata dei Terrigeni, oltre al fatto che avremo delle nuove Incursioni e quindi anche dei nuovissimi boss da affrontare molto presto. Ecco tutte le informazioni riportate sul sito ufficiale:

Immergiti in anticipo in World of Warcraft®: The War Within. Iscrivendoti per aiutarci con i test affronterai mondi sotterranei mai visti prima, pieni di meraviglie nascoste, in cui un male antico si cela nell’oscurità e per affrontarlo dovrai ottenere la fiducia della nuova Razza Alleata dei Terrigeni!

Iscriviti!

Per iniziare

Unisciti al test di The War Within. I giocatori e le giocatrici che hanno effettuato l’iscrizione possono essere selezionati per diventare tester e gli inviti verranno inviati regolarmente nel corso del test. Se sei stato selezionato per partecipare al beta test, il tuo account Battle.net sarà già stato segnalato per l’accesso.

  • Assicurati che i driver della tua scheda video siano aggiornati.
  • Avvia l’applicazione Battle.net® Desktop. Se non l’hai avviata di recente, potresti doverla aggiornare. Se non l’hai installata, inizia cliccando qui.
  • Una volta che Battle.net è installato e aggiornato, seleziona World of Warcraft dall’elenco dei giochi.
  • Nel menu a tendina della versione di gioco, sopra al pulsante Gioca, seleziona The War Within (elencato sotto “In Sviluppo”), poi clicca su Installa.
  • Lascia che il programma completi l’installazione, poi clicca su Gioca e seleziona uno dei server di test disponibili.
  • Crea un personaggio di prova o usa la funzione di copia per importare il tuo personaggio di Dragonflight esistente.
  • Accedi al gioco e prova i contenuti disponibili.

Se riscontri dei problemi nell’installazione e nell’esecuzione della beta di The War Within, dai un’occhiata al nostro post Problemi tecnici comuni e soluzioni.

La Saga dell’Anima del Mondo ha inizio


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Le ali di una nuova e grandiosa avventura si spalancano a comprendere le prossime tre espansioni!* Sii parte di un’epica storia che celebra i primi 20 anni di World of Warcraft e getta le fondamenta del futuro di Azeroth. Preacquista la Epic Edition di The War Within per scoprire l’espansione in anticipo tramite la beta e l’accesso anticipato (3 giorni).

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Base Edition

Include il preacquisto di World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft: Dragonflight***, un potenziamento istantaneo migliorato al livello 70 con equipaggiamento potenziato, progressi nella reputazione e altro ancora, per preparati alle tue nuove avventure nelle profondità del mondo. Include anche 500 Monete del Mercante da usare presso l’Emporio††.

Heroic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Base Edition. Inoltre, riceverai la cavalcatura Cavalcatempesta di Algar con il Volo Dinamico con accesso a corse speciali e il set di trasmogrificazione Vesti del Cavalcatempesta. La cavalcatura ha quattro varianti di colore e decine di opzioni di personalizzazione aggiuntive disponibili. Il set di trasmogrificazione può essere potenziato nelle Vesti del Cavalcatempesta Tonante completando le corse speciali disponibili con il Cavalcatempesta di Algar. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 750) da usare presso l’Emporio††.

Epic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Heroic Edition. Inoltre, otterrai l’accesso alla beta e l’accesso anticipato (3 giorni) a The War Within. Riceverai anche 30 giorni di tempo di gioco, la mascotte Burraschio il Cucciolo della Tempesta, il Grifone della Tempesta Giocattolo e l’effetto Pietra del Ritorno Terrigena dell’Abitante del Profondo. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 1.000) da usare presso l’Emporio††.

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Come per i cicli di sviluppo precedenti, giocatori e giocatrici avranno l’opportunità di iscriversi per partecipare alla beta di The War Within in futuro. Rimani aggiornato con il sito ufficiale di World of Warcraft per sapere quando sarà possibile iscriversi alla beta.

Diventa parte di un’emozionante nuova storia in preparazione da vent’anni.

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

Profilo di Stak
27/03/2024 12:59 di Marco "Stak" Cresta
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È ora di armarsi cara community di World of Warcraft, visto che la Stagione 4 di Dragonflight è finalmente disponibile nel PTR.

Potenti ricompense ci attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within.

Progressione nelle spedizioni migliorata e nuove rotazioni

Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative.

  • Accademia di Algeth’ar
  • Conca dei Felcepelle
  • Sale dell’Infusione
  • Neltharus
  • Pozze della Vita di Rubino
  • Cripta Azzurra
  • Offensiva dei Nokhud
  • Uldaman: Eredità di Tyr

La versione base dell’Alba degli Infiniti sarà più impegnativa e gratificante, ma non verrà inclusa nella rotazione bisettimanale. Puoi trovare ulteriori dettagli sulle varie modifiche alle spedizioni e alla progressione delle modalità nel nostro articolo pubblicato precedentemente.

Nuove e potenti ricompense

Ottieni nuove ricompense dai contenuti PvA e PvP, acquistale con la nuova valuta, i Lingotti di Bronzo Antico, oppure ottienile con il nuovo grado di potenziamento: l’equipaggiamento Risvegliato.

Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio. Ottieni un nuovo titolo, il Risvegliato, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Eroica. I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.

Inoltre, completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni:

Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.

Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).

Una nuova stagione PvP

La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro! Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight.

I seguenti titoli e ricompense possono essere ottenuti durante la Stagione 4 di Dragonflight:

  • Draconico
    • Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
  • Eroe Draconico
    • Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
  • Corridore di Nordania
    • Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro – Vinci l’oro in tutte le corse a Nordania.
  • Eroe Risvegliato
    • Eroica: Risveglio delle Incursioni di Dragonflight – Completa tutte e tre le incursioni risvegliate in modalità Eroica o superiore nella Stagione 4 di Dragonflight.
  • Gladiatore Draconico
    • Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3.
  • Leggenda Draconica
    • Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Siete pronti per gettarvi nell’azione della Stagione 4 di Dragonflight? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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