Altre novità intraviste nel PTR di Chains of Domination: svariati bilanciamenti per l’Holy Paladin

Altre novità intraviste nel PTR di Chains of Domination: svariati bilanciamenti per l’Holy Paladin

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Chains of Domination – Nel corso delle ultime ore sono state pubblicate sul Reame Pubblico di Prova le nuove note della patch 9.1 Chains of Domination, importante contenuto che sarà “presto” (almeno secondo le parole dei devs Blizzard) disponibile per tutti i giocatori di Shadowlands.

All’interno di queste abbiamo visto numerosi cambiamenti per l’Holy Paladin lato PVE, ed una lista di aggiornamenti ancor più corposa per quel che riguarda le classi in PVP. I cambiamenti non sono stati tuttavia solamente quelli annunciati nelle note, considerato che in una recente intervista il capo progettista del gioco Morgan Day ha fornito alcuni interessantissimi spunti che riguardano la prossima patch.

Day ha ad esempio chiarito che non ci sarà una fase solo mitica per Sylvanas, encounter per il quale sono già previste numerose diverse meccaniche che si attivano nel corso dell’incontro, mentre ha sostanzialmente confermato, qualora qualcuno ne avesse ancora bisogno, che sarà il Jailer l’endboss (il boss finale, ndr) di questa espansione.

Andiamo a vedere di seguito tutti i dettagli delle note di Chains of Domination:

Chains of Domination PTR Notes – May 11 Updates

CLASSES

  • Demon Hunter
    • Havoc
      • Unnatural Malice (Conduit) now increases The Hunt’s (Night Fae Ability) damage-over-time effect (was increased initial damage to the primary target).
  • Druid
    • Balance
      • Stellar Drift (Talent) has been redesigned – Starfall damage increased by 50% and allows you to cast while moving while Starfall is active, but it has a 12 second cooldown (was 15 seconds).
  • Paladin
    • Holy
      • Flash of Light healing increased by 20%.
      • Infusion of Light consumed by Holy Light now causes Holy Light to generate 1 Holy Power (was 30% additional healing).
      • Damage of all abilities reduced by 8%.
      • Ashen Hallow (Venthyr Ability) damage reduced by an additional 10%.
      • Hammer of Wrath damage reduced by an additional 10%.
      • Judgement damage reduced by an additional 10%.
      • Crusader Strike mana cost increased to 11% (was 9%).
      • Crusader’s Might (Talent) reduces the cooldown of Holy Shock by 1 second (was 1.5 seconds).
      • Fixed an issue that increased the damage of Hallowed Discernment (Venthyr Conduit) for Holy Paladins.
  • Priest
    • Holy
      • Symbol of Hope has been redesigned – Bolster the morale of party or raid members within 40 yards. They each recover 60 seconds of cooldown on a major defensive ability, and they regain 18% of their missing mana, over 5 seconds (was 12%).
  • Warlock
    • Destruction
      • Eradication (Talent) now also increases the damage of pets and guardians.
    • Affliction
      • Haunt (Talent) and Shadow Embrace (Talent) now also increase the damage of pets and guardians.
    • Demonology
      • From the Shadows (Talent) now also increases your pet’s Shadowflame damage.

COVENANTS

  • Conduits
    • Higher item level versions of most existing conduits can now be found in the world. The remaining conduits will be implemented in a later build.

DUNGEONS AND RAIDS

  • New Megadungeon: Tazavesh, the Veiled Market
    • The megadungeon introduction questline, “The Al’ley Cat of Oribos”, starts at the Oribos innkeeper.

PLAYER VERSUS PLAYER

  • Upgrading PvP items now relies on your best rating of the week (was current rating).
  • PvP cloaks, necklaces, and crowd-control trinkets now appear less frequently in the Great Vault.
  • PvP staves no longer appear in the Great Vault for Shaman.
  • Repeat Arena Skirmish wins will now reward 3 Conquest (was 0).
  • Death Knight
    • New PvP Talent: Spellwarden.
    • New PvP Talent: Death’s Echo.
    • Strangulate (PvP Talent) is now available to all Death Knight specializations (was Blood only) and range reduced to 15 yards (was 30 yards).
    • Necrotic Aura (PvP Talent) is now only available to Unholy specialization (was all specializations).
    • Decomposing Aura (PvP Talent) is now only available to Blood specialization (was Blood and Unholy specializations) and now affects enemies within 8 yards (was 10 yards).
    • Cadaverous Pallor (PvP Talent) has been removed.
    • Transfusion (PvP Talent) has been removed.
    • Blood
      • Blood for Blood (PvP Talent) has been redesigned – Passive: Heart Strike now deals 60% increased damage, but also costs 3% of your maximum health to cast.
      • Last Dance (PvP Talent) now reduces the duration of Dancing Rune Weapon by 25% (was 50%).
    • Frost
      • New PvP Talent: Bitter Chill.
      • Dead of Winter (PvP Talent) no longer reduces the radius of Remorseless Winter.
      • Deathchill (PvP Talent) radius when applied by Remorseless Winter increased to 8 yards (was 5 yards).
      • Delirium (PvP Talent) can now only be applied through Howling Blast (was also applied by Frost Strike), reduces cooldown recovery rate of movement abilities by 50% (was 25%) lasts 12 seconds (was 15 seconds) and no longer stacks (was stackable up to 2 times).
    • Unholy
      • New PvP Talent: Necrotic Wounds.
      • New PvP Talent: Doomburst.
      • Life and Death (PvP Talent) now heals you for 5% of the healing received by targets afflicted by your Virulent Plague (was 10% of the healing received by targets afflicted by your Festering Wound).
      • Raise Abomination (PvP Talent) cooldown increased to 2 minutes (was 1.5 minutes).
      • Necrotic Strike (PvP Talent) has been removed.
  • Druid
    • Balance
      • New PvP Talent: Star Burst.
      • Prickling Thorns (PvP Talent) has been removed.
  • Shaman
    • Elemental
      • Control of Lava (PvP Talent) has been redesigned – Flame Shock’s periodic damage occurs 15% faster. If Flame Shock is dispelled, a volcanic eruption wells up beneath the dispeller, exploding for Fire damage and knocking them into the air.
  • Warrior
    • New PvP Talent: Warbringer.
    • Overwatch (PvP Talent) has been removed.

RUNECARVING

  • New Runecarving Powers
    • Priest has new powers available in the May 11 update.

THE MAW

  • New Zone: Korthia
    • Visitor Dailies
      • New Visitor dailies added in the May 11 update.
  • New: The Archivist’s Codex – Discover more of Korthia’s ancient secrets as you recover relics for the Reliquary of Remembrance that were lost in the wake of the mawsworn invasion.
    • Players can begin The Archivist’s Codex by rescuing Scholar Roh-Suir near the Seeker’s Quorum.
    • Recover relic fragments from treasures, bosses, and enemies to improve your reputation. More changes will be coming for this system in the following weeks.
  • New rares and treasures to discover in Korthia and Desmotaeron.
    • New rares and treasures added in the May 11 update.

TORGHAST, TOWER OF THE DAMNED

  • Soul Ash
    • The amount of Soul Ash that is awarded for the first completed run of the week for any given Torghast Wing and Layer has been increased.
    • Repeat runs of previously completed Torghast Wings and Layers will now award partial Soul Ash.

 

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

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16/04/2024 19:08 di Marco "Stak" Cresta
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Ufficialmente al via la fase di test relativa alla nuova espansione di World of Warcraft, The War Within!

Questo nuovo capitolo servirà a rilanciare il noto franchise di Blizzard a 20 anni esatti dalla sua uscita originale, e conterrà tanti nuovi contenuti e nuove zone da esplorare.

Tra questi si segnala certamente la razza Alleata dei Terrigeni, oltre al fatto che avremo delle nuove Incursioni e quindi anche dei nuovissimi boss da affrontare molto presto. Ecco tutte le informazioni riportate sul sito ufficiale:

Immergiti in anticipo in World of Warcraft®: The War Within. Iscrivendoti per aiutarci con i test affronterai mondi sotterranei mai visti prima, pieni di meraviglie nascoste, in cui un male antico si cela nell’oscurità e per affrontarlo dovrai ottenere la fiducia della nuova Razza Alleata dei Terrigeni!

Iscriviti!

Per iniziare

Unisciti al test di The War Within. I giocatori e le giocatrici che hanno effettuato l’iscrizione possono essere selezionati per diventare tester e gli inviti verranno inviati regolarmente nel corso del test. Se sei stato selezionato per partecipare al beta test, il tuo account Battle.net sarà già stato segnalato per l’accesso.

  • Assicurati che i driver della tua scheda video siano aggiornati.
  • Avvia l’applicazione Battle.net® Desktop. Se non l’hai avviata di recente, potresti doverla aggiornare. Se non l’hai installata, inizia cliccando qui.
  • Una volta che Battle.net è installato e aggiornato, seleziona World of Warcraft dall’elenco dei giochi.
  • Nel menu a tendina della versione di gioco, sopra al pulsante Gioca, seleziona The War Within (elencato sotto “In Sviluppo”), poi clicca su Installa.
  • Lascia che il programma completi l’installazione, poi clicca su Gioca e seleziona uno dei server di test disponibili.
  • Crea un personaggio di prova o usa la funzione di copia per importare il tuo personaggio di Dragonflight esistente.
  • Accedi al gioco e prova i contenuti disponibili.

Se riscontri dei problemi nell’installazione e nell’esecuzione della beta di The War Within, dai un’occhiata al nostro post Problemi tecnici comuni e soluzioni.

La Saga dell’Anima del Mondo ha inizio


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Le ali di una nuova e grandiosa avventura si spalancano a comprendere le prossime tre espansioni!* Sii parte di un’epica storia che celebra i primi 20 anni di World of Warcraft e getta le fondamenta del futuro di Azeroth. Preacquista la Epic Edition di The War Within per scoprire l’espansione in anticipo tramite la beta e l’accesso anticipato (3 giorni).

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Base Edition

Include il preacquisto di World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft: Dragonflight***, un potenziamento istantaneo migliorato al livello 70 con equipaggiamento potenziato, progressi nella reputazione e altro ancora, per preparati alle tue nuove avventure nelle profondità del mondo. Include anche 500 Monete del Mercante da usare presso l’Emporio††.

Heroic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Base Edition. Inoltre, riceverai la cavalcatura Cavalcatempesta di Algar con il Volo Dinamico con accesso a corse speciali e il set di trasmogrificazione Vesti del Cavalcatempesta. La cavalcatura ha quattro varianti di colore e decine di opzioni di personalizzazione aggiuntive disponibili. Il set di trasmogrificazione può essere potenziato nelle Vesti del Cavalcatempesta Tonante completando le corse speciali disponibili con il Cavalcatempesta di Algar. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 750) da usare presso l’Emporio††.

Epic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Heroic Edition. Inoltre, otterrai l’accesso alla beta e l’accesso anticipato (3 giorni) a The War Within. Riceverai anche 30 giorni di tempo di gioco, la mascotte Burraschio il Cucciolo della Tempesta, il Grifone della Tempesta Giocattolo e l’effetto Pietra del Ritorno Terrigena dell’Abitante del Profondo. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 1.000) da usare presso l’Emporio††.

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Come per i cicli di sviluppo precedenti, giocatori e giocatrici avranno l’opportunità di iscriversi per partecipare alla beta di The War Within in futuro. Rimani aggiornato con il sito ufficiale di World of Warcraft per sapere quando sarà possibile iscriversi alla beta.

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

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27/03/2024 12:59 di Marco "Stak" Cresta
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È ora di armarsi cara community di World of Warcraft, visto che la Stagione 4 di Dragonflight è finalmente disponibile nel PTR.

Potenti ricompense ci attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within.

Progressione nelle spedizioni migliorata e nuove rotazioni

Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative.

  • Accademia di Algeth’ar
  • Conca dei Felcepelle
  • Sale dell’Infusione
  • Neltharus
  • Pozze della Vita di Rubino
  • Cripta Azzurra
  • Offensiva dei Nokhud
  • Uldaman: Eredità di Tyr

La versione base dell’Alba degli Infiniti sarà più impegnativa e gratificante, ma non verrà inclusa nella rotazione bisettimanale. Puoi trovare ulteriori dettagli sulle varie modifiche alle spedizioni e alla progressione delle modalità nel nostro articolo pubblicato precedentemente.

Nuove e potenti ricompense

Ottieni nuove ricompense dai contenuti PvA e PvP, acquistale con la nuova valuta, i Lingotti di Bronzo Antico, oppure ottienile con il nuovo grado di potenziamento: l’equipaggiamento Risvegliato.

Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio. Ottieni un nuovo titolo, il Risvegliato, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Eroica. I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.

Inoltre, completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni:

Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.

Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).

Una nuova stagione PvP

La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro! Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight.

I seguenti titoli e ricompense possono essere ottenuti durante la Stagione 4 di Dragonflight:

  • Draconico
    • Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
  • Eroe Draconico
    • Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
  • Corridore di Nordania
    • Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro – Vinci l’oro in tutte le corse a Nordania.
  • Eroe Risvegliato
    • Eroica: Risveglio delle Incursioni di Dragonflight – Completa tutte e tre le incursioni risvegliate in modalità Eroica o superiore nella Stagione 4 di Dragonflight.
  • Gladiatore Draconico
    • Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3.
  • Leggenda Draconica
    • Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Siete pronti per gettarvi nell’azione della Stagione 4 di Dragonflight? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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