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Taliyah: tutti i numeri del nuovo mini-rework

Taliyah: tutti i numeri del nuovo mini-rework

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Su League Of Legends è ufficialmente iniziata la stagione dei rework e, dopo aver visto quelli di Swain ed Olaf, parliamo oggi di Taliyah. La maga shurimana andrà incontro a dei pesanti cambiamenti, che andranno a modificare nel profondo il suo kit.

Una rinfrescata generale che, nelle intenzioni degli sviluppatori, dovrebbe riportare il campione ad uno stato buon stato di forma. Chiaramente è difficile dire se questa intenzione sarà realizzata, in quanto dovremo aspettare il debutto del mini-rework sui server live.

Andiamo a vedere tutti i numeri diffusi in anteprima da Riot August sul suo profilo Twitter nella notte appena trascorsa.

Il mini-rework di Taliyah

Statistiche base

  • Armatura diminuita da 20 a 18
  • HP diminuiti da 531 a 500
  • MP/5 diminuito da 9.34+0.85 per livello a 8+0.8 per livello
  • Mana aumentato da 425 a 470

Navetta rocciosa (P)

  • Velocità di movimento cambiata dal 20-45% fino al livello 18 al 10/20/35/55% ai livelli 1/9/12/15
  • Tempo della scadenza della passiva quando ci si allontana da un muro aumentato da 1s a 2.5s
  • Fixato un bug che faceva perdere la passiva a Taliyah quando aveva uno spell shield (qui tutte le informazioni del caso)

Raffica filettata (Q)

  • (NOVITA’) Ora infligge danno ad area in un raggio di 175 unità
  • Danno diminuito da 70-170 (+0.45 AP) a 38-130 (+0.5 AP)
  • Danno ridotto delle rocce extra aumentato dal 50% al 60%
  • Massimo danno della Q diminuito da 210-510 (+1.35 AP) a 98.8-338 (+1.3 AP)
  • Tempo di ricarica diminuito da 7-3s a 6.5-2.5s
  • Costo in mana cambiato da 50-90 a 60-80

Terreno alterato

  • (NOVITA’) Il cast dal terreno alterato lancia un singolo masso, che colpisce ad area in un raggio di 225 unità, infligge il doppio del danno (76-260 (+1.0 AP)) al bersaglio primario e rallenta ogni cosa colpita del 30-50% per 2s
  • (NOVITA’) Il terreno alterato ha nuovi VFX, SFX, animazioni ed icone
  • Costo in mana del cast sul terreno alterato aumentato da 1 a 30
  • Tempo di ricarica minimo del terreno alterato da 1s a 0.75s
  • (NOVITA’) Il cast sul terreno alterato consuma il terreno alterato
  • Raggio del terreno alterato aumentato da 300 a 400
  • Durata del terreno alterato aumentata da 25s a 30s
  • La grandezza del terreno alterato nell’Abisso ululante è ora uguale a quella della Landa degli Evocatori

Efficacia della Q in giungla

  • Danno ridotto delle rocce extra sui mostri aumentato dal 25% al 60%
  • (NOVITA’) La Q di Taliyah infligge il 150% del danno sui mostri
  • (NOVITA’) Ora il cast continua anche quanto Taliyah è in stasi
  • Fixato un bug a causa del quale il colpo della Q lanciata dal terreno alterato qualche volta non aveva il tempo di ricarica ridotto

Spinta sismica (W)

  • Danno (60-140 (+0.4 AP)) RIMOSSO
  • Delay prima del knock-up diminuito da 0.8s a 0.65s
  • Raggio AoE aumentato da 200 a 225
  • Tempo di ricarica diminuito da 16-12 a 14-8
  • Costo in mana diminuito da 70-110 a 60-0

Disfare il terreno (E)

  • (NOVITA’) Ora le mine stunnano per 1s i nemici che ci scattano attraverso
  • Danno up front aumentato da 50-150 (+0.4 AP) a 60-240 (+0.6 AP)
  • Danno dopo 4s rimosso
  • Danni della detonazione cambiati da 50-90 (+0.3 AP) a 25-105 (+0.3 AP)
  • Danno ridotto per mina aumentato dal 15% al 25%
  • Massimo danno della detonazione diminuito da 155-279 (+0.93 AP) a 62.5-262.5 (+0.75 AP)
  • Tempo di ricarica aumentato da 16-8s a 16-12s
  • Numero di file (lunghezza) aumentato da 4 a 6
  • Numero di mine per fila (larghezza) diminuito da 6 a 4
  • Delay dello spawn delle mine aumentato da 0.1s a 0.17s
  • Delay del cast time antecedente allo spawn della prima mina diminuito da 1s a 0s
  • Durata del campo minato aumentata da 4s a 5s

Muro della tessitrice (R)

  • Range cambiato da 3000-6000 a 2500-6500
  • Se Taliyah riceve del danno non viene più buttata già dal muro
  • (NOVITA’) La R non potrà essere castata nei 3s dopo aver ricevuto danno da un campione nemico o da una struttura
  • Muoversi durante il cast della R ora permetterà a Taliyah di atterrare nel punto in cui ha cliccato fino ad un massimo range di dash
  • Range del dash aumentato da 400 a 700
  • Velocità del dash aumentata da 1000 a 1200
  • Il dash ora “perdona” di più quando si prova a saltare attraverso un muro

Multa da 2000 Euro per il Pro di LoL Nisqy: colpa di un Exploit

Multa da 2000 Euro per il Pro di LoL Nisqy: colpa di un Exploit

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26/04/2024 14:07 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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MULTA – Yasin ‘Nisqy’ Dinçer, professionista di LoL per SK Gaming, è stato multato per ben 2.000 Euro per aver sfruttato un bug con Neeko durante una partita dello Spring Split della LEC a marzo.

Neeko è tristemente nota a tutti i fan per i numerosi bug causati nel corso del tempo. Il campione è stato rimosso dal gioco in passato a causa di interazioni strane con i suoi cloni e della passiva che gli consente di camuffarsi come un altro campione o addirittura un minion.

Nella partita contro BDS, Nisqy ha utilizzato un comune bug di Neeko che consente ai giocatori di ottenere informazioni facili sull’avversario lanciando un clone (CLICCANDO QUI anche uno spezzone originale). Il bug è stato vietato nel gioco professionistico, nonostante sia ancora possibile eseguirlo “in game”.

Conseguenze e Multa per Nisqy: partita regolare, ma c’è comunque da pagare

Gli arbitri della LEC hanno interrotto la partita dopo che il mid laner belga ha utilizzato il bug e il gioco è ripreso rapidamente poiché è stato determinato che il bug non ha dato al giocatore un vantaggio sleale durante il suo utilizzo. Sembrava che fosse il termine della situazione.

Tuttavia, ora il giocatore è stato punito da Riot per aver utilizzato il bug in una partita ufficiale. Ai giocatori professionisti dei titoli Riot viene fornita una lista di bug e exploit dallo sviluppatore che sono vietati utilizzare nelle partite del torneo, fattore determinante ai fini dell’emissione della multa.

Nisqy ha preso la multa con filosofia, ripostando il rapporto sui social media con un link al suo canale Twitch.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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