Patch 11.14: altri nerf pesanti per Akali

Patch 11.14: altri nerf pesanti per Akali

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La patch 11.14 andrà a colpire duramente molti campioni che attualmente risultano essere troppo forti. In primis Akali, che riceverà dei nerf mirati per diminuire il suo potere in proplay. Purtroppo, le modifiche, si faranno sentire anche in soloQ, dove la sua forza non è così oppressiva.

Anteprima completa della patch 11.14

Campioni nerfati

Akali

Attacco a cinque punte (Q)

  • Non potrà più essere attivato durante la E

Esecuzione perfetta (R)

  • Danno minimo abbassato da 75-215 a 60-200
  • Danno massimo abbassato da 225-645 a 180-600

Karma

Statistiche base

  • AD abbassato da 54 a 51

Malzahar

Statistiche base

  • HP abbassati da 537 a 510

Portali del vuoto (Q)

  • Ratio AP abbassato da 0.65 a 0.55

Nocturne

Lama dell’ombra (P)

  • Efficacia ridotta al 50% sui minion

Shaco

Statistiche base

  • HP abbassati da 587 a 560
  • Velocità di movimento abbassata da 350 a 345

Xin Zhao

Il vento diventa fulmine (W)

  • Tempo di ricarica aumentato da 12-6s a 12-8s

Ziggs

Statistiche base

  • Mana diminuito da 480 a 420

Campioni buffati

Darius

Emorragia (P)

  • AD bonus aumentato da 20-205 a 30-230

Arresto (E)

  • Tempo di ricarica diminuito da 26-18s a 24-14s

Garen

Colpo decisivo (Q)

  • Velocità di movimento aumentata dal 30% al 35-45%

Graves

Statistiche base

  • AD aumentato da 66 a 68

Illaoi

Statistiche base

  • Velocità di movimento aumentata da 340 a 350

Ivern

Seminascudum (E)

  • Valore dello scudo aumentato da 80-200 a 80-220

Rek’Sai

Ira della Regina/Colpo tracciante (Q)

  • Danno della Q per ogni colpo quando non è sotto terra aumentato da 20-40 a 21-45
  • Danno della Q quando è sotto terra aumentato da 60-180 a 60-200

Seraphine

Nota acuta (Q)

  • Danno aumentato da 55-115 + 40-60% AP a 60-120 + 45-65% AP

Taric

Tocco delle stelle (Q)

  • Costo in mana diminuito da 70-90 a 65-85

Luce abbagliante (E)

  • Costo in mana diminuito da 60 a 40

Aggiustamenti ai campioni nella patch 11.14

Dr.Mundo

Statistiche base

  • Velocità d’attacco aumentata da 0.67 a 0.72
  • Ratio della velocità d’attacco rimane 0.67

Va dove vuole (P)

  • Rigenerazione salute cambiata dal 2% al 1-2% (scala con i livelli del campione)
  • Tempo di ricarica della passiva aumentato da 45-15 a 60-15

Segaossa infetta (Q)

  • Cap del danno sui mostri aumentato da 300-500 a 350-500
  • Rimborso salute sui mostri al 100%

Trauma cranico (E)

  • Danno bonus sui mostri aumentato dal 140% al 200%
  • L’abilità spingerà immediatamente i mostri piccoli

Tahm Kench

Gusto acquisito (P)

  • Danno cambiato dal 2.5% degli HP massimi al 12-60 (+2.5% bonus HP)

Lingua frusta (Q)

  • Ora applica il danno di Gusto acquisito
  • Cura cambiata da 6/7/8/9/10% degli HP mancanti a 15/20/25/30/35 + 4/4.5/5/5.5/6% deli HP mancanti

Viaggio nell’Abisso (W)

  • Risolto un bug per cui il tempo di ricarica non scalava con la velocità abilità
  • Rimborso del tempo di ricarica e del mana aumentato dal 30% al 40%

Divorare (R)

  • Scudo aumentato da 300/450/600 (+100% AP) a 400/500/600 (+100% AP)
  • Rallentamento quando si divora un alleato diminuito dal 40/25/10% al 30/20/10%

Lillia

Per conoscere tutti i dettagli dei cambiamenti in arrivo per Lillia, vi consigliamo di consultare il link in basso.

Patch 11.14: piccola anteprima del nuovo aggiornamento

Irelia

Anche per i cambiamenti di Irelia in arrivo nella patch 11.14, abbiamo fatto un articolo dedicato. Link in basso.

Patch 11.14: ecco i dettagli dei cambiamenti in arrivo per Irelia

Buff agli oggetti

Corazza dell’uomo morto

  • Armatura aumentata da 40 a 45

Fonte: profilo twitter di Jeevun Sidhu


LEC: l’ingresso dei Karmine Corp nella lega sembra più vicino

LEC: l’ingresso dei Karmine Corp nella lega sembra più vicino

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Pochi giorni fa vi avevamo parlato di un possibile addio degli Astralis, che stavano considerando le offerte di altre organizzazioni per la vendita del loro slot in LEC. Da allora le voci si sono fatte sempre più insistenti e gli indizi sui social hanno iniziato a proliferare.

Nelle scorse ore, infatti, alcuni rappresentati degli Astralis e dei Karmine Corp hanno voluto far impazzire i fan, mostrandosi in una sorta di tavolo delle trattative. Un gioco molto intelligente, che crea tantissimo hype nella community francese e non solo.

Chiaramente ancora non c’è nulla di ufficiale in campo, ma qualche fondo di verità potrebbe davvero esserci in questa assurda storia.

I Karmine Corp arrivano in LEC?

I social esplodono

Come detto in precedenza, nei giorni scorsi LEC Wooloo ha lanciato una vera e propria bomba su Upcomer: gli Astralis potrebbero vendere il loro slot all’interno del campionato europeo di League Of Legends. Una notizia che ha subito fatto il giro del mondo, ed ha fatto impazzire tutti i fan della LEC.

In molti si sono letteralmente scervellati per cercare di capire quali potessero essere i pretendenti dello slot, nonostante Wooloo avesse dato una rosa di nomi papabili. Tra questi c’era quello dei Karmine Corp, ambiziosa organizzazione francese che già da tempo punta ad entrare in LEC dopo aver conquistato ben 3 titoli consecutivi dell’EU Masters.

Ebbene, sembra che l’ipotesi della vendita ai KC sia quella più attendibile. Infatti, nelle scorse ore, i dirigenti di entrambi i team hanno fatto esplodere i social con alcuni post condivisi su Twitter. I rappresentati delle squadre si sono fatti ritrarre in una sorta di tavolo delle trattative, cosa che darebbe ancora più credibilità alle ipotesi formulate in questi giorni.

Al momento non c’è ancora nulla di ufficiale, ma tutto sembra ormai sempre più reale. Ma c’è anche un’altra squadra che, a luci spente, potrebbe mettere i bastoni tra la ruote ai sogni dei Karmine Corp. Infatti, in quel post, uno dei dirigenti degli Astralis ha anche mostrato di aver ricevuto una telefonata da Lee Trink, il CEO del FaZe Clan. I motivi di questa chiamata potrebbero essere molteplici, visto che Astralis non compete solo su League Of Legends, ma comunque mette un po’ di pepe su una trattativa che sta infiammando questi ultimi scampoli d’estate.


Summer Rumble: arriva l’evento estivo di Riot Games

Summer Rumble: arriva l’evento estivo di Riot Games

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L’estate non è ancora finita e, proprio per questo, Riot Games è pronta a farci vivere un altro interessante evento in questa calda stagione. Parliamo del Summer Rumble, un particolare torneo a nazioni che coinvolgerà alcuni tra i migliori streamer di tutta l’Europa.

Il nostra paese avrà Lilyane come capitano, che avrà il compito di formare le squadre da suddividere nei vari titoli di Riot. Una mansione per nulla facile e da cui dipenderà il successo o l’insuccesso dell’Italia all’interno di questo evento.

Andiamo a vedere tutti i dettagli di questa manifestazione, che partirà a breve e potrà essere seguita in streaming su Twitch.

La Summer Rumble di Riot Games

Premessa

Guardate dieci squadre di creatori di contenuti prendere parte a divertenti scontri nei nostri tre giochi più popolari: VALORANT, League of Legends e Teamfight Tactics, da lunedì 22 a mercoledì 24 agosto su Twitch (twitch.tv/twitchrivals)

Twitch Rivals x Riot Games Summer Rumble torna per il secondo anno, con squadre di creatori di contenuti da tutta la regione EMEA che si daranno battaglia per l’orgoglio regionale e l’onore personale.

Le squadre dovranno mettere a segno colpi alla testa, colpi mirati e anche tirare qualche dado fortunato, per battere gli avversari in tre giochi: VALORANT, League of Legends e Teamfight Tactics.

Sarà il #TeamItalia ad avere l’energia per trionfare, o sarà il #TeamPolska? Forse il #TeamNordics sbaraglierà la concorrenza, o magari sarà il #TeamEspaña a sorprendere tutti. 

Sintonizzatevi dalle 15:00 CEST di lunedì 22 agosto per scoprirlo twitch.tv/twitchrivalstwitch.tv/twitchrivals_frtwitch.tv/twitchrivals_es o in diretta sui canali del nostro Capitano. Unitevi alla vostra gente!

Squadre

Giveaway della Summer Rumble

Quest’anno, i fan che si sintonizzano avranno la possibilità di vincere o un’icona dell’evocatore di League of Legends, o un accessorio arma per VALORANT.

Condivideremo un link durante la trasmissione del 24 agosto. Il giveaway sarà limitato, così da incoraggiare i fan a visitare il link e riscattare più rapidamente che possono per avere più possibilità!

Il programma delle partite

Più in basso troverete il programma attuale. Gli orari potrebbero subire variazioni nel corso di ciascuna giornata in base alla durata delle partite.

GIORNO 1: LUN 22 AGOSTO

  • 15:00 – 18:45 CEST: TFT Fase a punti
  • 15:30 – 20:45 CEST: VALORANT fase a gironi Giorno 1
  • 15:30 – 20:45 CEST: League of Legends fase a gironi Giorno 1

GIORNO 2: MAR 23 AGOSTO

  • 15:00 – 20:15 CEST: VALORANT fase a gironi Giorno 2
  • 15:00 – 20:15 CEST: League of Legends fase a gironi Giorno 2
  • 15:45 – 19:45 CEST: TFT Playoff
  • 19:45 – 20:30 CEST: TFT Finali playoff

GIORNO 3: MER 24 AGOSTO

  • 15:00 – 21:30 CEST LoL e VALORANT Playoff (QdF di LoL fuori stream alle 13)
  • 17:30 – 20:15 CEST League of Legends Finali
  • 18:45 – 21:15 CEST VALORANT Finali

Regole della Summer Rumble

Le squadre otterranno Punti Rumble in base al loro posizionamento finale in ogni partita. Al termine dell’evento, il terzo giorno, la squadra con più Punti Rumble verrà incoronata Campionessa del Summer Rumble 2022. Tutte le posizioni conferiscono Punti Rumble, fino al 10° posto, quindi ogni partita è importante!

I primi due giorni delle competizioni di VALORANT e League of Legends si basano su un doppio girone all’italiana. Le squadre verranno divise in due gruppi da 5 e ciascuna giocherà una partita secca contro ogni altra squadra del proprio gruppo, fino ad aver sfidato due volte ogni altra squadra.

A differenza dell’anno scorso, le squadre ferme durante la fase a gironi si sfideranno in partite fuori dalla competizione. Non conteranno ai fini del piazzamento nel girone, ma verranno prese in considerazione in caso di spareggi.

Alla fine del secondo giorno, le quattro migliori squadre avanzeranno nel Gruppo finalisti, mentre le restanti sei passeranno nel Gruppo piazzamento.

Il Gruppo finalisti (Top 4) vedrà i concorrenti affrontarsi per decidere la migliore squadra di ciascuna partita, con l’obiettivo di accumulare più Punti Rumble possibile. Nel frattempo, le squadre nel Gruppo piazzamento si sfideranno per stabilire le posizioni dalla 5° alla 10° e portare a casa qualche Punto Rumble di consolazione per aumentare il totale del proprio paese.

Per TFT, la competizione funzionerà in modo leggermente diverso. Il primo giorno, i giocatori si affronteranno per ottenere Punti Valutazione in base alla loro posizione finale al termine di cinque lobby a rotazione. Ogni lobby includerà due giocatori da ciascuna squadra, aggiungendo una novità che creerà sicuramente delle dinamiche interessanti.

Alla fine del primo giorno, i Punti Valutazione ottenuti dai giocatori di ciascuna squadra verranno sommati. Le quattro che ne avranno totalizzati di più avanzeranno nel Gruppo finalisti (Top 4), mentre le altre sei scenderanno nel Gruppo piazzamento.

Il secondo giorno, i punti si azzerano e le squadre nel Gruppo finalisti si affronteranno tra loro. I giocatori otterranno punti in base alle loro posizioni individuali al termine di varie partite. Alla fine della giornata, i Punti Valutazione di ogni concorrente verranno sommati per stabilire le posizioni finali dalla 1° alla 4°.

Il Gruppo piazzamento si svolgerà in modo simile e stabilirà le posizioni dalla 5° alla 10°, dando alle squadre dei diversi paesi la possibilità di accumulare preziosi Punti Rumble di consolazione.


Worlds 2022: Tiffany & Co ridisegna la Coppa degli Evocatori

Worlds 2022: Tiffany & Co ridisegna la Coppa degli Evocatori

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Manca ormai relativamente poco all’inizio dei Worlds 2022, e Riot sta muovendo i primi passi per innovare il torneo più importante del mondo di LoL. L’azienda ha infatti deciso di “svecchiare” il look della storica Coppa degli Evocatori, affidandosi ad un brand importante come Tiffany & Co.

Una decisione molto importante, vista l’iconicità assunta dal celebre trofeo all’interno del mondo esports in generale. Sicuramente il legame con il passato sarà mantenuto, ma un nuovo design più accattivante ed al passo con i tempi è necessario.

Ancora non sono stati svelati troppi dettagli sulla nuova Coppa, e per vederla dovremo aspettare qualche settimana.

La nuova Coppa degli Evocatori debutterà prima dei Worlds 2022

Rinnovamento necessario

Oggi, Riot Games e Tiffany & Co., leggendario marchio di gioielleria, hanno annunciato una nuova collaborazione pluriennale con l’eSport di League of Legends (LoL Esports), che farà di Tiffany & Co. il designer ufficiale del trofeo del Campionato Mondiale di League of Legends.

Il culmine di questa collaborazione sarà il restyling della punta di diamante dell’eSport di LoL, la Coppa degli Evocatori, che viene assegnata ogni anno ai vincitori dei Mondiali e che farà il suo debutto digitale globale lunedì 29 agosto alle 16:00 sui canali digitali e social di Riot Games, LoL Esports e Tiffany & Co.

Le dichiarazioni di Naz Alethata

La Coppa degli Evocatori è un simbolo di grandezza negli eSport e il fiore all’occhiello di League of Legends“, ha dichiarato Naz Aletaha, Responsabile globale dell’eSport di League of Legends per Riot Games. “Le squadre che arrivano a sollevarla rappresentano il meglio del nostro sport e la loro bravura resta per sempre parte della storia dell’eSport di LoL. Quando eravamo alla ricerca di un partner in grado di rendere ancora più prestigiosa la vittoria del Campionato Mondiale, c’era un solo nome con cui volevamo collaborare per la Coppa degli Evocatori. Tiffany & Co è un brand storico ed è il designer principale dei trofei sportivi più importanti del mondo. Siamo onorati di poter collaborare con loro per celebrare i nostri Campioni del mondo passati, presenti e futuri.

Tiffany negli esports

Sin dal 1860, Tiffany & Co. è l’azienda leader nella creazione di trofei senza tempo che rappresentano la vetta delle prestazioni atletiche di diversi sport professionistici come calcio, basket e baseball. Ora la Coppa degli Evocatori dell’eSport di LoL affiancherà altri iconici trofei sportivi, tra cui la Silver Dragon Cup della LoL Pro League, anch’essa progettata e realizzata da Tiffany & Co. La nuova Silver Dragon Cup commemora il 10° anniversario dell’eSport di LoL in Cina e incorpora vari oggetti preziosi appartenuti a leggende del passato della LPL e frammenti della coppa originale.

Il nuovo gioiello per i Worlds 2022

La creazione della nuova Coppa degli Evocatori, dal peso di 20 kg e alta circa 68 cm, ha richiesto un intenso processo creativo e di collaborazione tra LoL Esports e Tiffany & Co. Il moderno design è il risultato di un lavoro di quattro mesi per un totale di 277 ore da parte degli esperti artigiani che realizzano più di 65 trofei ogni anno nel laboratorio di Cumberland, Rhode Island. L’ultimo capolavoro in argento sterling di Tiffany è stato creato usando strumenti e tecniche che risalgono alla metà del diciannovesimo secolo unite a innovazioni all’avanguardia, e riflette la storica tradizione di straordinaria maestria artigianale del marchio.

 

Le dichiarazioni di Alexandre Arnault

Siamo entusiasti di poter continuare la nostra collaborazione con League of Legends e di avere l’occasione di fare parte dell’evoluzione del brand dell’eSport più popolare del mondo“, ha dichiarato Alexandre Arnault, Vicepresidente esecutivo per i prodotti e la comunicazione di Tiffany & Co. “La creazione della Coppa degli Evocatori ha segnato per Tiffany un altro importante passo nel mondo degli eSport e un nuovo capitolo nella nostra tradizione come artigiani di trofei sportivi, che dura da 160 anni.

I Worlds 2022

Quest’anno, il Campionato Mondiale di League of Legends ritornerà in Nord America per la prima volta dal 2016 e riproporrà il formato di tour di più città dopo due anni di pausa. La competizione partirà con la fase di qualificazioni, dal 29 settembre al 4 ottobre a Città del Messico, seguita dai gironi (7-10/13-16 ottobre) e dai quarti di finale (20-23 ottobre) a New York. Le semifinali si terranno il 29 e 30 ottobre ad Atlanta, GA, e la finale 2022 si svolgerà il 5 novembre a San Francisco, CA.

I Mondiali costituiscono l’apice della competizione dell’eSport di LoL e durante il torneo le migliori squadre di 11 diverse regioni si sfidano per il titolo di campioni. Ventiquattro squadre provenienti dalle 11 leghe professionali di Riot parteciperanno a un torneo della durata di un mese per incoronare la migliore squadra del mondo. Ogni anno, i Mondiali continuano a infrangere tutti i precedenti record di spettatori, con un picco di oltre 73 milioni spettatori in contemporanea in tutto il mondo e una media di oltre 30 milioni di spettatori al minuto (AMA) durante lo scontro finale del 2021.