Sett patch 10.1

Patch 10.1 Sett, modifiche per Sylas e molto altro

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Oggi, Mercoledì 8 Gennaio ha inizio la decima stagione di League of Legends. Con la patch 10.1 sono stati introdotti moltissi bilanciamenti, tra cui un pesante cambiamento all’intero kit di Sylas e verrà introdotto Sett, in nuovo campione (non ancora dispobile nel gioco).

Patch 10.1

Patch 10.1 Campioni

Sett

“Il boss Sett inizierà a regnare nella 10.1″

Aphelios

  • Statistiche base
    Velocità di movimento: 330 -> 325
    Salute: 530 -> 500
  • R – Veglia lunare
    Danni ad area infernum potenziata: 100% sui bersagli secondari -> 75% sui bersagli secondari

Aphelios

Aurelion Sol

  • Passiva – Centro dell’universo
    Danni base stella: 16-120 (livelli 1-18) -> 12-120 (livelli 1-18)

Azir

  • R – Scorta imperiale
    Danni base: 150/250/450 -> 175/325/475
    Durata mura: 3 secondi -> 5 secondi

Corki

  • R – Fuoco di sbarramento
    Danni base: 90/115/140 -> 90/125/160

Jax

  • R – Assalto del gran maestro
    Furia si Guinsoo: Ora ottiene gli effetti di Furia di Guinsoo

Jayce

  • Q – Esplosione shock
    Danni base: 55/105/155/205/255/305 -> 55/110/165/220/275/330

Kalista

  • Statistiche base
    Crescita salute: 89 ->  100
    Crescita salute: 3,5 -> 4

Kassadin

  • Statistiche base
    Velocità di movimento: 340 -> 335
  • R – Frattura spazio temporale
    Visualizzazione debuff: La durata del debuff al mana di Kassadin ora viene mostrata sul bordo della R

Kassadin

Kog’Maw

  • R – Artiglieria vivente
    Visualizzazione debuff: La durata del debuff al mana di Kog’Maw ora viene mostrata sul bordo della R

Mordekaiser

  • Passiva – Ascesa delle Tenebre
    Durata: 5 secondi -> 4 secondi
    Velocità di movimento: 3/6/9% (livelli 1/6/11) -> 3% (livello 1-18)

Nami

  • E – Benedizione delle maree
    Benedizione: Potenzia i prossimi 3 attacchi base del bersaglio -> Potenzia i prossimi 3 attacchi base e abilità del bersaglio (le abilità ad area potenziate da Benedizione delle maree infliggono il 33-66% di danni in meno ai non campioni)

Sejuani

  • Statistiche base
    Crescita salute: 95 -> 100
  • Passiva – Furia del nord
    Armatura glaciale: 10 (+0,35 armatura bonus) armatura bonus e 10 (+0,35 resistenza magica bonus) resistenza magica bonus -> 10 (+0,5 armatura bonus) armatura bonus e 10 (+0,5 resistenza magica bonus) resistenza magica bonus
  • E – Permafrost
    Danni base: 40/80/120/160/200 -> 40/90/140/190/240

Sejuani

Shyvana

  • Passiva – Furia del dragonide
    Ammazzadraghi: Ora Shyvana ottiene 5 di resistenza magica bonus e armatura bonus permanente per ogni drago elementale e Drago maggiore che la sua squadra uccide
    Venti furiosi: Il Drago della nuvola ora aumenta i guadagni di Furia di Shyvana del 10/20/30/40% (perché la sua suprema non ha una ricarica)
  • E – Alito di fuoco
    Rappporto danni bersaglio marchiato: 3,25% della salute massima del bersaglio -> 3,75% della salute massima del bersaglio
    Limite danni mostri marchiati: 100 -> 150

Sylas

  • Statistiche base
    Salute: 585 -> 525
    Crescita salute: 95 -> 115
    Armatura: 32 -> 27
    Crescita armatura: 3 -> 4
    Resistenza magica: 39 -> 32
    Crescita resistenza magica: 1,25 -> 1,75
  • Passiva – Raffica di petricite
    Rapporto danni bersaglio principale: 1,1 attacco fisico totale (+0,2 potere magico) -> 1,1 attacco fisico totale (+0,25 potere magico)
    Raggio: 400 di portata -> 300 di portata
    [NOVITÀ] Catene veloci: Ora conferisce a Sylas il 60% di velocità d’attacco quando disponibile
    Raffica di preticite: 2 cariche -> 3 cariche
    [NOVITÀ] Minion giustiziato: Ora giustizia i minion bersaglio secondario con meno di 25 salute
  • Q – Catene a frusta
    Ricarica: 9/8/7/6/5 secondi -> 10/9/8/7/6 secondi
    Danni catena: 45/70/95/120/145 (+0,6 potere magico) -> 40/55/70/85/100 (+0,4 potere magico)
    Danni detonazione: 45/70/95/120/145 (+0,6 potere magico) -> 60/105/150/195/240 (+0,8 potere magico)
    Riduzione danni detonazione: 45% -> 60%
    [RIMOSSO] Rallentamento detonazione: Non rallenta più per 2 secondi i nemici colpiti
    [NOVITÀ] In gabbia: Non può più essere lanciata durante la E – Rapimento
  • W – Regicidio
    [RIMOSSO] Reset attacco base
    Danni: 65/100/135/170/205 (+0,65 potere magico) -> 65/100/135/170/205 (+0,85 potere magico)
    Ricarica: 14/13,5/13/12,5/12 secondi -> 14/12,5/11/9,5/8 secondi
    [RIMOSSO] Pietà: Non infligge più il 50% di danni aumentati ai bersagli con meno del 40% di salute
    Guarigione aumentata: Cura per il 75% in più se Sylas è sotto il 40% -> Cura di più in base alla salute di Sylas, fino al 100% in più al 40% di salute
    Costo: 40 mana ->70/80/90/100/110 mana
  • E – Latitanza/Rapimento
    [RIMOSSO] Reset attacco base
    Danni E2 70/85/100/115/130 (+0,2 potere magico) -> 80/130/180/230/280 (+1,0 potere magico)
    [RIMOSSO] Scudo
    Ricarica: 14 secondi -> 14/13/12/11/10 secondi
    Blocco: 0,2 secondi in movimento se Rapimento colpisce -> 0,05 secondi in movimento dopo Rapimento
  • R – Violazione
    [RIMOSSO] Reset attacco base

Sylas

Varus

  • Q – Freccia penetrante
    Ricarica: 20/18/16/14/12 secondi -> 18/16/14/12/10 secondi
    Rimborso ricarica flagello: 4 secondi -> 3 secondi

Vi

  • R – Aggressione violenta
    [NOVITÀ] Denzel Washington: Vi rimane inarrestabile per tutta la durata del suo uppercut

Zyra

  • E – Radici stringenti
    Rallentamento frusta rampicante: 30%, non accumulabile -> 25%, si accumula fino a due volte, ma solo una volta per pianta

Patch 10.1 Oggetti

Scudo reliquia
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 25%

Brocchiero di Targon
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 50% rigenerazione salute base

Baluardo della montagna
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 100%
AP: 40 -> 25

Coprispalle d’acciaio
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 25%

Spallacci di acciaio runico
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 50%

Spallacci di Pietrabianca
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 100%
Attacco fisico: 24 -> 15

Falce spettrale
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 25%

Mezzaluna mietitrice
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 50%

Falce della Nebbia Oscura
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 100%
AD: 35 -> 25
Salute: 150 -> 100

Vantaggio del mago ladro
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 25%

Zanna di ghiaccio
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 50%

Frammento di Vero Ghiaccio
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 100%
Salute: 150 -> 100
AP: 60 -> 45

Patch10.1: Rune

Conquistatore
Visualizzazione guarigione: Ora mostra la guarigione totale ottenuta nel tooltip, anche quando si passa con il mouse sopra la runa nel tabellone

Prototipo: Omnidolite
Ricarica: 7-3 secondi per i campioni da mischia, 11-7 secondi per i campioni a distanza -> 5-3 secondi per i campioni da mischia, 9-7 secondi per i campioni a distanza

Fonte immaingi: leagueoflegends


Patch 10.1 Sett, modifiche per Sylas e molto altro
Eugenio "Paesano" Fofi

Appassionato di giochi e videogiochi fin da bambino. Passione trasformata in informazione, studio e competizione. Giocatore di giochi di carte on-line e non, di sparatutto e Moba. Obiettivo: far conoscere e valorizzare gli e-sports, spesso sottovalutati o addirittura sconosciuti

Asus Rog
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