Patch 10.1 Sett, modifiche per Sylas e molto altro

Patch 10.1 Sett, modifiche per Sylas e molto altro

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Oggi, Mercoledì 8 Gennaio ha inizio la decima stagione di League of Legends. Con la patch 10.1 sono stati introdotti moltissi bilanciamenti, tra cui un pesante cambiamento all’intero kit di Sylas e verrà introdotto Sett, in nuovo campione (non ancora dispobile nel gioco).

Patch 10.1

Patch 10.1 Campioni

Sett

“Il boss Sett inizierà a regnare nella 10.1″

Aphelios

  • Statistiche base
    Velocità di movimento: 330 -> 325
    Salute: 530 -> 500
  • R – Veglia lunare
    Danni ad area infernum potenziata: 100% sui bersagli secondari -> 75% sui bersagli secondari

Aphelios

Aurelion Sol

  • Passiva – Centro dell’universo
    Danni base stella: 16-120 (livelli 1-18) -> 12-120 (livelli 1-18)

Azir

  • R – Scorta imperiale
    Danni base: 150/250/450 -> 175/325/475
    Durata mura: 3 secondi -> 5 secondi

Corki

  • R – Fuoco di sbarramento
    Danni base: 90/115/140 -> 90/125/160

Jax

  • R – Assalto del gran maestro
    Furia si Guinsoo: Ora ottiene gli effetti di Furia di Guinsoo

Jayce

  • Q – Esplosione shock
    Danni base: 55/105/155/205/255/305 -> 55/110/165/220/275/330

Kalista

  • Statistiche base
    Crescita salute: 89 ->  100
    Crescita salute: 3,5 -> 4

Kassadin

  • Statistiche base
    Velocità di movimento: 340 -> 335
  • R – Frattura spazio temporale
    Visualizzazione debuff: La durata del debuff al mana di Kassadin ora viene mostrata sul bordo della R

Kassadin

Kog’Maw

  • R – Artiglieria vivente
    Visualizzazione debuff: La durata del debuff al mana di Kog’Maw ora viene mostrata sul bordo della R

Mordekaiser

  • Passiva – Ascesa delle Tenebre
    Durata: 5 secondi -> 4 secondi
    Velocità di movimento: 3/6/9% (livelli 1/6/11) -> 3% (livello 1-18)

Nami

  • E – Benedizione delle maree
    Benedizione: Potenzia i prossimi 3 attacchi base del bersaglio -> Potenzia i prossimi 3 attacchi base e abilità del bersaglio (le abilità ad area potenziate da Benedizione delle maree infliggono il 33-66% di danni in meno ai non campioni)

Sejuani

  • Statistiche base
    Crescita salute: 95 -> 100
  • Passiva – Furia del nord
    Armatura glaciale: 10 (+0,35 armatura bonus) armatura bonus e 10 (+0,35 resistenza magica bonus) resistenza magica bonus -> 10 (+0,5 armatura bonus) armatura bonus e 10 (+0,5 resistenza magica bonus) resistenza magica bonus
  • E – Permafrost
    Danni base: 40/80/120/160/200 -> 40/90/140/190/240

Sejuani

Shyvana

  • Passiva – Furia del dragonide
    Ammazzadraghi: Ora Shyvana ottiene 5 di resistenza magica bonus e armatura bonus permanente per ogni drago elementale e Drago maggiore che la sua squadra uccide
    Venti furiosi: Il Drago della nuvola ora aumenta i guadagni di Furia di Shyvana del 10/20/30/40% (perché la sua suprema non ha una ricarica)
  • E – Alito di fuoco
    Rappporto danni bersaglio marchiato: 3,25% della salute massima del bersaglio -> 3,75% della salute massima del bersaglio
    Limite danni mostri marchiati: 100 -> 150

Sylas

  • Statistiche base
    Salute: 585 -> 525
    Crescita salute: 95 -> 115
    Armatura: 32 -> 27
    Crescita armatura: 3 -> 4
    Resistenza magica: 39 -> 32
    Crescita resistenza magica: 1,25 -> 1,75
  • Passiva – Raffica di petricite
    Rapporto danni bersaglio principale: 1,1 attacco fisico totale (+0,2 potere magico) -> 1,1 attacco fisico totale (+0,25 potere magico)
    Raggio: 400 di portata -> 300 di portata
    [NOVITÀ] Catene veloci: Ora conferisce a Sylas il 60% di velocità d’attacco quando disponibile
    Raffica di preticite: 2 cariche -> 3 cariche
    [NOVITÀ] Minion giustiziato: Ora giustizia i minion bersaglio secondario con meno di 25 salute
  • Q – Catene a frusta
    Ricarica: 9/8/7/6/5 secondi -> 10/9/8/7/6 secondi
    Danni catena: 45/70/95/120/145 (+0,6 potere magico) -> 40/55/70/85/100 (+0,4 potere magico)
    Danni detonazione: 45/70/95/120/145 (+0,6 potere magico) -> 60/105/150/195/240 (+0,8 potere magico)
    Riduzione danni detonazione: 45% -> 60%
    [RIMOSSO] Rallentamento detonazione: Non rallenta più per 2 secondi i nemici colpiti
    [NOVITÀ] In gabbia: Non può più essere lanciata durante la E – Rapimento
  • W – Regicidio
    [RIMOSSO] Reset attacco base
    Danni: 65/100/135/170/205 (+0,65 potere magico) -> 65/100/135/170/205 (+0,85 potere magico)
    Ricarica: 14/13,5/13/12,5/12 secondi -> 14/12,5/11/9,5/8 secondi
    [RIMOSSO] Pietà: Non infligge più il 50% di danni aumentati ai bersagli con meno del 40% di salute
    Guarigione aumentata: Cura per il 75% in più se Sylas è sotto il 40% -> Cura di più in base alla salute di Sylas, fino al 100% in più al 40% di salute
    Costo: 40 mana ->70/80/90/100/110 mana
  • E – Latitanza/Rapimento
    [RIMOSSO] Reset attacco base
    Danni E2 70/85/100/115/130 (+0,2 potere magico) -> 80/130/180/230/280 (+1,0 potere magico)
    [RIMOSSO] Scudo
    Ricarica: 14 secondi -> 14/13/12/11/10 secondi
    Blocco: 0,2 secondi in movimento se Rapimento colpisce -> 0,05 secondi in movimento dopo Rapimento
  • R – Violazione
    [RIMOSSO] Reset attacco base

Sylas

Varus

  • Q – Freccia penetrante
    Ricarica: 20/18/16/14/12 secondi -> 18/16/14/12/10 secondi
    Rimborso ricarica flagello: 4 secondi -> 3 secondi

Vi

  • R – Aggressione violenta
    [NOVITÀ] Denzel Washington: Vi rimane inarrestabile per tutta la durata del suo uppercut

Zyra

  • E – Radici stringenti
    Rallentamento frusta rampicante: 30%, non accumulabile -> 25%, si accumula fino a due volte, ma solo una volta per pianta

Patch 10.1 Oggetti

Scudo reliquia
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 25%

Brocchiero di Targon
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 50% rigenerazione salute base

Baluardo della montagna
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 100%
AP: 40 -> 25

Coprispalle d’acciaio
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 25%

Spallacci di acciaio runico
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 50%

Spallacci di Pietrabianca
[NOVITÀ] Rigenerazione salute base: 100%
Attacco fisico: 24 -> 15

Falce spettrale
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 25%

Mezzaluna mietitrice
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 50%

Falce della Nebbia Oscura
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 100%
AD: 35 -> 25
Salute: 150 -> 100

Vantaggio del mago ladro
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 25%

Zanna di ghiaccio
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 50%

Frammento di Vero Ghiaccio
[NOVITÀ] Rigenerazione salute mana: 100%
Salute: 150 -> 100
AP: 60 -> 45

Patch10.1: Rune

Conquistatore
Visualizzazione guarigione: Ora mostra la guarigione totale ottenuta nel tooltip, anche quando si passa con il mouse sopra la runa nel tabellone

Prototipo: Omnidolite
Ricarica: 7-3 secondi per i campioni da mischia, 11-7 secondi per i campioni a distanza -> 5-3 secondi per i campioni da mischia, 9-7 secondi per i campioni a distanza

Fonte immaingi: leagueoflegends

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

Profilo di Stak
17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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