Analisi Patch notes 8.24b di League of Legends

Analisi Patch notes 8.24b di League of Legends

Profilo di Rios
 WhatsApp

Arriva oggi sulla Landa, la patch 8.24b che farà da intermezzo tra la vecchia stagione e la nuova. Non ci sono cambiamenti complessi, ma dei semplici buff e nerf a campioni ed oggetti. Sostanzialmente queste modifiche, voglio preparare il terreno alla nuova season, cercando di bilanciare i cambiamenti sostanziali apportati dalla 8.24.

Campioni

Akali: nerf

Velo di penombra (W):

NUOVO EFFETTO:

Pre-invisibilità: Akali ora si oscura momentaneamente (i nemici possono vederne il profilo, ma non bersagliarla) prima di diventare o tornare invisibile, anche se i nemici non hanno visione magica dell’area)

NUOVO EFFETTO:

Continuazione: Le abilità con bersaglio e gli attacchi base non annullabili (come Q di Nasus) non vengono più annullati quando Akali diventa invisibile

Il tempo per tornare visibile passa da 0,9/0,8/0,725/0,625 secondi ai livelli 1/6/9/12 a 1/0,9/0,825/0,725/0,625 secondi a 1/8/11/20/30 MINUTI

ANNULLATO:

Viene annullato il nerf fatto durante la patch 8.24, la durata della è tornata ai valori di prima.

Con questi nerf, la Riot vuole dare una direzione chiara ad Akali: vuole ridurre la sua efficacia,rendendola più esposta, nelle prime fasi di partita, per renderla più forte con il passare dei minuti. Il suo Velo di Penombra la rendeva difficilissima da uccidere, e le rendeva la vita troppo facile nei trade (soprattutto in quelli sotto la torre nemica). E’ un cambiamento forte, che andrà a ridurre la forza di Akali e che la renderà molto difficile da giocare correttamente.

Alistar: nerf

Travolgere (E):

Danni base diminuiti da 100/125/150/175/200 in 5 secondi a 80/110/140/170/200 in 5 secondi

Danni bonus del colpo potenziato diminuiti da 55-310 (livelli 1-18) a 35-290 (livelli 1-18)

Alistar è, obiettivamente, uno dei support più forti i assoluto. Questi nerf non vanno ad indebolire i suoi punti di forza (ovvero il suo essere tank), ma vanno a limitare i suoi danni durante i trade in linea (specialmente nei primi livelli).

Caitlyn: buff

Pacificatore di Piltover (Q):

Danni base aumentati da 30/70/110/150/190 a 50/90/130/170/210

Scaling: 1,3/1,4/1,5/1,6/1,7 attacco fisico totale (invariato)

Danni penetranti diminuiti dal 67% al 60%

Colpo Perfetto (R):

Range aumentato da 2000/2500/3000 a 3500 a tutti i livelli

Buff semplice e pulito, che prova a riportare in auge Caitlyn. Non c’è molto da analizzare, è solamente un buff crudo alle statistiche per renderle la vita più semplice.

Cassiopeia: nerf

Esplosione Tossica (Q):

Costo in mana aumentato da 50/55/60/65/70 a 50/60/70/80/90 mana

Danni base diminuiti da 75/125/175/225/275 a  75/120/165/210/255

Il modo di giocare Cassiopeia è radicalmente cambiato. Prima si basava tutto attorno alla sua E, persino la sua build era orientata verso l’acquisto di tanto mana per poter scagliare raffiche di Zanne Gemelle. Invece ora è stata basata sull’utilizzo della Q sfruttando i danni elevati dell’abilità. Infatti anche la build è cambiata, portandola ad acquistare potere magico in abbondanza per poter fare più danni possibili con l’Esplosione Tossica sfruttando anche il late game scaling elevatissimo del campione. La Riot ha capito la situazione, e con questi nerf cerca di limitarla per riportare Cassiopeia alla sua naturale funzione.

Corki: buff

Fuoco di Sbarramento (R):

Danni base aumentati da 75/100/125 a 90/115/140

Danni base del razzo potenziato aumentati da 150/200/250 a 180/230/280

Altro buff semplice, che vuole aumentare i danni da poke di Corki.

Kassadin: nerf

Statistiche base:

Rigenerazione salute base diminuita da 8 a 6

Neeko: nerf

Bocciolo Esplosivo (Q):

Danni base iniziali diminuiti da 80/125/170/215/260 a 70/115/160/205/250

Danni base del rimbalzo diminuito da 40/60/80/100/120 a 35/55/75/95/115

Neeko è tremendamente forte. La sua Q la rende fin troppo forte in teamfight, e le dona un wave clear fin troppo semplice nei primi livelli. Può sembrare un nerf piccolo, ma in realtà è un nerf sostanziale ai danni di Neeko. Sicuramente questo sarà un punto di partenza, e la Camaleonte Curiosa sarà oggetto di particolari attenzioni da parte della Riot che la nerferà finchè la sua situazione sarà più bilanciata.

Pyke: nerf

Statistiche base:

Crescita della resistenza magica diminuita da 2 ad 1,5

Arpionaggio (Q):

Danni a minion e mostri: i danni sui bersagli secondari passano dal 50% al 30%

Morte dagli abissi (R):

Soglia di esecuzione dal livello 6 al 9: 250/290/330/370 (invariata)

Dal livello 10 al 13 viene diminuita da 410/450/475/500 a 400/430/450/470

Dal livello 14 al 18 viene diminuita da 525/550/575/590/605 a 490/510/530/540/550

Nerf mirato ad indebolire la versione mid laner di Pyke, che dopo le modifiche della 8.24, era diventato troppo efficiente ed efficace. I maghi avevano una vita troppo difficile contro di lui, infatti per questo viene diminuita la crescita della resistenza magica. I danni della Q sui minion vengono diminuiti per rendergli più difficile il farm, costringendolo sotto torre. La R, con la sinergia con la letalità, era diventata uno strumento di danno troppo efficace. La diminuzione dei danni base, lo spingerà ancora di più verso la bot eliminando, di fatto, la sua possibilità di essere efficace nella corsia centrale.

Singed: buff

Statistiche base:

Salute base aumentata da 580 a 610

Scagliamento (E):

Danni aumentati da 4/5/6/7/8% della salute massima del bersaglio a 6/6,5/7/7,5/8% della salute massima del bersaglio

Buff semplice che va ad aumentare i pochi danni di Singed. Il grosso aumento dei primi livelli, vuole renderlo più presente e più forte durante la fase di linea.

Tristana: buff

Carica Esplosiva (E):

Danni base aumentati da 60/70/80/90/100 a 70/80/90/100/110

Scaling con l’attacco fisico aumentato da 0,5/0,65/0,8/0,95/1,1 a 0,5/0,7/0,9/1,1/1,3 di attacco fisico bonus

Danni massimi aumentati da 132/154/176/198/220 (+1,1/1,43/1,76/2,09/2,42 di attacco fisico bonus) a 154/176/198/220/242 (+1,1/1,54/1,98/2,42/2,86 attacco fisico bonus)

Buff abbastanza importante ad uno dei tiratori che, ultimamente, era più in difficoltà. Questo buff non la riporta in una situazione ottimale, ma pone una base da cui partire per risolvere i suoi problemi. Sicuramente sarà un campione leggermente più efficace, ed avrà una vita più semplice in linea, ma per ora non tornerà al suo massimo splendore.

Varus: buff

Faretra del Flagello (W):

Danni attiva non caricata aumentati da 6/7/8/9/10% della salute mancante del bersaglio (livelli 1/4/7/10/13)  a  6/8/10/12/14% della salute mancante del bersaglio (livelli 1/4/7/10/13)

Danni attiva a piena carica aumentati da 9/10,5/12/13,5/15% della salute mancante del bersaglio (livelli 1/4/7/10/13) a 9/12/15/18/21% della salute mancante del bersaglio (livelli 1/4/7/10/13)

Catena della Corruzione (R):

Danni aumentati da 100/175/200 (+1,0 di potere magico) a 150/200/250 (+1,0 potere magico)

Attualmente Varus è quasi completamente sparito dalla SoloQ, in quanto i suoi counter principali (quali Lucian, Ezreal e Draven) sono diventati troppo forti. Con questo buff la Riot tenta di dargli un pò di danno in più, mettendolo nelle condizioni di potersela giocare anche con i campioni attualmente più forti. Rendendolo un personaggio più orientato verso l’early-mid game.

Warwick: buff

Statistiche base:

Attacco fisico base aumentato da 63 a 65

Oggetti

Convergenza di Zeke: nerf

Gli attacchi base del tuo alleato non bruciano più i nemici per il 50% di danni magici bonus in 2 secondi ma lo faranno del 30%

Linea Idolo Proibito: buff

Idolo Proibito

Riduzione ricarica data aumentata dal 5% al 10%

Incensiere Ardente

Forza delle guarigioni e degli scudi dati aumentata dal 8% al 10%

Crogiolo di Mikael

Forza delle guarigioni e degli scudi dati aumentata dal 15% al 20%

Redenzione

Forza delle guarigioni e degli scudi dati aumentata dal 8% al 10%

Questa linea di oggetti, è stata nerfata più volte per distruggere quello che era il censer meta. Con questi piccoli buff la Riot vuole far tornare in auge i support da cure e scudi, sicuramente il buff è troppo piccolo per essere ottimale ma confidiamo nel fatto che anche questa sia una base da cui partire per risolvere i problemi di questa categoria di campioni.

Tiamat: nerf

Costo in oro aumentato da 1200 a 1325

Idra famelica e Idra titanica costano 125 oro in meno per il potenziamento. Costi totali invariati

Torri Esterne

Armatura e resistenza magica dopo la caduta della corazza aumentata da 0 a 40

Multa da 2000 Euro per il Pro di LoL Nisqy: colpa di un Exploit

Multa da 2000 Euro per il Pro di LoL Nisqy: colpa di un Exploit

Profilo di Gosoap
26/04/2024 14:07 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
 WhatsApp

MULTA – Yasin ‘Nisqy’ Dinçer, professionista di LoL per SK Gaming, è stato multato per ben 2.000 Euro per aver sfruttato un bug con Neeko durante una partita dello Spring Split della LEC a marzo.

Neeko è tristemente nota a tutti i fan per i numerosi bug causati nel corso del tempo. Il campione è stato rimosso dal gioco in passato a causa di interazioni strane con i suoi cloni e della passiva che gli consente di camuffarsi come un altro campione o addirittura un minion.

Nella partita contro BDS, Nisqy ha utilizzato un comune bug di Neeko che consente ai giocatori di ottenere informazioni facili sull’avversario lanciando un clone (CLICCANDO QUI anche uno spezzone originale). Il bug è stato vietato nel gioco professionistico, nonostante sia ancora possibile eseguirlo “in game”.

Conseguenze e Multa per Nisqy: partita regolare, ma c’è comunque da pagare

Gli arbitri della LEC hanno interrotto la partita dopo che il mid laner belga ha utilizzato il bug e il gioco è ripreso rapidamente poiché è stato determinato che il bug non ha dato al giocatore un vantaggio sleale durante il suo utilizzo. Sembrava che fosse il termine della situazione.

Tuttavia, ora il giocatore è stato punito da Riot per aver utilizzato il bug in una partita ufficiale. Ai giocatori professionisti dei titoli Riot viene fornita una lista di bug e exploit dallo sviluppatore che sono vietati utilizzare nelle partite del torneo, fattore determinante ai fini dell’emissione della multa.

Nisqy ha preso la multa con filosofia, ripostando il rapporto sui social media con un link al suo canale Twitch.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

Articoli correlati

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

Profilo di Gosoap
24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
 WhatsApp

Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

Articoli correlati

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

Profilo di Gosoap
22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
 WhatsApp

L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

Articoli correlati: