Spiegazione per la modifica alla velocità delle Cavalcature

Spiegazione per la modifica alla velocità delle Cavalcature

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Ieri, sul forum ufficiale di Heroes of the Storm, è stato pubblicato da BlizzCooper l’articolo riguardante la decisione di ridurre la velocità di movimento delle Cavalcature dal 40% al 30%. Questa modifica verrà introdotta attivamente nel PTR della prossima settimana (insieme all’eroe Alarak); stavolta il Reame dovrebbe durare due settimane, invece che una, come annunciato precedentemente dalla Blizzard.

Dopo aver fatto dei test interni, il team che si occupa di questo titolo ha deciso che la riduzione fosse una scelta strategicamente adatta per alcuni punti; i principali sono:

  • Rallentare i gruppi iniziali di 2-4 giocatori che tendono imboscate nelle mappe più grandi, riducendone l’efficacia ed aumentando la durata dei combattimenti quando non sono presenti eventi nel campo di battaglia.
  • Rendere più importante una buona disposizione della squadra su tutta la mappa; catturando un campo di mercenari o rimanere sulla lane per guadagnare exp nella parte alta della mappa potrebbe farvi arrivare tardi ad un tributo o un altare in basso. Ciò dovrebbe portare a scelte più strategiche o decisioni più importanti come la priorità degli obbiettivi.
  • Rendere più importante identificare la posizione dei membri della squadra avversaria sulla mappa; con cavalcature più lente, quando un nemico scompare dalla visuale della mini-mappa, i luoghi che potrà raggiungere saranno minori portando ad azioni più ragionate da parte di entrambe le squadre.

Nell’articolo ci vengono forniti anche alcuni numeri relativamente a questa scelta.

“In questo momento, una volta raggiunto il livello 10, muoversi in gruppi di 4 o 5 è la scelta corretta nel 90% dei casi. Il nostro scopo è ridurre questo valore attorno all’80%. Ecco alcuni numeri concreti per mostrare le differenze nella velocità di movimento con le cavalcature:

  • Nella mappa Valle Maledetta, il tempo necessario per spostarsi con la cavalcatura in linea retta dalla corsia superiore al tributo in basso passa da 18,5 a 20 secondi.
  • Nella mappa Tempio Celeste, il tempo necessario per spostarsi con la cavalcatura in linea retta dalla corsia inferiore al tempio superiore passa da 22 a 24 secondi.”

Link alla discussione in lingua originale: http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/20748844838

Link alla discussione in lingua italiana: http://eu.battle.net/heroes/it/forum/topic/17613271443

 

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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“Bobby Kotick avrebbe affrettato la vendita a Microsoft per evitare responsabilità”. NYC cita in giudizio Activision

“Bobby Kotick avrebbe affrettato la vendita a Microsoft per evitare responsabilità”. NYC cita in giudizio Activision

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Tiene ancora banco la questione “molestie sessuali” in casa Activision Blizzard e stavolta ci va di mezzo anche la nuova acquisizione da parte di Microsoft. Ad essere però sotto accusa sono Activision Blizzard e soprattutto il suo CEO Bobby Kotick.

Stavolta a citare in giudizio l’azienda ci pensa direttamente la città di New York, o meglio alcune delle maggiori entità del pubblico settore, tra cui pompieri, poliziotti ed insegnanti. I gruppi di lavoratori menzionati (che posseggono alcuni stock di Activision), alla Corte di Cancelleria del Delaware, avrebbero chiesto di visionare alcuni documenti e libri dell’azienda per controllare eventuali trasgressioni. Per loro, diverse mosse dell’azienda starebbero danneggiando il valore della compagnia.

Si crede infatti che durante l’acquisizione  da parte di Microsoft ci sia stato qualche comportamento non proprio lecito, soprattutto da parte di Bobby Kotick, il quale avrebbe affrettato la vendita di Activision per poter fugare ogni sua responsabilità dai recenti problemi dell’azienda.

Nel frattempo, però, il CEO avrebbe comunque continuato a servire come esecutivo per l’azienda. Nel documento pubblicato dalla corte, si parla anche di soldi, con cifre precise. Kotick avrebbe avuto in mano la totale libertà decisionale di trattare la vendita. Dalle affermazioni contenute nel documento emergerebbe però l’idea secondo la quale Kotick sarebbe stato inadatto ad avere questo tipo di potere.

Ma comunque, senza nessuna autorizzazione e nessuna offerta da parte di Microsoft, Bobby Kotick avrebbe proposto agli acquirenti un range di prezzo tra i 90 ed i 105 dollari per azione. Microsoft, a quel punto, avrebbe offerto 90$ per azione, arrivando quindi a “sottovalutare” il reale valore.

Insomma anche la questione acquisizione nasconderebbe più di qualche ombra, come insinuerebbe il documento dell’accusa. Non ci resta che attendere ulteriori informazioni, con la speranza di scoprire il prima possibile la realtà dei fatti, per donare dignità a questa storica azienda.

FONTE: Axios

Che ne pensate? Fateci sapere la vostra…

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Activision Blizzard, caso molestie: il governatore della California Gavin Newsom accusato di ingerenze

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È da tempo ormai che tiene banco il triste caso di “sexual harrasment” nell’azienda Activision Blizzard: molti gli eventi sotto accusa. Le investigazioni sono state molteplici per mano del California Department of Fair Employment and Housing (DFEH).

E proprio per queste investigazioni che è sotto accusa il Governatore della California Gavin Newsom per aver interferito nelle indagini. Il governatore sembrerebbe il responsabile di ben due licenziamenti nel DFEH.

Secondo quanto riportato da Bloomerg, Janette Wipper sarebbe stata licenziata dal suo ruolo di primo consigliere dell’agenzia. Ad unirsi a lei è stata la sua collega Melanie Proctor, avvocatessa del DFEH, indotta a rassegnare le dimissioni.

Con un’email Proctor avrebbe riferito delle “interferenze” di Newsom nel caso Activision Blizzard. Avrebbe anche affermato: “L’Ufficio del Governatore richiedeva ripetutamente notizie anticipate sulle strategie della controversia e sui suoi prossimi step. Come noi continuavamo a vincere in tribunale, così  l’interferenza cresceva, simulando gli interessi del consiglio di Activision.

Nel mentre, Janette Wipper sta “valutando tutte le strade di un possibile ricorso legale” ed, invece, Erin Mellon, portavoce di Newsom, ha definito le accuse al Governatore “false categoricamente“.

Il caso è molto delicato: in attesa di ulteriori riscontri ufficiali, qual è il vostro parere? Fateci sapere la vostra…