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Lunacupa, ecco le migliori liste dei professionisti da provare nel Day1

Lunacupa, ecco le migliori liste dei professionisti da provare nel Day1

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Speciale Liste – La nuova espansione Follia alla Fiera di Lunacupa è finalmente iniziata!

Da ieri sera alcuni tra i più forti giocatori del mondo di Hearthstone hanno ufficialmente iniziato a giocare con le nuove carte anche in competitivo, proponendo delle liste spesso divertentissime ed assolutamente piacevoli da giocare.

Il ritorno degli Old God non poteva essere migliore, con una lunghissima moltitudine di liste che si armano di N’zoth, Dio degli Abissi (tra cui svariate versioni del Paladino che torna alla ribalta in Standard con lo storico archetipo “N’Zoth Pala”), di Yogg-Saron, Maestro del Fato (sempre più determinato a sguinzagliare caos e casualità all’interno della locanda) e degli altri “BIG” come Y’shaarj, il Profanatore o il mai domo C’Thun l’Infranto.

Di seguito andiamo quindi a dare un’occhiata a queste proposte, ricordandovi che potranno fungere da utile base da cui partire per provare le nuove liste dell’era degli Old Gods!
Come sempre, ricordiamo a tutta la nostra community che vi basterà accedere alla sezione LISTA MAZZI di Powned per caricare rapidamente le vostre liste da proporre per il Day 1, semplicemente cliccando qui.

Le liste di Lunacupa – Day 1

Old God Highlander Warrior di Ryvius  19540
ETC OTK Warrior di RegisKillbin  7000
Galakrond Warrior di IKE  13200
Taunt Menagerie Warrior di IKE  6880
Aggro Menagerie Warrior di NoHandsGamer  6420
ETC Warrior di DeadDraw  13720
Control Warlock di DOg  10680
Control Warlock di J4ckiechan  9080
Quest Warlock di Orange  13240
Enhancement Shaman di NoHandsGamer  7060
Evolve Shaman di Jambre  3920
Evolve Shaman di Kibler  4080
OTK Shaman da Legend di Venom  9700
Control Shaman di Wirer  10200
Quest Y’Shaarj OTK Shaman di Frozen  7060
Stealth Shuffle Rogue di JAlexander  7600
QUEST SHAMAN #188 LEGEND di D0NKEYHS  5400
Yogg Secret Rogue di Feno  10240
Secret Rogue di DeadDraw  7180
Clown Priest di RayC  13960
Yogg Control Priest di Theo  9480
Resurrect Priest di Zetalot  4680
Silver Hand Paladin di RegisKillbin  5160
Corrupt Menagerie Paladin di RegisKillbin  8080
Totem Shaman da #48 Legend di HSKAZOV  4200
N’Zoth Paladin di Kibler  13360
Elemental Mage di Faeli  8040
Spell Mage di Feno  9660
Yogg Tempo Mage di Alliestrasza  9880
No Minion C’Thun Mage di Firebat  7400
Yogg Mage di Jambre  5400
Yogg Secret Mage di Alliestrasza  10020
Secret Deathrattle Hunter di AyroK  12220
Secret Hunter di J4ckiechan  5360
Secret Deathrattle Hunter di Orange  12220
Ramp Druid di Leta  10040
Yogg Ramp Druid di languagehacker  10640
Ramp Druid di DOG  9320
Spell Druid di Feno  10480
Control Demon Hunter di Feno  8240
Lifesteal Control Demon Hunter di Hunterace  6440
OTK Demon Hunter di Viper  4460
C’Thun Demon Hunter di Kripp  10640
Aggro Demon Hunter di NoHandsGamer  5280

Cosa ne pensate community?
Quale di queste liste vi ha maggiormente colpito?

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Apparsa una misteriosa missione leggendaria. Errore o regalo di Blizzard?

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Missione Hearthstone – Difficilmente oggi avremmo avuto notizie su eventi o soprattutto bilanciamenti, come abbiamo visto nello scorso articolo. Eppure ai giocatori una novità è apparsa, ma senza nessun annuncio ufficiale.

Stiamo parlando di una curiosa quanto misteriosa missione, apparsa probabilmente a tutti i giocatori della Locanda. Questa missione era inaspettata e perdipiù è leggendaria quindi assicura una ricompensa maggiore rispetto ai soliti XP.

Infatti questa missione, denominata “Un assaggio di Animum“, con il semplice utilizzo di 5 carte con Infusione dà l’opportunità di ottenere una bustina della nuova espansione, Assassinio al Castello di Nathria.

Aggiungiamo che a quanto pare questa missione ha un timer: bisognerà completarla in 7 giorni. Non sappiamo, poi, ancora se a conclusione di questo periodo di tempo ne arriveranno altre o se sarà una tantum.

Ancora al momento nessuna notizia ufficiale da parte di Blizzard quindi è lecito chiedersi se questo sia stato un errore, una missione sfuggita da un futuro evento o semplicemente un regalo da parte degli sviluppatori.

Non ci resta che attendere ulteriori informazioni. Nel dubbio approfittatene e cercate di completarla il prima possibile.

Che ne pensate di questa situazione misteriosa?

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In arrivo bilanciamenti prima del prossimo Masters Tour? La risposta dei dev

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Masters Tour bilanciamenti- La nuova espansione di Hearthstone, Assassinio al Castello di Nathria, è ai suoi primi momenti di vita, ma pian piano arrivano le conferme dei migliori mazzi/carte del meta. E sappiamo benissimo che con ciò arrivano le prime richieste di nerf dalla community.

ImpLock, Skeleton Mage, Face Hunter, sono tanti i mazzi ai quali viene richiesto un nerf (giustamente o ingiustamente sottolineiamo) ed a tutto questo, ovviamente, i dev tendono l’orecchio.

A queste prime richieste, però, arrivano anche le preoccupazioni dei giocatori competitivi che mai apprezzano cambi in dirittura di un torneo importante.

Per questo motivo è stato chiesto agli sviluppatori se prima del Masters Tour, in arrivo questo fine settimana, ci saranno cambiamenti al meta tramite bilanciamenti.

La risposta dei piani alti di Blizzard è arrivata velocemente ed è risuonata con un grande “no”.

Non ci saranno variazioni né modifiche prima del prossimo Masters Tour, quindi prima di una decina di giorni non si vedrà nulla di nuovo. Per i giocatori competitivi sarà sicuramente un bene, forse per i giocatori di Ladder, o i casual player, un po’ meno.

Che ne pensate di questa scelta di Blizzard? È condivisibile o c’è un impellente bisogno di bilanciamenti prima del Masters Tour?

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Ci sono leggendarie più rare di altre? Forse sì!

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Leggendarie Hearthstone – Una delle grandi certezze di Hearthstone è sempre stata quella delle percentuali di ottenimento delle varie carte. Ogni carta è ugualmente ottenibile rispetto ad un’altra della sua stessa rarità, ma se questa regola avesse eccezioni?

Con l’introduzione della nuova espansione di Hearthstone, sono molti i giocatori che si sono domandati come ottenere le versioni dorate delle carte del Percorso Ricompense, poiché non craftabili. Un esempio è Principe Renathal, che però è ottenibile al livello 40 del Pass a pagamento.

Caso diverso, a quanto pare, per il protagonista dell’espansione, Sire Denathrius, ottenibile nella sua versione normale al livello 1 del Percorso Ricompense gratuito (quindi disponibile per tutti).

Ma la sua versione dorata?

La versione superiore del Sire ha una storia strana poiché non è né ottenibile tramite Percorso Ricompense, né è possibile craftarla.

E allora come la si può ottenere? Il dubbio è venuto a molti, ma sono stati i dev che hanno risolto il mistero.

Sire Denathrius dorato è possibile ottenerlo tramite pacchetti, ma solamente quando tutte le leggendarie dell’espansione sono state collezionate (questo per la “protezione duplicati” del gioco).

Strano però l’aggettivo usato per descrivere questa carta dorata: è stata definita infatti ULTRA RARA. Ciò vuol dire che a livello di percentuali è più difficile che esca a differenza di qualsiasi altra leggendaria dorata?

Purtroppo non ne abbiamo la certezza, ma la difficoltà è sicuramente superiore anche solo per il fatto di dover finire tutta la collezione di leggendarie di Assassinio al Castello di Nathria prima di avere la POSSIBILITÀ di collezionarla.

Non ci resta che attendere prima di vedere se si darà l’opportunità di ottenerla tramite dust in futuro o si lascerà questa possibilità a pochi eletti.

Che ne pensate di questa idea? È giusto “aumentare” la difficoltà di ottenimento di alcune leggendarie (ovviamente solo nelle sue versione avanzate)?

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