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Ricompense di Hearthstone: Blizzard si scusa ed annuncia importanti novità

Ricompense di Hearthstone: Blizzard si scusa ed annuncia importanti novità

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Ricompense Hearthstone – Dopo giorni e giorni di intense polemiche Blizzard è finalmente intervenuta sul sistema delle ricompense, pubblicando un messaggio che farà sicuramente piacere alla stragrande maggioranza dei giocatori.

Blizzard si è innanzi tutto scusata per la confusione e per la comunicazione “frammentata” che hanno accompagnato il lancio del nuovo sistema: in un post sul forum ufficiale il Game Director Ben Lee ha infatti spiegato che quando hanno parlato del nuovo sistema di progressione non hanno mai menzionato gli eventi bonus e le attività “extra” che verranno ciclicamente proposte all’interno della Locanda, e che contribuiranno certamente a farci ottenere dell’esperienza aggiuntiva.

A prescindere da questo aspetto comunque molto rilevante, i devs hanno specificato che le loro intenzioni sono sempre state (e sempre saranno) quelle di rendere meno problematico il recupero dei giocatori che iniziano l’espansione più tardi rispetto agli altri, e che attraverso queste modifiche volevano solo rendere più semplice il sistema dell’ottenimento delle ricompense per la totalità degli avventori.

Hanno altresì riconosciuto che in ogni caso il tipo di ricompense ottenibili è effettivamente “inferiore” a quello che loro avevano in mente, e per questo procederanno con una serie di ricompense extra che possano “equilibrare” meglio la situazione: in particolare, Blizzard ha aggiornato la community del fatto che presto sostituiranno le ricompense che stanno alla fine del Tavern Pass (6 pacchetti di carte) con 1350 gold che potremo spendere come preferiamo, e la cosa sarà retroattiva anche per chi ha già raggiunto il cap.

In futuro verrà inoltre aggiornato e perfezionato il sistema di progressione, con i dev che seguiranno molti dei feedback espressi sui social.
Ecco il messaggio completo:

We have been listening to your feedback regarding the Rewards Track and it’s clear we missed the mark both in how we communicated and implemented the full functionality of this first version of our rewards system.

We apologize for the confusion and disappointment we have caused.

During the natural progression of the rewards cycle, our intention was, and still is, to give out extra XP over time through a variety of ways. The aim is to help players get through the Rewards Track, or catch-up if they join later in an expansion phase, ultimately ensuring players earn more rewards.

We also didn’t provide any details for how events will link into and support the rewards system. We will be providing bonus XP for various activities at each seasonal event every expansion cycle, and any additional bonus events as needed, again with the aim of ensuring that our players obtain more rewards. Our failure to communicate these factors has led to incomplete projections, for which we apologize.

In addition, you’ve provided us with a wealth of feedback, and we agree that the pack rewards at the end of the track don’t feel appropriate for the effort it takes to get them. We’re going to adjust these rewards in the later stages of the track, swapping six packs for a total of 1350 gold that players can spend as they see fit. If any players reach this milestone before we implement these changes, they will be retroactively compensated.

Our goal for the Rewards Track continues to be that all Hearthstone players earn more gold and total rewards per expansion. We’ll continue to evaluate the impact of these changes, listen to your feedback, and iterate as needed until we get it right.

We will stay true to our word and ensure that the system lives up to what we all believe Hearthstone deserves.

Thank you,

Ben Lee
Game Director

Cosa ne pensate?
La discussione, come sempre, è aperta!

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Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

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18/04/2024 18:57 di Marco "Stak" Cresta
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Con un rapido update, gli sviluppatori di Hearthstone hanno leggermente modificato le missioni settimanali, al fine di renderle “meno facili” per i giocatori.

Nel post dedicato, i devs hanno affermato: “Ieri è stata pubblicata la patch 29.2 con alcune modifiche alle missioni settimanali, rendendole più difficili da completare ma garantendo anche più punti esperienza XP.

Avevamo visto che molti giocatori completavano regolarmente le loro missioni settimanali, senza nemmeno impegnarsi realmente nel sistema delle weekly quest. Il nostro obiettivo con le modifiche era quello di fornire a tutti i nostri giocatori dei target per cui giocare e di premiare i giocatori che si sarebbero impegnati maggiormente (che probabilmente avrebbero comunque completato le missioni settimanali senza troppe difficoltà) per il loro.

Ma abbiamo ascoltato il vostro feedback ed è chiaro che ci siamo spinti troppo oltre. Vogliamo premiare i giocatori per i loro sforzi aggiuntivi, non rendere tali ricompense fuori dalla loro portata. Ecco perché stiamo mettendo insieme una patch di hotfix non programmata che riporterà la maggior parte dei requisiti delle missioni settimanali a un numero compreso tra quello che erano prima e quello che sono adesso.

“In arrivo un nuovo hotfix per le missioni settimanali di Hearthstone” 

Manterremo gli XP aggiuntivi come sono adesso. Presto avremo maggiori informazioni sulla tempistica di questo hotfix non pianificato, ma sarà in aggiunta al nostro primo hotfix che è già pronto e fissato per l’uscita.

Potrebbero esserci degli effetti strani in questa riduzione dei requisiti delle missioni. Quando accedi, ad esempio, potresti vedere una missione settimanale con un completamento superiore al 100%. Se ciò accade, il problema dovrebbe essere risolto dopo aver giocato e aver progredito di nuovo in quella particolare missione.

Grazie per il vostro feedback su questo aggiornamento. Non vediamo l’ora di sentire come si sentiranno i cambiamenti dopo questi aggiustamenti”.

Cosa ne pensate community? Siete d’accordo sul fatto che i devs abbiano “complicato” in modo eccessivo le missioni settimanali? La discussione, come sempre, è aperta!

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Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

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17/04/2024 19:40 di Marco "Stak" Cresta
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La Stagione 7 della Battaglia è disponibile ormai da diverse ore su Hearthstone, con nuovi ed emozionanti aggiornamenti, tra cui il nuovissimo Duo della Battaglia cooperativo. I giocatori potranno entrare in azione con nuovissime carte e ricompense a tema fiabe.

L’UNIONE FA LA FORZA su DUO della Battaglia di Hearthstone

I player potranno unirsi a un amico o stringere nuove amicizie: sarà possibile mettersi in coda con un amico in una partita contro altre tre squadre composte da due giocatori ciascuna. Le squadre hanno un totale di vita condiviso, si passano le carte a vicenda attraverso il Portale (per 1 Oro) e collaborano per conquistare la corona.

Si potrà passare dalla modalità in solitaria a quella di Duo della Battaglia nel menu principale della Battaglia. Dal menu Duo, si potrà invitare un amico a giocare come proprio partner, oppure sarà possibile mettersi in coda per farsi assegnare un giocatore casuale.

Nella Stagione 7, i punteggi della Battaglia verranno azzerati e le missioni della Battaglia lasceranno la Locanda. Le Magie della Locanda rimarranno nella Locanda sia per la Battaglia tradizione che per la modalità Duo della Battaglia. Ci saranno punteggi separati per la modalità in solitaria e per quella di Duo della Battaglia, nonché classifiche separate.

AGGIORNAMENTO A MECCANICHE E SERVITORI

Nuovi eroi e servitori: con la pubblicazione di Duo, arrivano nuove carte ed eroi specifici per Duo che sfruttano il nuovo gameplay della modalità, ovvero 4 eroi, 16 servitori e 3 Magie della Locanda. Questi saranno disponibili solo in Duo della Battaglia, non nella modalità Battaglia normale.

C’era una volta una Locanda: la Stagione 7 include un corposo aggiornamento ai servitori, sia per Duo che per la Battaglia in solitaria, che prevede 50 nuovi servitori, oltre 10 servitori di ritorno e un paio di nuove Magie della Locanda. Sono previsti anche grandi cambiamenti, tra cui una riprogettazione delle Bestie, aggiornamenti ai Draghi e ai Robot, nonché aggiustamenti del bilanciamento di tantissimi servitori ed eroi.

RINNOVAMENTO DEL PERCORSO RICOMPENSE DELLA BATTAGLIA

I Percorsi Battaglia della Stagione 7 non annoiano mai grazie agli oggetti cosmetici a tema fiabe. Progredendo nel Pass Stagionale si potranno ottenere il Colpo Leggendario Favole Infinite, 18 modelli eroe aggiuntivi, un nuovo Barista e altro ancora!

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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