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Hearthstone: quali carte mancheranno di più al Core Set?

Hearthstone: quali carte mancheranno di più al Core Set?

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Hearthstone Core Set- Ormai siamo molto prossimi all’arrivo dell’Anno del Grifone e della rotazione di molti Set, soprattutto della sostituzione di Set Base e Classico con il Set Principale. Ma, effettivamente, quali sono le carte top che “scompariranno” con la rotazione?

Sono tantissime le carte classiche o base che hanno fatto la storia di Hearthstone e sarà duro, per molti, di noi abituarci ad un meta senza queste carte. Dividendole per classe, vediamo insieme quali sono le carte più usate che non potremo usare in Standard quest’anno (ricordiamo che insieme ai due set sopracitati, ruoterà anche il Set Apprendista Cacciatore di Demoni).

Cacciatore di Demoni

Per quanto molte delle carte del Demon Hunter hanno fatto sporadiche apparizioni o apparizioni importanti con il vecchio Aggro Demon Hunter, sono due le carte che sono tutt’ora quasi un must per ogni archetipo di Illidan: Fendenti Gemelli e Altruis il Ripudiato. Due carte che son state nerfate, ma che comunque nonostante ciò riescono a creare lethal impensabili o a fare giocate tempo assurde.

Druido

Nel nuovo Set, sicuramente, mancherà l’estrema aggressività del Druido. Non per mancanza di Token, quelli intoccabili, ma per la mancanza assoluta di Ruggito Selvaggio. Come agirà ora l’Aggro Druid? Per il momento l’unico supporto è Potenziamento Corteccia. Per non parlare dell’uscita di Spazzata: certo difficilmente ci sarebbero stati altri Malygos Druid, ma la versatilità di questa magia non è in discussione.

Cacciatore

Per quanto il Core Set sia proiettato verso la direzione Beast per Rexaar, alcune assenze importanti si faranno sentire. Su tutte, sicuramente Famiglio Animale, Ordine di Morte e Sguinzaglia i Segugi. Abbiamo capito che ormai Carica, per la Blizzard, è kaputt…o quasi.

Mago

Per il Mago ci sarebbero molte carte su cui dire qualcosa, ma tra quelle che più feriscono la povera Jaina è sicuramente Novizia Occultista. Mancheranno (o forse no) i suoi sconti. Per non parlare poi di alcune magie fondamentali in vari archetipi: Tormenta, Dardo di Gelo e Metamorfosi.

Paladino

Be’ possiamo dire che Uther sia stato fortunato: nessuna delle sue carte principali andrà in WILD, solo qualche piccola magia a 1 mana, ma comunque situazionali e dipendenti dal meta. Poi certo, potrebbero esserci gli amanti di Occhio per Occhio

Sacerdote

Anche Anduin non è stato colpito moltissimo, anche se, a differenza del Paladino, ha qualche carta in più che sarebbe potuta tornare utile al Priest. Per esempio i vari silenzini (per quanto ci sia il nuovo) o magari Parola d’Ombra: Dolore e la buon vecchia Cabalista dell’Ombra.

Ladro

Per quanto siano poche le carte che davvero ci mancheranno del Ladro, tra queste ci sono alcune delle carte più usate di sempre (e che hanno per anni determinato i deck di Valeera). Scompariranno carte come Tramortimento, il recentemente colpito Edwin VanCleef e Sventramento. Grazie ad una statistica di HS Replay, sappiamo che proprio quest’ultima è la carta più usata tra quelle in rotazione (nella Top 5, oltre a 3 carte di “espansione” troviamo anche Dardo di Gelo).

Sciamano

Lo Sciamano avendo ricevuto una sorta di buff generale alla meccanica Sovraccarico, le carte più importante le ha ri-avute, anche se qualcuna non ha trovato spazio (Getto di Lava). Anche il lato aggressivo ha subìto qualche perdita: ricordiamo Totem del Fuoco ed la sempiterno Brama di Sangue.

Stregone

Sono poche le carte dello Stregone, molto forti, che usciranno dallo Standard. Parliamo perlopiù di carte aggro: due su tutte, sicuramente il burst Fuoco dell’Anima e il sempiterno scudo Ombra del Vuoto. Mancheranno così tanto?

Guerriero

Anche al Guerriero mancheranno alcune carte importanti, queste divisibili anche per categoria. Alcune carte utili per la meccanica Rabbia (o comunque usate in un deck del genere) andranno via: parliamo soprattutto di Rabbia Interiore e Élite Kor’kron, rimosso sicuramente per la sua Carica. Poi, colpo più importante è subìto a causa della scomparsa dei suoi peschini: Scudo Saldo e Furia Battagliera. Come risolverà ora Garrosh (al momento la più forte è solo Lezioni di Taglio)?

Generiche

Per le Generiche, come era facile immaginare, sono state molte le carte forti a scomparire dal nuovo Set (e mi limito solamente a quelle davvero forti, altrimenti la lista sarebbe immensa). Non le citerò tutte, ma inserirò tutte le miniature in allegato. Mi basterà ricordarvi che ruoteranno i vecchi Aspetti dei Draghi (2 su 6 sono sempre stati un must per alcuni deck), Lanciatore di Coltelli, Condottiero Murloc e Gigante di Mare per gli aggro ed il micidiale Vate della Rovina per i Control (THE END IS COMING).

Che ne pensate, alla fine, di queste uscite celeberrime? Avreste inserito altre carte o alcune di queste non erano affatto importanti? Fateci sapere la vostra…

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Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

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18/04/2024 18:57 di Marco "Stak" Cresta
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Con un rapido update, gli sviluppatori di Hearthstone hanno leggermente modificato le missioni settimanali, al fine di renderle “meno facili” per i giocatori.

Nel post dedicato, i devs hanno affermato: “Ieri è stata pubblicata la patch 29.2 con alcune modifiche alle missioni settimanali, rendendole più difficili da completare ma garantendo anche più punti esperienza XP.

Avevamo visto che molti giocatori completavano regolarmente le loro missioni settimanali, senza nemmeno impegnarsi realmente nel sistema delle weekly quest. Il nostro obiettivo con le modifiche era quello di fornire a tutti i nostri giocatori dei target per cui giocare e di premiare i giocatori che si sarebbero impegnati maggiormente (che probabilmente avrebbero comunque completato le missioni settimanali senza troppe difficoltà) per il loro.

Ma abbiamo ascoltato il vostro feedback ed è chiaro che ci siamo spinti troppo oltre. Vogliamo premiare i giocatori per i loro sforzi aggiuntivi, non rendere tali ricompense fuori dalla loro portata. Ecco perché stiamo mettendo insieme una patch di hotfix non programmata che riporterà la maggior parte dei requisiti delle missioni settimanali a un numero compreso tra quello che erano prima e quello che sono adesso.

“In arrivo un nuovo hotfix per le missioni settimanali di Hearthstone” 

Manterremo gli XP aggiuntivi come sono adesso. Presto avremo maggiori informazioni sulla tempistica di questo hotfix non pianificato, ma sarà in aggiunta al nostro primo hotfix che è già pronto e fissato per l’uscita.

Potrebbero esserci degli effetti strani in questa riduzione dei requisiti delle missioni. Quando accedi, ad esempio, potresti vedere una missione settimanale con un completamento superiore al 100%. Se ciò accade, il problema dovrebbe essere risolto dopo aver giocato e aver progredito di nuovo in quella particolare missione.

Grazie per il vostro feedback su questo aggiornamento. Non vediamo l’ora di sentire come si sentiranno i cambiamenti dopo questi aggiustamenti”.

Cosa ne pensate community? Siete d’accordo sul fatto che i devs abbiano “complicato” in modo eccessivo le missioni settimanali? La discussione, come sempre, è aperta!

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Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

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17/04/2024 19:40 di Marco "Stak" Cresta
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La Stagione 7 della Battaglia è disponibile ormai da diverse ore su Hearthstone, con nuovi ed emozionanti aggiornamenti, tra cui il nuovissimo Duo della Battaglia cooperativo. I giocatori potranno entrare in azione con nuovissime carte e ricompense a tema fiabe.

L’UNIONE FA LA FORZA su DUO della Battaglia di Hearthstone

I player potranno unirsi a un amico o stringere nuove amicizie: sarà possibile mettersi in coda con un amico in una partita contro altre tre squadre composte da due giocatori ciascuna. Le squadre hanno un totale di vita condiviso, si passano le carte a vicenda attraverso il Portale (per 1 Oro) e collaborano per conquistare la corona.

Si potrà passare dalla modalità in solitaria a quella di Duo della Battaglia nel menu principale della Battaglia. Dal menu Duo, si potrà invitare un amico a giocare come proprio partner, oppure sarà possibile mettersi in coda per farsi assegnare un giocatore casuale.

Nella Stagione 7, i punteggi della Battaglia verranno azzerati e le missioni della Battaglia lasceranno la Locanda. Le Magie della Locanda rimarranno nella Locanda sia per la Battaglia tradizione che per la modalità Duo della Battaglia. Ci saranno punteggi separati per la modalità in solitaria e per quella di Duo della Battaglia, nonché classifiche separate.

AGGIORNAMENTO A MECCANICHE E SERVITORI

Nuovi eroi e servitori: con la pubblicazione di Duo, arrivano nuove carte ed eroi specifici per Duo che sfruttano il nuovo gameplay della modalità, ovvero 4 eroi, 16 servitori e 3 Magie della Locanda. Questi saranno disponibili solo in Duo della Battaglia, non nella modalità Battaglia normale.

C’era una volta una Locanda: la Stagione 7 include un corposo aggiornamento ai servitori, sia per Duo che per la Battaglia in solitaria, che prevede 50 nuovi servitori, oltre 10 servitori di ritorno e un paio di nuove Magie della Locanda. Sono previsti anche grandi cambiamenti, tra cui una riprogettazione delle Bestie, aggiornamenti ai Draghi e ai Robot, nonché aggiustamenti del bilanciamento di tantissimi servitori ed eroi.

RINNOVAMENTO DEL PERCORSO RICOMPENSE DELLA BATTAGLIA

I Percorsi Battaglia della Stagione 7 non annoiano mai grazie agli oggetti cosmetici a tema fiabe. Progredendo nel Pass Stagionale si potranno ottenere il Colpo Leggendario Favole Infinite, 18 modelli eroe aggiuntivi, un nuovo Barista e altro ancora!

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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