Starcraft2, Blizzard pubblica l’anteprima della nuova patch!

Starcraft2, Blizzard pubblica l’anteprima della nuova patch!

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Pochi minuti fa sul sito ufficiale di Starcraft2 Blizzard ha pubblicato l’anteprima di quella che sarà la prossima e nuova patch del gioco (la 3.17).
In questa nuova patch, tra le altre tantissime cose, avremo modo di vedere in azione il nuovo comandante co-op Dehaka, annunciato solamente due giorni fa durante la celebre manifestazione della Gamescom di Colonia, in Germania.
Di seguito andiamo a vedere l’importante lista di nuovi contenuti e di aggiunte annunciata da Blizz…cosa ne pensate community?


Patch 3.17 Preview: New Co-op Commander Dehaka
The Zerg are known for their ability to adapt and evolve, and no creature desires these qualities more than Dehaka. He grows stronger as the battle progresses, and can be customized to help deal with any enemy you face. His army’s huge array of abilities gives you the flexibility to adapt to anything a mission can throw at you. Dehaka leads his pack with the cunning and ferocity that the Primal Zerg represent.



Dehaka and his pack of primal Zerg have a well-established history. The primal Zerg hunt down their prey, gaining strength and evolving new abilities as they defeat their enemies and harvest their essence. Dehaka was another Commander who was an obvious choice to become a controllable hero for Co-op missions. We wanted to incorporate the essence hunting aspect, but do it in a way that was different than Abathur. Abathur focuses on the collection of biomass to evolve his army. Dehaka and his primal Zerg are based on a hierarchy, with the strongest being the pack leader. Since Dehaka is the leader, he is the only one that gets to taste that sweet, sweet essence and use it to mutate and grow. The rest of his army is forced to fight each other for the chance of consuming essence and evolving into more powerful forms.

It was important to us to preserve the fantasy of the primal Zerg. Here are a few examples of how we did that:

  • Drones don’t morph into structures, they summon primal beasts to support Dehaka by sacrificing themselves as the lure.
  • Primal Hives and Wardens can uproot and fight.
  • Primal Zerg don’t use a hive mind to function and thus don’t require overlords.

When Dehaka returned to Zerus, he dominated the primal pack leaders that rose in place of the ones Kerrigan had eliminated. The new leaders, Glevig, Murvar, and Dakrun now follow the strongest primal Zerg, Dehaka. Not only do these primal leaders provide their packs to support Dehaka, they also offer upgrades to the pack themselves, and can even be called into the battle to fight for Dehaka’s cause temporarily.

The main focus of playing Dehaka is the direct control of his hero unit, collection of enemy essence, and making choices for unlocking new abilities during the mission. As Dehaka picks up essence from fallen enemies, he will grow in size, gaining health, attack damage, and mutation points, which he can use to unlock new active abilities and passive upgrades. By the end of the mission, Dehaka should be a nearly unstoppable force of nature rivaling anything we’ve ever seen in Co-op.

Dehaka’s primal underlings must be kept constantly at attention. You can order them to fight each other to prove who is strong and worthy to serve their leader. Each of his basic units can evolve into a new form, becoming a new unit with new attacks and abilities. Choose when to order your minions to perform primal combat and evolve your army to fit your needs.

 

Evolve Primal Regeneration
Dehaka passively heals all allied units nearby.
Evolve Keen Senses
Allows Dehaka to detect cloaked, burrowed, and hallucinated units.
Evolve Chitinous Plating
Increases Dehaka’s armor by 3.
Evolve Deadly Reach
Allows Dehaka to attack air units.

Primal Zergling
  • Primal Zerglings can battle and evolve into a Ravasaur.
Ravasaur
  • A percentage of damage done heals the Ravasaur.
  • Can evolve to deal bonus damage to armored targets.
  • Can evolve increased attack range.
Primal Roach
  • Regenerates life very quickly while burrowed.
  • Can evolve to increase movement speed.
  • Primal Roaches can battle and evolve into a Primal Igniter or Primal Guardian.
Primal Igniter
  • Regenerates life very quickly while burrowed.
  • Can evolve to increase its movement speed.
  • Can evolve to deal bonus damage to light units.
Primal Guardian
  • Can evolve to fire an explosive spore at a target that causes area of effect damage.
  • Can evolve to increase its attack speed with each consecutive attack, capping at 50%.
Primal Hydralisk
  • Can evolve to increase movement speed and attack range.
  • Primal Hydralisks can battle and evolve into a Primal Mutalisk or Impaler.
Primal Mutalisks
  • Can evolve the following traits:
    • Deal bonus damage against air units.
    • Reduce damage taken while moving.
    • Revive on death after a short time.
Impaler
  • Can evolve to deal damage over time to units and apply ‘Tenderize.’ If Dehaka consumes a tenderized unit, his consume cooldown will be reduced by half.
Primal Host
  • Spawns flying Primal Locusts that can land to engage round units.
  • Primal Hosts can battle and evolve into Creeper Host.
Creeper Host
  • Spawns flying explosive Creepers that land and detonate on impact, dealing bonus damage to structures.
  • Can evolve the movement speed of Creepers as well as allow them to attack air units.
Primal Ultralisk
  • Can evolve and learn the following enhancements:
    • Brutal Charge: charge a target location knocking back units and dealing area of effect damage.
    • Regenerate live quickly when out of combat.
    • Melee attacks have a chance to stun enemies.
  • Can battle and evolve into a Tyrannozor
Tyrannozor
  • Can evolve the following enhancements:
    • Unleash a barrage of spikes, dealing damage to ground units surrounding the Tyrannozor.
    • Grants nearby friendly units additional armor.
    • Melee attacks have a chance to stun enemies.

Essence Gatherer
Dehaka can collect essence, grow stronger, and choose mutations. Dehaka spawns in faster than other hero units and can devour Primal Drones to reduce his respawn time.
New Units: Ravasaur and Primal Igniter

Units can be commanded to engage in primal combat to force evolutions. Unlocks the following new evolutions:

  • Primal Zerglings can evolve into Ravasaurs.
  • Primal Roaches can evolve into Primal Igniters.
Ravasaur Upgrade Cache

Unlocks the following upgrades at Glevig’s Den:

  • Ravasaurs gain +1 attack range.
  • Ravasaurs gain +5 attack damage against armored enemies.
Deep Tunnel
Dehaka, Primal Wurms, and Greater Primal Wurms gain the ability to Deep Tunnel.
Primal Insight

Dehaka’s maximum level increases from 10 to 12 and unlocks the following mutation choices for Dehaka:

  • Gain the ability to detect cloaked and burrowed units.
  • Gain increased armor.
New Units: Primal Mutalisk and Primal Guardian

Units can be commanded to engage in primal combat to force evolutions. Unlocks the following new evolutions:

  • Primal Hydralisks can evolve into primal Mutalisks.
  • Primal roaches can evolve into primal Guardians.
Primal Mutalisk and Primal Guardian Upgrade Cache

Unlocks the following upgrades at Murvar’s Den:

  • Primal Mutalisks revive on death after a short time.
  • Primal Guardians can fire area damaging spores at enemy ground units.
New Units: Creeper Host and Primal Impaler

Units can be commanded to engage in primal combat to force evolutions. Unlocks the following new evolutions:

  • Primal Hydralisks can evolve into Impalers.
  • Primal Hosts can evolve into Creeper Hosts.
Primal Igniter and Primal Impaler Upgrade Caches

Unlocks the following upgrades at Glevig’s Den:

  • Primal Igniters deal bonus damage to light units.
Evolved Pack Leaders

The Pack Leaders and Primal Wurms gain new abilities:

  • Glevig gains a flame breath that deals area damage.
  • Murvar also spawns explosive creepers.
  • Dakrun reflects damage to enemy attackers.
  • Primal Wurms and Greater Primal Wurms gain the ability to project a powerful stream of acid.
New Unit: Tyrannozor

Units can be commanded to engage in primal combat to force evolutions. Unlocks the following new evolution:

  • Primal Ultralisks can evolve into Tyrannozors.
Survival Instinct

Dehaka’s maximum level increases from 12 to 14 and unlocks the following mutation choices for Dehaka:

  • Passively heal nearby friendly units.
  • Can attack air units.
Elite Primal Zerg Upgrade Cache

Unlocks the following upgrades at Murvar and Dakrun’s Dens:

  • Primal Ultralisk and Tyrannozor attacks have a chance to stun enemies.
  • Tyrannozors gain an ability that deals area damage.
  • Creeper Host Creepers gain increased movement speed and can target air units.
Zerus Cunning
Dehaka’s maximum level increases from 14 to 15 and Dehaka starts with an additional mutation point.
Gene Mutation
Primal combat evolutions have a change to mutate, providing permanent passive bonuses that can increase life, attack speed, grant life leech, and more.

  • Know when to combat evolve your units. These evolutions change the unit’s roles. Primal Ultralisks can evolve into Tyrannozors, giving them an anti-air attack. Primal Hydralisks can become an anti-armored siege unit, the Impaler.
  • Dehaka is the most important part of your army. Make sure to keep him alive and collect essence as often as possible.
  • Getting ahead of the power curve is key. Dehaka starts off small and weak early on. Fortunately, he spawns in faster than any other hero in the game, which gives him a head start in building up power.
  • Dehaka’s Devour ability is his most important ability. Be sure to have at least one point allocated to Devour. This ability gives Dehaka access to a variety of temporary powers that are critical to victory (healing, damage, speed, armor, cooldown reduction, etc.).
  • Powers absorbed are dependent on enemy unit types (biological, armored, light, massive, psionic, etc). Learn the different types of powers available and which enemies will provide that power. Eating the right food at the right time can make a huge difference.
  • An advanced tactic for Devour is to use it just before an enemy is killed. The cooldown is based on the amount of life the unit had when you eat it. The temporary powers granted are the same no matter how much life the enemy has.
  • Dehaka’s Leap ability is great for dealing area damage as well as giving him mobility. Be careful, though – if used too recklessly, he may not have an escape. If you use Leap to jump into the fray, be sure to Devour enemies to stay healed, or use the level 3 version to gain temporary armor.
  • Make early choices for Dehaka’s mutation upgrades based on the enemy AI composition.
  • Detection is provided by Primal Wurms. Be sure to keep some charges of Greater Primal Wurms handy—or, once you’ve unlocked the Deep Tunnel ability, build extra Primal Wurms at home and tunnel them over when needed.
  • Weapon and Armor upgrades are found on the Primal Hives. All primal units benefit from these upgrades so a mix of melee, ranged, ground or air units can be combined to create a pack that best fits the mission.
  • The tech path is simple but critical. Make sure to summon all structures as soon as possible, unlocking tech as well as top bar summon abilities.
  • Devour drone on Dehaka’s Den allows him to recover quickly allowing him to be extremely aggressive. Using Devour drone early on might be necessary if you need Dehaka to recover quickly, but it will hurt your economy so be careful. Late game it may be a good idea to build up some spare drones or remember to replace them if Dehaka decides to have a snack.

Dehaka and his primal Zerg will be available for purchase with the release of Patch 3.17.0. What Commander will synergize well with this behemoth? Who would win a fight between Dehaka and Abathur? Let us know what you think in the comments!

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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29/09/2023 16:36 di Marco "Stak" Cresta
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Mentre Blizzard si prepara per accogliere la nuova community alla BlizzCon 2023 il 3 e 4 novembre, è stata annunciata l’apertura della terza sessione di vendita dei biglietti (diverse le polemiche che hanno caratterizzato in tal senso la scena, qui ulteriori dettagli), che inzierà ufficialmente questa sera alle 21.00.

I devs hanno anche rilasciato un’anticipazione di quello che sarà il calendario degli eventi che si svolgeranno dal vivo, e tra questi non mancano le novità. Ecco un’anticipazione del programma degli eventi che si svolgeranno dal vivo.

Da sinistra a destra, dall’alto in basso (nell’immagine sopra):

  • Notte della community: la community sale sul palco
  • Cerimonia di apertura: le maggiori novità e le principali rivelazioni di quest’anno
  • Overwatch®: presentazione nuovo eroe
  • Conosciamoci: incontra amici e condividi storie
  • Giochiamo ai contenuti in arrivo: per Dragonflight e Classic
  • Marcia dei Murloc: unisciti alla tradizione
  • Overwatch® World Cup: solo una squadra si aggiudicherà la coppa
  • Duel-A-Dev di Hearthstone®: sfidaci!
  • Warcraft Rumble® Rumblemania: partite dimostrative
  • Hell’s Ink di Diablo IV®: sfoggia il marchio del Signore Oscuro
  • Momenti da condividere
  • World of Warcraft® Guild Clash: chi la spunterà?
  • Potenzia il tuo inventario: torna a casa con uno zaino BlizzCon in omaggio
  • Nexus dell’inclusione: celebriamo ciò che ci unisce
  • Darkmoon Faire
  • Horadric Library
  • Molto altro ancora

Blizzcon 2023: dove comprare i biglietti 

I biglietti verranno venduti tramite AXS: se non hai ancora un account AXS, ti consigliamo di crearlo prima dell’inizio della vendita.

È possibile acquistare al massimo 2 biglietti per transazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sui biglietti della BlizzCon 2023 sul sito BlizzCon.comAlcuni contenuti della BlizzCon non sono adatti ai bambini: i bambini sotto i 7 anni non potranno entrare e i ragazzi sotto i 17 anni devono essere accompagnati da un adulto.

(Pannello a sinistra) General Admission 299 $ (prezzi in USD) - Il biglietto include: • Accesso alle sale • Accesso anticipato al negozio BlizzCon il giovedì • Oggetti di gioco esclusivi della BlizzCon • Zaino ufficiale della BlizzCon (pannello a destra) Portal Pass 799 $ (prezzi in USD) - Il biglietto include: • Tutto ciò che è incluso nel biglietto General Admission più: lounge privata esclusiva Portal Pass dotata di schermi, privilegi privati, esperienze di gioco, assistenza concierge, incontri e saluti con gli impiegati Blizzard e molto altro • Coda di registrazione separata • Coda di sicurezza separata • Ingresso anticipato alla convention venerdì e sabato (solo nella lounge)
(Pannello a sinistra) General Admission 299 $ (prezzi in USD) – Il biglietto include: • Accesso alle sale • Accesso anticipato al negozio BlizzCon il giovedì • Oggetti di gioco esclusivi della BlizzCon • Zaino ufficiale della BlizzCon (pannello a destra) Portal Pass 799 $ (prezzi in USD) – Il biglietto include: • Tutto ciò che è incluso nel biglietto General Admission più: lounge privata esclusiva Portal Pass dotata di schermi, privilegi privati, esperienze di gioco, assistenza concierge, incontri e saluti con gli impiegati Blizzard e molto altro • Coda di registrazione separata • Coda di sicurezza separata • Ingresso anticipato alla convention venerdì e sabato (solo nella lounge)

Se non potrai partecipare allo spettacolo di persona, non preoccuparti! Tutti i contenuti dall’arena della BlizzCon 2023 saranno disponibili anche in diretta in streaming. Il “Biglietto Virtuale”, che per quest’occasione verrà ribattezzato “Collezione BlizzCon” conterrà anche delle esclusive novità… Resta sintonizzato con Powned.it per saperne di più nelle prossime settimane.

Reynor sul tetto del mondo di Starcraft 2 al GAMERS8: la vittoria vale 150mila Dollari!

Reynor sul tetto del mondo di Starcraft 2 al GAMERS8: la vittoria vale 150mila Dollari!

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08/08/2023 14:01 di Marco "Stak" Cresta
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Starcraft 2 – Il celebre Riccardo Reynor Romiti scrive l’ennesima pagina della storia degli esports italiani, conquistando l’importante torneo Gamers8 che si è da poco tenuto in Arabia Saudita.

Tutta la manifestazione si è infatti svolta nella città di Riyadh, con protagonisti tutti i migliori giocatori del mondo di Starcraft 2. Tra loro ovviamente anche l’italiano Reynor, che dopo un’entusiasmante fase a gironi chiusa in Top5 riesce anche a completare la fase playoff con un netto 10-1 nel rapporto vittorie/sconfitte.

3-0 sul coreano ByuN, e poi nuovamente 3-0 sul francese Clem per la star dei Basilisk, giunto quindi in finale contro un altro top player della Corea del Sud, Cure.

Neanche Cure ha però potuto nulla contro Riccardo, a parte l’iniziale Round 1 vinto proprio dal coreano. Dal round 2 in avanti Reynor è passato in modalità schiacciasassi, vincendo 4 partite a ripetizione e chiudendo la pratica Gamers8 portandosi a casa il titolo iridato.

Il montepremi è quello degli eventi “prime”, con l’italiano che riesce a portare a casa una vincita totale di ben 150 mila Dollari.

Dove vedere la replica?

Nel caso vi siate persi l’azione del Gamers8, ricordiamo che cliccando qui accederete alla replica della diretta, con il commento in italiano di Monta e MiaNonna.

Il post di Reynor  sulla vittoria al Gamers8 di Starcraft 2

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