Marvel Snap: il deck per contrastare il Meta attuale di Marvel Snap, Move Control!
Marvel SNAP deck Move Control – Un benvenuto agli amici di Marvel Snap da Davejoker; nella guida al mazzo consigliato per contrastare i deck del Meta attuale su Marvel Snap.
La strategia del mazzo è quella di giocare carte con la sinergia move e controllare i campi in modo da prendere il vantaggio necessario per giocare Wave di turno 5 e poter vincere la partita con Doctor Doom.
Il Move Control, il mazzo per contrastare i mazzi del Meta su Marvel Snap – CLICCA QUI PER LA LISTA
Nel Meta attuale su Marvel Snap si giocano molte tipologie di deck in cui si giocano più carte il turno conclusivo della partita, per questo motivo giocare un mazzo che si basa sull’effetto di Wave potrebbe ostacolare parecchio le carte avversarie.
Come giocare al meglio il Move Control su Marvel Snap
- Per la strategia del mazzo Wave è la carta principale da giocare prioritariamente di turno 5, con un discreto vantaggio sui campi; in modo tale da poter mantenere questo vantaggio sia con Doctor Doom ma anche attraverso lo spostamento di alcune carte presenti nella lista
- Angela rappresenta la carta migliore da giocare di turno 2, poichè nello stesso campo si potranno giocare tutte le carte in grado di muoversi; come ad esempio Jeff, Silk e Spiderman che permetteranno di potenziare Angela e non occupare il suo stesso campo lasciando spazio ad altre carte
- Kraven da giocare in un campo differente da quello di Angela in modo da sfruttare lo spostamento delle carte per fargli guadagnare forza maggiore
- Mister Fantastic è un’ottima carta di costo 3 in grado di fare 6 punti divisi sui campi e permette di guadagnare vantaggio sul campo
- Captain Marvel è una carta che può risultare utile ai fini della vittoria finale, potendosi spostare in un campo per vincere; visto che l’ultimo turno tendenzialmente si può giocare solo una carta (per via dell’effetto di Wave)
- Silk è una delle carte più difficile da controllare, un suggerimento è quello di giocarla il più tardi possibile; oppure di riempire i campi in cui si vuole evitare che venga spostata dal suo effetto
- Doctor Doom è una carta che esprime il suo massimo potenziale nel turno decisivo dopo aver giocato Wave il turno precedente; poichè distribuisce 13 punti sulle location ed è una carta poco presente nelle liste delle altre tipologie di deck
Dove trovare il deck Move Control
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