Patch 11.3: ecco tutti i dettagli del nuovo aggiornamento

Patch 11.3: ecco tutti i dettagli del nuovo aggiornamento

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La patch 11.3 porta tantissimi cambiamenti su League Of Legends. Vengono indeboliti OlafPantheonTaliyah, mentre rinascono alcuni campioni dimenticati. Oltre ai vari buff e nerf arriva anche l’evento Belva Lunare con tutte le sue skin. Ritorna anche la tanto amata ARURF, che andrà a costituire una divertente alternativa alle altre modalità di gioco.

Tutti i cambiamenti della patch 11.3

Campioni

Anivia

Sfera glaciale (Q)

  • DANNI DETONAZIONE 70/105/140/175/210 (+50% potere magico)  60/95/130/165/200 (+45% potere magico)

Tempesta glaciale (R)

  • RICARICA 4/2,5/1 secondi  4/3/2 secondi

Cho’gath

Spine vorpal (E)

  • DANNI BASE 22/37/52/67/82  22/34/46/58/70

Elise

Neurotossina (Q)

  • DANNI BASE 40/75/110/145/180  40/70/100/130/160

Furia chitinosa (W)

  • VELOCITÀ D’ATTACCO DELL’ATTIVA 60/80/100/120/140%  60/70/80/90/100%

Ezreal

Colpo mistico (Q)

  • RAPPORTO DANNI 120% attacco fisico  130% attacco fisico

Ivern

Statistiche base

  • CRESCITA SALUTE 95  85

Seminascudum

  • SCUDO 80/115/150/185/220  80/110/140/170/200

Jinx

Statistiche base

  • SALUTE 610  550

CAAAMBIO! (Q)

  • GITTATA BONUS 75/100/125/150/175  100/125/150/175/200
  • PENALITÀ VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS FISHBONES -25%  -10%

Fuochino fuochino! (E)

  • COSTO 70 mana  90 mana
  • TEMPO DI ARMAMENTO 0,7 secondi  0,5 secondi
  • BASTA FIAMME Quando lancia Fuochino fuochino! oltre la gittata massima, ora lo lancia alla gittata massima, invece di camminare fino a portata e poi lanciarlo

Karma

Statistiche base

  • RIGENERAZIONE MANA 11,5  13

Fuoco interiore (Q)

  • COSTO 65 mana  55 mana

Mordekaiser

Stretta mortale (E)

  • RICARICA 24/21/18/15/12 secondi  22/19/16/13/10 secondi

Olaf

Statistiche base

  • SALUTE 597  575

Rabbia del berserker (P)

  • VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS 0-100%  0-75%
  • CHE NON RESTI NULLA La quantità di velocità d’attacco conferita ora viene mostrata sull’icona della passiva di Olaf

Pantheon

Lancia Astrale (Q)

  • DANNI RIDOTTO CONTRO Minion  Minion e mostri
  • RICARICA 10/9,5/9/8,5/8 secondi  13/11,75/10,5/9,25/8 secondi

Rammus

Provocazione furiosa (E)

  • RICARICA 12/11,5/11/10,5/10 secondi  12 secondi

Rell

Ferromanzia: schianto (W)

  • RAPPORTO DANNI 40% potere magico  60% potere magico

Ferromanzia: in sella (W)

  • RAPPORTO DANNI 30% potere magico  40% potere magico

Attira e respingi (E)

  • RICARICA SVINCOLO 3 secondi  1 secondo
  • Risolto un bug per cui la ricarica della E – Attira e respingi di Rell cresceva in modo non lineare
  • Quando lancia da gittata molto lunga, Rell ora dovrebbe muoversi correttamente verso il bersaglio fino ad arrivare a portata per lanciare la E

Tempesta magnetica (R)

  • RAPPORTO DANNI 70% potere magico  110% potere magico

Riven

Valore (E)

  • RICARICA 12/11/10/9/8 secondi  10/9/8/7/6 secondi

Seraphine

Presenza scenica (P)

  • DANNI BASE NOTA 5-20 (livelli 1-18)  4-16 (livelli 1-18)

Surround (W)

  • SCUDO 60-120 (livelli 1-18)  50-100 (livelli 1-18)

Shyvana

Doppio morso (Q)

  • DANNI ATTACCO BASE POTENZIATO (PRIMO COLPO) 100% attacco fisico  100% attacco fisico + 25% potere magico
  • DANNI BONUS SECONDO COLPO 20/35/50/65/80% attacco fisico  20/35/50/65/80% attacco fisico + 15% potere magico

Ciclone incendiario (W)

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 30/35/40/45/50%  30/35/40/45/50% + (8%/100 potere magico) (continua a decrescere in modo lineare)

Singed

Scia velenosa (Q)

  • RAPPORTO DANNI 80% potere magico  90% potere magico

Sylas

Catene a frusta (Q)

  • COSTO 50/55/60/65/70 mana  55 mana

Regicidio (W)

  • DANNI 65/100/135/170/205 (+85% potere magico)  70/105/140/175/210 (+90% potere magico)

Taliyah

Navetta rocciosa (P)

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 12-40% (ai livelli 1-18)  20-45% (ai livelli 1-18)

Raffica filettata (Q)

  • DANNI SUCCESSIVI DELLE PIETRE CONTRO I MOSTRI 100%  80%

Udyr

Posizione della fenice (R)

  • DANNI BASE TOTALI AURA ATTIVA 50/100/150/200/250/300  50/95/140/185/230/275

Vladimir

Emopiaga (R)

  • RICARICA 150/135/120 secondi  120 secondi

Oggetti nella patch 11.3

Terrore dei lich

  • POTERE MAGICO 80  70

Concentrazione dell’orizzonte

  • POTERE MAGICO 100  115
  • GITTATA DI IPERCOLPO 750  700

Barriera rigogliosa

  • ABILITÀ PASSIVA ADATTIVA Ogni 60 secondi, ottieni 3 resistenza magica bonus (cumulabile fino a 5 volte). Subire danni magici riduce il tempo necessario per ottenere resistenza magica  Conferisce 0,5 resistenza magica per ogni unità uccisa (massimo 15)
  • COSTO PER COMBINARE 315 oro  115 oro

Velo della Banshee

  • POTERE MAGICO 65  80
  • COSTO PER COMBINARE 400 oro  700 oro

Parabraccia del cercatore

  • COSTO PER COMBINARE 165 oro  265 oro
  • COSTO TOTALE 900 oro  1000 oro

Clessidra di Zhonya

  • COSTO TOTALE 2500 oro  2600 oro

Staffa delle correnti

  • POTERE MAGICO 60  50

Putrificatore Chemtech

  • VELOCITÀ ABILITÀ 15  20
  • ABILITÀ PASSIVA SCOPPIETTOSSINA Infligge il 60% di Ferita grave per 3 secondi ai campioni nemici immobilizzati  Curare o proteggere un campione alleato ora potenzia i danni successivi che infligge a un campione nemico con il 60% di Ferita grave per 3 secondi

Alba di Silvermere

  • ATTACCO FISICO 35  40
  • SALUTE 200  300

Frusta dei Picchi di Ferro

  • RIMOSSO DANNI POTENZIATI MEZZALUNA La Frusta dei Picchi di Ferro non infligge più danni aggiuntivi a minion e mostri con salute bassa

Danzatore fantasma

  • RICETTA Daga + Daga + Fervore +950 oro  Fervore+ Spada lunga + Spada lunga + 850 oro
  • ATTACCO FISICO 0  20
  • VELOCITÀ D’ATTACCO 45%  25%
  • CARICHE PER VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS 5  4
  • VELOCITÀ D’ATTACCO BONUS 40%  30%

Arcoscudo immortale

  • ATTACCO FISICO 50  55
  • VELOCITÀ D’ATTACCO 15%  20%

Saluti di Lord Dominik

  • PENETRAZIONE ARMATURA 25%  35%

Succhiasangue

  • GUARIGIONE DI FENDENTE ASSETATO 25% attacco fisico + 12% salute mancante  25% attacco fisico + 8% salute mancante

Sguardo prosciugante

  • RUBAVITA GLOBALE 10%  5%
  • SALUTE 150  250

Sagomalanda

  • RUBAVITA GLOBALE 15%  8%
  • SALUTE 150  300
  • ABILITÀ PASSIVA MITICA 5% penetrazione magica  8 potere magico + 2% rubavita globale

Eclissi

  • SCUDO DI LUNA ETERNA 150/75  180/90
  • RUBAVITA GLOBALE 10%  8%

Idra famelica

  • RUBAVITA GLOBALE 15%  10%

Pegno di Sterak

  • SCUDO DI LINEA VITALE 200  100
  • DURATA SCUDO DI LINEA VITALE 5 secondi  4 secondi

Forza della natura

  • VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS DI ASSORBIMENTO 6 (massimo 30)  8 (massimo 40)

Corazza dell’uomo morto

  • SALUTE 475  400

Fulcro dei geli

  • COSTO TOTALE 2700 oro  2500 oro
  • COSTO PER COMBINARE 800 oro  600 oro
  • ARMATURA 80  70

Clash nella patch 11.3

Le iscrizioni e la formazione delle squadre per il primo Clash della Stagione 2021 inizieranno lunedì 15 febbraio durante la patch 11.3! Il torneo comincerà ufficialmente nella 11.4. Consultate la scheda Clash nel client per conoscere gli orari di inizio dei singoli tornei e gli altri dettagli!

Bilanciamento ARURF

  • ARURF (e URF) ora conferiscono 300 velocità abilità invece dell’80% di riduzione ricarica. La velocità abilità ottenuta da altre fonti è cumulabile con il bonus di URF come in passato
  • La velocità abilità bonus di URF si applica anche a incantesimi dell’evocatore e abilità attive degli oggetti, in modo simile a come accadeva precedentemente con la speciale riduzione ricarica
  • Il mana bonus ora è convertito in salute con un rapporto del 40%. La rigenerazione mana viene convertita in rigenerazione salute con un rapporto del 100%.
  • Vantaggio del mago ladro, Coprispalle d’acciaio, Scudo reliquia e Falce spettrale sono disabilitati. La penalità all’oro per l’uccisione di minion conferita da questi oggetti sarebbe di gran lunga superiore a qualsiasi beneficio che forniscono, in particolare considerando che in URF una parte dell’oro viene già condivisa uccidendo i minion
  • Le rune Tempo letale e Cacciatore supremo non sono più disabilitate

Aspetti e chroma in arrivo con la patch 11.3

Con la nuova patch arriveranno i nuovi aspetti della linea Belva Lunare, e l’evento a loro dedicato inizierà il 4 febbraio alle 22:00. Per guardare le splashart vi rimandiamo al sito ufficiale di LOL.

Multa da 2000 Euro per il Pro di LoL Nisqy: colpa di un Exploit

Multa da 2000 Euro per il Pro di LoL Nisqy: colpa di un Exploit

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26/04/2024 14:07 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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MULTA – Yasin ‘Nisqy’ Dinçer, professionista di LoL per SK Gaming, è stato multato per ben 2.000 Euro per aver sfruttato un bug con Neeko durante una partita dello Spring Split della LEC a marzo.

Neeko è tristemente nota a tutti i fan per i numerosi bug causati nel corso del tempo. Il campione è stato rimosso dal gioco in passato a causa di interazioni strane con i suoi cloni e della passiva che gli consente di camuffarsi come un altro campione o addirittura un minion.

Nella partita contro BDS, Nisqy ha utilizzato un comune bug di Neeko che consente ai giocatori di ottenere informazioni facili sull’avversario lanciando un clone (CLICCANDO QUI anche uno spezzone originale). Il bug è stato vietato nel gioco professionistico, nonostante sia ancora possibile eseguirlo “in game”.

Conseguenze e Multa per Nisqy: partita regolare, ma c’è comunque da pagare

Gli arbitri della LEC hanno interrotto la partita dopo che il mid laner belga ha utilizzato il bug e il gioco è ripreso rapidamente poiché è stato determinato che il bug non ha dato al giocatore un vantaggio sleale durante il suo utilizzo. Sembrava che fosse il termine della situazione.

Tuttavia, ora il giocatore è stato punito da Riot per aver utilizzato il bug in una partita ufficiale. Ai giocatori professionisti dei titoli Riot viene fornita una lista di bug e exploit dallo sviluppatore che sono vietati utilizzare nelle partite del torneo, fattore determinante ai fini dell’emissione della multa.

Nisqy ha preso la multa con filosofia, ripostando il rapporto sui social media con un link al suo canale Twitch.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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