Patch 11.10: tutti i numeri del nuovo aggiornamento

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Dopo aver visto i primi dettagli della patch 11.10, oggi Makr Yetter ha diffuso sul suo profilo Twitter tutti i numeri del nuovo aggiornamento. Molte cose cambieranno, tanti campioni saranno modificati, ma il focus principale della patch sarà la jungle. Chiaramente vi ricordiamo che questi valori potrebbero cambiare prima di arrivare sul server live.

I numeri della patch 11.10 in anteprima

Campioni

Darius

Arresto (E)

  • Tempo di ricarica diminuito aumentato da 24-12 a 26-18

Galio

Scudo di Durand (W)

  • Tempo di ricarica aumentato da 18-16 a 18
  • Valore dello scudo diminuito dal 8-20% della salute massima al 8-15% della salute massima

Talon

Diplomazia di Noxus (Q)

  • Ratio del danno fisico bonus diminuito dal 110% al 100%

Jinx

Statistiche base

  • Armatura base diminuita da 28 a 26

SUPER MEGA RAZZO DELLA MORTE! (R)

  • Danno da esecuzione sui mostri cappato ad 800

Thresh

Statistiche base

  • Salute base diminuita da 561 a 530
  • HP per livello aumentati da 93 a 95

Bard

Chiamata del viandante (P)

  • Danno diminuito da 40 (+12 ogni 5 campanelle raccolte) a 30 (+12 ogni 5 campanelle raccolte)

Katarina

Statistiche base

  • Velocità di movimento diminuita da 340 a 335

Irelia

  • Cambiamento rimandato ad una prossima patch, Riot ha bisogno di più tempo per lavorarci

Kennen

Sovraccarico elettrico (W)

  • Danno del quarto attacco aumentato da 10/20/30/40/50 (+20% AP) a 20/30/40/50/60 (+25% AP)

Kayle

Ascesa divina (P)

  • Ratio del danno della passiva al livello 11 aumentato da (+20% AP) a (25% AP)
  • Range addizionale della passiva al livello 16 aumentato da 50 a 100

Lux

Singolarità lucente (E)

  • Danno aumentato da 60/105/150/195/240 (+60% AP) a 60/110/160/210/260 (+70% AP)

Zyra

Radici stringenti (E)

  • Rallentamento aumentato dal 25% al 30%

Crescita rigogliosa (W)

  • Tempo di ricarica diminuito da 20/18/16/14/12 a 18/16/14/12/10

Yuumi

Proiettile stregatto (Q)

  • Danno base aumentato da 40/70/100/130/160/190 a 50/90/130/170/210/250
  • Danno potenziato aumentato da 45/85/125/165/205/245 a 60/115/170/225/280/335

Oggetti nella patch 11.10

Maschera dell’abisso

  • Salute aumentata da 350 a 400
  • Potenza del danno amplificato aumentata dal 10% al 15%
  • Durata del danno amplificato aumentata da 4s a 5s

Sagomalanda

  • Non stacka più quando si danneggiano i campioni nemici ma quando si infliggono o si tankano dei danni dai campioni nemici
  • Danno amplificato per stack aumentato dal 2% al 3%
  • Danno amplificato massimo diminuito dal 10% al 9%

Furia di Guinsoo

  • Costo totale diminuito da 2800g a 2600g

Succhiasangue

  • Salute aumentata da 350 a 400
  • AD sulla salute mancante diminuito da 0-15% a 0-10%
  • Cura modificata dal 25% di AD+8% della salute mancante a 15% di AD+ 10% della salute mancante

Nerf alle rune

Scatto fasico

  • Velocità di movimento diminuita dal 25-40% al 15-40%
  • Velocità di movimento per i campioni corpo a corpo diminuita dal 40%-60% al 30%-60%
  • Tempo di ricarica cambiato da 15s a 10-30s

Accessibilità della jungle

Mario "Rios" Cristofalo

Sono un appassionato di videogiochi sin da quando ne ho memoria. La mia crescita è stata caratterizzata delle console Nintendo (grazie ai Pokèmon), e poi dall'esplosione di Xbox anche in Italia. Nel 2018, però, mi sono avvicinato al mondo di League Of Legends di cui mi sono perdutamente innamorato. Ad oggi mi occupo di LoL, ma anche di tutto ciò che è interessante nel mondo videoludico e tech in generale. Per info e collaborazioni: [email protected]

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