MSI 2021: perché il format del knock-out stage è sbagliato?

MSI 2021: perché il format del knock-out stage è sbagliato?

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I playoff del MSI 2021 sono ormai alle porte, ma il format di questo knock-out stage ha sollevato diverse polemiche. Infatti, la squadra che uscirà vincitrice dallo scontro di venerdì, avrà un giorno in più per riposarsi, mentre l’altra dovrà affrontare una maratona verso la finale.

Il format del knock-out stage del MSI 2021

Divisione delle squadre

La classifica finale del rumble stage ha decretato i nomi delle quattro finaliste del torneo. A comandare il gruppo ci sono i Damwon KIA che, in virtù del loro primo posto, hanno potuto scegliere chi sfidare tra PSG TalonMAD Lions. Alla fine i coreani hanno scelto Carzzy e compagni, lasciando il destino dei PSG Talon in mano ai Royal Never Give Up.

I campioni della LPL giocheranno già venerdì 21 maggio (domani) e, in caso di vittoria, avranno un giorno intero di riposo rispetto a DamwonMAD. Le altre due squadre, infatti, si affronteranno nel pomeriggio di sabato 22 maggio e, chi ne uscirà vincitore, dovrà giocare di nuovo domenica 23.

Insomma una vera e propria maratona per questa fase finale del MSI 2021, che sicuramente metterà a dura prova le squadre che si contendono il titolo.

Format da rivedere

Il Mid-Season Invitational di quest’anno ha rivoluzionato il suo format, aggiungendo tante partite in più alle squadre delle regioni maggiori. Il group stage che abbiamo visto nei giorni scorsi è stato interessante, certo, ma ha affaticato parecchio tutti i giocatori. Nonostante questo, è stato un cambiamento apprezzato dagli spettatori e dagli addetti ai lavori, perché da una grossa opportunità di crescita e di confronto anche alle regioni minori.

Il voler racchiudere tutta la competizione in pochi giorni, ha costretto Riot ad accorciare i tempi che ci hanno condotto verso la finale. Non ha onestamente senso voler affrettare così tanto le cose, specialmente se si vuole garantire l’integrità competitiva di quest’ultima fase del torneo.

E’ chiaro che un giorno intero di riposo gioverà alla squadra che uscirà vincitrice dal match di venerdì, mentre chi giocherà di sabato sarà condizionato. La stanchezza accumulata nella semifinale e la pressione psicologica immancabile della finale potrebbero sfavorire i Damown o i MAD, avvantaggiando i PSG o gli RNG.

Le parole di coach kkOma

ENG

“So, we came here today and listened to the whole process and the logic behind the decision making, so I asked them to make sure that this will not be repeated in the future. Now that we have this schedule for the semifinals, we will do our best to prepare for the upcoming matches, and I hope we can make it to the finals.”

ITA

“Siamo venuti qui oggi ed abbiamo ascoltato tutto il processo e la logica che c’è dietro questa scelta, allora ho chiesto di assicurarsi che questa cosa non sia più ripetuta in futuro. Ora che abbiamo questo calendario per le semifinali, faremo del nostro meglio per prepararci per i match in arrivo, spero che potremo arrivare fino alle finali.”

Dichiarazioni rilasciate durante il MSI 2021 Media Day del 20/05/2021

Le motivazioni di Riot

Secondo quanto dichiarato da Tom Martell in un comunicato diffuso su LoL Esports, questo cambiamento si è reso necessario a causa di alcuni conflitti emersi con i protocolli anti COVID-19 della Cina. Per fare rientro nelle altre regioni presenti nel knock-out stage, le squadre hanno bisogno soltanto di un tampone nasale negativo prima del volo, mentre per gli RNG è diverso.

Attualmente, chi vuole entrare in Cina, deve effettuare un prelievo sierologico IgM 48 ore prima della partenza. A causa di questo motivo, gli RNG dovranno andare in un laboratorio a Reykjavík nella giornata di sabato (per questo i cinesi giocano venerdì nonostante il seeding inferiore), per effettuare il test in vista della partenza. Riot ha provato a cercare delle altre combinazioni di voli ma, visto il periodo pandemico, ogni sforzo è stato vano.

Immagine di copertina via LoL Esports

Bel’Veth: Riot accusata di plagio dalla community per la skin Battle Boss

Bel’Veth: Riot accusata di plagio dalla community per la skin Battle Boss

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Il reveal di Bel’Veth e della sua skin Battle Boss ha infiammato la community sul Reddit dedicato a League Of Legends, per un presunto caso di plagio. Secondo molti, infatti, Riot avrebbe copiato la barra degli HP visibili nella skin, senza dichiararlo apertamente.

Attualmente nessuna delle parti coinvolte in questa vicenda ha commentato ufficialmente, ma crediamo che qualcosa si muoverà nei prossimi giorni. Infatti questo presunto plagio ha smosso particolarmente gli animi, ed i giocatori stanno “insorgendo” contro Riot.

Questo caos potrebbe essere davvero disastroso per l’azienda, che da sempre lotta contro il plagio dei propri asset creati in più di un decennio di storia.

Bel’Veth, la skin Battle Boss ed il presunto plagio

Un caso spinoso

Nei giorni scorsi Riot ha ufficialmente svelato Bel’Veth, il nuovo campione che si aggiungerà al ricco roster di League Of Legends. Contestualmente è stata anche svelata la prima skin dell’Imperatrice del Vuoto, che farà parte della linea Battle Boss.

Proprio quest’ultima ha creato non poco scompiglio nel subreddit dedicato al celebre MOBA, in quanto alcuni membri della community hanno accusato l’azienda di plagio. Secondo questi utenti, infatti, Riot avrebbe copiato la barra degli HP del boss presente nella splashart della skin di Bel’Veth da uno dei personaggio presenti nel videogioco Terraria.

Inoltre pare che gli sviluppatori non abbiano preso spunto dalla versione “vanilla” del gioco, bensì da un mod creata da un utente chiamato Tyler” su Steam. Una situazione davvero molto intricata, che ha molte sfaccettature diverse da considerare.

In molti credono che questo Tyler lavori attualmente in Riot, e che quindi abbia preso la sua stessa mod come riferimento per creare quella di Bel’Veth. Dall’immagine che potete vedere qui in basso, è chiaro che le somiglianze siano piuttosto evidenti tra le due barre degli hp, ed alcuni dettagli sono proprio pixel perfect.

Per il momento nessuno ha rilasciato delle dichiarazioni ufficiali in merito, e nemmeno Tyler” si è espresso. Sicuramente avremo delle novità nei prossimi giorni, ma per il momento possiamo solo aspettare e non trarre conclusioni affrettate.

 

MSI 2022: i T1 infrangono i sogni dei G2 e volano in finale

MSI 2022: i T1 infrangono i sogni dei G2 e volano in finale

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L’avventura dei G2 Esports nel MSI 2022 si è definitivamente chiusa, in una semi-finale totalmente dominata dai T1 di Faker. I campioni della LCK non hanno lasciato spazio agli europei, che hanno potuto solamente inchinarsi davanti ad una superiorità così netta.

La serie si è infatti chiusa su un netto 3-0, rispettando le previsioni che Oner aveva fatto qualche giorno fa ai microfoni di Inven Global. Comunque dobbiamo rendere onore ai nostri G2, che hanno dato il loro meglio contro un avversario titanico.

Nella mattinata di domani, domenica 29 maggio, vedremo uno spettacolo incredibile in un finale che metterà difronte CinaCorea per l’ennesima volta.

I T1 volano verso la finale del MSI 2022

Dominazione totale

T1 ce l’hanno fatta, hanno sconfitto i loro demoni e sono tornati ad uno stato di forma che definire eccezionale sarebbe riduttivo. Infatti Faker e compagni hanno messo in piedi una semi-finale incredibile, durante la quale hanno dominato i G2 con un netto 3-0.

La squadra coreana ha dominato in lungo ed in largo, facendo a pezzi i poveri rappresentati europei senza nessuna pietà. Il primo ed il terzo game della serie sono stati davvero impressionanti, dei veri e propri bagni di sangue vietati ai minori di 18 anni.

Gli sforzi di CapsJankos non sono riusciti a sopperire alle mancanze della propria corsia inferiore, sempre succube delle iniziative di GumayusiKeriaFlakkedTargamas si sono spesso lanciati in delle azioni “coraggiose”, facilitando il lavoro dei propri avversari.

Nonostante questo, questi giocatori non possono essere colpevolizzati. La differenza in esperienza ed in meccaniche grezze è stata troppo grande, ma questo schiaffo pesantissimo sarà comunque utile per i ragazzi dei G2 Esports.

La prestazione dei T1 è stata un manifesto, un messaggio minaccioso nei confronti di quegli RNG che li aspettano in finale. Infatti il viaggio nel MSI 2022 non è ancora terminato, perché nella mattinata di domani ci sarà la finalissima del torneo. CinaCorea si affronteranno ancora una volta, infiammando una rivalità che ci farà divertire.

Patch 12.10b: note complete dell’aggiornamento correttivo

Patch 12.10b: note complete dell’aggiornamento correttivo

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Come promesso nei giorni passati, Riot è subito intervenuta per sistemare le cose che non hanno funzionato con la 12.10. Infatti sono già disponibili le note della patch 12.10b, che cercherà di bilanciare tutto quello che è stato toccato in precedenza dagli sviluppatori.

Chiaramente i nerf sono indirizzati ai campioni che, in questo momento, possono sfruttare il danno percentuale e quello puro, visto che hanno preso il sopravvento del meta. Un intervento assolutamente necessario, visto che i loro winrate sono schizzati verso l’alto in poche ore.

Sarà anche data una mano a quei personaggi troppo penalizzati dalla 12.10, che avranno modo di tornare in forma dopo un piccolo scivolone.

La patch 12.10b di League Of Legends

Campioni buffati

Diana

  • W – SCUDO BASE 25/40/55/70/85  40/55/70/85/100
  • E – DANNI MAGICI 40/60/80/100/120 (+40% potere magico)  50/70/90/110/130 (+45% potere magico)

Draven

  • PASSIVA – ORO BONUS DOPO UN’UCCISIONE 25 (+2 per carica di Adorazione)  40 (+2,5 per carica di Adorazione)
  • Q – DANNI BONUS 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% attacco fisico bonus)  45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% attacco fisico bonus)

Kled

  • W – RICARICA 14/12,5/11/9,5/8 secondi  12/10,5/9/7,5/6 secondi
  • R – RICARICA 160/140/120 secondi  140/125/110 secondi

Renekton

  • Q – RICARICA 8 secondi  7 secondi
  • Q – GUARIGIONE BASE CONTRO I CAMPIONI 10/14/18/22/26  12/18/24/30/36
  • (POTENZIATA) – GUARIGIONE BASE CONTRO I CAMPIONI 30/42/54/66/78  36/54/72/90/108

Vladimir

  • Q – GUARIGIONE 20/25/30/35/40 (+30% potere magico)  20/25/30/35/40 (+35% potere magico)
  • Q (POTENZIATA) – RAPPORTO GUARIGIONE AGGIUNTIVA PER POTERE MAGICO 3,5% per 100 potere magico  +4% per 100 potere magico
  • (POTENZIATA) – GUARIGIONE AGGIUNTIVA (CONTRO I MINION) 30%  35%

Yuumi

  • E – GUARIGIONE 65/90/115/140/165 (+25% potere magico)  70/100/130/160/190 (+35% potere magico)
  • E – COSTO IN MANA 40/45/50/55/60 (+15% mana massimo)  40/45/50/55/60 (+12% mana massimo)

Campioni nerfati

Anivia

  • Q – RICARICA 11/10/9/8/7 secondi  12/11/10/9/8 secondi
  • E – DANNO MAGICO 50/80/110/140/170  50/75/100/125/150

Taliyah

  • PASSIVA – VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 10/20/35/55%  10/15/25/40% (livelli 1/9/12/15)
  • PASSIVA – TEMPO DI DECADIMENTO 2,5 secondi  3 secondi
  • Q (SU TERRENO ALTERATO) – RALLENTAMENTO 30/35/40/45/50% per 2 secondi  20/25/30/35/40% per 1,5 secondi
  • Q (SU TERRENO ALTERATO) – DANNI CONTRO IL PRIMO NEMICO COLPITO 200%  190%
  • E – RALLENTAMENTO 20/22/24/26/28%  20% a tutti i livelli
  • E – DURATA STORDIMENTO 0,6/0,7/0,8/0,9/1 secondo  0,75 secondi a tutti i livelli

Kayle

  • CRESCITA SALUTE 99  92
  • RESISTENZA MAGICA BASE 26  22
  • E – DANNI MAGICI BONUS ATTIVI SUL COLPO 8/9/10/11/12% (+2% per 100 potere magico)  7/8/9/10/11% (+1,5% per 100 potere magico) della salute mancante del bersaglio

Vayne

  • SALUTE BASE 585  550
  • W – DANNI PURI BONUS 50/65/80/95/110 (+4/6,5/9/11,5/14% della salute massima del bersaglio)  50/65/80/95/110 (+4/6/8/10/12% della salute massima del bersaglio)

Senna

  • SALUTE BASE 590  560
  • PASSIVA – DANNO FISICO BONUS 1-16% (al livello 11)  1-10% (al livello 10) della salute attuale del bersaglio

Bug di Swain risolto

  • VERSI DI UCCELLINO TRISTE Risolto un bug che impediva a Swain di aumentare correttamente il livello di R – Ascensione demoniaca