L’alba della Leggenda – Parte III

L’alba della Leggenda – Parte III

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In questa sezione parleremo del trend del meta di League of Legends nella Season 3

Davanti a quale situazione si trovano davanti gli sviluppatori alla fine della Season 2 ?

Oro ridotto nella corsia di supporto, preponderanza di jungler AoE, costretti a gankare prepotentemente in early game, a causa della carenza di oro che li rendeva inutili in lategame, ed infine mancanza di opzioni alternative nelle build dei personaggi e nelle masteries.

Davanti a questi problemi vennerò introdotte diverse novità :

A) Nuovi oggetti:

  • La Muramana ora si poteva evolvere nella Manamune, permettendo ad ADC come Corky ed Ezreal di scegliere diversi percorsi negli acquisti.
  • La Mannaia oscura (Black Cleaver) dava ora più potenza agli ad caster.
  • Un oggetto ricaricabile per piazzare le ward, la Sightstone, che permetteva ai support di risparmiare per comprarsi altri oggetti.
  • Il Macete del cacciatore ed i suoi upgrades, per facilitare la vita al jungler.

B) Maggiori entrate in oro dall’albero delle maestrie e meno da oggetti (addio Heart of Gold).

C) Giungla più difficile, con più ricompense (relativamente alla stagione passata), con la salute concentrata nel mostro grande.

I cambiamenti riscuotono molto successo, e i cambioni basati sull’armor penetration ( Riven, Pantheon, Xin’Zhao o Talon ) ottengono un potere enorme, tale da obbliterare tutti gli altri campioni. Questi divennero estremamenti potenti. forse i migliori campioni di questa season, insieme ad un campione di cui parlerò più approfonditamente più tardi.

A questo punto si inizia ad osservare questi tipi di formazioni nella Landa degli Evocatori :

  1. Nella Top lane prendeva posto un bullo da corsia.
  2. Un jungler con alta utilità, grandi potenzialità di gank ai primi livelli o buone potenzialità da tank innate.
  3. Mid laner assassino o APC con alta potenzialità di wave clear.
  4. Bot Lane con un support capace di portare utilità anche con pochissimi introiti di oro, prendendo inoltre l’ingrato compito di “portatore d’oro”.

Il migliore degli assassini di questa Season fu Zed : grazie al potenziamento della penetrazione armatura, al suo burst di danni, alla velocità di wave clearing, e alla sua incredibile mobilità divenne estremamente over powered.

Nonostante venne nerfato costantemente durante tutta la durata di questa season, questi rimase il pick preferito nella midlane, fino al momento di massimo splendore, al momento dello scontro tra RYU e FAKER agli OGN.

Se volete approfondire questo video di PARLIAMO DI VIDEOGIOCHI spiega molto bene l’apice delle potenzialità di Zed.

Un’altro punto molto importante, è quello dei jungler :

I più usati divennero Lee Sin, Jarvan IV e Vi rubano tutta la scena in giungla, rendendo veramente poche altre scelte veramente viabili. Come mai questi personaggi ottengono un tale successo ?

Alto potenziale di danni ai bassi livelli, buona sopravvivenza in giungla unita ad una buona velocità di pulizia dei campi, ma soprattutto la possibilità di effettuare degli ottimi gank sin dai primi livelli, per poi mantenere un’ ottima utilità anche con pochi oggetti nelle parti finali della partita.

Il loro dominio ha qualche breve interruzione con l’introduzione di Zac e Sejuani, ma dopo pochi pesanti nerf la situazione tornò nelle loro mani.

Nella corsia inferiore si trovavano sopratutto campioni come Taric, Sona, Lulu, Leona e Thresh, grazie all’utilità innata e al potere di ingaggiare o difendere l’adc, mentre il tiratore preferito fu Caitlyn, che grazie alla sua gittata era in grado di battere qualsiasi altro ADC in lane, per arrivare agli scontri a squadre con tutto l’oro a lei necessario.

Le maggiori sorprese le troviamo in corsia superiore : altre ai vari Renekton, Shen ed ( soprattutto agli alti livelli) Elise troviamo Kayle. Il suo dominio in lane era talmente opprimente da costringere la Riot a nerfarla pesantemente .

 Per questa puntata di “L’alba della Leggenda” è tutto, se volete dare un’occhiata alla Season appena passata non perdetevi il prossimo appuntamento !!!

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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