Jiizuke solo carry? I Vitality si guadagnano il terzo posto

Jiizuke solo carry? I Vitality si guadagnano il terzo posto

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Il Team Vitality si guadagna un’importante vittoria, soprattutto grazie ad un Jiizuke in forma smagliante, nella finale per il terzo posto del Summer Playoff delle EU LCS.
La domanda vien da sola: Jiizuke solo carry? La risposta purtroppo è no, ma la sua performance ha sicuramente inciso in maniera positiva, sulla vittoria.
I Misfits, dal canto loro, giocano bene nelle prime due partite, ma con la prima sconfitta il loro gioco sembra sempre prevedibile o scontato. Di seguito andiamo a vedere game per game cosa è accaduto, ricordandovi che per vedere la replica di questa spettacolare finale vi basterà cliccare qui.

Game 1

Nella prima partita, della finale per il terzo posto, tra Misfits e Team Vitality la differenza la fa la bot lane. Mikyx e Hans Sama risultano determinanti sin dai primi minuti, mentre i restanti tre ruoli sono grossomodo pari. Sono proprio i pick di Xayah e Rakan, nella corsia inferiore dei Misfits ha dare il vantaggio iniziale agli stessi. Vantaggio che gli farà vincere la partita.
Schermaglia dopo schermaglia, fight dopo fight, i Misfits chiudono il game in 30 min, con 18 kill e ben 12k gold di vantaggio.

Game 2

YamatoCannon, coach dei Vitality, è contento delle prestazioni di Cabochard con il suo Sion, ma opta per un pick più importante per Attila nella bot lane, si tratta di Kai’Sa. Risolta la problematica nella corsia inferiore, i Vitality trovano la vittoria riuscendo a non rimanere indietro su nessuna corsia e impostando il gioco che hanno mostrato anche durante lo spareggio. In questa partita risaltano le capacità di Kikis, da poco entrato in squadra, con Kindred e di Attila, proprio con Kai’Sa.

Game 3

Nella terza partita è Jiizuke a comandare con il suo pick di LeBlanc. Affiancato da un Attila in grande spolvero, lo stallone italiano fa a pezzi i suoi avversari e nulla può Sencux con il suo Yasuo, che tanto aveva fatto sperare i tifosi dei Misfits. La scelta nella top lane è ancora Sion per Cabochard, che continua a lasciare indietro Alphari e il suo Cho’Gath. 
7/0 e 7/1 sono i KDA di Attila e Jiizuke, che dimostrano superiorità non solo nell’arena. Proprio come negli eventi più importanti di ogni sport, Jiizuke si concede delle esultanze durante la partita, esultanze sia per se stesso che per la sua squadra. Esultanze meritate.

Game 4

Al dispetto delle altre, la quarta partita risulta spesso la più importante. Generalmente chi si trova in vantaggio e perde questa partita, rischia di perdere anche la successiva. Soprattutto se si tratta di un team particolarmente emotivo come i Vitality. Così non è stato per la squadra francese. Dopo la sconfitta nella precedente finale per il terzo e quarto posto, contro gli Splyce, dello Spring Playoff, i Vitality non si sono lasciati abbattere il morale ed hanno mostrato tutte le loro capacità, singole e di gruppo.
Anche in questo quarto game sono il portoghese Attila e l’italiano Jiizuke a dominare. Il risultato dominante dei Misfits della prima partita è stato riproposto nell’ultimo scontro, questa volta dai Vitality con 34 minuti di partita e un vantaggio di 13k gold.

Jiizuke solo carry? Non ancora

Sebbene le capacità del mid laner italiano siano indiscutibili, questo non risulta essere l’unico carro trainante della squadra francese. Ed è proprio questa la forza della squadra. Il gioco solido di Cabochard, il playstyle di Kikis, il bel gioco di Jiizuke e la coppia di Attila e Jactroll sono una macchina che sembra aver concluso il rodaggio. Ancora una volta il lavoro a lungo termine di YamatoCannon trova risultati importanti, dopo il lavoro di formazione e consolidamento degli Splyce del 2017, l’allenatore più eccentrico delle EU LCS è riuscito a raggiungere un traguardo importante.

Il terzo posto dei Vitality, però, non è fine a se stesso. Infatti se i Fnatic dovessero vincere la finale di oggi, sarebbero proprio i Vitality a guadagnare il secondo slot per i mondiali (ricordiamo che la finale tra i Fnatic e lo Shalke04 inizierà alle 17.00 e potrete seguire la diretta sul canale di PG Esports).
Le lacrime di gioia di Jiizuke e la felicità generale di tifo e squadra sono molto più che giustificate per il miglior risultato del Team Vitality di League of Legends ad oggi.

Chi vincerà la finale? Riuscirà il Team Vitality ad accedere alle finali mondiali?

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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