Metaphor durissimo contro alcuni colleghi streamer: “lo SBMM non piace solo a chi utilizza scorciatoie per fare tante kill”
Il celebre Metaphor è entrato a gamba tesa su un post X di Joewo, stanco dell’ennesimo “attacco” diretto allo SBMM.
Per chi non sapesse di cosa stiamo parlando, per “SBMM” si intende la meccanica per la quale il gioco sceglie quali player devono far parte di una determinata lobby. Lo SBMM sta per “skill-based match making”, ovvero il match making fatto sulla base dell’abilità dei giocatori.
Sappiamo che la skill è una componente fondamentale nel match making di Call of Duty, per ammissione stessa dei devs. In un primo speciale dedicato, Activision spiegò che il primo e più importante aspetto considerato dal gioco in fase di creazione di una lobby è il “tempo di attesa” dei giocatori in coda. Subito dopo questo però, c’è per l’appunto l’aspetto legato alla skill, con il gioco che tende sempre a mettere insieme giocatori dello stesso livello.
Nessuno si è mai lamentato dello SBMM, se non fosse che ormai da qualche anno numerosi streamer hanno iniziato ad attaccare costantemente il match making di COD, “colpevole” di generare solo partite “incredibilmente difficili“, e sempre “molto toste“.
Metaphor contro le lamentele sullo SBMM: gli stessi che si lamentano utilizzano mezzucci per vincere
Tbh as a content creator who WONT do any of the methods to get lobbies of that nature its just annoying to have to read the downplay / accusations 24/7 because my peers are taking a shortcut, everyone is allowed to do whatever they want though and hopefully they are open about…
— Metaphor (@Metaaphor) May 6, 2024
All’ennesimo attacco di Joewo contro lo SBMM, Metaphor ha quindi deciso di replicare, spiegando che dal suo punto di vista il vero problema è rappresentato dal fatto che chi critica lo SBMM, solitamente sono anche sgli stessi che poi cercano di “alterarlo” per finire in lobby più facili.
Chi altera il match making per finire in lobby più facili agisce esattamente come un cheater
Do you consider 2 boxing to get easier lobbies in Warzone cheating?
— ModernWarzone (@ModernWarzone) May 7, 2024
In più occasioni abbiamo ribadito che usare qualsiasi tipo di rimedio per finire in lobby più facili è da considerarsi al pari dei cheater, perché questi giocatori di fatto “alterano” l’integrità competitiva di quella singola partita con dei “trucchi” non previsti dal gioco.
Oltre alle vpn, nelle ultime settimane si è ad esempio parlato della tecnica del “2 boxing“, grazie alla quale un player entra in lobby più facili grazie ai personaggi alternativi di livello zero nel team, per godere cosi di una sfida ad alto numero di kill.
Non possono esistere delle lobby “più chill”: se è rilassante per te, vuol dire che è infernale per qualcun altro
Una delle principali “scuse” che sentiamo dai detrattori dello SBMM, è che per colpa di questo non possono mai giocare in “lobby rilassate”. Quello che però evidentemente non capiscono questi giocatori, è che per far si che una lobby di Warzone sia per loro “rilassante”, è implicito che quella stessa lobby sia “infernale” per i poveri 0.30 KD che incontreranno.
Tutto il ragionamento che porta all’alterazione delle lobby è sbagliato. Se un giocatore vuole “vincere facile” e montarsi la testa per i 30 bot che ha abbattuto con l’aim assist, fa amicizia con un nabbazzo e ci gioca assieme… Come è sempre stato su Call of Duty.
Se uno vuole “chillare”, semplicemente non gioca a Warzone… O comunque gioca alle (tantissime) modalità “rilassate” presenti su Call of Duty.
Voi cosa ne pensate community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo: la discussione, come sempre, è aperta!
- Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)
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