Lobby private e tornei di Warzone: bilanciamenti per l’equipaggiamento diversi rispetto alle lobby pubbliche
Attraverso questo articolo volevamo segnalare a tutti i giocatori di Warzone che sono state riscontrate delle anomalie tra la build di gioco presente nelle lobby pubbliche, e quella che invece caratterizza le lobby private.
Le lobby private sono uno strumento molto utile per la scena competitiva di Warzone, dato che la maggior parte dei tornei vengono disputati proprio su questi server dedicati. Le lobby private devono per forza di cose essere “identiche” a livello di aggiornamento rispetto alle lobby pubbliche, ovvero le lobby a cui accedono tutti i giocatori quando startano una normale partita dalla playlist.
Se la build delle lobby pubbliche non è esattamente uguale a quella presente nelle lobby private è quindi un problema, perché i giocatori si ritrovano impegnati in un Warzone che ha delle statistiche diverse rispetto a quello giocato normalmente.
L’attenzione su questa faccenda è stata portata dal celebre TrueGameData, che attraverso un breve ma chiarissimo post su Twitter ha tuonato: “posso confermarvi al 100% che le lobby pubbliche e le lobby private/personalizzate hanno due build differenti, con statistiche diverse tra loro“.
La cosa ha catturato anche l’interesse di JGOD, che da Twitter ha tuonato: “non capisco quale sia la difficoltà nel riportare i medesimi valori sugli spreadsheet, ci avrebbero messo al massimo 45 minuti” chiudendo con un ironico: “…ma sarebbe stato troppo facile“.
Al momento quindi tutta la scena competitiva è in “allarme”, anche perché non conoscendo nel dettaglio quali siano le differenze effettive tra le due build non possiamo sapere quali equipaggiamenti o quali contenuti si comportano in modo diverso da lobby pubblica a privata.
Non appena disponibili, riporteremo prontamente eventuali aggiornamenti sulla questione.
Il post di TrueGameData
I just confirmed 100% that private matches and public matches are not the same build of the game and can have different stats….
— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) December 12, 2021
Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Clicca qui per entrare su Facebook – Clicca qui per seguire la community su Instagram)
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