Kill memorabili ed irripetibili di Warzone: le migliori viste in community nelle ultime ore!

Kill memorabili ed irripetibili di Warzone: le migliori viste in community nelle ultime ore!

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Warzone Kill – Abbattere un nemico su Call of Duty Warzone non è certo semplice, ma abbattere un nemico in modo memorabile potete star certi che è un qualcosa di ancor più raro e prezioso.

Attraverso questo speciale abbiamo quindi voluto raccogliere quelle che, dal nostro punto di vista, ci sono sembrate le azioni più memorabili (in alcuni casi anche le più “inspiegabile”) tra le tante viste sui social in queste ultime ore, al fine di garantirle la visibilità che indubbiamente meritano.

Di seguito vedrete lanci d’equipaggiamento “angeli custodi” e giocate da “900 q.i.” che potrebbero farvi sentire dei BOT…tenetevi forte, perché il livello di memorabilità di alcune di queste è veramente eccezionale…

Lancio di equipaggiamento…o angelo custode? 

Quella tra i giocatori di COD Warzone ed i loadout (o lanci di equipaggiamento) è un rapporto d’amore infinito che dura fin dal day1 del BR Activision. Quando un player vede un lancio in arrivo viene colto da un’incontrollabile gioia, è euforico, pensa solo a quello.

Tutta la partita praticamente ruota sul loadout… Specialmente se consideriamo che lo scopo del 99% dei giocatori in early game è quello di fare soldi proprio per richiedere il lancio…

Bene, oggi vogliamo mostrarvi cosa è anche in grado di fare un lancio, e perchè ormai alcuni parlano di questo come del “San Loadout“…

warzone kill

Una kill ad altissimo livello di memorabilità direte voi.

Non vi sbagliate, ed è stato effettivamente difficile trovare qualcosa di più incredibile tra i video delle ultime ore. Parliamo dell’RPG di Mr Tumnus…un missile terra aria capace di percorrere mezza Rebirth prima di schiantarsi, in modo inspiegabile, tra le intercapedini della casa di Headquarters:

reddit

Parlando di situazioni “inspiegabili”, vi è poi la stranissima last kill che ha permesso ad imlanding di vincere lo scontro finale contro il suo avversario su Rebirth.

Come potrete vedere anche voi dal video allegato sotto, l’ultimo avversario del protagonista si rialza in piedi con l’auto-ress nello stesso istante in cui viene assegnata la vittoria della partita…

Non ci è dato sapere cosa sia realmente avvenuto in questa circostanza:

warzone

Non solo kill, su Warzone anche agguati, e giocate da 900 Q.I.

Dopo aver visto singole kill con alto livello di memorabilità, andiamo ora a concentrarci sulle giocate (sempre memorabili) che hanno catturato la nostra attenzione…

Sono in particolare tre, e ci mostreranno:

  1. Quanto può essere letale un bravo pilota con un elicottero…
  2. Una giocata da 900 q.i. con la Stazione di Decontaminazione Portatile (è sempre bene averne una nelle fasi finali)…
  3. Un agguato da una vasca da parte di un intero team che potrebbe vincere l’Oscar per la team kill più bella, e strategica, del recente passato…

Elicottero – Arma meta per vincere

warzone kill

Colui che proveniva dal gas

warzone kill

La cesso-trappola

reddit

Cosa ne pensate di queste mirabolanti giocate e kill di Warzone cara community?

Se questo tipo di contenuti sarà di vostro gradimento, continueremo a scandagliare il web alla ricerca di giocate sempre fresche ed assolutamente “memorabili”!

Fateci sapere la vostra nei commenti!

Foto copertina: Reddit

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Metaphor bannato da Warzone. Il top player interviene: “non sono un cheater, ecco le prove!”

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Metaphor Warzone – Al termine della scorsa settimana una notizia ha letteralmente gelato parte della community di Call of Duty, relativa ad un presunto ban ai danni del celebre Metaphor.

Metaphor è indubbiamente uno dei content creator più seguiti al mondo. Giocatore superlativo, ottimo “tecnico” per consigli e suggerimenti, Metaphor si è ormai ritagliato un’enorme fetta di estimatori nella community globale.

Durante lo scorso Sabato Metaphor ha però pubblicato un singolare video, all’interno del quale annunciava di essere stato bannato dal celebre BR Activision.

Ovviamente Metaphor non è un cheater, e deve essere accaduto qualcosa che non sarebbe mai dovuto accadere. Il Content creator ha quindi deciso di pubblicare un secondo video, durante il quale ha spiegato passo passo quali sono le “decisioni” e le scelte di gameplay che lo hanno portato ad agire come ha agito. Dimostrando di non aver alcun bisogno di cheat o wallhack per identificare e colpire i bersagli.

In più occasioni abbiamo ribadito che un occhio esperto è in grado di riconoscere un vero cheater da un giocatore semplicemente “sopra la media”.

La cosa che però in questo caso ci colpisce maggiormente è che anche il sistema anti-cheat può evidentemente commettere degli errori.

Non è la prima volta che un PRO viene “bannato” per errore, e di certo non sarà l’ultima. La domanda però sorge spontanea: e se un giocatore non fosse famoso o seguito? Riceverebbe lo stesso trattamento dei devs?

Già perchè la situazione si è (fortunatamente) risolta con i devs di Activision che hanno “manualmente” provveduto a sbloccare Metaphor, allegando anche delle scuse su Twitter per l’accaduto.

Ci auguriamo che questo tipo di situazioni non si verifichino troppe volte ai danni dei giocatori “normali”.

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TrueGameData rivela: “la UMG8 è un’arma META, ecco il loadout migliore”. Cooper Carbine, Whitley e Bruen le “altre” consigliate

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UMG8 Loadout – Benvenuti in un nuovo speciale interamente dedicato alle migliori versioni delle armi disponibili su Warzone.

In questo update faremo da cassa di risonanza all’analisi del meta proposta da TrueGameData, certamente uno degli analyst più apprezzati e conosciuti nella scena del BR Activision. Secondo TGD infatti, al momento la situazione sul fronte delle armi sarebbe molto diversa rispetto a quanto la maggior parte delle persone potrebbe immaginare.

TGD è convinto che al momento la migliore delle versioni a disposizione dei giocatori sia proprio la UMG8, la nuova LMG introdotta con la quarta stagione. Insieme a lei anche la Bruen, arma di cui infatti abbiamo più volte parlato in passato, ma anche la Whitley, la Cooper Carbine ed ovviamente anche l’NZ41.

Proprio la Whitley e la UMG8 sembrerebbero caratterizzate da una competitività che non trova eguali al momento tra le altre armi di Vanguard.

Anche il celebre Cloakzy è tra i giocatori convinti della forza della nuova UMG8, e con un nuovo video ha voluto svelare proprio quella che ritiene al momento la migliore versione da giocare.

Loadout consigliati da TGD e Cloakzy per il long range – UMG8 e altre

Andiamo a vedere tutti i dettagli per ognuna di queste classi in analisi:

Loadout consigliato da Cloakzy per Blixen + UMG8
Meta Long Range – Cooper Carbine consigliato da TRUEGAMEDATA
Loadout consigliato da TrueGameData per UMG8
Loadout consigliato da TrueGameData per Whitley
Loadout per Bruen MK9 – Consigliato da TrueGameData

Cosa ne pensate community? Quale di queste armi vi ha maggiormente colpito?

La discussione, come sempre, è aperta!

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Il noto IceManIsaac contro i devs di Activision: “non volevate favorire lo “skill gap” su Warzone?”

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Skill GapAlcuni mesi fa gli sviluppatori di Activision resero note le loro intenzioni di andare a favorire un più deciso skill gap nelle partite di Warzone. Per “favorire lo skill gap” si intendono tutta una serie di misure affinché il gioco vada a premiare il giocatore più forte, e non quello più fortunato.

Una delle modifiche più significative riguardo allo “skill gap” è stata certamente quella di alzare la vita di tutti gli operatori di 50 punti. Aumentando la vita dei personaggi (e quindi il TTK delle armi), si sarebbero dovuti andare a favorire i giocatori più bravi nel movement e quelli più precisi a livello di tecnica di sparo.

Secondo IceManIsaac però, i risultati dell’operato dei devs sarebbero molto distanti da quelli sperati. Ice ha infatti affermato che i recenti buff a molte armi, e gli speculari nerf alle Stim ed al bonus di movimento di alcuni allegati hanno in realtà ridotto lo skill gap, l’esatto opposto di quello che sarebbe dovuto essere il piano dei devs.

Effettivamente se si osserva anche il TTK attuale delle armi, appare chiaro che queste sparino con molta più forza rispetto a prima. Questo perchè il ttk è praticamente lo stesso, ma tutti gli operatori hanno più vita rispetto al passato.

Il rinculo è troppo “lieve” su Warzone

Sempre secondo IceManIsaac c’è poi un’altra questione che andrebbe presto affrontata dai devs. Secondo l’esperto content creator il rinculo sarebbe troppo poco incisivo nel gioco, fattore questo che non aiuta i giocatori migliori a distinguersi da tutti gli altri.

Stiamo costruendo uno skill gap o no?” ha concluso in modo retorico il post IceManIsaac, che ha quindi rilanciato la “palla” ai devs sull’argomento.

Vedremo cosa risponderanno da Activision, in attesa di scoprire se c’è stato qualche cambiamento sulla questione Skill Gap di Warzone.

Voi cosa ne pensate community? Al momento il gioco vi sembra bilanciato? O avreste preferito un TTK ancora maggiore, e quindi dei personaggi con ancora più vita (o, al contrario, delle armi più deboli)?

Warzone, Bridge ammette: “il cambio al TTK non favorirà i giocatori più scarsi”

La discussione, come sempre, è aperta!

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