Guerra ai cheat di Warzone: l’ultima arma di Ricochet fa venire le “allucinazioni” agli imbroglioni
Warzone Cheat – Pochi minuti fa è stato condiviso un nuovo update relativo al sistema anti-cheat di Warzone, Ricochet.
Sembra infatti che il team abbia aggiunto un’ulteriore “arma” al suo arsenale contro gli imbroglioni, il cui principale fine è quello di “confondere” i cheater senza fargli notare l’inganno.
Il team di Ricochet ha parlato esplicitamente di “Allucinazioni“, un vero e proprio strumento utile per conoscere in modo approfondito il funzionamento di ogni nuovo cheat. Di fatto il gioco crea una “copia” di un giocatore realmente presente nella lobby, cosi da non far pensare al cheater che quello davanti a lui è un BOT dell’IA.
Il cheater vede però solamente la “copia” del giocatore reale, e quindi è del tutto impossibilitato a rovinare la partita del giocatore legit. Nel frattempo però Ricochet memorizza ed apprende tutte le specifiche del cheat, cosi da poter identificare tempestivamente nuovi software uguali.
“In questo modo” spiegano gli sviluppatori “i cheater continuano a giocare con tutti i software illegali attivi, inconsapevoli del fatto che li abbiamo resi del tutto inoffensivi per il resto dei giocatori“.
Importanti anche i risultati ottenuti nel rilevamento dei giocatori che utilizzano hardware illegali, con un crollo del 60% di utilizzo nelle sole 2 settimane iniziali. Di questo 60%, più della metà non ha mai più tentato di utilizzare hardware non consentiti, mentre i restanti hanno invece nuovamente “ceduto alla tentazione”.
Tutti i recidivi sono stati permabannati e saranno per sempre esclusi dalla community di COD.
Cheat & shadowban su Warzone: “non sono le segnalazioni a fare di voi dei cheater”
Particolare importanza è stata poi dedicata alla questione “segnalazioni”, con i devs che hanno voluto sincerare i giocatori con alcune precisazioni.
In merito, il team di Ricochet ha spiegato che affinché un account venga bannato, è necessario ed imprescindibile che il sistema rilevi qualcosa di illecito. Le sole segnalazioni quindi, anche nel caso in cui siano numerose e concentrate in un breve lasso di tempo, non sono in alcun modo “decisive” ai fini delle punizioni.
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Fonte: Call of Duty
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