Patch nel multiplayer di Modern Warfare 3: visibilità rivoluzionata e molte nuove feature

Patch nel multiplayer di Modern Warfare 3: visibilità rivoluzionata e molte nuove feature

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A poche ore dal rilascio del nuovo Modern Warfare 3 (sarà accessibile a partire dalla mezzanotte), scopriamo la prima importante patch che riguarda il multiplayer del nuovissimo titolo di Activision.

Tanti i miglioramenti sviluppati dai devs, tra cui un importante “buff” alla visibilità, che secondo svariati esperti sembra sia stata “pesantemente migliorata”, e svariate aggiunte all’HUD del giocatore… Tra queste, anche l’aggiunta di un elemento nell’HUD che mostra il numero di kill del giocatore dopo ogni uccisione, ed anche l’aggiunta delle Calling Card del giocatore sui vari popup legati agli eventi della partita.

Oltre a tutto questo è particolarmente lunga anche la lista di modifiche alle armi, tra cui si segnala il pesante nerf diretto ai danni della Striker, certamente una delle migliori SMG a disposizione dei player in Beta. Per il dettaglio su tutti gli interventi di bilanciamento, vi suggeriamo di consultare questo link.

Di seguito, andiamo invece a vedere la lista completa con tutte le modifiche della patch odierna, ad iniziare proprio dai miglioramenti alla visuale ed all’interfaccia di gioco.

It’s time! Call of Duty: Modern Warfare III is beginning its global launch rollout. Before you dive into the day one content offering, give a look to our Patch Notes detailing the changes we’ve made since you last played during the Multiplayer Beta.

The global launch rollout for Console (PlayStation/Xbox) players begins today at 12 AM GMT+13. Modern Warfare III will be available worldwide on all platforms later today by 10 PM PT. Visit our Preparation Blog for more information.

Today’s launch is only the beginning, and we look forward to providing a consistent stream of content updates, bug fixes, and gameplay adjustments in the year ahead.

CAMPAIGN

STABILITY & PERFORMANCE

  • Offline play will no longer be prevented after first setting up an Activision account.
  • Save data integrity has been reviewed and checkpoint loading errors have been solved.
  • Fixed multiple UI-related crashes that occurred while navigating menus.
  • Resolved several crash bugs when loading into some missions.
  • Fixed an issue in which some players experienced an excessive load time after the opening title splash.
  • Fixed several graphical bugs that resulted in hitching after a melee kill.
  • Fixed a graphical bug that resulted in assets loading in low quality.

GAMEPLAY BUG FIXES

  • Resolved a bug that resulted in low audio, audio skipping, and missing dialogue in some cutscenes.
  • Addressed areas in multiple maps in which players could use vehicles and helicopters to access out of map locations.
  • Enemies should no longer stay in cover more often or longer than intended.
  • Fixed a bug in which certain command inputs unintentionally reset loadout selection.
  • Players can now toggle the Optic for the silenced M4 and the Cronen Squall.
  • Fixed a bug in which players became immune to damage from Gas and Equipment.
  • Fixed a bug in which Supply Boxes will not open on first attempt.
  • Fixed a bug in which weapons were missing from orange Supply Boxes.
  • Fixed enemy clipping through objects in the environment on death or in combat.
  • Fixed warning message for areas where the player could only crouch.

MULTIPLAYER

UIX

  • Visual Changes
    • Added a stroke to player nameplates to improve visibility.
    • Adjusted font and contrast of the score event text on the HUD to be less obstructive.
  • New Features
    • Added a HUD element that displays the player’s current streak after each kill.
    • Match event popups now feature the respective player’s equipped Calling Card.
    • Skillful player achievements, such as Kingslayer, Collateral, etc., will now display a Medal splash on the player’s HUD.
    • Tac-Stance toggle state is now indicated by a widget in the lower-right area of the HUD, replacing the previous prompt while aiming down sights.
    • Match Stats are now available during gameplay via a new tab in the Scoreboard, allowing the player to compare current performance to their career average.
    • Detailed Statistics are now viewable while choosing an Attachment in the Gunsmith.
  • Bug Fixes
    • Players will no longer be unexpectedly prompted to choose a Loadout after earning multiple rewards.

MAPS

  • Added spawn anchors to many maps in order to influence the flow of combat in the direction of each map’s intended design.
  • In Team Deathmatch, team-owned areas are now more favored by spawn selection and resistant to enemy pressure.
  • In Domination, spawn selection is now more resistant to enemy pressure on flags, improving consistency by favoring owned flags.
  • Estate
    • Added frontline logic to prevent unintentionally frequent spawn flips.
  • Favela
    • Decreased the priority of spawn points near the Shacks and Construction Site.
  • Highrise
    • Decreased the priority of spawn points in the Actibase and Phonic Tunnels.

GAMEPLAY

  • Adjusted footstep volume to further distinguish enemy and friendly players.
  • Added an option to double-tap the aim down sights button to activate Tac-Stance.
  • Refreshed Default Loadout options with a widened range of content.
  • Movement
    • Sprint input while sliding will now cancel the slide animation.
    • Decreased aim down sights time penalty while jumping by 20%.
  • Settings
    • Added an option to double-tap the aim down sights button to activate Tac-Stance.
    • Added new options to Slide/Dive Behavior.
      • Tap to slide, disables the dive.
      • Tap to dive, disables the slide.

KILLSTREAKS

  • Enemy Killstreak activations will now invoke announcer voicelines as expected.
  • Guardian-SC
    • Decreased volume of Guardian-SC’s owned by teammates.
    • Increased environmental audio occlusion.
    • Addressed an issue that caused a player’s HUD to disappear until respawn after being stunned.
  • Counter UAV
    • Players within interior areas will no longer receive a “Not enough space to call in” error upon activation.
  • Juggernaut Recon
    • Decreased magazine capacity from 20 rounds to 8 rounds (-60%).

VEHICLES

  • NSTV
    • Increased traction to improve handling on slippery surfaces.

Cosa ne pensate di questa prima patch, almeno sulla “carta”? Non ci resta altro da fare che attendere queste ultime ore, e lanciarci direttamente in battaglia in questo nuovo sorprendente titolo di Call of Duty.

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Con il nuovo Black Ops 6 anche un perk provvisto di “wall-hack” temporaneo

Con il nuovo Black Ops 6 anche un perk provvisto di “wall-hack” temporaneo

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10/05/2024 20:32 di Marco "Stak" Cresta
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L’ultima scoperta dei leaker di Call of Duty farà sicuramente discutere, perché riguarda un elemento di gioco che potrebbe (e sicuramente lo farà) far infuriare migliaia e migliaia di player in tutto il mondo.

Stiamo parlando del perk “Operative“, una specialità presumibilmente appartenente al nuovo Call of Duty in uscita nel 2024, grazie al quale avremo la possibilità di vedere i nemici attraverso i muri.

Esattamente come con un “wall-hack”, saremo in grado di individuare il bersaglio anche se questo sarà nascosto dietro ad una struttura.

Ovviamente il potere non durerà in modo permanente, ma solo per un tempo limitato dopo il respawn dell’avversario. Sempre il perk Operative sembra anche dotato di due ulteriori bonus: ci fornirà un indicatore quando un nemico è “fuori” dalla nostra visuale, e farà in modo che non restino i “death skull” una volta abbattuti i nemici.

Il post dei leaker sul nuovo presunto perk di Black Ops 6

Come ogni altro contenuto proveniente dal lavoro dei dataminer/leaker, anche con questo bisogna avere molta cautela. Si tratta infatti di file che potrebbero variare (in tutto, o in parte) prima del loro definitivo rilascio, o che potrebbero anche non arrivare mai alla fase di pubblicazione.

L’attendibilità del leaker in questione è comunque comprovata, e quindi potete star certi che il perk Operative è comunque un contenuto “autentico” di Call of Duty.

Seguiranno sicuramente nuovi aggiornamenti. Restate sintonizzati con Powned per non perdere neanche un singolo speciale dedicato.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Call of Duty su Xbox Game Pass dal DAY1: altra “timida” conferma da SARAH BOND

Call of Duty su Xbox Game Pass dal DAY1: altra “timida” conferma da SARAH BOND

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10/05/2024 18:37 di Marco "Stak" Cresta
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In una nuova intervista rilasciata a Bloomberg, la Presidente di Xbox Sarah Bond ha spiegato, seppur ancora “timidamente”, che molto presto vedremo anche i nuovi Call of Duty sul Game Pass.

Come noto, si parla ormai da mesi (da quando Microsoft ha acquisito Activision) dell’inserimento sul Game Pass anche dei nuovi titoli della serie sparatutto più celebre di sempre.

Il recente inserimento di Diablo 4 sul Game pass, e le numerose dichiarazioni di Phil Spencer riguardo la sua volontà di portare finanche il prossimo Black Ops Gulf War su Xbox sono la prova che qualcosa potrebbe andare a concretizzarsi davvero già dal prossimo COD 2024.

In tal senso, le recenti affermazioni della Presidente Sarah Bond rappresentano una nuova importante conferma, che aumenta le possibilità di avere, similarmente a Starfield, il nuovo COD sul Game Pass dal Day 1.

Le dichiarazioni di Sarah Bond su Call of Duty & Xbox Game Pass 

La Bond ha dichiarato: “Sappiamo che i nostri utenti adorano il Game Pass, un abbonamento grazie al quale ottieni un intero portafoglio di giochi, ma soprattutto ottieni quelli nuovi che creiamo già il primo giorno. E la qualità e l’ampiezza di questi titoli non hanno fatto altro che aumentare nel tempo. E vedrete altri giochi davvero importanti entrare in Game Pass già entro la fine dell’anno.

A quel punto l’intervistatrice ha incalzato la Presidente Bond, alla quale ha chiesto esplicitamente: “Dal portfolio di Activision o?”. La risposta, seppur volutamente “vaga”, non dovrebbe lasciare spazio ad alcuna intepretazione. La Bond ha infatti dichiarato: “Tutti i titoli di tutti i nostri publisher, vedrete alcune cose davvero sorprendenti. Per noi è fondamentale che il Game Pass sia qualcosa di veramente speciale per i giocatori Xbox“.

Non resta che attendere nuove conferme, probabilmente in arrivo già con i prossimi annunci relativi al nuovo Black Ops, previsti per la fine di Maggio.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Call of Duty 2024 sarà subito disponibile sul Game Pass? Phil Spencer spiega i piani di Xbox

Call of Duty 2024 sarà subito disponibile sul Game Pass? Phil Spencer spiega i piani di Xbox

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09/05/2024 17:37 di Marco "Stak" Cresta
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COD 2024 & Xbox – Un recente articolo dedicato di The Verge, ha nuovamente acceso la discussione attorno a Call of Duty ed al fatto che i nuovi titoli della serie sbarchino sin dal day 1 tra i giochi disponibili sul Game Pass.

Come noto, Microsoft è finalmente riuscita ad acquisire Activision Blizzard, concludendo un accordo costato al gigante di Redmond quasi 70 Miliardi di Dollari. Il principale fine di questa acquisizione è quello di portare tutto il pacchetto titoli di Activision Blizzard e di King sotto “l’ala protettrice” di Xbox… E nelle ultime settimane abbiamo visto i primi sviluppi in tal senso…

Il primo “main title” di Activision Blizzard a finire nel game pass è stato Diablo 4, disponibile ormai dal 28 Marzo in modo totalmente gratuito per tutti gli abbonati Xbox.

Nel corso dei mesi l’Xbox lead Phil Spencer ha sempre dichiarato che l’obiettivo era quello di portare anche i nuovi Call of Duty all’interno dell’offerta Game Pass, anche se non è mai arrivata una conferma ufficiale relativa ad esempio al nuovo e prossimo COD in uscita nel 2024.

Call of Duty 2024 sul game pass? Altamente probabile, al massimo dovremo aspettare qualche mese

Secondo quanto riportato da The Verge, Microsoft sta ancora discutendo internamente sull’opportunità di inserire nuovi Call of Duty nel Game Pass, specialmente dopo l’ondata di reazioni negative che gli sono arrivate dopo l’annuncio della chiusura di diversi studi di sviluppo.

Sempre secondo Tom Warren di The Verge, pare ci siano delle preoccupazioni rispetto all’inserimento di CoD 2024 nel Pass, perchè questo potrebbe minare in modo eccessivo le entrate generate da Activision Blizzard su base annuale. Microsoft starebbe quindi anche valutando l’ipotesi di “alzare” il prezzo del Game Pass, ma al momento non conosciamo altri dettagli sulla questione.

Il nostro intento è che l’intero portafoglio di giochi di ZeniMax, Activision Blizzard e Xbox Game Studios sia su Game Pass“, ha però affermato Spencer in un’intervista con Stephen Totilo.

Se l’obiettivo di Spencer venisse raggiunto, già CoD 2024 potrebbe benissimo essere lanciato su Game Pass entro la fine dell’anno. Se però la situazione dovesse per qualsiasi motivo complicarsi, potremmo semplicemente assistere allo sbarco di COD 2024 nel game pass solo poco più tardi.

Non ci resta che attendere ulteriori sviluppi sulla questione, sperando che l’aggiunta di COD 2024 su Game Pass si possa concretizzare già a partire dai prossimi mesi autunnali.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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