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Ancora hotfix su WoW: risolti bug nel raid di Sanctum e per alcuni talenti PVP

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Raid Sanctum – Ancora hotfix su World of Warcraft, ed ancora una volta solo classi, spedizioni ed incursioni i contenuti maggiormente colpiti dalle modifiche volute dai devs.

Per quanto riguarda le classi, quelle protagoniste in queste note sono il Cavaliere della Morte, il Mago Arcano e lo Stregone, tutte caratterizzati da interventi per dei talenti PVP.

Anche il nuovo raid di Sanctum of Domination (da poco terminato nella sue versione eroica dalla gilda cinese degli AsterWoW troverete qui altri dettagli) ed il modificatore delle spedizioni mitiche Tormento hanno visto numerosi bug/malfunzionamenti finalmente risolti…

Ecco la lista completa con le varie note della patch ufficiali:

Imprese

  • Risolto un problema per il quale sconfiggere i boss del quinto piano non forniva il credito per l’impresa Giro panoramico di Torgast.
    • Note degli sviluppatori: sfortunatamente, questo cambiamento non è retroattivo e potresti dover affrontare nuovamente il Blocco per ricevere il credito per l’impresa se quello è il Blocco di livello più alto che hai completato. Comunque, il completamento di un Blocco più alto qualunque fornirà anche il credito per l’impresa dei Blocchi inferiori, per cui non c’è alcun bisogno di rientrare in questi ultimi.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Risolto un problema per il quale il Talento PvP Guardiamagica smetteva di funzionare dopo aver lasciato un campo di battaglia o un’arena.
  • Mago
    • Arcano
      • Arcanosfera (Talento PvP) non verrà più lanciata se il Mago viene interrotto durante la canalizzazione.
  • Stregone
    • Vilvincoli (Talento PvP della specializzazione Distruzione) e Fenditura d’Ombra (Talento PvP) non possono più essere prevenuti da Rifletti Incantesimo o Totem dell’Adescamento Magico.

Congreghe

  • Silfi della Notte
    • Plasmasogni
      • La durata di Campo di Boccioli ora coincide con quella della descrizione.

Creature e PNG

  • I mostri rari delle Fenditure ora torneranno più frequentemente in esse se sconfiggono tutti gli avventurieri.
  • I PNG che ti aiutano a cambiare Congrega sono tornati a Oribos.
  • Il Selvante Fuggito ora è molto più audace e non ti abbandona più quando voli sulla Fauce.
  • Popo non si comporta più come una guardia in Modalità Guerra e rimane concentrato sul suo compito di fornire pozioni ai suoi amici.
  • I Raccoglitori di Reliquie e i Mangiareliquie ora permettono a più personaggi di ottenere il credito attaccandoli. Attenzione, però: in Modalità Guerra l’altra fazione potrebbe rubare il controllo del mostro alla tua.
  • Risolto un problema per il quale Alacarne talvolta rimaneva bloccato in cielo.
  • La Carrozza di Rifornimenti d’Assalto dovrebbe essere reimpostata con maggiore regolarità al completamento dell’evento.

Spedizioni e incursioni

  • Modificatori delle spedizioni Mitiche+
    • Tormento
      • L’effetto Maestria del Campione fornito da Marchio del Campione ora fornisce il corretto ammontare di maestria.
  • Sanctum del Dominio
    • Laceratore d’Anime Dormazain
      • [Solo reami del Nord America] Ora viene correttamente riprodotto un filmato in seguito alla sua morte.
    • Scriba del Destino Roh-Kalo
      • Gli indicatori che compaiono mentre si muovono gli anelli durante Affinità Runica ora rispondono al numero di giocatori all’interno della runa attiva, invece che all’attuale senso di rotazione dell’anello.
    • Kel’Thuzad
      • Risolto un problema con l’effetto grafico di Fessura dell’Ombra così che ora non sia più invisibile se si entra tardi nella fase del Filatterio.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale poteva cominciare la sua terza fase con un ammontare di salute errato.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • [Solo reami del Nord America] Il Pulsante d’Azione Aggiuntivo associato agli strumenti dell’Oasi di Myza non sparisce più quando si raccoglie lo strumento.

Oggetti e ricompense

  • I Frammenti di Reliquia rilasciati dalle creature del portale dal quale fuoriesce il divoratore affamato d’Animum o lo Sterminatore Giurafauce sono stati ridotti. Le ricompense di questi grandi boss sono state aumentate leggermente per compensare questa riduzione.
    • Nota degli sviluppatori: non vogliamo che i giocatori si sentano legittimati a non contribuire all’uccisione di questi enormi mostri rari se si sono persi l’apertura del portale.
  • La Cenere d’Anima Impacchettata ora è vincolata all’account Battle.net invece che a quello di World of Warcraft.
  • Le Braci dell’Anima ora possono essere acquisite a partire dal Blocco 8 di Torgast (invece del 9). L’ammontare totale di Braci dell’Anima ottenute al blocco 12 rimane invariato.
  • L’effetto Prima Tecnica fornito dal monile Codice della Prima Tecnica ora funziona correttamente contro i colpi più potenti.
  • L’Individuatore d’Animum degli Archivi non sarà più in vendita presso il quartiermastro della Marcia della Morte dopo averlo acquistato e imparato.
  • Le Uova di Alafina Perdute ora dovrebbero propriamente contare quando vengono consegnate in un gruppo d’incursione.
  • Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non ricevevano l’Anello con Sigillo di Nilganihmaht dopo aver sconfitto Exos, Alfiere del Dominio.

Scontri tra mascotte

  • Risolto un problema per il quale la mascotte Selvatica Occhio dell’Afflizione utilizzava la sua abilità Agonia nuovamente prima che arrivassero i danni dell’impatto più grande.

Missioni

  • Risolto un problema che impediva la comparsa della missione che richiede l’uccisione di Mor’geth.
  • Localizzare e interagire con Huln Alto Monte durante la missione “A caccia tra le Casate” ora fornisce il credito per il completamento della missione.
  • Risolto un problema per il quale Heirmir non era disponibile durante la missione “Basta solo un aggancio”.

Interfaccia utente

  • Tazavesh, il Bazar Celato ora può essere selezionato come opzione per gli eventi del calendario.

 

Cosa ne pensate di queste modifiche?

La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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