update marzo rocket league

Rocket League: Update in arrivo a Marzo, tutti i dettagli

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Rocket League è pronto per gettarsi nella primavera con l’update di Marzo. Esso sarà live il 10 alle 18 italiane, ecco cosa possiamo aspettarci:

BLUEPRINT TRADE-IN

Una volta installato l’aggiornamento, potrete finalmente riciclare tutti i vostri Progetti, per ottenerne di nuovi di rarità più alta. Come succede già per gli oggetti gratuiti, dovrete scambiare 5 Progetti della stessa rarità, per ottenerne uno nuovo di rarità più alta.

FIX FILTRI INVENTARIO

Parlando di Progetti, l’Inventario riceverà un piccolo fix. Tutti i filtri che setterete adesso rimarranno attivi fino a quando non uscirete dall’inventario, e non quando cambierete categoria di oggetti.

CAMBI AI SETTAGGI DI DEFAULT

Faremo dei leggeri cambiamenti ai settaggi predefiniti per i nuovi giocatori del titolo. Essi dovrebbero permettere una migliore esperienza di gioco iniziale, soprattutto riguardo il controllo della macchina e la visione del campo.Questi cambiamenti non influenzeranno le vostre attuali impostazioni,  se modificate rispetto a quelle predefinite. Ecco la lista dei cambiamenti:

CAMERA

  • Preset Camera

    • Distanza aumentata da 260 a 270

    • Rigidità aumentata da 0.3 a 0.5

  • Vibrazione telecamera ridotta nella maggior parte delle azion

  • Opzione Preset Camera “Legacy” disponibile per chi vuole tornare alle impostazioni della camera di default precedenti all’update

CONTROLLI

  • Deadzone Controller ridotta da 0.3 a 0.2

  • Deadzone Dodge aumentata 0.5 a 0.8

  • Ridotta la vibrazione del controller

  • Il boost ora farà vibrare il controller solo alla pressione singola del tasto, non per la sua durata

    • Le impostazioni di vibrazione Media ed Alta non saranno affette da questa modifica

INTERFACCIA

  • Le targhette sono ora visibili sempre di Default

  • Il colore del Boost-o-Metro è ora legato al team di Deafult

CONTROLLI AUDIO DYNAMIC

Questo update aggiungerà il Dynamic Range Preset. Nella tab “Audio” ora troverete una nuova sezione dedicata a questa novità:

  • Medio (Default)

Molto simile all’attuale mix, renderà l’audio molto bilanciato soprattutto per gli utilizzatori di cuffie.

  • Basso (Notte)

Dedicato per ascoltare a bassi livelli. I suoni saranno più basi e tranquilli, e rimuoveremo i suoni meno importanti.

  • Altro (Teatro)

Il perfetto mix per chi gioca Rocket League ad alto volume o con un’alta qualità audio. Diversi suoni saranno più nitidi in relazione alla fonte di origine, per regalarvi un’esperienza più realistica e dinamica.

ULTIMO UPDATE PER MAC E LINUX

Questo sarà l’ultimo update per le piattaforme MAC e Linux. Se avete acquistato il gioco su una delle due specifiche, potrete richiedere un rimborso attraverso Steam.

Per concludere, questo aggiornamento rilascerà un nuovo set di Progetti ed articoli del Negozio. Rimanete sintonizzati la prossima settimana per scoprire tutte le novità a riguardo!

Marco "Disfact" Scarfone

Sono nel mondo dei videogiochi sin da piccolo e, crescendo, questa passione mi ha portato ad appassionarmi agli eSports. Sono a capo della community di Rocket League in Italia, organizzando tornei e gestendo tutto quanto riguarda il gioco in Italia.

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Gli articoli di questo sito sono stati realizzati utilizzando Asus ROG G701