Overwatch: Guida a Mei

Overwatch: Guida a Mei

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Ciao Ragazzi! Oggi vi proponiamo una nuova guida per gli eroi di Overwatch, vi presentiamo Mei!

mei

Pistola Endotermica

Arma principale dell’eroe, presenta due differenti varianti di fuoco: primario, un raggio congelante che se indirizzato sul nemico, oltre ad infliggere danni, lo congelerà in una tempistica di 1,5 secondi. Il congelamento del nemico deve essere seguito, di norma per massimizzare i danni, da un headshot mediante un proiettile di ghiaccio (fuoco secondario). Il raggio congelante inoltre può freezzare le torrette ma non può oltrepassare gli scudi, ad esempio di Reinhardt o Winston.  La modalità secondaria come prima anticipato, consiste in un proiettile di ghiaccio, ha un range di danno che va da 22 a 75 hp che sale a 150 se si fa un headshot. Il proiettile di ghiaccio è soggetto a una diminuzione di potenza coll’allontanarsi del bersaglio, perciò maggiore è la distanza che percorre il proiettile minore sarà il danno. Ricordo che il caricatore è di 200 e ogni proiettile costa 25, per un potenziale complessivo di otto colpi.

Ibernazione

Prima abilità di Mei, l’ibernazione è un abilità con cui la nostra eroina si congela per sfuggire dai nemici ed evitare la morte. L’abilità dura 4 secondi nei quali non possiamo ne attaccare ne essere attaccati, in compenso gli hp vengo ricaricati di 150 unità, il countdown per il riutilizzo è di 12 secondi. Va utilizzata in modo molto attento per sfruttarla al meglio, consiglio nei momenti di estrema necessità tipo prossimità alla morte, dove ci si potrà ricaricare e i nemici piuttosto che attendere il nostro scongelamento si muoveranno verso altri bersagli.

Muro di ghiaccio 

Mei genera un muro di ghiaccio dalle varie funzioni: la principale difendere gli alleati dai colpi nemici; bloccare un passaggio; far innalzare il muro sotto i suoi piedi per farle raggiungere luoghi altrimenti inarrivabili. La durata dell’abilità è di 2 secondi nei quali il muro vi proteggerà dopodiché per crearne uno nuovo ne dovrete attendere 10. Alcune curiosità e capacità nascoste di questa abilità: il muro è composto da 5 colonne ciascuna con 500 hp pertanto concentrando il fuoco su una singola colonna si può creare una breccia nel muro. Il muro inoltre può parare le ultimate di Mcree e di D.Va, evitando così una possibile multikill del nemico. Abilità assai utile per bloccare l’avanzata del nemico e limitare i danni subiti dalla squadra.

Tormenta

Il drone di Mei viene lanciato ad una distanza di alcuni metri scatenando una tormenta di neve del diametro di una decina di metri. La durata della tormenta è di 4.5 secondi per un possibile danno totale per singolo nemico di 97. Quando però usufruite della ultimate di Mei ricordatevi che Genji vi può riflettere il drone, D.va ve lo può assorbire mentre al contrario riesce a oltrepassare gli scudi. Come tutte le ultimate va lanciata in maniera oculata cercando di freezzare il maggior numero di nemici possibili e supportata da alleati che facciano piazza pulita.

In breve

Mei non è il classico eroe difensivo, assomiglia più a Symmetra, nella tipologia di aiuto e abilità che fornisce alla squadra. Blocca il nemico per favorire l’eliminazione da parte di un compagno. Va usata con intelligenza, mai in prima linea ma arretrata a studiare il campo di battaglia. Una spina nel fianco di tutti i nemici soprattutto nel caso di Winston e Genji dove la nostra Mei countera benissimo entrambi con il suo raggio congelante, la ultimate di Winston, il quale si trova impossibilitato a scatenare tutta la sua potenza distruttiva, Genji invece non può deflettere il ghiaccio perciò si trova costretto a correre ai ripari. Tutta un’altra storia invece contro Junkrat, dove la sua ruota esplosiva può benissimo scavallare il muro di ghiaccio, e Zarya che semplicemente attivando lo scudo protettivo diventa immune agli attacchi di Mei.

COUNTERA: ICONA WINSTON icona genji

COUNTERATA DA: icona junkrat icona zarya

Si ringrazia Midna per le curiosità e le statistiche.

Overwatch2: Terminati i BETA TEST, addio alle LOOT-BOX!

Overwatch2: Terminati i BETA TEST, addio alle LOOT-BOX!

Profilo di Tommaso AKY Rappazzo
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Overwatch2: Terminati i BETA TEST – Manca ormai pochissimo al lancio di Overwatch 2 che avverrà il prossimo 4 di Ottobre. Negli ultimi mesi abbiamo appreso dal team di sviluppo molte delle novità che verranno introdotte, ricordiamo: nuova composizione del party 5vs5, nuovi eroi, nuove mappe e modalità, il nuovo sistema relativo al “PASS BATTAGLIA” e molto altro.

Nel periodo di BETA TEST abbiamo potuto apprezzare l’attenzione che gli sviluppatori hanno dato alle opinioni della Community e i numerosissimi feedback pervenuti da chi ha testato il gioco. Il team di sviluppo più volte ha ribadito l’importanza di questo fondamentale aspetto e ci ha inoltre dato modo di rimanere costantemente aggiornati sugli sviluppi interni del gioco tra bilanciamenti e scelte stilistiche.

A poche settimane dal lancio vogliamo quindi fare un breve “recap” di quello che ci aspetta con l’early access del titolo e le ultime novità svelate da Blizzard.

INTRODUZIONE DEL BATTLEPASS

Overwatch2: Terminati i BETA TEST – Con l’evento speciale avvenuto il 16 di Giugno scorso abbiamo appreso la notizia che Overwatch 2 avrà un sistema di “PASS BATTAGLIA”, sistema già noto in moltissimi altri giochi similari, e prevede l’introduzione delle “season” aventi la durata di nove settimane ciascuna.
L’obiettivo del team di sviluppo è quello di introdurre con il passare delle season contenuti sempre nuovi tra cui; eroi, mappe, contenuti estetici e molto altro, così da avere un continuo e costante flusso di aggiornamenti e nuovi contenuti.
L’inizio della “season 1” coinciderà con il lancio del gioco in “early access” il prossimo 4 di Ottobre e porterà con se i nuovi eroi già annunciati, la nuova modalità “push” e più di trenta nuove skin. Per quanto riguarda il battle pass dovremo attendere l’arrivo della “stagione 2”, la quale introdurrà anch’essa nuove skin, un nuovo eroe e nuovi contenuti estetici.

ADDIO ALLE LOOT-BOX

l’introduzione del BATTLE PASS ha trascinato con se un ulteriore novità, già discussa nei mesi passati, l’eliminazione delle LOOT-BOX. Blizzard ci comunica che con la fine dell’evento “Anniversary Remix Vol. 3” che avverrà il 30 agosto non sarà più possibile acquistare in alcun modo i forzieri. Tenete a mente che sarà comunque possibile vincere i forzieri standard come ricompensa del completamento di attività e con la progressione del livello account.

TERMINATE LE SESSIONI DI BETA TEST

Overwatch2: Terminati i BETA TEST – Purtroppo il team di sviluppo ci rende noto tramite un tweet che non ci saranno ulteriori sessioni di BETA TEST prima del lancio ufficiale del gioco.
Il Vice Presidente di Blizzard Entertainment Jon Spector rende noto al pubblico che il gioco è ormai pronto per il lancio e che quindi non si rendono più necessarie ulteriori sessioni BETA.
La scelta di Blizzard è comprensibile, ora è il momento di concentrarsi sulle ultime ottimizzazioni del gioco e prepararsi per il lancio ufficiale, offrendo così un gioco funzionante ed un lancio senza “intoppi”.

Ricordiamo che Overwatch2 adotterà il modello Free To Play e che il lancio è previsto per il 4 ottobre 2022 su PC, PS, XBOX e Nintendo Switch.

Voi della Community cosa ne pensate di queste ultime novità? siete pronti per il rilascio del gioco? Non dimenticate di dire la vostra a riguardo.

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“Ci impegniamo a riportare la BlizzCon nel 2023” rivela Ybarra

“Ci impegniamo a riportare la BlizzCon nel 2023” rivela Ybarra

Profilo di VinCesare
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Come un fulmine a ciel sereno, questa volta con una notizia più che positiva, Blizzard annuncia un evento importantissimo, o meglio il ritorno di un evento importantissimo. Parliamo della BlizzCon.

Purtroppo la situazione in casa Blizzard non è stata delle migliori in questi ultimi tempi, se poi aggiungiamo ben due anni di pandemia, potete ben capire in che problematiche versava la realizzazione della BlizzCon.

Quest’anno, la Blizzard, con un comunicato, annunciò di voler rimodellare l’evento (che è il più grande e importante dell’azienda) per renderlo il più inclusivo e accogliente per TUTTI gli amanti dei giochi Blizzard.

Ma il team sa benissimo quanto l’evento sia davvero l’unico modo di riunire una fanbase gigantesca come quella Blizzard. Per questo motivo, Mike Ybarra, nuovo Presidente dell’azienda, ha deciso insieme al team di impegnarsi al massimo per riportare il prima possibile l’evento dal vivo. Già a partire dal 2023.

In una lunghissima intervista ai colleghi del Los Angeles Times, infatti, Ybarra ha parlato delle condizioni della Blizzard e di come l’azienda abbia bisogno di rinnovamento, cosa che sta avvenendo proprio in questi mesi. “Ci stiamo impegnando per migliorare la nostra cultura” e per questo per Ybarra è importante un “team culturale”.

Proprio in quest’aria di rinnovamento si sente forte il bisogno di una nuova BlizzCon ed è proprio il 2023 l’obiettivo del team di Blizzard e della nuova assunta come capo della BlizzCon, April McKee.

Le parole di Mike Ybarra

Avevamo precedentemente annunciato una pausa per la BlizzCon mentre la re-immaginavamo per il futuro ma vogliamo il ritorno ad un evento dal vivo che ci permetta di celebrare la community. Abbiamo recentemente assunto come nuovo capo della BlizzCon, April McKee, che si sta impegnando duramente in questo senso. Ci impegniamo a riportare la BlizzCon nel 2023

Queste le parole di Mike Ybarra che non lasciano spazio alle interpretazione, e mai come ora desideriamo che il piano e la missione di Blizzard si avveri.

Che ne pensate di questo annuncio? Vorreste al più presto il ritorno della BlizzCon?

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Profilo di Gosoap
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Con il lancio di Overwatch 2 in quel di Ottobre, pare proprio che Blizzard sia pronta a cambiare un bel po’ di cose, tra cui anche l’attuale sistema di livelli, cosa che non ha fatto molto piacere ai giocatori.

L’attesissimo revamp del brand di Overwatch porterà con sé, come ormai noto, una grande quantità di novità, tra cui la modalità 5v5, un nuovo sistema classificato e molti rework per gli eroi già presenti nel gioco.

E da poco confermate anche le voci che volevano l’attuale sistema di livelli rimossi dal gioco. La notizia ha immediatamente fatto il giro del web, raccogliendo un certo… ”disappunto”.

Overwatch 2, tra livelli rimossi e giocatori furibondi

In un recente Q&A, gli sviluppatori di casa Blizzard hanno purtroppo confermato l’infausta notizia. Ecco le parole che hanno usato per spiegare questa mossa molto impopolare:

”Abbiamo ancora in programma di rimuovere i livelli da OW2, ma vogliamo anche celebrare questo risultato e questa impresa. Il piano è quello di mostrare il tuo livello ottenuto fino ad Ottobre nel tuo profilo, una volta che avremo effettivamente lanciato OW2″.

Queste qui di seguito non sono altro che alcune delle numerose critiche ricevute dai Devs nelle ultime ore:

”Perché non potevano semplicemente far ricominciare tutti da capo al livello 1?”

”Avere un sistema di livellamento in un gioco PvP è una caratteristica così basilare che mi sconcerta che abbiano deciso di rimuovere una funzione pensata per incentivarti a continuare a giocare.”

“Sembra che tutti gli XP che hai guadagnato in 6 anni non contino niente! Ero così felice di arrivare al livello 500, un mese dopo hanno detto che nessun livello sarebbe stato presente in futuro. È triste”.

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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