La Season 18 e la Coda Ruoli sono ora disponibili su Overwatch!

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Segnaliamo a tutta la nostra community di Overwatch che da diverse ore è ormai disponibile la 18° stagione del gioco sia su PC che su console (Xbox One e PS4), e che questa è ovviamente accompagnata dall’attesissima funzione della Coda Ruoli.

Il lancio era stato originariamente previsto per il primo giorno di Settembre ma un bug proprio alla coda ruoli aveva obbligato gli sviluppatori a rimandare il tutto, bloccando persino l’uscita della nuova stagione ed estendendo su Overwatch la “Beta Season“.

Il post

Vi siete già lanciati nell’azione della nuova stagione?
Vi auguriamo un buon divertimento con la 18° season di Overwatch e con l’avvento della Coda Ruoli, una vera e propria rivoluzione che cambierà il modo di giocare le ranked nello sparatutto Blizzard.

Il messaggio ufficiale

Hey everyone,

Season 18 of Competitive Play is here – and with it, Role Queue 139!

Unlocked at level 25, Competitive Play is designed for those players who want to put their skills to the test, and offers a more serious experience than our Quick Play or Arcade Modes.

GETTING STARTED

Before you can kick off your competitive career, every player will be required to complete five placement matches in a selected role to obtain their seasonal skill rating for that role. Players will earn separate skill ratings (SR) for each role in Competitive Play, for a total of three distinct SRs. This rating will be a number between 1 and 5000, with higher values indicating a greater skill level. Players will also be assigned a tier per role based on their rating—Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, or Grandmaster – and climbing into the next tier is possible as you improve.

Skill ratings and tier icons will be visible at the beginning of every match. As you compete, your selected role skill rating will increase or decrease with each win or loss based on a number of factors, including your own performance and the skill of the other players in the match.

A detailed breakdown of the skill tiers, along with icons and information about the corresponding skill ratings can be found by pressing the “Information” button under the Competitive Play menu.

COMPETITIVE REWARDS

In addition to experiencing the thrill of victory, players can also unlock unique rewards through Competitive Play. Anyone who completes their placement matches in any role during a Competitive Season will receive a special spray and player icon.

On top of that, as you complete competitive matches, you’ll earn a currency called Competitive Points. When the season concludes, you’ll also receive a number of Competitive Points based on the highest Skill Tier you obtained during the season per role to spend on golden versions of your favorite heroes’ weapons.

Here’s the new Skill Rating (SR) to Competitive Point (CP) breakdown:

Skill Tier Before After New Total
Bronze 65 25 75
Silver 125 50 150
Gold 250 100 300
Platinum 500 200 600
Diamond 750 300 900
Master 1200 450 1350
Grandmaster 1750 650 1950

TOP 500 LEADERBOARDS

The best of the best players compete across four separate Top 500 Leaderboards—one for each role, along with an additional combined average leaderboard. The combined Top 500 Leaderboard will be based on the player’s average skill rating across all three roles. To be eligible for a role-specific leaderboard, players must complete at least 25 games in that role (down from 50 games). To qualify for the combined Top 500 Leaderboard, players must be eligible for all three role-specific leaderboards. At the end of the season, players who earn a spot within the Top 500 players for any of these leaderboards on their platform and region will receive an additional player icon and animated spray.

Season 18 is live RIGHT NOW on PC, PlayStation 4, and Xbox One, so power up your favorite gaming machine and join the fight. We’ll see you on the battlefield!

microsoft activision

Microsoft ha acquistato Activision Blizzard! Quale fine per Call of Duty su PlayStation?

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Una vera e propria “bomba” quella sganciata pochi minuti fa dai canali ufficiali di Xbox…la gigantesca Microsoft ha infatti acquistato, per intero, Activision Blizzard!

Dopo mesi burrascosi (quando non drammatici, ndr) dovuti allo scandalo, ed alle successive inchieste dovute alle molestie ed agli abusi sessuali che si sono consumati all’interno dell’azienda, termina cosi un lungo ciclo per Activision Blizzard, e se ne apre uno totalmente nuovo all’orizzonte.

Pur non essendoci ancora conferme ufficiali da parte dei diretti interessati, sembra che dietro l’accordo vi sia una cifra davvero astronomica: ben 70 miliardi di Dollari (la fonte è il noto ed autorevole Wall Street Journal, ndr)…addirittura 20 miliardi di Dollari in più rispetto a quella che era la “stima” del valore di mercato dell’azienda.

La cosa avrà una portata incredibilmente pesante. Vi basti pensare a come si andrà a sviluppare l’attuale presenza su PlayStation di titoli che a questo punto si apprestano a diventare “esclusive” per Xbox e PC. Oltre a giochi come Overwatch, la questione potrebbe riguardare direttamente anche Call of Duty, storico titolo da sempre presente sulle console di Sony.

Al momento queste restano speculazioni, dato che non vi è stato ancora nessun chiarimento ufficiale da parte di Microsoft. Sembra però abbastanza ovvio pensare che i titoli futuri di questi franchise, fino ad oggi sempre “multi platform”, potrebbero presto diventare un’esclusiva interdetta ai giocatori PlayStation.

Microsoft, attraverso il noto big Phil Spencer, si è al momento limitata a commentare la cosa su Xbox Wire con il seguente intervento: “Siamo molto contenti di poter lavorare con le incredibili, talentuose, ed appassionate persone di Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch e tutti i team di Activision Blizzard“.

Il post ufficiale

Non appena disponibili, provvederemo a pubblicare nuove e più dettagliate informazioni sull’argomento.

Clamoroso sul Wall Street Journal: il CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick sapeva tutto! “Minacce e molestie ai suoi dipendenti”

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natale powned

Non sapete cosa giocare in questo Natale? Qui alcune opzioni con gli auguri da tutta la redazione di Powned

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Natale é arrivato anche quest’anno ed ovviamente tutti ora saranno alle prese con i vari cenoni e i regali da scartare, ma sappiamo benissimo come le festività sono anche il periodo perfetto per i videogiocatori.

Noi dalla redazione di Powned tutta volevamo augurarvi un buonissimo Natale, pieno di gioia e soddisfazioni, ma ovviamente non volevamo limitarci solo a questo. Per questo motivo volevamo raccomandarvi gli eventi natalizi/invernali dei maggiori giochi (soprattutto quelli da noi trattati), da potersi godere il 25 Dicembre e non solo.

Potreste partire da Caldera, la nuova mappa di Warzone, dove mentre cercherete di essere i migliori della lobby dovrete sfuggire alla caccia del Krampus. Poi potrete atterrare sull’isola di Fortnite e festeggiare il Mezz’Inverno ricco di oggetti gratuiti direttamente dal rifugio del Sergente Bruma. Tutto questo mentre in gioco combatterete con Pupazzi di Neve e Lancia Palle di Neve.

Spostandoci in casa Blizzard, il Grande Inverno di Hearthstone (festa tipica anche su WoW) é partito da poco e vi regalerà bustine e skin, mentre potrete giocare la tradizionale Rissa natalizia con i regali, rubati, di Great Father. Su Overwatch abbiamo il Winter Wonderlands con tanti nuovi modelli e missioni da completare.

In casa Riot non ci sono dei veri e propri eventi invernali/natalizi, ma per gli appassionati c’é ancora l’evento rubacuori di League of Legends, ricco di missioni da completare e skin a tema. Anche su Legends of Runeterra ci sono nuovi oggetti pronti ad essere acquistati.

Su FIFA 22 siamo nel pieno dell’evento Jolly Invernali (su Ultimate Team), nuove carte evento nei pacchetti, in Obiettivi e Squadra Creazione Rosa. Non vi dimenticate di raccogliere i Gettoni Jolly per poter riscattare, dal 26 Dicembre, tutta una serie di succose ricompense.

Questi sono solo alcuni dei giochi che potrete provare per vivere le feste da gamer nel migliore dei modi. Noi vi facciamo di nuovo il nostro augurio per questo Natale, con la speranza, nel nostro piccolo, di portarvi informazioni e chissà magari anche divertimento nei nostri articoli.

Buone Natale dalla redazione di Powned!

sperimentale

Overwatch, i devs sulla patch “streamer” nella sperimentale: “siamo contenti che vi sia piaciuta; spunti interessanti”

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Nel corso del mese di Novembre gli sviluppatori di Overwatch proposero nella modalità Sperimentale una patch “selvaggia” e del tutto sregolata, con la quale venivano introdotte delle modifiche per gli eroi scelte da tre streamer/content creator.

Per fare alcuni esempi, questa nuova patch includeva dei buff molto sostanziosi per il Sound Barrier di Lucio, dei netti miglioramenti per Doomfist ma anche delle significative modifiche per il celebre Zenyatta.

In generale comunque, questa tornata di bilanciamenti nella Sperimentale è stata assolutamente un successo, con tanti giocatori che hanno apprezzato le modifiche volute dal trio di content creator, arrivando al punto di richiederne l’aggiunta (per alcune) sul server live.

La notizia “negativa” è che purtroppo non vedremo, almeno per il momento, nessuna di queste modifiche sul server live, almeno secondo quanto riportato dal Community Manager di Overwatch Andy B.

Stando alle sue ultime dichiarazioni infatti, pur essendo il team estremamente soddisfatto di come è andato l’esperimento, ci vorrebbe troppo tempo per testare fattivamente una di queste modifiche per poterla fare poi sbarcare anche sul live.

C’è da dire che le parole di Andy B non hanno del tutto escluso la possibilità che una o più delle modifiche scelte per la Sperimentale vengano un giorno portate anche sulla versione di gioco principale, ma hanno certamente sgonfiato l’entusiasmo di chi sperava in qualche succosa novità già dalla fine dell’anno o al più tardi dall’inizio del prossimo in arrivo.

To provide some additional clarity: in our discussion, even a small amount of consideration was heavily caveated by the phrase “we’d need to really test the numbers to even consider it”. What I find particularly cool about these kinds of discussions is more of an acknowledgement that creative and interesting ideas can come from anywhere. Even Flats

 

Super critico su Overwatch Switch

Se da un lato i devs hanno ricevuto molti feedback positivi sullo stato della Sperimentale, dall’altro hanno dovuto registrare le pesantissime critiche che il due volte campione del mondo della OWL Super ha diretto nei confronti del loro titolo per Switch.

Senza usare troppi giri di parole, Super ha descritto la versione di Overwatch sulla console portatile di Nintendo come un qualcosa di orribile, e di completamente diverso rispetto alle altre versioni presenti per il noto sparatutto.

Oltre l’iniziale fase di “shock” che ha colpito Super, gli spettatori connessi in quel momento su Twitch hanno potuto godere di uno sketch del tutto originale ed atipico: il formidabile Super messo in difficoltà e sconfitto in una normale partita di gioco, incapace di centrare anche solamente un singolo hook con il suo Roadhog

Ecco il filmato:

Cosa ne pensate del fatto che le modifiche della Sperimentale non verranno presto aggiunte al live? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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