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Patch 4.2.0 Datamine: ecco le nuove Risse ed il nuovo pacchetto di Old Gods!

Patch 4.2.0 Datamine: ecco le nuove Risse ed il nuovo pacchetto di Old Gods!

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Di seguito troverete tutte le novità prossimamente in arrivo scoperte grazie al datamine del team di Hearthpwn che, come sempre, ringraziamo per lo strepitoso lavoro svolto!

Old Gods

Pacchetto nuovo/negozio

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Nuova Skin 

Voce

Musica

Nuove Risse

Risse

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Nuove carte/armi/abilità Risse

Ability

Hero

Hero Power

  • Barracks (New) Hero Power Play a random Stormwind Soldier. Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • DIE, INSECT! (New) Hero Power Deal 8 damage to random enemy. Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • Necromancy (New) Resurrect a random friendly minion that died this game. Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • Staff of Origination (New) Add a random legendary minion to your hand. It costs (4) less. Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • Staff, First Piece (New) Add a random minion that costs (5) or less to your hand Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • Staff, Two Pieces (New) Add a random minion to your hand. It costs (2) less. Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • Swat Fly (New) Hero Power Deal 3 damage to random enemy, for now… Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2
  • The Majordomo (New) Hero Power Summon a 1/3 Flamewaker Acolyte. Type: Hero Power Set: UnkNew2 Cost: 2

Minion

  • Anub’Rekhan (New) At the end of your turn, summon a 3/1 Nerubian. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 4 Attack: 5 Health: 5
  • Fallout Slime (New) Destroy any minion damaged by this minion. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 1 Attack: 2 Health: 2
  • Gluth (New) At the end of your turn, summon a random Undead. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 4 Attack: 3 Health: 4
  • Gothik the Harvester (New) Deathrattle: Summon a Spectral Gothik for your opponent. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 4 Attack: 5 Health: 4
  • Grand Widow Faerlina (New) Has +1 Attack for each card in your opponent’s hand. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 4 Health: 5
  • Grobbulus (New) Whenever this kills a minion, summon a poisonous 2/2 Slime. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 5 Attack: 4 Health: 7
  • Heigan the Unclean (New) At the end of your turn, deal 4 damage to a random enemy. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 3 Attack: 4 Health: 5
  • Herold (New) Deathrattle: Deal 1-4 damage to a random enemy. Type: Minion Set: UnkNew2 Race: Mechanical Cost: 1 Attack: 1 Health: 1
  • Instructor Razuvious (New) Battlecry: Equip a 5/2 Massive Runeblade. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 8 Attack: 3 Health: 3
  • Lady Blaumeux (New) Battlecry: Summon a fellow Horseman. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 4 Attack: 2 Health: 7
  • Noth the Plaguebringer (New) Whenever an enemy minion dies, summon a 1/1 Skeleton and give your other minions +1/+1. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 7 Attack: 2 Health: 5
  • Patchwerk (New) Battlecry: Destroy a random enemy minion. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 8 Attack: 5 Health: 8
  • Sapphiron (New) At the beginning of your turn, Freeze a random enemy minion. Type: Minion Set: UnkNew2 Race: Dragon Cost: 5 Attack: 5 Health: 6
  • Set all minions to 1 health (New)”> Set every minion’s health to 1, and then explode in nothingness. Type: Minion Set: Cheat
  • Shieldsman (New) Taunt Battlecry: Add Stormwind’s Attack to this minion’s Health. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 2 Health: 1
  • Sir Zeliek (New) Lady Blaumeux is Immune. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 4 Attack: 1 Health: 5
  • Spectral Gothik (New) At the start of your turn, deal 4 damage to your hero. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 3 Health: 3
  • Standard (New) Can’t attack. Adjacent units have +2 Attack. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 2 Health: 2
  • Swordsman (New) Battlecry: Add Stormwind’s Attack to this minion’s Attack and Health. Type: Minion Set: UnkNew2 Cost: 3 Attack: 1 Health: 1
  • Trial Damage Dealt (New) Damage dealt to Stormwind. Type: Minion Set: UnkNew2 Attack: 1 Health: 1
  • Trial Hero Power Used (New) Type: Minion Set: UnkNew2 Attack: 1 Health: 1
  • Trial Length (New) Type: Minion Set: UnkNew2 Attack: 1 Health: 1
  • Trial Minions Killed (New) Number of minions killed. Type: Minion Set: UnkNew2 Attack: 1 Health: 1

Weapon

  • Armory (New) Attack increases over time. Type: Weapon Set: UnkNew2 Cost: 1 Health: 1
  • Massive Runeblade (New) Deals double damage to heroes. Type: Weapon Set: UnkNew2 Cost: 3 Attack: 5 Health: 2

Hunter

  • Snipe Secret: When Secret: After your opponent plays a minion, deal 4 damage to it. Type: Ability Set: Expert Class: Hunter Faction: Neutral Cost: 2

Mage

  • Mirror Entity Secret: When Secret: After your opponent plays a minion, summon a copy of it. Type: Ability Set: Expert Class: Mage Faction: Neutral Cost: 3

Paladin

  • Repentance Secret: When Secret: After your opponent plays a minion, reduce its Health to 1. Type: Ability Set: Expert Class: Paladin Faction: Neutral Cost: 1
  • Sacred Trial Secret: When Secret: After your opponent has at least 3 minions and plays another, destroy it. Type: Ability Set: LOEDISPLAY Class: Paladin Cost: 1
  • Lady Liadrin (New) Type: Hero Set: UnkNew Class: Paladin Health: 30

Reno Jackson

La carta Reno Jackson avrà una speciale colorazione sui bordi quando il suo potere sarà attivo e sarà pronto per essere usato (come mostrato in foto):

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Hotfix di Hearthstone nato per risolvere i problemi, ne crea altri: fermato sul nascere

Hotfix di Hearthstone nato per risolvere i problemi, ne crea altri: fermato sul nascere

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Hotfix Hearthstone – Ieri sera, oltre ai già annunciati dettagli sui prossimi bilanciamenti, è stato anche annunciato un inaspettato hotfix che sarebbe servito a risolvere alcuni problemi e bug nati sul gioco con la nuova espansione. Ma in questo caso il condizionale è d’obbligo.

Già perché l’annuncio di HSDeckTech ha sicuramente rianimato i giocatori per le risoluzioni che avrebbe portato, il problema, però, è che dopo qualche minuto l’hotfix è stato fermato sul nascere perché stava creando altri inconvenienti.

Sono tanti i cambiamenti che avrebbe portato questo veloce fix: dalla rimozione della carta eroe Guff in Duelli per Drek’Thar, alla possibilità di riscattare il mazzo di ritorno per coloro che già lo avevano in parte riscattato prima della Patch 24.0, ed alcuni altri bug fix.

Un nuovo problema, però, sembrava esser nato proprio per i mazzi di ritorno.

La manipolazione del codice da parte degli sviluppatori avrebbe portato non solo a risolvere il vecchio problema, ma addirittura a dare la possibilità di riscattare il mazzo anche a coloro che non avrebbero dovuto.

Per questo l’hotfix è stato sospeso e tutte le risoluzioni arriveranno più avanti, non appena il problema verrà risolto.

Questa è la situazione al momento, ma siamo sicuri che i dev troveranno una risoluzione nel più breve tempo possibile.

Che ne pensate di questo hotfix per Hearthstone? Avete riscontrato anche voi problemi con il mazzo di ritorno?

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Ormai non era piú un mistero che da qui a poco tempo sarebbero arrivati bilanciamenti al nuovo meta di Hearthstone, mancava solo il quando e quali carte colpire (il che é quasi tutto effettivamente).

Fatto sta che ieri in tarda serata sono arrivati i primi indizi, non solo su quando ci saranno questi bilanciamenti, ma anche su un primo bersaglio.

Come avevamo ipotizzato, infatti, i cambi al meta giungeranno nella giornata di Lunedí o Martedí, come svelato da HSDeckTech (probabile si parli di Patch Note per queste date, magari con conseguente aggiornamento per Giovedí).

Ma a questo primo dettaglio importante si aggiunge un piccolo quanto decisivo meme pubblicato dal Iksar, Game Director del gioco.

Con il noto meme di Momoa che sta per acciuffare, scherzosamente, Henry Cavill, vediamo che Hearthstone é alla ricerca di…Allineamento Celeste.

Il meme di Iksar sui prossimi Bilanciamenti di Hearthstone

Il meme di Iksar

Già, la carta del Druido tanto chiacchierata (anche se in Standard si sta vedendo di meno) potrebbe proprio essere il primo bersaglio degli sviluppatori. É praticamente impossibile non sia cosí.

Queste le informazioni al momento in possesso della community, ma nulla ci vieta di credere che qualche altro assaggio possa arrivare prima di settimana prossima.

E voi cosa ne pensate? Vorreste un aggiustamento ad Allineamento Celeste? E quali saranno gli altri bersagli?

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Ormai sappiamo tutti noi che questa settimana non ci saranno notizie degne di nota, o nello specifico, non arriveranno bilanciamenti ai mazzi/classi di Hearthstone. Ma allora quando arriveranno effettivamente?

Difficile avere una risposta esatta, ma dalle mosse passate di Blizzard possiamo fare qualche ipotesi non tanto campate in aria. Ma partiamo da ciò che sappiamo con certezza.

Quello che è sicuro al momento è che non ci saranno bilanciamenti (quindi nerf o buff) durante tutto il periodo del prossimo Masters Tour. Ciò ci fa escludere quindi almeno tutto questo fine settimana, dato che domani comincerà il torneo e che questo terminerà solamente Domenica.

Allo stesso modo, e per la stessa ragione, riteniamo del tutto improbabile una mossa prevista per la giornata di oggi.

Nulla, però, esclude che oggi possano sopraggiungere delle “anticipazioni” riguardo a nuove tornate di bilanciamenti per la settimana prossima. Dai vecchi bilanciamenti, considerando che quelli in arrivo (dal nostro punto di vista) sono già pronti, si può presumere che non possano arrivare più tardi di Lunedì 15/Martedì 16 (quest’ultimo giorno prediletto di Blizzard per le news, insieme al Giovedì).

La data più papabile, per tradizione, è sicuramente Martedì, con un annuncio il giorno precedente, ma c’è da aggiungere un possibile ritardo per il periodo estivo, soprattutto Ferragosto, anche se non abbiamo certezza delle tradizioni americane.

Se dovessimo mettere su una scommessa, diremmo Martedì 16, con annuncio il Lunedì, anche se nulla vieta un (SOLO) annuncio già quest’oggi (seppur molto improbabile).

A questo punto non ci resta che attendere la notizia ufficiale. E voi che ne pensate? Quando arriveranno i bilanciamenti?

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