Un leak svela i Cinematic di Diablo Immortal

Un leak svela i Cinematic di Diablo Immortal

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Il celebre portale WoW Head ha da poco svelato alcuni interessanti filmati che riguardano il nuovo ed attesissimo titolo Diablo Immortal.

Gli ultimi giorni sono stati assolutamente carichi di novità per gli appassionati in attesa di questo gioco mobile (poco sotto troverete la panoramica pubblicata dai devs), ma quanto svelato qui è ancor più esaltante considerata la bellezza dei cinematic “data-minati” dai leakers nel codice di gioco.

Tra le varie informazioni svelate nei video qui sotto (tutti di durata inferiore ad un minuto), una delle più interessanti è certamente la presenza di Leoric, con il Re che farà il suo ritorno come dimostrato nel terzo cinematic.

Cinematic 1

Cinematic 2

Cinematic 3 

Panoramica di Diablo Immortal

Stiamo iniziando l’alfa tecnica e abbiamo molte informazioni da condividere con te sulle impostazioni, le classi, la progressione di gioco e molto altro ancora.

L’alfa tecnica è un primo test in scala ridotta di Diablo Immortal che include principalmente i giocatori australiani. Puoi trovare ulteriori dettagli sull’alfa tecnica sul nostro blog di annuncio dell’alfa, ma anche se la tua regione non fa parte del test, non ti lasceremo all’oscuro di tutto.


Che tu sia un nuovo giocatore di Diablo o un veterano degli scontri contro gli Inferi Fiammeggianti, quello che ti aspetta con Diablo Immortal è un tipo di gioco viscerale e frenetico. Stiamo mettendo a punto il gioco in modo che abbia vari sistemi da GdR d’azione profondi e soddisfacenti per chi vuole un’esperienza in solitaria e per chi vuole viverla in gruppo: equipaggiamenti, spedizioni, varchi, creazione di gemme, potenziamento degli oggetti e molto altro ancora in fase di sviluppo. Oggi, scenderemo nei dettagli di svariati sistemi giocabili nell’alfa.

Benvenuti a Sanctuarium

Mappa del Mondo di Diablo Immortal
Il mondo di Sanctuarium

Diablo Immortal fa da collegamento tra la storia di Diablo II e quella di Diablo III. Cinque anni dopo la distruzione della Pietra del Mondo, Sanctuarium sta quasi per rinunciare a ogni speranza mentre antichi mali si riuniscono per sfruttare i pezzi dell’artefatto, mettendo l’umanità molto più in pericolo di quanto non sia mai stata.

In un momento di disperazione, l’Arcangelo Tyrael ha distrutto la Pietra del Mondo corrotta, pensando che il suo sacrificio sarebbe stato un prezzo sufficiente per porre fine alla sua influenza oscura. Tuttavia, anche in pezzi, i frammenti della pietra continuano a contaminare tutto ciò che toccano. Solo dei nuovi eroi possono impedire al mondo di precipitare in un caos ancora più profondo.

Gli avventurieri viaggeranno in tutto il mondo di Sanctuarium per trovare i frammenti della Pietra del Mondo e portare a termine quello che Tyrael aveva iniziato. Con l’aiuto dell’ultimo Horadrim, Deckard Cain, affronterai dei mali ridestati come il Re Scheletro e la sua Regina, cultisti che venerano la sanguinaria Contessa e combattenti corrotte un tempo guidate da Akara. Con la sconfitta di Diablo, cosa faranno gli altri servitori degli Inferi? Inaugureranno il proprio regno di terrore o si riorganizzeranno sotto il comando di Skarn, un luogotenente degli Inferi?

Filmati di Diablo Immortal
Filmati narrativi di Diablo Immortal

Esplorare il mondo

La tua avventura avrà inizio a Wortham, che raggiungerai passando per una foresta corrotta. Darai la caccia ai frammenti della Pietra del Mondo nel Cimitero di Landafosca, ormai invaso dai non morti, tra le fronde maledette della Foresta Oscura e sotto le sabbie del Mare di Shassar. Includeremo sei zone diverse nell’alfa, ognuna caratterizzata dalle proprie missioni, bottini e orrori. Si potrà viaggiare nelle varie aree tramite dei crocevia che sbloccherai esplorando.

Una chiesa a Wortham
Una chiesa nella cittadina di Wortham

Le spedizioni sono ricche di bottini e storie uniche, e ti faranno progredire nella storia principale. Le spedizioni di Diablo Immortal possono essere completate in 10-15 minuti (in solitaria o in gruppo) e sono piene di mostri, oggetti ed equipaggiamento. Inoltre, custodiscono le risposte ad alcuni dei più grandi misteri insoluti sul passato di Sanctuarium.

Le paludi di Palustria
Le paludi di Palustria

Uccidi senza sosta nei Varchi

I Varchi sono una delle modalità avanzate più rigiocabili: attraversane uno e affronta in un tempo limite mostri impegnativi e feroci in una mappa generata casualmente. Contengono una quantità enorme di bottini e sono anche un’occasione per metterti alla prova.

Affronta i Varchi per mettere alla prova le tue abilità e ottenere ricompense per il primo completamento di ogni livello di difficoltà. Inoltre, otterrai ricompense in base al tuo piazzamento nella classifica settimanale del Varco di Sfida.

Funzionamento dei Varchi Antichi
Funzionamento dei Varchi Antichi

Varchi Antichi possono essere modificati per ottenere maggiori ricompense tramite gli Emblemi, nuovi oggetti specifici e accumulabili dei Varchi. Con gli Emblemi, verranno aggiunti dei modificatori al Varco che possono offrire effetti positivi o negativi nella sessione successiva. Inoltre, un impegno maggiore offre maggiori ricompense per tutto il gruppo: usare un Emblema raro garantirà una Runa, e un Emblema leggendario garantirà a tutti una Gemma leggendaria.

Modificare un Varco Antico con gli Emblemi
Modificare il Varco

Giocare in solitaria o in gruppo

In Diablo Immortal è possibile giocare in solitaria o con qualsiasi altro avventuriero si incontrerà durante l’esplorazione. Ogni zona può ospitare decine di altri giocatori con i quali poter unire le forze per affrontare eventi su larga scala e missioni speciali che richiedono la partecipazione di più persone. Se incontri qualcuno con cui vuoi andare all’avventura, avrai l’opzione di creare un gruppo composto da massimo 4 giocatori o creare una gilda per formare legami duraturi e sbloccare ulteriori attività.

Cuor della Marca, Città della Luce

Per riposarti dai tuoi viaggi, ti ritroverai spesso a far ritorno a Cuor della Marca, capitale di un regno fiorente che ospita una miriade di attività diverse di Diablo Immortal. Qui, potrai accedere al forziere personale, commerciare al Mercato, visitare mercanti (tra cui gioiellieri e fabbri per migliorare il tuo equipaggiamento), modificare la difficoltà di gioco, reclutare avventurieri per unirsi a te, entrare nei Varchi Antichi e addirittura affrontare sfide proposte dalle Bacheche degli Incarichi per dare la caccia ai bersagli su Sanctuarium.

La città di Cuor della Marca
La città di Cuor della Marca

Scegliere il proprio destino

Nell’alfa tecnica saranno disponibili quattro classi, tutte riprese dai precedenti giochi di Diablo. Ogni classe offre uno stile di gioco unico e delle Ultra devastanti, da scatenare sui tuoi nemici al momento opportuno.

Ogni classe di Diablo Immortal offre un’ampia versatilità per quanto riguarda la progressione delle abilità. Durante la tua ricerca dei frammenti della Pietra del Mondo, potrai personalizzare la tua configurazione e ottimizzare il tuo personaggio per giocare nel modo che preferisci.

Scegliere una classe nella schermata di selezione
Scegliere la propria classe

Le quattro classi giocabili nell’alfa sono: Barbaro, Monaco, Mago e Cacciatore di Demoni. Abbiamo intenzione di rilasciare più classi giocabili negli aggiornamenti futuri, inclusi il Crociato e il Negromante.

Perfezionare la configurazione con i livelli d’eccellenza

Raggiungere il livello massimo non sarà la fine della progressione del tuo personaggio. I livelli d’eccellenza fanno il loro ritorno in una veste nuova rispetto a Diablo III, facendo evolvere il sistema già familiare ai giocatori della serie in modo da integrarsi meglio nella dinamica di gioco di Diablo Immortal.

Lo sblocco di un albero d'eccellenza
Sbloccare le abilità d’eccellenza

Come per Diablo III, i livelli d’eccellenza si sbloccano raggiungendo il livello massimo. Dopo averli sbloccati, avrai accesso agli alberi d’eccellenza per una personalizzazione avanzata della tua configurazione. Essi sono costituiti da vari percorsi fatti di potenti abilità apprendibili con punti che si diramano, simili agli alberi delle abilità di Diablo II

Puoi scoprire ulteriori dettagli sul sistema delle classi, abilità ed eccellenza sul nostro blog sulla progressione.

Equipaggiamento

Come in ogni altro Diablo, i vari bottini che aiutano nell’impostazione della propria configurazione sono il cuore di Diablo Immortal. Potrai trovare gli equipaggiamenti dai mostri o acquistarli dai PNG con l’oro. Tutto l’equipaggiamento può essere trovato nel corso del gioco. Gli equipaggiamenti rari e leggendari possono essere potenziati con i materiali riciclati.

L'inventario del proprio personaggio
Ottieni equipaggiamenti e accresci la tua forza.

Gemme, rune e talismani leggendari

È possibile aggiungere le gemme nel castone di un equipaggiamento per aumentarne le statistiche base. Le gemme normali forniscono potenziamenti alle caratteristiche quali forza o agilità, mentre le gemme leggendarie offrono anche nuove funzionalità, cambiando la tua configurazione e il tuo modo di giocare.

Scegliere una gemma leggendaria
È possibile creare e potenziare le gemme leggendarie.

Per progredire ulteriormente nelle fasi avanzate di gioco, è possibile potenziare le gemme leggendarie visitando un gioielliere a Cuor della Marca. Per creare le gemme leggendarie si utilizzeranno le rune, oggetti reperibili anche nei Varchi Antichi.

I talismani sono un altro modo per personalizzare il proprio personaggio in Diablo Immortal. Hanno il proprio slot in cui essere inseriti e forniscono fino a un massimo di cinque bonus che aumentano il grado delle proprie abilità.

Usare i talismani per migliorare le abilità
I talismani potenziano le proprie abilità.

 

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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“Bobby Kotick avrebbe affrettato la vendita a Microsoft per evitare responsabilità”. NYC cita in giudizio Activision

“Bobby Kotick avrebbe affrettato la vendita a Microsoft per evitare responsabilità”. NYC cita in giudizio Activision

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Tiene ancora banco la questione “molestie sessuali” in casa Activision Blizzard e stavolta ci va di mezzo anche la nuova acquisizione da parte di Microsoft. Ad essere però sotto accusa sono Activision Blizzard e soprattutto il suo CEO Bobby Kotick.

Stavolta a citare in giudizio l’azienda ci pensa direttamente la città di New York, o meglio alcune delle maggiori entità del pubblico settore, tra cui pompieri, poliziotti ed insegnanti. I gruppi di lavoratori menzionati (che posseggono alcuni stock di Activision), alla Corte di Cancelleria del Delaware, avrebbero chiesto di visionare alcuni documenti e libri dell’azienda per controllare eventuali trasgressioni. Per loro, diverse mosse dell’azienda starebbero danneggiando il valore della compagnia.

Si crede infatti che durante l’acquisizione  da parte di Microsoft ci sia stato qualche comportamento non proprio lecito, soprattutto da parte di Bobby Kotick, il quale avrebbe affrettato la vendita di Activision per poter fugare ogni sua responsabilità dai recenti problemi dell’azienda.

Nel frattempo, però, il CEO avrebbe comunque continuato a servire come esecutivo per l’azienda. Nel documento pubblicato dalla corte, si parla anche di soldi, con cifre precise. Kotick avrebbe avuto in mano la totale libertà decisionale di trattare la vendita. Dalle affermazioni contenute nel documento emergerebbe però l’idea secondo la quale Kotick sarebbe stato inadatto ad avere questo tipo di potere.

Ma comunque, senza nessuna autorizzazione e nessuna offerta da parte di Microsoft, Bobby Kotick avrebbe proposto agli acquirenti un range di prezzo tra i 90 ed i 105 dollari per azione. Microsoft, a quel punto, avrebbe offerto 90$ per azione, arrivando quindi a “sottovalutare” il reale valore.

Insomma anche la questione acquisizione nasconderebbe più di qualche ombra, come insinuerebbe il documento dell’accusa. Non ci resta che attendere ulteriori informazioni, con la speranza di scoprire il prima possibile la realtà dei fatti, per donare dignità a questa storica azienda.

FONTE: Axios

Che ne pensate? Fateci sapere la vostra…

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Diablo Immortal anche su PC: gioco disponibile dal 2 Giugno!

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Blizzard Entertainment oggi ha annunciato che, a partire dal 2 giugno, i giocatori di quasi tutte le regioni del mondo potranno rispondere alla chiamata contro gli Inferi Fiammeggianti in Diablo Immortal!

Diablo Immortal è il primo titolo Blizzard progettato da cima a fondo per dispositivi mobili. Oltre a proporre un’esperienza completa da tripla A su dispositivi portatili, il titolo più ambizioso pubblicato in 25 anni di storia di Diablo entrerà in open beta su PC Windows all’uscita.

Già, avete capito bene, Diablo Immortal sarà disponibile sin dal day1 anche sui nostri computer. Andiamo a vedere tutti i dettagli svelati in merito dai devs, partendo proprio dall’imminente rilascio del titolo sul mercato globale.

Le note ufficiali su Diablo Immortal 

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Sta per scoppiare una battaglia epocale. Le fiamme degli Inferi Fiammeggianti crepitano nell’attesa, un presagio di ciò che intendono comunicare: Diablo® Immortal sta arrivando! Il 2 giugno, i coraggiosi avventurieri di quasi tutte le regioni* brandiranno le armi contro le forze demoniache di Skarn, Signore della Dannazione, scoprendo eventi ambientati tra Diablo II e Diablo III.

I feedback della community sono stati cruciali durante lo sviluppo del gioco, influenzandolo in diversi modi, come avrai modo di notare. Un feedback ricorrente che abbiamo preso a cuore in modo particolare è stato il desiderio di poter giocare a Immortal su PC. Be’, siamo lieti di annunciare che il tuo desiderio è stato esaudito: oltre alla pubblicazione su dispositivi Android e iOS, Diablo Immortal sarà disponibile anche su PC Windows in open beta all’uscita.

Siamo particolarmente fieri di quest’annuncio, dato che Immortal rappresenta diversi primati sia per il franchise di Diablo che per Blizzard. Alla sua pubblicazione, Immortal sarà il più grande titolo di Diablo pubblicato, con diverse zone, incontri unici e metodi più che soddisfacenti per massacrare demoni come non mai. Diablo Immortal è anche il primo gioco realizzato da zero per dispositivi mobili, ma offre quell’esperienza tripla A per massacrare i demoni che adori, il tutto a portata di mano.

Inoltre, Immortal è il primo titolo MMOARPG di Diablo, che offre la possibilità di socializzare, giocare ed esplorare liberamente il mondo con altri giocatori in modi mai visti prima nel franchise di Diablo.

*Diablo Immortal sarà disponibile in alcune regioni dell’Asia Pacifica nelle settimane successive all’uscita.


DIABLO IMMORTAL SU PC

Per noi è importante assicurarti che Immortal fornisca un’esperienza tripla A da mobile senza compromessi, anche se giocato su PC Windows. Per esserne certi, Diablo Immortal uscirà su PC in open beta. Questo significa che potrai affrontare le legioni degli Inferi Fiammeggianti su PC all’uscita, con il supporto completo al cross-play e ai progressi condivisi.

Durante il periodo dell’open beta, continueremo a raccogliere i feedback dei giocatori, effettuare modifiche e perfezionare questa versione di Immortal finché non riterremo che presenti un’esperienza definitiva per tutti gli avventurieri coraggiosi. Detto ciò, abbiamo già apportato alcune modifiche per assicurarci che l’esperienza di Diablo Immortal su PC risulti fluida per tutti i difensori di Sanctuarium.

Ovunque tu vada, porterai con te l’opportunità di sconfiggere gli invasori demoniaci a Sanctuarim: il cross-play e i progressi condivisi tra mobile e PC renderanno ancora più semplice allearsi con altri avventurieri a prescindere dalla piattaforma. Quando la versione su PC terminerà l’open beta, tutti i progressi e gli acquisti effettuati saranno conservati.

A parte la facilità d’accesso, ci rendiamo conto che la comodità è il fulcro di tutto, specialmente per le sessioni di gioco più lunghe. Per fornire ai giocatori più modi possibili di giocare, Diablo Immortal prevede il supporto ai controller sia per PC che per dispositivi mobili. Sin dalla closed beta, abbiamo modificato le funzionalità dei controller affinché gli avventurieri potessero sfruttare un reticolo a cursore libero controllato con una levetta per navigare tra i menu. Per scrivere messaggi in gioco, sarà necessario uno schermo touch o una tastiera. Dato che fornirti un’esperienza ottimale per proteggere Sanctuarium usando un controller è una nostra priorità, dopo l’uscita di Diablo Immortal continueremo a migliorare il supporto ai controller.

Inoltre, su PC puoi usare i tasti direzionali W, A, S e D per muoverti nella mappa, una novità nel mondo di Diablo. Naturalmente, potrai sempre utilizzare mouse e tastiera per esplorare, raccogliere i bottini e tenere a bada gli incubi degli Inferi.

Specifiche di Diablo Immortal per PC

UNA BREVE STORIA

La decisione di sviluppare Diablo Immortal per PC è stata un continuo rimbalzo di proposte tra i membri del team, durato per buona parte del processo di sviluppo. Da un lato, credevamo di non rendere giustizia al titolo, pubblicando su PC un gioco pensato per dispositivi mobili, mentre dall’altro volevamo assicurarci che il gioco raggiungesse più giocatori possibili, specialmente i nostri fedeli appassionati di Diablo su PC. Alla fine, il fattore decisivo è stato l’aver capito che in molti avrebbero tentato di giocare al gioco tramite un emulatore, portandoci dunque al voler proporre un’esperienza di gioco migliore. Per cui fermati un attimo e presta attenzione mentre approfondiamo i dettagli della versione PC di Diablo Immortal.


UN SISTEMA DI COMANDI DIABOLICO

STRUMENTI BEN NOTI

Per restare fedeli all’esperienza di Diablo, abbiamo adattato meticolosamente i comandi mobile di tocco e scorrimento ai classici e intramontabili mouse e tastiera. Proprio come nei precedenti titoli di Diablo, dovrai cliccare con il tasto sinistro del mouse per far muovere il personaggio e attaccare i mostri, mentre premerai i tasti della tastiera per utilizzare abilità e bere pozioni.

Mappa pulsanti con opzioni da tastiera per PC.

Il processo di determinazione del nostro sistema di comandi predefinito ha richiesto diverse iterazioni con i vari feedback ottenuti dai test in gioco. Abbiamo sperimentato configurazioni alternative che non si adattavano proprio alla perfezione, optando infine per tornare allo schema classico con qualche modifica minore.

NUOVO ARSENALE

Pur non essendo tipici del mondo di Diablo, abbiamo deciso di includere i tasti direzionali W, A, S e D come strumenti aggiuntivi di movimento. Abbiamo fatto questa scelta perché ci è sembrato un modo intuitivo di spostare il personaggio, anziché essere per forza costretti a cliccare incessantemente col tasto sinistro sia per il movimento che per l’attacco. Inoltre, attaccare in movimento, come accade durante certe abilità caricate, è un fulcro del gioco su mobile e volevamo che potessi farlo anche qui. Per questo tipo di operazioni non sarebbe bastato un semplice sistema di comandi con il mouse.

Su PC, puoi usare W, A, S e D per spostare il personaggio.

Alla fine, abbiamo pensato che questo fosse il sistema corretto per farti godere della classica esperienza di Diablo, fornendo nel frattempo alcune nuove opzioni con cui sperimentare. I comandi dovrebbero risultare familiari e naturali a tutti i giocatori dei GdR d’azione. E se non dovesse piacerti il nostro schema, abbiamo incluso la possibilità di riassegnare i comandi a piacere. Massacra pure i mostri come meglio credi!

SUPPORTO PER I CONTROLLER

Per tutti i giocatori su console, abbiamo incluso il supporto per i controller su PC! Il comportamento imiterà quello della versione mobile, il rilevamento risulterà un’esperienza fluida e molti controlli saranno riassegnabili a tuo piacimento.

Comandi predefiniti dei controller sia su PC che su mobile.


IMMORTALARE L’INTERFACCIA UTENTE

REGOLAZIONE DELL’HUD

Diablo Immortal è stato pensato innanzitutto per mobile, per cui gli elementi dell’interfaccia tendono a essere più grandi per adattarsi alle diverse dimensioni degli schermi. Ridimensionare l’HUD è stata una delle nostre priorità: vogliamo che tu riesca a vedere la schermata di gioco senza cliccare per sbaglio sull’interfaccia! Ecco perché abbiamo ridotto le dimensioni del ritratto, della minimappa, dei pulsanti in rilievo e delle icone delle abilità a una grandezza più comoda, massimizzando lo spazio d’azione.

Gli elementi dell’HUD sono stati ridimensionati a una grandezza adatta ai PC.

MENU DELL’INTERFACCIA

Volevamo pubblicare in contemporanea sia la versione per dispositivi mobili che per PC, in modo da iniziare a costruire assieme la community cross-play di questo MMO. Per farlo, è stato cruciale mantenere intatte le interfacce di entrambe le piattaforme, seppur l’esperienza desktop risulti leggermente più allargata. Per quanto non siano previsti dei comportamenti personalizzati per la versione desktop, e alcune interazioni tra i vari menu potrebbero somigliare alla controparte mobile, ci siamo assicurati di aggiungere scorciatoie da tastiera per tutte le funzioni principali, eliminando la necessità di cliccare manualmente ogni funzione.

I menu dell’interfaccia manterranno la dimensione della versione mobile.

ESPERIENZA DI CHAT

Tutti i giochi Blizzard su PC hanno come aspettativa un sistema di chat pienamente funzionale e integrato con tutti gli extra delle funzioni di Battle.net. Ci siamo fatti in quattro per assicurarci che Immortal rispetti questo standard.


IN CONCLUSIONE

Diablo Immortal su PC è un esperimento di Blizzard. All’inizio, non avevamo pianificato di includere questo gioco su PC. Ma non appena ve n’è stata la possibilità, ci siamo presi il tempo necessario per renderla realtà. Se sei un appassionato di lungo termine di Diablo, il risultato sarà leggermente diverso dagli altri giochi di Diablo su PC, ma siamo estremamente entusiasti di poterti far cliccare a morte i demoni di Immortal col mouse, e speriamo che anche tu condivida questa sensazione. Sappiamo bene che molti dei nostri appassionati sono veterani del PC, e vogliamo fornirti degli strumenti familiari affinché tu possa fare ritorno a Sanctuarium. Questa è una lettera di ringraziamento da parte di Blizzard, speriamo di vederti negli Inferi con l pubblicazione dell’open beta della versione PC a giugno!


CONTENUTI INFERNALI DI LANCIO

È quasi giunto il momento di assumere il ruolo di un Barbaro, un Crociato, un Cacciatore di Demoni, un Monaco, un Negromante o un Mago e combattere per il destino di Sanctuarium. Mentre rifletti sulla classe con cui solcare le strade di Cuor della Marca e oltre, ti verrà anche da chiederti: quali pericoli o sfide spettacolari saranno disponibili al lancio?

Avanzando nella storia di Immortal, attraverserai otto ampie zone, ognuna col proprio stile infernale da brividi. Ma non temere, le porte degli Inferi sono state lasciate aperte e disponibili all’aggiunta di nuove zone e contenuti. Mentre ti godrai i panorami e truciderai le orde dei demoni lungo il tuo cammino, affronterai pericolosi eventi in tempo reale. E una volta pronto ad affrontare l’Inferiquiario, la nostra modalità di incursione a otto giocatori, ti piacerà sapere che ti attendono boss formidabili e bottino accattivante, con altri contenuti in arrivo in futuro con i prossimi aggiornamenti gratuiti.

Vogliamo ringraziare tutti gli avventurieri per i feedback forniti nel corso delle alfa e delle beta di Diablo Immortal. Il team di Diablo Immortal ne ha fatto buon uso per apportare modifiche che forniranno la miglior esperienza di gioco possibile. Non vediamo l’ora di vederti rispondere alla chiamata il 2 giugno!

Se vuoi saperne di più su Diablo Immortal, vai sul nostro sito o segui il nostro canale Twitter ufficiale per aggiornamenti in tempo reale.

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Cosa ne pensate di tutte queste novità community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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WordTips rivela: fanbase di Call of Duty la più “negativa” dei videogame su Twitter

WordTips rivela: fanbase di Call of Duty la più “negativa” dei videogame su Twitter

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Call of Duty – Il sito Word.Tips ha da poco pubblicato uno studio utile a comprendere il reale livello di “tossicità” che è presente nelle community online, partendo da quelle legate alla musica fino ad arrivare alla fanbase presente nel mondo dei videogame.

Lo studio

Word.Tips ha scandagliato in lungo ed in largo Twitter, raccogliendo migliaia di post pubblicati da altrettanti fan sul popolare social network. Lo studio comprendeva varie categorie (videogiochi, musica, anime, film), e per ognuna di queste numerose sottocategorie.

Tutti i post raccolti sono stati divisi per community di appartenenza, ed analizzati per contare il numero di parole “tossiche” presenti all’interno del loro testo. Maggiore era il numero di vocaboli “toxic” presenti nel testo, maggiore era quindi il livello di tossicità di quella data community.

Tante le community dei videogiochi prese in analisi, su tutte quella di Call of Duty, di World of Warcraft, di Diablo, Halo, Elder Scrolls o PUBG. Certo ci sono degli “assenti” di tutto rispetto, uno su tutti League of Legends, che sembra essere stato del tutto ignorato nel percorso dello studio.

Dai dati elaborati e pubblicati da WordTips si può comunque godere di alcune interessanti informazioni, che ci rivelano in quale di questi giochi l’approccio social dei player è più “morbido” o più “rude”.

I dati dello studio sui videogiochi, Call of Duty in testa

Si scopre quindi che i giocatori di Call of Duty sembrano essere quelli in assoluto più polemici e negativi, tra tutte le community prese in analisi. Certamente l’alto numero di problemi registrati sul gioco, e le consecutive (e giustissime) critiche/polemiche piovute sui social non hanno aiutato in questo caso a creare un “clima” più sano.

La fanbase di Call of Duty utilizza talmente tanti termini toxic nei suoi post, da essere quasi quella più “negativa” di tutto lo studio, seconda solamente alla community della nota cantante Rihanna, la peggiore in assoluto.

Il numero di “termini negativi” usati nei post dai giocatori di COD batte quello di Mortal Kombat, Sonic, WWE 2K. Più staccati The Elder Scrolls, Borderlands e World of Warcraft, che dimostrano di avere un pubblico appassionato molto più “positivo” rispetto agli ultimi titoli citati.

Ancor più diversa la situazione di Diablo, PES, GTA e Minecraft, che invece svettano ai vertici della classifica per “parole positive” usate nei post da parte degli utenti.

call of duty
Fonte: Word.Tips

Categoria dei videogiochi tra le migliori in assoluto

L’aspetto forse più interessante di tutto questo studio, è quello relativo al generale livello di positività di cui gode la scena globale dei videogame.

Rispetto ad altre categorie come musica o anime, i videogiochi godono di community più “positive” che “negative“. La fanbase del gaming è quindi generalmente più votata a condividere ed a gioire delle esperienze sul gioco, piuttosto che a criticare/insultare il prossimo.

Questo è un qualcosa di “nuovo”, visto che fino ad oggi l’atteggiamento “toxic” è sempre (e solo) stato affibbiato al mondo del gaming.

Cosa ne pensate di questi dati community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

Fonte copertina: Teachtoday

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