Modern Warfare 3, online la Patch di Pre-Stagione: “DLSS 3 attivo e lievi buff per BAS-B, MCW”

Modern Warfare 3, online la Patch di Pre-Stagione: “DLSS 3 attivo e lievi buff per BAS-B, MCW”

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Pochi minuti fa è stata rilasciata una nuova patch su Modern Warfare 3 dagli sviluppatori di Activision, focalizzata al miglioramento dell’esperienza di gioco e ad alcuni lievi bilanciamenti per le armi.

Iniziando proprio da queste, si segnala un maggior controllo della fase di fuoco prolungata in hipfire (sparare senza entrare in modalità mirino, ndr), per le seguenti armi:

  • MCW (Fucile d’assalto)
  • BAS-B (Fucile da battaglia)
  • MTZ Interceptor (Fucile tattico)
  • Renetti (Pistola)
  • TYR (Pistola)

Oltre a questo, si segnala che che le due ottiche Thermo-Optic X9 e SZ VORTEX-90, nello specifico quelle del conversion kit JAK Ferocity Carbine, ora possono essere attivate/disattivate come dovrebbero.

DLSS 3 finalmente attivo su Modern Warfare 3 con la nuova patch

Per quanto riguarda i bugfix, e gli aggiornamenti per il gioco, si segnala che il DLSS 3 è finalmente disponibile (abbiamo parlato in un altro speciale dedicato dei benefici che garantirà questa nuova tecnologia).

I devs hanno anche deciso di aumentare da 75 a 100 il “limite di punti” per ottenere la vittoria in Deathmatch a squadre. Per Ground War invece, si segnala che i devs hanno risolto il “DEV ERROR 841“, bug che ha causato non pochi grattacapi ai player in questi ultimi giorni.

Dettagli Patch di Modern Warfare 3 – 15/11

COD HQ

  • Players will no longer encounter a blank screen where MWIII tiles are expected.
  • Fixed an issue console Players where cross-launching from one game to another disbanded parties containing a split-screen Player.
  • Fixed an issue for PC Players which selective installs were not available to play after the installation was completed.
  • A fix has been implemented to solve several crashes that occurred during the application start-up sequence.

STABILITY & PERFORMANCE

  • PC Players with NVIDIA GeForce RTX 40 Series GPUs can now use DLSS 3 across all modes in Call of Duty Modern Warfare III. With DLSS NVIDIA Super Resolution and Frame Generation, DLSS 3 multiplies performance by up to 1.8X to enhance your PC experience.
  • Fixed a bug in which some console Players would encounter an error upon being invited to a Party.
  • Fixed a bug in which some console Players were pushed to the Main Menu after selecting certain items in the Battle Pass.
  • Resolved a bug in which some Players were kicked back to the MultiPlayer lobby after attempting to matchmake in any Playlist.
  • Addressed account-based issues that prevented offline play.

CAMPAIGN – STABILITY & PERFORMANCE

  • Resolved a crash that occurred for PC Players during the game’s restart sequence after an update.
  • Resolved a bug that resulted in Players receiving an error message when trying to launch Campaign.
  • Resolved an issue causing DEV ERROR 12510 after attempting to start the Operation 627 mission.
  • Fixed a bug that forced Players to skip cinematic cutscenes when a controller was disconnected.
  • Fixed multiple gameplay-related crashes in the Oligarch mission.
  • Resolved a crash that occurred after deploying a Cruise Missile in the Reactor mission.

GAMEPLAY

  • Completion rewards will now be properly awarded if the Player closes the application during the Credits sequence.
  • 141 Ready Achievement will now properly track the lowest difficulty used to complete a mission.
  • Fixed a bug in which the functionality of all the Ziplines and Ascenders in the map disappeared after canceling a climb animation.
  • Fixed a bug in which the Player could not interact with Equipment pickups while quick-drawing a Handgun.

MULTIPLAYER – UIX

  • Bug Fixes
    • Enemy Player elevation will now be properly displayed on the Minimap.
    • Fixed a bug in which Playlists would disappear from the Main Menu for some console Players.
    • Prompt to View Gamercard on the Scoreboard now functions as expected for console players.
    • Promoting a Player to Party Leader will no longer allow them to attempt to matchmake for locked Playlists.

PROGRESSION

  • Weapons
    • Addressed an issue that prevented Bolt Attachments from being unlocked at the expected Weapon Level for the KATT-AMR (Sniper Rifle).
  • Challenges
    • Introduced new requirements for the Priceless Camo challenge for the WSP Swarm (Submachine Gun).
      • Get 10 Operator Double Kills while in Tac-Stance.
    • Resolved issues that prevented several Challenges from tracking completion progress.
    • Corrected unlock challenge tracking conditions for BBQ (Operator).

MAPS

  • Terminal
    • Players can no longer plant at the A bombsite from an unintended location in Search and Destroy.
  • Popov Power
    • Players will no longer spawn in enemy territory in the Invasion mode.

MODES

  • Team Deathmatch
    • Increased match score limit from 75 to 100.
  • Ground War
    • Addressed an issue causing DEV ERROR 841 during normal gameplay.

Be on the lookout for an Experimental Playlist in the coming days, featuring enemy Player outlines! More details to come.

WEAPONS & ATTACHMENTS

  • MCW (Assault Rifle)
    • Increased hipfire control during sustained fire.
  • BAS-B (Battle Rifle)
    • Increased hipfire control during sustained fire.
    • Increased hipfire control during sustained fire.
  • MTZ Interceptor (Marksman Rifle)
    • Increased hipfire control during sustained fire.
  • Renetti (Handgun)
    • Increased hipfire control during sustained fire.
    • JAK Ferocity Carbine Kit (Conversion Kit)
      • Thermo-Optic X9 and SZ VORTEX-90 Optic Attachments can now be toggled as expected.
  • TYR (Handgun)
    • Increased hipfire control during sustained fire.
    • Odin’s Judgement (Trigger Action)
      • Decreased trigger response time to the intended 210ms duration.

COSMETICS

  • Gun Screen audio will now play as expected upon pressing the preview button.
  • Tracer Pack: Hellsing Operator Bundle
    • Fixed a bug in which Alucard was missing his handgun in the Operator preview.

ZOMBIES – GAMEPLAY

  • Addressed an issue that prevented missions in Act 2 from auto-queueing while in-game.

STABILITY

  • Fixed a crash encountered when Players navigated to the Store or Progression tab in the Launcher Menu while queuing.
  • Various stability and map fixes.

 

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo ufficiale: la discussione, come sempre, è aperta!

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Il nuovo Black Ops (6?) verrà svelato a Maggio in un evento esclusivo su Warzone

Il nuovo Black Ops (6?) verrà svelato a Maggio in un evento esclusivo su Warzone

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03/05/2024 12:21 di Marco "Stak" Cresta
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Black Ops 6? – Con il rilascio dell’aggiornamento relativo alla midseason patch della Stagione 3, i dataminer ed i leaker di tutto il mondo si sono letteralmente “scatenati” a caccia di ogni genere di novità ancora non rivelata.

Tra queste ad esempio, sono stati trovati dei chiari riferimenti rispetto al fatto che il nuovo Black Ops Gulf War, in uscita molto probabilmente entro il prossimo Ottobre, dovrebbe essere svelato già entro la fine di questo mese, con un evento dedicato su Warzone.

Pur non sapendo ancora “come” e “perché”, sembra invece che il “quando” di questo nuovo evento sia piuttosto chiaro: l’ultima settimana di Maggio.

Durante quest’ultima settimana del mese però, andranno a coincidere sia la fine della Stagione 3 che l’inizio della Stagione 4, e non è chiaro se l’evento in questione si scatenerà “prima” o “dopo” il rilascio della Season 4.

Il nome del nuovo titolo (Black Ops 6) leakato da un progetto arma 

Fonte immagine concept (questa non è un’immagine ufficiale): YouTube Tridzo

Durante le scorse settimane, all’interno della community molti giocatori hanno discusso se il prossimo Black Ops fosse il “5” o il “6” della serie…

L’ultimo Black Ops numerato, ovvero il “4“, risale al 2018. Da allora è stato pubblicato Black Ops Cold War, che tecnicamente sarebbe quindi il “5°” della serie… Ed arriviamo quindi al prossimo, che sarà certamente il sesto Black Ops di Call of Duty.

Questo ragionamento viene supportato dal fatto che c’è un chiaro “indizio” all’interno del nuovo progetto arma Steel della 9MM Daemon. Questo blueprint dovrebbe infatti far parte della serie di ricompense riscattabili con l’evento reveal di Black Ops 6. Insieme a questo dovremmo ricevere anche il nuovo operatore Frank Woods.

Nel progetto arma Steel, sulla canna è inciso il nome “Sally”, e subito dopo questo si possono vedere distintamente 6 solchi… Per moltissimi, questo è un chiaro “indizio” degli sviluppatori riguardo al numero del prossimo capitolo di Black Ops.

Sulla canna dell’arma si possono contare distintamente 6 solchi

Importanti update attesi anche per l’Xbox Showcase di Giugno

A distanza di una manciata di giorni dall’evento di Warzone dedicato, il nuovo Black Ops verrà poi ufficialmente svelato dai devs durante l’Xbox Showcase. L’appuntamento è quindi fissato al prossimo 9 Giugno, con la diretta che andrà in onda su tutti i canali Xbox di YouTube, Facebook e Twitch.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Rivoluzione in casa Faze Clan: kickati fuori dal team quasi 20 top streamer (anche Booya)

Rivoluzione in casa Faze Clan: kickati fuori dal team quasi 20 top streamer (anche Booya)

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29/04/2024 16:51 di Marco "Stak" Cresta
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Come un fulmine a ciel sereno, la dirigenza del Faze Clan annuncia l’eliminazione dal roster dei suoi content creator ufficiali di tantissimi top streamer di Twitch e You Tube.

Pensate che dei più di 30 creator in forze al team Faze, sono rimasti oggi “attivi” solamente in 14, ovvero:

  • Adapt
  • Apex
  • Banks
  • Jev
  • Kaysan
  • Nickmercs
  • Replays
  • Ronaldo
  • Rug
  • Scope
  • Swagg
  • Temperrr
  • Your Rage
  • Zooma
  • Fakie

Tra gli esclusi invece, si contano quasi 20 top streamer, tra cui anche Booya, la celebre Kalei e finanche il devastante Nio, uno dei migliori giocatori di Warzone al mondo con mouse e tastiera.

Chi sono gli streamer esclusi dal Faze Clan: 

Nella lista completa degli “esclusi” pubblicata dall’attuale CEO della società Faze Banks troviamo:

  • Blaze
  • Nate Hill
  • Kalei
  • Dirty
  • Booya
  • Kitty
  • JSmooth
  • H1ghSKy1
  • Linkzy
  • Bloo
  • Agony
  • Sway
  • Proze
  • Nio
  • Faxuty
  • Cizzorz
  • Rain

Non sono purtroppo ancora chiare le ragioni che hanno spinto Banks ad operare tutti questi tagli, ma non sono mancate le polemiche. Tra i creator citati sopra, solo alcuni hanno manifestato totale gratitudine nei riguardi dell’ormai ex Clan, con tanti altri che hanno invece attaccato direttamente Faze ed il suo attuale “num. 1” Banks.

Il video dello streamer Swagg sul “suo futuro” in Faze Clan

Di tutta risposta, Banks ha optato per insultare questi top streamer, celebrando questo “reboot” di tutta la organizzazione come l’unica opzione vera per far tornare il brand di Faze a splendere come un tempo.

Le parole di Banks (troverete il post completo cliccando qui): 

“[…] Uno dei maggiori problemi di FaZe è stato quanto tutti fossero separati in termini di visione, valore, tipo di contenuto da trasmettere e direzione in cui si stava dirigendo la carriera. E tutto quello che posso davvero dire è che riteniamo che sia importante essere molto chiari su chi rappresenta attivamente il marchio nel modo in cui vogliamo che sia rappresentato.

Altrimenti la mer** crea confusione. Il brand è stato ovunque, in modo dannatamente casuale, con accordi a giorni alterni e persone che condividevano il nome “FaZe” ma che non interagivano mai attivamente tra loro, ed in alcuni casi neanche si parlavano… caz**“.

Continueremo a monitorare i social ufficiali del team, e tutti quelli dei top streamer buttati fuori dal roster dei creator… Cosi da riportare eventuali novità sulla questione.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Trovato un inquietante easter egg nella folle mode Get High di Call of Duty

Trovato un inquietante easter egg nella folle mode Get High di Call of Duty

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23/04/2024 16:37 di Marco "Stak" Cresta
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Easter Egg & Call of Duty – Nel corso dell’evento “Falla girare” di Warzone e MW3, è stata aggiunta nella playlist multiplayer la modalità folle “Get High” (in italiano “Al Settimo cielo”, ndr).

In questa, i giocatori si ritrovavano protagonisti in una vera e propria corsa a ostacoli in stile parkour… Il tutto all’interno di uno scenario psichedelico fatto di luci e neon di tutti i colori. Oltre a riuscire a restare all’interno del percorso, l’obiettivo dei giocatori era quello di conquistare il maggior numero di punti (e la maggior altezza possibile) oltre che di arrivare ai 282 metri di altezza.

Anche se l’evento Falla Girare dovrebbe durare ancora per un giorno, la mode Al Settimo Cielo non è più disponibile nella playlist. Non sappiamo se verrà reintrodotta nell’arco delle prossime ore, anche se al momento della scrittura di questo articolo non sono state condivise informazioni in merito dagli sviluppatori.

Oltre all’indubbia originalità, questa mode è divenuta celebre tra i giocatori di COD anche per un altro motivo… Legato in particolare ad un easter egg che è stato nascosto proprio all’interno di Get High.

L’easter egg nascosto nella mode parkour di Call of Duty

There’s an Easter Egg in Get High
byu/HypnotoMan inModernWarfareIII

A circa 214 metri di altezza infatti, un giocatore ha casualmente scoperto una stanza segreta, imbattendosi in modo del tutto involontario in un piccolo passaggio “sotto la mappa”. Una volta entrato, si è quindi ritrovato in una stanza buia, con un televisore acceso e lo scheletro di un essere umano su di un divano davanti a questo.

Non sappiamo purtroppo quale sia il riferimento in questo caso…. Ne tantomeno cosa volessero “comunicare” i devs con questo easter egg. Nel caso però “Al settimo cielo” venisse ripristinata per qualche ora nel tardo pomeriggio, e voleste andare in prima persona a far visita allo scheletro… Ora sapete dove si trova!

Il gameplay “pazzo” di Al Settimo Cielo – Modern Warfare 3 

Cosa ne pensate di questa mode estremamente particolare community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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