Apex Legends, patch notes dell’evento Le vie degli antichi

Apex Legends, patch notes dell’evento Le vie degli antichi

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L’evento Le vie degli antichi è ufficialmente cominciato. Scopriamo la patch notes dell’evento e i suoi relativi contenuti.

The Old Ways Event – Patch Notes

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Duos and Map Rotation

Starting on April 7th, Duos will be added to the game alongside Trios, as well a permanent map rotation that gives players the ability to play Duos or Trios on Kings Canyon and Worlds Edge.

Since the launch of Apex Legends, we’ve introduced Duos a few times as a limited-time mode, and overall it’s had a positive effect on the game’s health in regards to queue times and gameplay systems in addition to reinforcing teamplay (something that is paramount to every design decision we make for Apex Legends). So with the 4.2 update we are excited to be adding it as a permanent mode alongside Trios (Duos will not be available in Ranked).

Now, what about Solos? When we introduced Solos as a limited-time mode last year we saw it actually negatively impacted the game, especially when it came to new player retention. We’ve also purposely designed Legends and their abilities to compliment teamplay and squad composition, but when played Solo some Legend abilities become useless. These are just some of the reasons we decided not to include Solos in today’s update. We’re still exploring ways to allow a Solo experience, but for now grab a friend (or two) and jump into the arena.

We know players want to experience map variety when playing Apex Legends, so the 4.2 update will introduce map rotation that will include the current version of World’s Edge, Kings Canyon Season 2, and Kings Canyon After Dark. Ranked play will remain on the map dedicated to where we are in the current Series, which is currently Kings Canyon.

We want to keep queue times as short as possible, which is why we decided to go with rotation vs. selection as we believe selection could have a very negative impact on queue times across the world. We’ll be keeping the maps on a fairly quick rotation and tweaking it as we study the data and listen to your feedback. We’ll also be introducing other versions of previously released Kings Canyon and World’s Edge maps into the rotation from time to time to keep it fresh.

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New Town Takeover – Bloodhound’s Trials

Dive into Bloodhound’s Trials, where you and your squad battle against a horde of prowlers and claim high-tier loot as your reward. But beware the most dangerous game: fellow Legends who want to scavenge those goods for themselves. In moments of quiet, don’t forget to explore the enclosure, especially with a certain hunter at your side.

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Check out the blog for more details on the Event Prize Track and cosmetics coming to the Direct Purchase Shop.

BALANCE CHANGES

G7 Scout

● Reduced headshot scale from 2.0 -> 1.75.

● Reduced leg shot scale from 0.9 -> 0.75.

● Slightly reduced projectile speed.

L-STAR

● LSTAR will reset its viewkick pattern much more quickly to avoid horizontal recoil feeling like it goes in an unpredictable direction while feathering the trigger.

● Reduced time before overheat 2.4 -> 2.2 (25 shots -> 23 shots)

Kraber

● Increased headshot damage multiplier from 2.05 -> 3.0. Now it should always down a target with a headshot, even if they are a fortified character with a level 3 helmet and a full evo shield.

Sniper Ammo

● Reduced ammo per pickup from 10 -> 8

● Reduced inventory stack size from 20 -> 16

Low Profile

● Limb shots on Low-Profile Legends now deal as much damage as body shots.

Revenant – Player feedback that Revenant wasn’t feeling viable enough has been loud and clear and game data showed the same. Our goal is to bring his effectiveness up to parity with other Legends.

● Silence

  • Increased duration of status effect from 10s -> 20s

  • Silence now disables Gibraltar’s Gun Shield.

  • Increased the duration of area of effect from 5s -> 10s

  • Silence has 2 charges now

● Death Totem

  • Characters are now respawned with 50 health (or whatever health they had when they activated it, if lower) instead of 1

● Removed Low Profile

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Blue bins!

Lifeline

● New secondary passive: Lifeline can access secret compartments with more loot on Blue Bins.

  • Blue bins are found randomly replacing ordinary bins. These rare bins will have a secondary compartment that only Lifeline can open.

  • The secondary compartment will always contain some mixture of health items, weapon attachments and knockdown shields.

Wraith

● Portals will now disappear after four seconds if both ends are outside the Circle. This change was made to combat players exploiting the Portal to avoid taking damage outside the Ring.

Evo Armor

● Reduced the amount of damage required to evolve.

  • Blue Armor damage requirement reduced from 100 -> 75

  • Purple Armor damage requirement reduced from 300 -> 150

  • Red Armor damage requirement reduced from 500 -> 400

Kings Canyon and Kings Canyon After Dark

● Increase to the total amount of loot items that spawn in the map.

BUG FIXES / QUALITY OF LIFE

● Fixed bug for cases where matches results would not process correctly after players were disconnected.

● Fixes for some script errors.

● Fixed bug for cases where taller Legends could get stuck in geometry after using Wraith’s portal.

● Fixed bug for cases where players that were under Revenant’s Death Protection could still be healed by Lifeline’s D.O.C. drone and Wattson’s Interceptor Pylon.

● Fixed a bug where mantling with Wraith would cause the camera to clip through the character.

● [PS4]Fixed lighting in some interior areas on World’s Edge that were appearing too dark.

● Fixed bug where sometimes players would lose aim assist after being hit by Revenant’s Silence ability.

● Fix for cases where players would not receive assist credit when using Crypto’s Drone to scan enemies.

● Fixed issue where sometimes players could hear and in rare cases, be hit by Revenant’s abilities while in the Firing Range when he’s not there.

● Fix for some cases where the Circle would end in a bad or invalid location.

● Fix to help reduce cases of invisible doors.

● Fixed issue with Bangalore’s Viceroy skin where the legs were showing the wrong skin while mantling.

● Fixed bug for cases when Revenant places his ULT Death Totem on the train, a player is respawned to it while on the train, and the train is moving, the player could be respawned somewhere else on the map or even off the map.

● Energize charge for the Sentinel Sniper rifle can now be cancelled with Y or Triangle button.

● Fixed bug for cases where Dive Trails were visible before exiting the Drop Ship.

● Fixes for map bug related to exploitable hiding spots and bad geo.

Per ulteriori informazioni, visita la pagina ufficiale di Apex Legends.

Apex Legends, tutte le novità dello SPLIT 2 della Stagione 13

Apex Legends, tutte le novità dello SPLIT 2 della Stagione 13

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Dopo quello che si potrebbe considerare un ”flop” rispetto al successo delle scorse due stagioni, gli svilupaptori di Apex Legends si preparano ad aprire il secondo split della Stagione 13.

Maggiormente critico per la community del gioco, sembrerebbe essere stato il quasi totale ”overhaul” al sistema delle ranked, che è stato accolto con una certa diffidenza.

Apparentemente unica nota positiva della Season 13, sembrerebbe essere stato Newcastle, che anche a distanza di diverse settimane dal lancio è rimasto abbastanza in alto nelle classifiche di gradimento.

Tutte le novità del nuovo Split della Stagione 13 di Apex Legends

Innanzitutto, visto che i tempi sono abbastanza stretti, parliamo di tempistiche: il nuovo split prenderà il via oggi 28/06/2022 alle 19.00 circa (ora italiana).

Allo scattare delle 19.00 tutti i nostri account verranno riportati indietro di 1 rank esatto (ossia 4 divisioni). Inoltre, il costo d’entrata per le classificate verrà ridotto di 10RP.

Sebbene la mappa che ospiterà le prossime settimane di classificate non sia ancora stata ufficializzata, tutti gli indizi sembrerebbero indicare World’s Edge, che è mancata dalla rotazione della scorsa Stagione.

Un altro cambiamento dello Split 2, sarà la diminuzione dei valori delle uccisioni. Respawn li ha modificati per dare più RP alle squadre vincenti con eliminazioni elevate.

Cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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CEO di EA costretto a dimezzarsi lo stipendio, seria difficoltà economica dopo Battlefield 2042

CEO di EA costretto a dimezzarsi lo stipendio, seria difficoltà economica dopo Battlefield 2042

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EA e Battlefield 2042 – Dopo le varie vicissitudini e le difficoltà vissute dalla compagnia nel corso del 2022, il CEO di EA Andrew Wilson è stato costretto a tagliare il suo stipendio a metà, suscitando la sorpresa di moltissimi utenti.

Un cambio di rotta per la compagnia che come anticipato da molti esperti sarebbe già dovuto avvenire dallo scorso anno e per un motivo che purtroppo è abbastanza chiaro a tutti.

Colpevole di questo tracollo disastroso dal quale tutti speriamo di vedere EA rialzarsi, è stando alle ultime dichiarazioni, il fallimento di Battlefield 2042, un progetto da diversi milioni di dollari che non ha evidentemente portato gli effetti sperati.

EA in difficoltà a causa di Battlefield 2042? Ecco cosa succede

A rivelare il dato sui salari e le entrate della azienda è stato il report annuale che la compagnia puntualmente rilascia.

Mentre nel report si può leggere come nonostante Apex Legends e Fifa 22 abbiano in questo anno fatto registrare numeri da capogiro, i guadagni dei due non siano riusciti a coprire il flop di Battlefield 2042, lasciando un buco nei bilanci aziendali.

Questo sarebbe il motivo che avrebbe portato il CEO di EA Andrew Wilson a dover ridurre il proprio stipendio della metà, passando dai precedenti 39.2 MILIONI $ agli attuali 19.9.

Secondo alcune voci esperte, essendo Wilson uno dei CEO più pagati al mondo, era per il bene di EA indispensabile ridurre questa uscita sregolata dai bilanci.

Cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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Apex Legends, rivelata la faccia di Octane ed una nuova Leggenda in arrivo, UPLINK

Apex Legends, rivelata la faccia di Octane ed una nuova Leggenda in arrivo, UPLINK

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Apex Legends – Nell’ultimo episodio della serie Storie di Frontiera, intitolato ”Affari di Famiglia”, abbiamo ricevuto una incredibile serie di informazioni riguardanti il passato di Lifeline ed Octane, introducendoci anche a quella che dovrebbe essere una delle prossime Leggende ad essere rilasciate, Uplink.

I nostri lettori più affezionati, ricorderanno infatti l’enorme fuga di informazioni avvenuta a Marzo che prometteva di aver scoperto diversi nomi  delle Leggende in uscita. Fino ad ora sia Newcastle, che Vantage, si sono rivelati due colpi a segno, ma anche con Uplink sembrerebbero averci preso in pieno.

Il misterioso personaggio che vediamo venire aiutato da Lifeline in questo breve video, sembrerebbe infatti estremamente simile allo sprite mostrato nei leak per Uplink. La cosa ha ovviamente incuriosito la community, che nelle ultime ore è andata in gran fermento.

Octane e Lifeline protagonisti dell’ultima cinematic di Apex Legends con Uplink

A parte la presenza del vero volto di Octane, che verso la fine del video vediamo addirittura totalmente a volto scoperto, la grande novità è stato proprio Uplink, una nuova Leggenda che vediamo nei primi secondi di video cercare di curare un compagno di squadra.

Complice la bandana con una croce verde, la community ha già iniziato a sviluppare teorie sul fatto che questa leggenda potrebbe essere finalmente il secondo curatore di cui da tempo si parla per il roster di personaggi disponibili su Apex Legends. Nessuna altra informazione è stata per ora condivisa.

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito non mancate di farci sapere la vostra con un commento qui sotto, oppure sui nostri canali social. A questi potrete accedere usando i pulsanti in cima alla pagina!

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