Gli sviluppatori di Dota Underlords: “Abbiamo inflitto un colpo delta ad alcuni bug”

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Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento che bilancia il gameplay e risolve alcuni bug.

Ecco le note della patch:

MODIFICHE GENERALI
  • Miglioramenti nel bug che fa sì che la scacchiera appaia nera dopo il caricamento. Alcune delle cause del bug non sono semplici da trovare, tuttavia, e ci stiamo ancora lavorando.
  • Risolto il problema per cui toccando una delle abilità degli Underlord nel pannello di stato dell’unità durante le fasi di preparazione e di combattimento (invece che sull’icona delle abilità nell’angolo in basso della schermata dell’Underlord), veniva visualizzato il pop-up contenente la descrizione sbagliata.
  • Risolto il problema per cui i pop-up e le informazioni sulle abilità degli Underlord mostravano numeri relativi a un livello superiore rispetto a quello del giocatore, se il numero in questione dipendeva dal livello.
MODIFICHE AGLI UNDERLORD

Anessix:

  • Supporto offensivo:
    • Incantamento: la durata del bersaglio di Incantamento passa da 5 a 6
    • Colpire è meglio che curare: il bonus al danno di attacco passa dal 30% al 35%

Hobgen:

  • Piromane ad alto danno:
    • Implosione: i punti danno passano da [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] a [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600]
    • Fuoco amico: i punti danno passano da [250, 300, 350, 400, 450, 500] a [250, 300, 360, 430, 500, 600]
MODIFICHE AGLI EROI

Batrider:

  • Napalm viscoso:
    • La soglia dei punti danno minimi per l’attivazione di Napalm viscoso passa da 25 a 5.
    • Risolto il problema per cui Splendore e Sfera del veleno potevano attivare danni da Napalm viscoso.

Dragon Knight:

  • La salute massima passa da [1400, 2800, 5600] a [1350, 2700, 5400]
  • I punti danno minimi passano da [50, 100, 200] a [45, 90, 180]
  • I punti danno massimi passano da [60, 120, 240] a [55, 110, 230]
  • Alito infuocato:
    • La riduzione del danno degli attacchi nemici passa dal [25, 40, 55]% al [25, 35, 45]%
    • I punti danno passano da [150, 250, 400] a [150, 200, 250]

Gyrocopter:

  • I punti danno minimi passano da [75, 150, 300] a [65, 130, 260]
  • I punti danno massimi passano da [80, 160, 320] a [75, 150, 300]
  • Effetto da Campione:
    • La percentuale di perforazione passa da 100 a 75

Io:

  • Trasferimento:
    • Risolto il problema per cui Globo del Ristoro non aggiornava Trasferimento

Legion Commander:

  • I punti danno minimi passano da [40, 80, 180] a [40, 80, 160]
  • I punti danno massimi passano da [50, 100, 228] a [50, 100, 200]
  • Duello:
    • Il bonus ai punti danno per ogni duello vinto passa da [5, 10, 15] a [5, 8, 12]

Slark:

  • I punti danno minimi passano da [50, 72, 126] a [60, 90, 126]
  • I punti danno massimi passano da [60, 92, 174] a [70, 110, 174]
  • Furto d’essenza:
    • I punti danno bonus guadagnati a ogni attacco passano da [3, 4, 5] a [3, 5, 6]
    • La velocità d’attacco guadagnata a ogni attacco passa da [2,0/3,5/5,0] a [3,0/4,0/5,0]

Sven:

  • I punti mana massimi passano da 200 a 150
  • Forza divina:
    • Il costo in mana passa da 200 a 150
MODIFICHE AGLI OGGETTI

Barricata:

  • Il numero di barricate passa da 2 a 3
  • Il livello passa da 2 a 3
  • I punti salute massimi di ciascuna barricata passano da [600, 600, 600] a [750, 750, 750]

Cotta di lame:

  • I punti armatura aggiuntivi ora vengono mostrati durante la fase di preparazione sul pannello di stato dell’unità.

Claymore:

  • Il bonus ai punti danno passa da 30 a 33

Desolatore:

  • Aggiunti degli effetti visivi mancanti.

Mani di Mida:

  • La probabilità di guadagnare oro dopo un’uccisione passa dal 30% al 25%

Corno dell’alfa – Lucertola del tuono:

  • I punti danno minimi passano da 100 a 120
  • I punti danno massimi passano da 150 a 160
  • La velocità d’attacco passa da 0,935 a 1,0
  • La salute massima passa da 3750 a 4500

Mekansm:

  • Il livello passa da 3 a 4

Maschera macabra:

  • Il prosciugamento della salute passa dal 20% al 30%

Sfera del veleno:

  • I punti danno al secondo passano da 30 a 35

Pipa dell’intuizione:

  • Il livello passa da 4 a 3

Satanica:

  • Il bonus ai punti salute passa da 750 a 850

Lapide – Zombi:

  • La velocità d’attacco passa da 0,833 a 1,0
MODIFICHE ALLE SINERGIE

Primordiale:

  • Spettro:
    • La velocità d’attacco passa da 0,667 a [0,667/0,8]
    • I punti armatura passano da [3, 5] a [3, 8]

Spirito:

  • Risolto il problema per cui il Colpo delta non includeva i ragni nel calcolo del triangolo in grado di danneggiare il numero maggiore di nemici.
  • Risolto il problema per cui il Colpo delta non uccideva più i ragni.


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