Umberto Frusciano (di PRO2Be) firma con il Celtic Glasgow

Umberto Frusciano (di PRO2Be) firma con il Celtic Glasgow

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Riceviamo e pubblichiamo. 

Pro2Be Esports è lieta di ufficializzare la firma del proprio assistito Umberto Frusciano come nuovo pro player ufficiale del Celtic Glasgow. Il gamer italiano comporrà, insieme agli spagnoli Jorcha e Patanegra7, il team del Celtic FC Esports che sarà impegnato nella eFootball.Pro 2020-21.

La eFootball.Pro

La eFootball.Pro rappresenta il massimo splendore dell’esport organizzato da Konami sul videogioco di calcio eFootball PES2021. Una competizione ufficiale riservata alle big del calcio europeo tra cui figurano: ArsenalBarcellonaBayern MonacoManchester UnitedCelticJuventus, AS MonacoGalatasaraySchalke04 e Roma. Nella scorsa stagione il torneo esport ha registrato oltre 15 milioni di visualizzazioni su YouTube. La superlega anche nel 2020-21 si baserà sull’ormai rodato format 3V3 e si svolgerà online in attesa di un miglioramento dell’emergenza sanitaria.

La carriera di Umberto Frusciano

Umberto Frusciano è un talento italiano di primo piano. A 24 anni vanta una grande esperienza sia a livello nazionale che internazionale. Nel 2019 si è classificato nella TOP 6 Europea nel formato 3v3 della PES League come capitano del clan Pro2Be. Nel 2020 ha partecipato all’eFootball.Open, altro circuito ufficiale Konami, classificandosi come numero uno in Europa proprio con la fazione Celtic. Si qualifica così alle World Finals come uno dei due soli italiani presenti (su soli 3 posti disponibili). Chiude nel ranking come ottavo al Mondo e secondo in Europa su PS4. Un curriculum che gli permette oggi di coronare il sogno di vestire la prestigiosa maglia del Celtic. Umberto Frusciano, sarà già impegnato Sabato 12 Dicembre contro l’AS Monaco, in livestreaming su OfficialPES YouTube e OfficialPES Facebook.

L’ingresso del talento gestito dall’agenzia Pro2Be Esports nella scena competitiva di Konami ed in club ricco di storia come quello scozzese, rappresenta un ulteriore vanto per il movimento esports italiano che ora può contare ben 5 pro players nella superlega virtuale.

#BeProActive

FIDE, AL VIA LE QUALIFICHE DI eFOOTBALL PER BALI 2022

FIDE, AL VIA LE QUALIFICHE DI eFOOTBALL PER BALI 2022

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FIDE Federazione Italiana Discipline Elettroniche, in qualità di rappresentante per l’Italia, ha definito la partecipazione al “World Esports Championship Bali 2022” per eFootball (Konami).

Poiché il processo di partecipazione segue la naturale evoluzione dei buoni risultati ottenuti dalle scorse edizioni, FIDE comunica di aver aperto ufficialmente il percorso che porterà alla selezione del rappresentante italiano
per eFootball.

Il processo di selezione del rappresentante italiano alla manifestazione internazionale in Indonesia è stato affidato alla eSports Academy.

L’organizzazione attiva attualmente su tutto il territorio internazionale dove intrattiene collaborazioni con partner sportivi di altissimo profilo, a breve darà il via al torneo di selezione valevole come qualifiche riconosciute ufficialmente dal circuito IESF.

Il vincitore sarà il rappresentante ufficiale. Il torneo si svolgerà su piattaforma PS4. Tutte le informazioni potranno essere visualizzate sul portale www.esportsacademy.it. Per partecipare è richiesta la tessera FIDE.

L’International Esports Federation (IESF) ha rivelato nelle scorse settimane i sei titoli di gioco che saranno presenti nei prossimi Campionati mondiali di esports 2022. Si prevede che oltre 120 nazioni parteciperanno all’evento di punta di IESF in Indonesia.

Bali infatti sarà la sede che ospiterà le finali dei campionati WE 2022 dal 27 novembre al 9 dicembre 2022. L’Italia, reduce dall’ottima prestazione di Eilat 2021, parteciperà ancora una volta nel tentativo di conquistare il titolo di Campione del Mondo di eFootball.

Reply Totem raggiunge i playoffs per i mondiali di eclub di FIFA22

Reply Totem raggiunge i playoffs per i mondiali di eclub di FIFA22

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Riceviamo e pubblichiamo.

Il trio di Reply Totem raggiunge la qualificazione ai playoffs per i mondiali di eclub di FIFA22 che si terranno a giugno e che vedranno 4 degli 8 team partecipanti nella nostra zona passare alla fase successiva.

A rappresentare la penisola in qualità di unico team qualificato con giocatori italiani saranno Andrea “Montaxer” Montanini, Antonio “Santill1” Santillo e Giuseppe “Ferraro_Peppe” Ferraro.

Partiti a dicembre con la fase di pre-qualificazione, sono riusciti, settimana dopo settimana, a passare dalla divisione 3 fino alla divisione 1.

Un torneo di altissimo livello con squadre di spessore quali FNATIC, Team Vitality, Hertha Berlino, Manchester City Esports, Schalke 04, che ha visto il team nero-verde macinare vittorie su vittorie fino all’agognata qualificazione.

Adesso testa ai playoff del 9-10 Giugno, dove i ragazzi dovranno lottare con le unghie e con i denti per agguantare la Top 4, unico risultato possibile per accedere alle finali mondiali di eclub, una delle competizioni più importanti del titolo targato EA.

Italia Vice Campione del mondo di Tekken in Israele

Italia Vice Campione del mondo di Tekken in Israele

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Non si è purtroppo conclusa con una medaglia d’oro l’avventura dell’Italia ai mondiali IeSF ospitati nella città di Eilat, in Israele.

I due azzurri, ovvero il talento di Tekken 7 Carlo Vinci, ed il fortissimo Raffaele Pagliuca di eFootball, hanno comunque dato prova di meritare un posto nella TOP internazionale dei loro rispettivi titoli, essendo riusciti a concludere letteralmente ad un passo dalla “grande impresa”.

Raffaele Pagliuca è stato il primo dei due a giocarsi le sue possibilità ad Eilat, ma si è dovuto “accontentare” di un quarto posto finale a seguito di alcuni problemi tecnici che hanno condizionato la sua semifinale. Proprio questi stessi problemi tecnici non hanno messo nelle condizioni il nostro Raffaele di disputare la finale per il 3°/4° posto, con l’azzurro che, insieme a FIDE, ha ufficialmente presentato un ricorso all’IeSF.

In merito, il canale Facebook della Federazione Italiana Discipline Elettroniche ha emesso il seguente comunicato: “L’Italia termina l’avventura all’Esports World Championship 2021 di eFootball al quarto posto. Dopo una semifinale nettamente condizionata da problemi tecnici a nostro sfavore, c’è stata la volontà dell’atleta di non disputare la finale terzo e quarto posto non ricorrendo per lui le condizioni idonee.

Dopo aver presentato reclamo ufficiale la nostra posizione resta la stessa. Dispiace per questo finale turbolento ripetiamo condizionato da problemi tecnici che non dipendono da nessuno ma che potevano essere affrontati in una modalità diversa. Nonostante tutto i complimenti al nostro Raffaele Pagliuca per le qualità espresse nel mondiale“.

Se su eFootball l’Italia festeggia comunque una storica TOP4, ancora migliore è stato il risultato raggiunto da Carlo Vinci, che su Tekken 7 si è spinto fino alla finale assoluta della competizione, dovendosi arrendere solamente davanti alla Corea del Sud.

Carlo ha infatti sgretolato il Belgio per 4-2 in semifinale, conquistando cosi una Top2 che ha un sapore “leggendario” per l’Italia, ma purtroppo non è riuscito ad andare oltre un comunque dignitosissimo 5-2 finale, al termine di una partita ben combattuta dall’italiano.

Con il secondo posto di Carlo Vinci si chiude quindi l’esperienza azzurra a questa edizione dei mondiali di Eilat, un risultato comunque storico per una nazione “giovanissima” di esport come la nostra, che deve assolutamente far ben sperare per il futuro del movimento!