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*RAMP DRUID*

Mazzo creato 9 anni fa - Ultima modifica 9 anni fa

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Introduzione

Sostanzialmente la strategia del mazzo è controllare il campo di battaglia grazie all’ausilio di carte come per esempio ” custode del bosco” ” tecnocontrollore” “mistica di kezan” e ai vari servitori con provocazione

Gameplay

Diciamo che il gameplay nei primi turni sarà tutto sommato lento nella maggior parte dei casi, anche perchè con la maggior parte dei servitori con costo superiore ai 5 mana, se non si possiedono 2 Innervazioni, nella prima mano, bisognerà giocarsela al meglio utilizzando le poche magie che infliggono danni e il potere eroe

Mulligan

Durante il momento chiamato ” Mulligan” ovvero ad inizio partita quando pescate le carte, dovete sperare di trovare carte come ” INNERVAZIONE” ” CRESCITA RIGOGLIOSA” e se avete anche fortuna una creatura come ” DRUIDO DELL’ UNGHIA”.
In ogni caso anche se trovate carte con costo di 6/7 mana va bene ugualmente se possedete ” INNERVAZIONE”

Sostituzioni

Ed infine sostiture le leggendarie con carte come ” YETI VENTOFREDDO” ” ANTICO DELLA GUERRA” ecc…

Ps. Ovviamente i miei sono consigli, potete sostituire le carte che non possedete con ciò che preferite ;)

Altro

Vi auguro un buon game e spero che questo mazzo con allegata guida vi siano potuti servire, buon divertimento :D