LA PATCH DI MARVEL SNAP DEL 9/01,TOP E FLOP FINALI!!!
Buon giorno cari lettori dal vostro maretta72. Analizziamo assieme a distanza di 5 giorni se la patch di Marvel Snap ha portato dei risultati positivi o negativi alle carte modificate.
I PROMOSSI
QUAKE
La carta aveva il peggior playrate del gioco ed i cambiamenti che gli hanno fatto l’avranno salvata? Ora è una carta finalmente giocabile, specie se paragonata a prima che aveva un effetto interessante ma decisamente poco utilizzabile. Con la patch ha molto più spazio in alcuni mazzi (con buoni risultati) e viene attualmente considerata tra le carte “buone” da inserire nella costruzione dei mazzi.
KINGPIN/FISK TOWER
Kingpin prima giocava sul fatto di attivarsi e distruggere le carte spostate nel suo campo il sesto turno, era una combo molto difficile da attuare e la sua prevedibilità rendevano la carta inutile e ingiocabile. Ora che non ha la limitazione del turno è tutta un’altra storia potendo sviluppare dietro a lui molto prima e molte volte il debuff ha più impatto rispetto alla distruzione di una carta, togliendo potere a carte move nel meta come Jeff o Visione o forzando le carte nel suo campo con Aero e Magneto.
Stesso ragionamento e per il campo Fisk Tower con la potenzialità di applicare un indebolimento da -4 ad un massimo di -16.
I BOCCIATI
DRACULA
Come supposto il suo cambiamento è stato totalmente irrilevante, si erano ipotizzati scenari dove avrebbe potuto far cose con un buff di Forge o venendo preso da Iron Lad, ma ci si è resi conto che non era conveniente usare così quelle risorse.
ANGELO
Nulla, carta ancora inutilizzabile, cambiamento comodo solo per i nuovi giocatori ma poi lasciata a prendere polvere in collezione per la sua poca utilità.
LOKI
Lui è quello uscito in modo peggiore dalla patch, il fatto di non andare più in sinergia con il Collezionista gli ha fatto perde tante statistiche offensive portando in molti casi la sua rimozione dal deck. Loki non è diventato troppo scarso, è ancora un mazzo che può dare, ma ha subito una bella botta rispetto al suo dominio che aveva nel meta.
NE CALDO NE FREDDO
MS.MARVEL
Rallentata dal fatto che per essere attivata si necessiti di 2 carte, è rimasta tra le carte più utilizzate, ed il -1 di power su di lei non ha influenzato nella sua funzione di ‘mini Dr.Doom a costo 4’. L’unica piccola pecca se vogliamo, è il non vederla più nei mazzi con il Tribunale Vivente per la difficoltà del mazzo di sfruttarla con il nuovo cambiamento.
ANNIHILUS
Nerf fatto in ottica di evitare di mandare le rocce nel campo dell’avversario, ma negli ultimi tempi non si giocava più Debrii con lui, permettendoli ancora consegnare il -10 di Sentry. La stats in meno lo rende meno opprimente ma rimane sempre una delle carte core nell’archetipo junk.
Detto questo cari lettori, ci vediamo alla prossima analisi finale della prossima patch/ota, buone snappate.
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