Patch 13.8: anteprima completa del prossimo aggiornamento

Patch 13.8: anteprima completa del prossimo aggiornamento

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Finalmente, dopo avervi mostrato un’anteprima senza numeri, possiamo oggi mettere le mani su tutti i dati della patch 13.8. Questo sarà un aggiornamento molto importante per League Of Legends, dato che stabilirà il meta su cui si giocherà il MSI 2023.

La competizione internazionale di metà stagione sarà un appuntamento cruciale per Riot, che non può permettersi di avere un meta condizionato dalla stagnazione. Proprio per questo si è deciso d’introdurre nuovi campioni al meta della jungle, anche se non sappiamo se sarà sufficiente.

Andiamo quindi a vedere cosa cambierà tra circa una settimana, preparandoci al contempo per lo spettacolo a cui assisteremo nel mese di Maggio.

Anteprima completa della patch 13.8

Campioni buffati

  • Alistar, R: durata aumentata da 7s a 8.5s
  • Ezreal, statistiche base: AD aumentato da 60 a 62
  • Garen, statistiche base: AD aumentato da 66 a 69 – armatura aumentata da 36 a 38
  • Janna, W: danno aumentato da 70/100/130/160/190 a 80/110/140/170/200 – AP ratio della W aumentato da 0.5 a 0.6 – E: tempo di decadimento aumentato da 1.25s a 2.5s
  • Kha’Zix, Q: danno base aumentato da 60/85/110/135/160 a 70/95/120/145/170
  • Kog’Maw, P: danno aumentato da 125-550 a 140-650 (in base al livello) – Q: tempo di ricarica diminuito da 8s a 7s – E: costo in mana diminuito da 60-100 a 40-100 – rallentamento della E cambiato dal 20-52% al 30-50%
  • Leona, W: armatura e resistenza magica bonus aumentate da 45/80/115/150/185 a 55/90/125/160/195 – danno magico della W aumentato da 45/80/115/150/185 a 55/90/125/160/195
  • Lillia, P: cap del danno sui mostri aumentato da 50-150 a 70-150 – cura della passiva sui mostri cambiata da 24-75 + 5.4% AP a 39-54 + 15% AP – cura della passiva sui campioni aumentata da 6-120 + 18% AP a 6-90 + 30% AP
  • Nidalee, statistiche base: armatura base aumentata da 28 a 32 – crescita armatura aumentata da 4.7 a 5
  • Poppy, Q: danno sugli HP del bersaglio aumentato dall’8% al 9% – W: resistenze bonus aumentate dal 10% al 12% (24% sotto il 40% degli HP)
  • Zoe: buff eliminato dalla patch

Campioni nerfati

  • Aurelion Sol, statistiche base: crescita HP diminuita da 95 a 90 – crescita armatura diminuita da 4.3 a 4
  • Jarvan IV, statistiche base: crescita AD diminuita da 3.4 a 3 – Q: danno diminuito da 90/130/170/210/250 a 80/120/160/200/240
  • Kayn (blu), E: tempo di ricarica aumentato da 8s a 9s – velocità di movimento bonus della E in forma assassino diminuita dall’80% al 75%
  • Malphite, W: danno base del primo AA diminuito da 30-90 a 30-70 – ratio armatura del cono della W diminuito dal 20% al 15%
  • Rakan, statistiche base: armatura diminuita da 32 a 30 – crescita armatura diminuita da 5.1 a 4.9

Micro – Patch 14.10 su LoL: NERF per Draven e Samira!

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17/05/2024 10:20 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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LoL – L’aggiornamento più recente di League of Legends, la Patch 14.10, ha introdotto significativi cambiamenti al gioco, in particolare per gli oggetti dedicati agli ADC.

Ora, gli sviluppatori di LoL hanno rilasciato una micropatch il 17 maggio per bilanciare ulteriormente questi cambiamenti e nerfare alcuni campioni e oggetti che si sono dimostrati eccessivamente potenti.

Cambiamenti principali nella Patch 14.10

La Patch 14.10 ha portato una grande rivisitazione agli oggetti per gli ADC, offrendo una maggiore flessibilità nell’itemizzazione che non obbliga più questi campioni a puntare esclusivamente sui colpi critici per infliggere danni.

Questa modifica ha reso alcuni ADC, come Samira e Draven, particolarmente forti, spingendo Riot a intervenire con un nerf attraverso la micropatch.

Campioni

  • Corki
    • Danno della Q: 70-230 -> 70-250
    • AD Bonus della E: 200% -> 250%
    • AD Bonus della R: 70% -> 80%
  • Smolder
    • AD Base: 55 -> 57
    • Salute Base: 575 ->605
    • HP5 Base: 3- >4,5
  • Draven
    • Oro Bonus Passiva: 40+ 2,5 per Carica -> 10+2 per Carica
    • Danno della Q: 45-65 – > 40-60
  • Samira
    • Crescita AD: 3,3 -> 3
    • Danno della W 20-80 + 80% AD Bonus -> 20-80 + 60% AD Bonus
    • Danno della R: 5/15/25 + 50% AD Totale – > 5/15/25 + 45% AD Totale

Oggetti

  • Predatore d’Essenza
    • AD: 65 – > 70
  • Blackfire Torch
    • Bruciare: 60 + 12% AP -> 45 + 9% AP
  • Fated Ashes
    • AP: 40 – > 30
    • Bruciare: 21 -> 15 (60 Danni bonus ai mostri invariato)
  • Voto del cavaliere
    • Salute: 300 -> 200
    • Velocità Abilità: 15 ->10
  • Zeal
    • Probabilità di critico: 20% -> 15%

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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BUFF ad Ornn nella Patch 14.11: TUTTI i Leggendari Migliorabili

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15/05/2024 12:22 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Nella patch 14.11 di League of Legends verrà introdotto un massiccio potenziamento agli oggetti “riforgiati” di Ornn per tenere meglio conto dei cambiamenti agli oggetti, il che permetterà ai giocatori di essere più flessibili con gli oggetti che decidono di buildare.

Il nuovo buff riguarda la sua passiva, che ora gli consente di potenziare qualsiasi oggetto del suo alleato anziché solo alcuni di essi.

Precedentemente, Ornn poteva potenziare un oggetto per ogni alleato, concedendo loro circa 1000 oro di statistiche. Tuttavia, non tutti gli oggetti potevano essere potenziati e l’alleato doveva aver buildato uno degli oggetti potenziabili di Ornn.

BUFF ad Ornn nella Patch 14.11 di League Of Legends

Unpost su X dal noto leaker Spideraxe rivela che non sarà più così a partire dalla Patch 14.11:

“Ora ogni oggetto leggendario nel gioco può essere potenziato. Invece di avere un nome unico come prima, gli oggetti avranno un tag “Masterwork” dopo il loro nome classico. Ornn può ancora potenziare solo 1 oggetto per compagno di squadra, il potenziamento verrà fornito SEMPRE all’oggetto che si trova nello slot principale (il 1° slot) dell’inventario del compagno di squadra.

Inoltre, solo alcune statistiche prioritarie possono essere potenziate. AD, AP, HP, Armatura, Resistenza Magica, Velocità Abilità e Velocità d’attacco sono tutte disponibili per essere potenziate, il che significa che statistiche meno utili come il Mana verranno scartate a prescindere.

Ornn si è già rivelato in passato una vera spina nel fianco, e questo nuovo Buff lo renderà ancora più desiderabile come tank di supporto. Le modifiche proposte arriveranno sul server live con la Patch 14.11, prevista per il 30 maggio 2024.

Che ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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MSI 2024: Tutti i Match della Settimana

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06/05/2024 10:35 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Dopo l’intensa fase di Play-In che ha visto fronteggiarsi alcuni dei migliori team da tutto il mondo per guadagnarsi un posto nel Bracket Stage, è ora di guardare alle prossime fasi dell’MSI 2024 di League of Legends.

Bracket Stage (Settimana 1) i prossimi match dal 7 al 12 Maggio

I giorni delle partite e la programmazione per la prima serie di incontri della fase a gironi è già fissata. Tenete presente che questa fase è a doppia eliminazione, quindi le squadre che perdono la prima partita non saranno ancora eliminate dalla corsa.

Giorno 1

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 Gen.G vs Fnatic 11.00 AM

Giorno 2

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 Team Liquid vs Top Esports 11.00 AM

Giorno 3

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 G2 vs T1 11.00 AM

Giorno 4

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 BLG vs PSG Talon 11.00 AM

I risultati della scorsa settimana sono stati:

Play-in Stage (1-5 Maggio 2024)

Giorno 1

ROUND MATCH
Group A Upper Bracket Semifinale FlyQuest 2-1 PSG Talon
Group A Upper Bracket Semifinale T1 2-0 Estral Esports

Giorno 2

ROUND MATCH
Group B Upper Bracket Semifinals Fnatic 2-0 GAM Esports
Group B Upper Bracket Semifinals Top Esports 2-0 LOUD

Giorno 3

Nota: T1 e Top Esports con questa vittoria si qualificano di diritto alla fase di Bracket Stage.

ROUND MATCH
Group A Upper Bracket Final FlyQuest 0-2 T1
Group B Upper Bracket Final Fnatic 1-2 Top Epsorts

Giorno 4

ROUND MATCH
Group A Lower Bracket Semifinal Estral 0-2 PSG Talon
Group B Lower Bracket Semifinal GAM Esports 2-1 LOUD

Giorno 5

Nota: Con la sconfitta subita, FlyQuest e GAM sono eliminati dall’MSI 2024.

ROUND MATCH
Group A Lower Bracket Final FlyQuest 0-2 PSG Talon
Group B Lower Bracket Final Fnatic 2-0 GAM Esports

Infine, vi ricordiamo che l’MSI 2024 si svolgerà secondo il seguente calendario:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a gironi (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a gironi (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Che ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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