Patch 12.17: tutti i numeri del prossimo aggiornamento

Patch 12.17: tutti i numeri del prossimo aggiornamento

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Dopo avervi mostrato l’anteprima senza numeri della patch 12.17, oggi possiamo darvi tutti i dati che riguardano il prossimo aggiornamento di League Of LegendsRiot Phroxzon ha infatti mostrato tutto ciò di cui abbiamo bisogno con un post pubblicato sul suo profilo Twitter.

In questa patch ci sarà spazio per diversi nerf ad alcuni campioni molto dominanti, e su tutti spicca l’annullamento della sinergia tra Nami e la runa dell’Elettrocute. Questa è una modifica molto importante, che di fatto va a rendere difficile la vita di Lucian (che in competitivo domina la corsia inferiore in coppia con Nami).

Insomma, per quanto questo non sia un aggiornamento di enormi dimensioni, andrà a toccare diverse cose importanti all’interno del meta.

La patch 12.17 di League Of Legends

Campioni buffati

  • Miss Fortune – tutti i dettagli dei buff li trovate cliccando qui
  • Twisted Fate – Q: AP ratio aumentato dal 70% al 80% – W: costo in mana diminuito da 40-100 a 30-70
  • Kassadin – Q: tempo di ricarica diminuito da 11-9s a 10-8s – costo in mana della diminuito da 70-90 a 60-80
  • Rell – W: velocità di movimento quando non è in sella aumentata da 250 a 280 – E: tempo di ricarica cambiato da 18-11s15s
  • Graves – R: danno aumentato da 250-550 a 275-575 – Q: tempo di ricarica cambiato da 12-8s a 13-7s
  • Nocturne – Statistiche base: Ratio della velocità d’attacco aumentato da 0.668 a 0.721 – P: tempo di ricarica diminuito da 14s a 13s
  • Ezreal – E: tempo di ricarica diminuito da 28-16s a 26-14s
  • Camille – P: scudo sulla percentuale di HP aumentato dal 17% al 20% – E: ratio AD bonus aumentato dal 75% al 90%
  • Sett – W: AD ratio aumentato dal 20% ogni 100bAD al 25% ogni 100 bAD – E: rallentamento aumentato dal 50% al 70%

Campioni nerfati

  • Nami (electrocute) – E: ora l’abilità conta come una sola istanza di danno
  • Taric – Statistiche base: resistenza magica diminuita da 32 a 28 – E: tempo di ricarica aumentato da 15-11s a 16-12s
  • Azir – W: AP ratio diminuito dal 60% al 50% – E: tempo di ricarica aumentato da 19-15s a 22-16s
  • Ahri – Statistiche base: HP diminuiti da 570 a 550 – E: durata diminuita da 1.4-2s a 1.2-2s
  • Sylas – Statistiche base: HP diminuiti da 595 a 595 (qui c’è sicuramente un errore di battitura di Riot n.d.r.) – Q: tempo di ricarica aumentato da 10-6s a 11-7s
  • Trundle – W: tempo di ricarica aumentato da 15-11s a 18-14s
  • Wukong – Statistiche base: velocità d’attacco diminuita da 0.711 a 0.68 – resistenza magica di base diminuita da 345 a 340
  • Sivir – Statistiche base: crescita dell’AD diminuita da 3 a 2.8 – W: AD ratio diminuito dal 30-50% tAD al 25-45% tAD
  • Renekton –  Q: danno cambiato da 65-205 (+80% bonus AD) a 60-180 (100% bonus AD) – danno della potenziata cambiato da 100-300 (+120% bonus AD) a 90-260 (+140% bonus AD)

Aggiustamenti ai campioni

Buff di sistema

  • Parabraccia del custode – AP aumentato da 20 a 30

Nerf di sistema

  • Cronografo – costo aumentato da 650g a 750g

Aggiustamenti di sistema

  • Clessidra di Zhonya – costo aumentato da 2600g a 3000g – AP aumentato da 65 a 80 – velocità abilità aumentata da 10 a 15
  • Angelo custode – costo aumentato da 2600g a 3000g – AD aumentato da 40 a 45

Micro – Patch 14.10 su LoL: NERF per Draven e Samira!

Micro – Patch 14.10 su LoL: NERF per Draven e Samira!

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17/05/2024 10:20 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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LoL – L’aggiornamento più recente di League of Legends, la Patch 14.10, ha introdotto significativi cambiamenti al gioco, in particolare per gli oggetti dedicati agli ADC.

Ora, gli sviluppatori di LoL hanno rilasciato una micropatch il 17 maggio per bilanciare ulteriormente questi cambiamenti e nerfare alcuni campioni e oggetti che si sono dimostrati eccessivamente potenti.

Cambiamenti principali nella Patch 14.10

La Patch 14.10 ha portato una grande rivisitazione agli oggetti per gli ADC, offrendo una maggiore flessibilità nell’itemizzazione che non obbliga più questi campioni a puntare esclusivamente sui colpi critici per infliggere danni.

Questa modifica ha reso alcuni ADC, come Samira e Draven, particolarmente forti, spingendo Riot a intervenire con un nerf attraverso la micropatch.

Campioni

  • Corki
    • Danno della Q: 70-230 -> 70-250
    • AD Bonus della E: 200% -> 250%
    • AD Bonus della R: 70% -> 80%
  • Smolder
    • AD Base: 55 -> 57
    • Salute Base: 575 ->605
    • HP5 Base: 3- >4,5
  • Draven
    • Oro Bonus Passiva: 40+ 2,5 per Carica -> 10+2 per Carica
    • Danno della Q: 45-65 – > 40-60
  • Samira
    • Crescita AD: 3,3 -> 3
    • Danno della W 20-80 + 80% AD Bonus -> 20-80 + 60% AD Bonus
    • Danno della R: 5/15/25 + 50% AD Totale – > 5/15/25 + 45% AD Totale

Oggetti

  • Predatore d’Essenza
    • AD: 65 – > 70
  • Blackfire Torch
    • Bruciare: 60 + 12% AP -> 45 + 9% AP
  • Fated Ashes
    • AP: 40 – > 30
    • Bruciare: 21 -> 15 (60 Danni bonus ai mostri invariato)
  • Voto del cavaliere
    • Salute: 300 -> 200
    • Velocità Abilità: 15 ->10
  • Zeal
    • Probabilità di critico: 20% -> 15%

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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BUFF ad Ornn nella Patch 14.11: TUTTI i Leggendari Migliorabili

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15/05/2024 12:22 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Nella patch 14.11 di League of Legends verrà introdotto un massiccio potenziamento agli oggetti “riforgiati” di Ornn per tenere meglio conto dei cambiamenti agli oggetti, il che permetterà ai giocatori di essere più flessibili con gli oggetti che decidono di buildare.

Il nuovo buff riguarda la sua passiva, che ora gli consente di potenziare qualsiasi oggetto del suo alleato anziché solo alcuni di essi.

Precedentemente, Ornn poteva potenziare un oggetto per ogni alleato, concedendo loro circa 1000 oro di statistiche. Tuttavia, non tutti gli oggetti potevano essere potenziati e l’alleato doveva aver buildato uno degli oggetti potenziabili di Ornn.

BUFF ad Ornn nella Patch 14.11 di League Of Legends

Unpost su X dal noto leaker Spideraxe rivela che non sarà più così a partire dalla Patch 14.11:

“Ora ogni oggetto leggendario nel gioco può essere potenziato. Invece di avere un nome unico come prima, gli oggetti avranno un tag “Masterwork” dopo il loro nome classico. Ornn può ancora potenziare solo 1 oggetto per compagno di squadra, il potenziamento verrà fornito SEMPRE all’oggetto che si trova nello slot principale (il 1° slot) dell’inventario del compagno di squadra.

Inoltre, solo alcune statistiche prioritarie possono essere potenziate. AD, AP, HP, Armatura, Resistenza Magica, Velocità Abilità e Velocità d’attacco sono tutte disponibili per essere potenziate, il che significa che statistiche meno utili come il Mana verranno scartate a prescindere.

Ornn si è già rivelato in passato una vera spina nel fianco, e questo nuovo Buff lo renderà ancora più desiderabile come tank di supporto. Le modifiche proposte arriveranno sul server live con la Patch 14.11, prevista per il 30 maggio 2024.

Che ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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MSI 2024: Tutti i Match della Settimana

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06/05/2024 10:35 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Dopo l’intensa fase di Play-In che ha visto fronteggiarsi alcuni dei migliori team da tutto il mondo per guadagnarsi un posto nel Bracket Stage, è ora di guardare alle prossime fasi dell’MSI 2024 di League of Legends.

Bracket Stage (Settimana 1) i prossimi match dal 7 al 12 Maggio

I giorni delle partite e la programmazione per la prima serie di incontri della fase a gironi è già fissata. Tenete presente che questa fase è a doppia eliminazione, quindi le squadre che perdono la prima partita non saranno ancora eliminate dalla corsa.

Giorno 1

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 Gen.G vs Fnatic 11.00 AM

Giorno 2

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 Team Liquid vs Top Esports 11.00 AM

Giorno 3

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 G2 vs T1 11.00 AM

Giorno 4

ROUND MATCH ORARIO
Bracket Stage 1 BLG vs PSG Talon 11.00 AM

I risultati della scorsa settimana sono stati:

Play-in Stage (1-5 Maggio 2024)

Giorno 1

ROUND MATCH
Group A Upper Bracket Semifinale FlyQuest 2-1 PSG Talon
Group A Upper Bracket Semifinale T1 2-0 Estral Esports

Giorno 2

ROUND MATCH
Group B Upper Bracket Semifinals Fnatic 2-0 GAM Esports
Group B Upper Bracket Semifinals Top Esports 2-0 LOUD

Giorno 3

Nota: T1 e Top Esports con questa vittoria si qualificano di diritto alla fase di Bracket Stage.

ROUND MATCH
Group A Upper Bracket Final FlyQuest 0-2 T1
Group B Upper Bracket Final Fnatic 1-2 Top Epsorts

Giorno 4

ROUND MATCH
Group A Lower Bracket Semifinal Estral 0-2 PSG Talon
Group B Lower Bracket Semifinal GAM Esports 2-1 LOUD

Giorno 5

Nota: Con la sconfitta subita, FlyQuest e GAM sono eliminati dall’MSI 2024.

ROUND MATCH
Group A Lower Bracket Final FlyQuest 0-2 PSG Talon
Group B Lower Bracket Final Fnatic 2-0 GAM Esports

Infine, vi ricordiamo che l’MSI 2024 si svolgerà secondo il seguente calendario:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a gironi (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a gironi (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Che ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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