Call of Duty: Modern Warfare: il nuovo operatore Nikto e delle nuove mappe con la patch odierna!

Call of Duty: Modern Warfare: il nuovo operatore Nikto e delle nuove mappe con la patch odierna!

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Attraverso una nuova lista di note della patch, gli sviluppatori di Call of Duty hanno segnalato svariate novitá che riguardano Modern Warfare.

Oltre al nuovo operatore Nikto, ed alle 3 nuove mappe, giungono su COD anche due nuove operazioni speciali “Classic” ed anche la missione speciale Strongbox.

Imponente anche il numero di hotfixes e di interventi risolutivi atti a risolvere un discreto numero di bug e di malfunzionamenti…tutti riportati di seguito nelle note della patch pubblicate poche ore fa su Reddit.

Di seguito troverete tutti i dettagli…vi auguriamo una buona consultazione ed un buon divertimento a tutti.

Le note della patch

WHAT’S NEW:

  • New Operator: Nikto

  • New Maps!

    • Shipment

    • Vacant

    • Winter Docks (winter-themed 2v2 map)

  • Playlist Update!

    • Vacant and Shipment 24/7

    • Cranked

    • Gunfight is back!

  • New Special Operation! “Strongbox”

  • New Classic Special Operation Missions! “Disinform” and “Bomb Squad”

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  • Fix for a bug that could players to be stuck in a “Update requires restart” loop

  • Fix for a bug where creating a custom mode could prevent access to private match game mode options

  • Fix for players disconnecting and experiencing the “TURTLE” error code

  • Fix for a bug where the green ‘new’ notification icon was not clearing off the screen even though there wasn’t any new items to view

  • Implemented fixes for various exploits and boosting techniques

  • Fix for some players experiencing a ‘drift’ while using an Xbox controller

  • Fixed two bugs that could cause players to accidentally use multiple XP tokens due to a delay between clicking the button and confirmation on our end

  • Fixed an issue where Care Packages could fall through the roof of various buildings in Port

  • Fixed a bug where players were unable to swap Field Upgrades after selecting Field Upgrade Pro

  • Attempting to deploy the Weapon Drop Field Upgrade at the beginning of a round-based mode would result in the Field Upgrade becoming unusable until the player respawns. This has been fixed

  • Fixed a bug where all tablet-based killstreaks/Field Upgrades have a zoomed in view when using on Aniyah Palace

  • Made some slight UI adjustments to the base and officer rank progression screens to both have similar designs

  • Fix for watches not appearing in modes with preset loadouts

  • Added a new menu that allows players to launch a specific Trial

  • Fixed a bug that caused keybinds to reset to their default values

  • Friend Request & Party Invite Notifications option will be set to Enabled by default after the patch. Players can disable that option through the Account tab of the Options menu

  • Implemented several settings for the Auto-Sprint option (Always Sprint, Always Super Sprint)

Added an Auto Move Forward feature for Keyboard and Mouse as well as Controller

  • For Keyboard and Mouse, a keybind can be added in the Options menu via the advanced section of Move Forward

  • For Controller, when this feature is enabled in the Options menu, it can be activated in-game by pushing the movement stick forward twice

Keyboard and Mouse

  • Improved navigation in the Store and Battle Pass menus

  • Added a Change Zoom/Toggle Hybrid Behavior gameplay option to change which keybind triggers the Change Zoom/Toggle Hybrid

Audio:

  • Footsteps: reduced audible range of 3rd person footsteps

  • Increased occlusion on footsteps

  • Adjusted various foley sounds that played at a larger range than footsteps during ADS/crouch movements

  • Fix for air vehicles not occluding properly

  • General occlusion adjustments to all air vehicles

  • Fix for knife impact sounds missing from kill cams

Weapons:

  • Adjusted hip spread for the .357 Snake Shot so it’s consistent regardless of stance

  • Reduced flinch on the Kar98k, EBR-14, and MK2 Carbine

  • Reduced re-chamber time on the Kar98k*

PC

  • Several fixes were implemented to prevent crashes and improve stability

Special Operations: Survival

  • Various exploit fixes

Classic Special Operations:

  • Fixed a bug where players were receiving inconsistent amounts of XP

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  • Fix for rank up UI splashes no working as intended

  • When using a Respawn Flare, no UI icon would appear on the minimap (Operation Harbinger)

  • Fixed a bug where pistols were dealing too much damage against Juggernauts compared to other weapon classes

  • In Operation Crosswind, nearby enemies will not become alerted if a player uses a rocket launcher, causing the player to not break stealth. This has been fixed

  • Fixed a bug where players were able to go prone with the minigun if they get revived while having it equipped

  • Added the reward players could earn if completing an Operation within the playlist menu

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  • Reduced the lethality of non-car explosives

  • Adjustments to spawns for Hardpoint

Search and Destroy:

  • Fix for a bug where the defending team could see the bomb carrier objective icon

  • With the ‘Weapon Pings on Minimap’ option is enabled, the bomb carrier would not show as a red dot on the minimap when shooting their weapon. This has been fixed

COD Caster

  • Added an in-game data view to display various stats

  • Implemented support for Domination

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Happy Holidays from everyone at Infinity Ward!

Trovato un inquietante easter egg nella folle mode Get High di Call of Duty

Trovato un inquietante easter egg nella folle mode Get High di Call of Duty

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23/04/2024 16:37 di Marco "Stak" Cresta
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Easter Egg & Call of Duty – Nel corso dell’evento “Falla girare” di Warzone e MW3, è stata aggiunta nella playlist multiplayer la modalità folle “Get High” (in italiano “Al Settimo cielo”, ndr).

In questa, i giocatori si ritrovavano protagonisti in una vera e propria corsa a ostacoli in stile parkour… Il tutto all’interno di uno scenario psichedelico fatto di luci e neon di tutti i colori. Oltre a riuscire a restare all’interno del percorso, l’obiettivo dei giocatori era quello di conquistare il maggior numero di punti (e la maggior altezza possibile) oltre che di arrivare ai 282 metri di altezza.

Anche se l’evento Falla Girare dovrebbe durare ancora per un giorno, la mode Al Settimo Cielo non è più disponibile nella playlist. Non sappiamo se verrà reintrodotta nell’arco delle prossime ore, anche se al momento della scrittura di questo articolo non sono state condivise informazioni in merito dagli sviluppatori.

Oltre all’indubbia originalità, questa mode è divenuta celebre tra i giocatori di COD anche per un altro motivo… Legato in particolare ad un easter egg che è stato nascosto proprio all’interno di Get High.

L’easter egg nascosto nella mode parkour di Call of Duty

There’s an Easter Egg in Get High
byu/HypnotoMan inModernWarfareIII

A circa 214 metri di altezza infatti, un giocatore ha casualmente scoperto una stanza segreta, imbattendosi in modo del tutto involontario in un piccolo passaggio “sotto la mappa”. Una volta entrato, si è quindi ritrovato in una stanza buia, con un televisore acceso e lo scheletro di un essere umano su di un divano davanti a questo.

Non sappiamo purtroppo quale sia il riferimento in questo caso…. Ne tantomeno cosa volessero “comunicare” i devs con questo easter egg. Nel caso però “Al settimo cielo” venisse ripristinata per qualche ora nel tardo pomeriggio, e voleste andare in prima persona a far visita allo scheletro… Ora sapete dove si trova!

Il gameplay “pazzo” di Al Settimo Cielo – Modern Warfare 3 

Cosa ne pensate di questa mode estremamente particolare community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Il prossimo Call of Duty Black Ops sarà “unico”: “4 anni di ciclo di sviluppo”

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22/04/2024 19:51 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime novità svelate dai leaker, il prossimo Call of Duty sarà assolutamente eccezionale, e lo sarà per almeno uno specifico motivo.

Sembra infatti che a differenza degli altri titoli del franchise, il prossimo Black Ops Gulf War avrà un’eccezionale durata a livello di sviluppi.

In particolare, il titolo di Call of Duty 2024 potrebbe continuare a ricevere costanti aggiornamenti per un periodo di ben 4 anni, arrivando quindi fino al prossimo 2028.

L’attuale Modern Warfare, con il titolo numero 2 e numero 3 usciti nel 2022 e 2023 ha ricevuto un totale di ben due anni di sviluppo diretto. In sostanza questa situazione potrebbe andare a “raddoppiare” con il prossimo Black Ops Gulf War… Per grande entusiasmo degli appassionati alla serie.

Aggiornamento 23/04: Se invece il leaker dovesse riferirsi unicamente al “ciclo di sviluppo” del nuovo gioco, e quindi non anche alla fase successiva al lancio, questo significherebbe che i devs sarebbero a lavoro su Black Ops Gulf War dal 2020. Non è esplicitamente chiaro il senso della frase del leaker. Ma stiamo investigando per fugare ogni dubbio. Ringraziamo i nostri attentissimi lettori che ci hanno fatto notare le “lacune” che caratterizzavano l’articolo. 

Le ultime dei leaker su Call of Duty Black Ops Gulf War

Non solo questo però, visto che sempre i leaker hanno voluto fornire nuove indiscrezioni riguardo agli sviluppatori che guideranno, e che stanno guidando in questo momento, il progetto Gulf War.

Questi sono i devs di Treyarch, azienda controllata da Activision che si è già occupata in passato di tutti gli altri Black Ops.

Cosa ne pensate di questa informazione community? Ricordiamo che scopriremo presto nuove informazioni sul prossimo Black Ops Gulf War durante l’Xbox Showcase previsto per l’inizio del mese di Giugno. Troverete qui altri dettagli.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Torrette SAM, Napalm e altro in arrivo con Black Ops Gulf War

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17/04/2024 17:10 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime dichiarazioni dei leaker, con il prossimo Call of Duty dovremmo assistere al ritorno di tantissimi scorestreaks (o “serie di punti”) del passato!

In particolare, da qualche ora circola in rete un’immagine nella quale sono presenti i “presunti” bonus scorestreaks in arrivo con Black Ops Gulf War… Prossimo titolo della serie COD il cui lancio è previsto per il mese di Ottobre.

Bene, secondo queste fonti, in futuro assisteremo al ritorno della RC XD, la “macchinina radiocomandata” ricolma di C4… Ma anche della Torretta SAM, del bombardamento al Napalm e di svariati attacchi aerei tra caccia, elicotteri da combattimento ed aerei spia.

Non solo questo però, dato che i leak parlano anche della Nuke (ma questo contenuto non ci sorprende), e di un “gas strike”, presumibilmente un missile o una bomba che andrà a sprigionare del gas altamente tossico nelle vicinanze dell’esplosione.

Il post dei leaker su Black Ops Gulf War

Ricordiamo che tutte queste informazioni sono ancora parziali e non ufficiali, e potrebbero quindi variare (in parte, o del tutto) rispetto ai contenuti che verranno effettivamente rilasciati una volta che il gioco sarà disponibile.

Seguiranno nuovi aggiornamenti sulla questione, ed in generale su tutto ciò che concerne il nuovo Call of Duty.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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