WoW: annunciato tuning per i Trinket; modifiche in arrivo per Maghi e Sacerdoti

WoW: annunciato tuning per i Trinket; modifiche in arrivo per Maghi e Sacerdoti

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WoW Trinket – Gli sviluppatori di World of Warcraft hanno pubblicato una serie di interessantissime modifiche che riguardano sia alcune classi che svariati oggetti e trinket di Azeroth.

Questa notte sono stati infatti aggiunti, in contemporanea, diversi interventi sia nella versione ive che sulla Beta di Shadowlands, come le modifiche scelte per il Mago ed il Sacerdote (con un hotfix in live) o quelle destinate ai vari oggetti Heart of Azeroth…andiamo a vedere i dettagli.

Iniziamo dalle modifiche alle classi, applicate con un rapido hotfix questa notte. Con questa tornata vengono colpiti il Mago ed il Sacerdote, con il primo che vede una riduzione della durata di Rune of Power ed anche del danno del Flamestrike per il Fire e di tutti i danni provenienti dalle abilità per il Frost (che vengono nerfati del 4%).

Per il Sacerdote invece la modifica riguarda il talento Spirit Shell che, oltre al resto, ha visto la durata dei suoi scudi diminuire da 15 a 10 secondi.
La lista di hotfix pubblicata sul live:

Classes

  • Mage
    • General
      • [With regional restarts] Rune of Power (Talent) duration is now 12 seconds (was 15 seconds).
    • Fire
      • [With regional restarts] Flamestrike damage reduced by 8%.
    • Frost
      • [With regional restarts] All damage abilities reduced by 4%.
  • Priest
    • Discipline
      • [With regional restarts] Spirit Shell (Talent) absorb shield cap of 60% health is now shared among all casting Priests.
      • [With regional restarts] Spirit Shell (Talent) absorb shield duration is now 10 seconds (was 15 seconds).

Creatures and NPCs

  • Rare elite creatures have received a health boost when faced with more than 20 players.

Items and Rewards

  • Heart of Azeroth
    • [With regional restarts] The Heart of Azeroth’s secondary stats have been reduced by 20%.
      • Developers’ note: We’ve identified a number of items that were disproportionately powerful for their item level, especially going into Shadowlands, where reaching max level should come with new, more powerful items to wear. So we’re making the following adjustments with patch 9.0.2.
  • [With regional restarts] The power of several legacy trinkets has been reduced in all content. The effectiveness of the following trinkets have been reduced by 15%:
    • Dead-Eye Spyglass
    • Harlan’s Loaded Dice
    • Lustrous Golden Plumage
    • Peerless Alchemist Stone
    • Tiny Electromental in a Jar
    • Torment in a Jar
    • Vial of Animated Blood
    • Writhing Segment of Drest’agath
  • [With regional restarts] The effectiveness of the following trinkets have been reduced by 25%:
    • Azshara’s Font of Power
    • Corrupted Gladiator’s Badge
    • Corrupted Gladiator’s Insignia
    • Galecaller’s Boon
    • Manifesto of Madness
    • Vita-Charged Titanshard
  • [With regional restarts] The effectiveness of the following trinkets have been reduced by 40%:
    • Ashvane’s Razor Coral
    • Highborne Compendium of Storms

World Events

  • The additional second-week content of the Shadowlands Pre-patch, Death Rising, is now available. New quests can be found in Icecrown and capital cities, and you are advised to take extra precautions. Zombies are invading!
  • The minions of the Maw are calling the rare spawns of Icecrown much more frequently.
  • Players working on the Quel’Delar questline are now able to continue their adventures during the Death Rising events in Icecrown.

WoW Classic

  • Naxxramas attunement is now available. Visit Archmage Angela Dosantos at Light’s Hope Chapel to get started. Light be with you!

 

Oltre a questo, andiamo poi a vedere una serie di importanti modifiche che hanno riguardato la beta della nuova espansione, con gli sviluppatori che hanno scelto di nerfare sia i trinket per il PVP che quelli per il PVE…ecco la lista completa:

Le modifiche ai Trinket di WoW

Heart of Azeroth

We’ve identified a number of items that were disproportionately powerful for their item level, especially going into Shadowlands, where reaching max level should also come with new, more powerful items to wear. So we’re making the following adjustments with patch 9.0.2:

These changes are also testable in the Shadowlands Beta over the next week, and again, will be effective in the live game with patch 9.0.2 (tomorrow in this region).

PVP

With a hotfix coming soon to the Shadowlands Beta, we’re addressing a number of overperforming trinkets that we want to bring into line before Shadowlands launches.

The following trinkets have had their effectiveness in PvP reduced by 15%:

  • Dead-Eye Spyglass
  • Harlan’s Loaded Dice
  • Lustrous Golden Plumage
  • Peerless Alchemist Stone
  • Tiny Electromental in a Jar
  • Torment in a Jar
  • Vial of Animated Blood
  • Writhing Segment of Drest’agath

The following trinkets have had their effectiveness in PvP reduced by 25%:

  • Azshara’s Font of Power
  • Corrupted Gladiator’s Badge
  • Corrupted Gladiator’s Insignia
  • Galecaller’s Boon
  • Manifesto of Madness
  • Vita-Charged Titanshard

The following trinkets have had their effectiveness in PvP reduced by 40%:

  • Ashvane’s Razor Coral
  • Highborne Compendium of Storms

Thank you for your continued testing and feedback!

Cosa ne pensate di queste modifiche?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

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Orda Sepulcher – Durante la scorsa settimana si è finalmente andato a concludere il ranking Top100 delle gilde orda su Sepulcher of the First Ones.

Infatti, grazie alle ultime kill ottenute lo scorso 10 Maggio dagli americani di HC e Unity, e dagli europei di Pure e Экзекьют, si è andata a comporre la Hall of Fame ufficiale per quest’altra incredibile corsa al Progress.

Ricordiamo che la vittoria è andata agli Echo, seguiti dai Method, gli Skyline, gli SK Pieces ed i Liquid, con ben altre 4 gilde cinesi a seguire all’interno della top10.

Decisamente peggiore la situazione dell’Alleanza, con la Hall of Fame che al momento riporta solamente 12 organizzazioni in tutto il mondo. La prima di queste, i cinesi 绝世, sono riusciti ad abbattere la versione mitica del Jailer solamente l’11 di Aprile, a quasi un mese di distanza dalla World First Kill ottenuta sul medesimo boss dagli Echo.

L’aspetto più interessante da notare in questo caso, è che la maggioranza delle gilde Alleanza sono asiatiche, e che solamente una di queste, gli Honolulu di Sylvanas, gioca dall’Europa.

Andiamo a vedere tutti i dettagli con la Hall of Fame completa dell’Orda:

Clicca qui o l’immagine in basso, per accedere al ranking completo con i nomi di tutte e 100 le gilde che hanno concluso Sepulcher of the First Ones.

 

Il punto sul progress italiano

Per quanto riguarda la situazione delle org impegnate su Sepulcher, si segnala che gli Unreal di Nemesis si trovano al momento a 10/11, e da poco hanno iniziato il loro progress sul Jailer mitico.

Questa l’attuale Top10:

# Gilda/Server Progress
1 10/11 M
2 7/11 M
3 7/11 M
4 7/11 M
5 7/11 M
6 7/11 M
7 7/11 M
8 6/11 M
9 6/11 M
10 5/11 M

Cosa ne pensate di questa situazione community? Avreste mai immaginato una tale “emorragia” di gilde Alleanza nella scena occidentale di World of Warcrft?

La discussione, come sempre, è aperta!

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La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

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World First Sunwell Plateau – Straordinario risultato ottenuto da una gilda di un server cinese su World of Warcraft Classic!

Stiamo parlando degli Old School, gilda cinese dell’Orda che è riuscita in una manciata di minuti a completare il “nuovo” raid di Sunwell Plateau.

Pensate che per l’abbattimento di tutti i boss, compreso Kil’jaeden, è stato ottenuto in poco più di 50 minuti totali!

La run, che potrete trovare su Twitch cliccando qui, ha visto gli Old School avere la meglio su più di 100 gilde, che sono già riuscite ad ottenere il medesimo risultato.

Al momento sono poco meno di 150 le organizzazioni che sono riuscite a superare Kil’jaeden, con gli Avatar, i PROGRESS ed i WELCOME (tutte gilde Alleanza) che hanno concluso Sunwell a pochi minuti di distanza.

Gilde impegnate nella World First: anche i Midwinter salutano la scena! 

Dopo le notizie non positive giunte da casa SK Gaming sembra che anche un’altra storica protagonista delle World First si appresta ad appendere mouse e tastiera al chiodo.

La gilda è quella dei Midwinter, storica realtà nordamericana protagonista di tutti i raid di questi ultimi anni. Detentori di svariate World First come quella su Wrathion, su Maut o su Ursoc, i Midwinter hanno annunciato  con un triste post su Twitter lo scioglimento ufficiale del loro avventura.

Ecco il post:

Cosa ne pensate di questa vicenda community? Quella dei Midwinter è secondo voi una situazione isolata? La discussione, come sempre, è aperta!

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Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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