WoD Class Spotlight : Paladino

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Benvenuti al WoD Class Spotlight di Powned.it : oggi parleremo degli adepti della Luce e del Glamour , i Paladini!
La cosa che balza all’occhio è che, a differenza delle altre classi, per adesso non hanno subito particolari modifiche.
Principalmente, come tutte le altre, si sono visti accorpare e ridurre il numero di cooldown ed abilità.
Fa scalpore ad esempio la completa Rimozione di Inquisizione per i Paladini Retribuzione, mentre il Guardiano dei Re Antichi passa ad essere un cd solo per i Pala Tank.
Per compensare la perdita del Guardiano,  Favore Divino aumenta le cure del Paladino Sacro del 100% durante la sua durata; Il Paladino Sacro, inoltre, subirà , come tutti i Curatori, l’introduzione di un tempo di lancio per le Cure AoE – Luce dell’Alba  e Parola sarnno purtroppo caratterizzate da un lancio di 1.5 sec rendendo il Paladino praticamente inerme in movimento (solo eventuali HoT/Scudi e Folgore Sacra)

Altri Cambiamenti Degni di Nota

  • I Sigilli non costano piu’ mana.
  • Stay of Execution  ora cura moltissimo appena lanciata per poi diminuire nel tempo (il contario di prima) .
  • Fiamma Eterna cura quanto Parola di Gloria direttamente, ma la porzione HoT è stata ridotta del 50%..
  • Avenging Wrath è un cd solo per Retribuzione
  • Devotion Aura rimossa dai Paladini Protezione
  • Divine Light rinominata Holy Light e quest’ultima rimossa.
  • Divine Plea rimossa; il costo delle spell dei Paladini è stato aggiustato di conseguenza
  • Guardian of Ancient Kings è un cd Protezione
  • Inquisition rimosso dal gioco

Talenti lvl100

  • Left
    • Beacon of Faith (Holy) – Si possono lanciare due Beacon.
    • Empowered Seals (Protection, Retribution) –  Potenzia i Sigilli, per cui dopo aver Giudicato si avranno tali benefici.
      • Judgment of Justice – 10% velocità di movimento.
      • Judgment of Insight – Un hot per 20sec
      • Judgment of Righteousness – Velocità d’attacco per 20sec
      •  Judgment of Truth – Potenza d’attacco per il 20sec
  • Middle
    • Beacon of Insight (Holy) –  Aumenta le cure ricevute dal bersaglio della seguente cura singola del 30% , quando effettuata o quando il target torna full vita, il Beacon si sposta automaticamente su un altro alleato.
    • Seraphim (Protection, Retribution) –  Aumenta tutte le stts secondarie del 30% per 10 secondi
  • Right
    • Saved by the Light (Holy) –  Quando il bersaglio scende sotto al 30% , gli mette uno scudo del 30% di vita massima.
    • Holy Shield (Protection) – Aumenta la % di blocco del 10% e fa danni Sacri all’attaccante, se blocca.
    • Final Verdict (Retribution) – Benedice la tua arma con energia sacra, facendo un potente assalto Sacro, sostituisce però Templar Verdict.

Benefici :

  • All
    • Improved Divine Protection – Divine Protection reduces magical damage taken by an additional 10%.
    • Improved Forbearance – Reduces the duration of Forbearance by 30 sec.
  • Holy
    • Empowered Beacon of Light – Your single-target heals heal your Beacon of Light target for 10% more.
    • Improved Daybreak – Increases the healing from Daybreak by 100%.
    • Improved Holy Light – Increases the healing from Holy Light by 20%.
    • Improved Denounce – Increases the damage done by Denounce by 20%.
    • Empowered Holy Shock – Increases the damage done by Holy Shock by 20%.
    • Enhanced Holy Shock – Your Holy Light and Flash of Light have a 10% chance to cause your next Holy Shock to not trigger a cooldown.
    • Improved Flash of Light – Increases the healing Flash of Light by 20%.
  • Protection
    • Improved Hammer of the Righteous – Increases the damage done by Hammer of the Righteous by 20%.
    • Improved Word of Glory – Increases the healing done by Word of Glory and the initial healing done by Eternal Flame by 20%.
    • Empowered Avenger’s Shield – Avenger’s Shield strikes 2 additional targets.
    • Improved Consecration – Increases damage done by Consecration by 100%.
    • Improved Block – Increases your chance to block by 10%.
    • Improved Judgment – Increases damage done by Judgment by 20%.
    • Improved Crusader Strike – Increases damage done by Crusader Strike by 20%.
  • Retribution
    • Improved Flash of Light – Increases the healing Flash of Light by 20%.
    • Improved Judgment – Increases damage done by Judgment by 20%.
    • Improved Crusader Strike – Increases damage done by Crusader Strike by 20%.
    • Empowered Seal of Truth – Increases the Censure damage done by Seal of Truth by 20%.
    • Enhanced Hand of Sacrifice – Reduces the cooldown on Hand of Sacrifice by 30 sec.
    • Improved Exorcism – Increases the damage done by Exorcism by 20%.
    • Empowered Hammer of Wrath – Hammer of Wrath can now be used on targets below 35% health.

 Glifi :

  • Glyph of Ardent Defender – Ardent Defender no longer reduces damage taken, but if its duration expires without being consumed, its cooldown will be reset to 60 sec.
  • Glyph of the Consecrator – Your Consecration effect now moves with you.
  • Glyph of Divine Favor – Reduces all mana costs while Divine Favor is active by 25%, but Divine Favor increases healing done by 50% less.
  • Glyph of the Liberator – Hand of Freedom’s cooldown is reduced by 5 sec when not cast on self.
  • Glyph of Hand of Freedom – Hand of Freedom immediately reduces the remaining duration of all effects which cause loss of control of a character by 25%. Any additional loss of control effects applied within 10 sec also have 25% reduced duration.
  • Glyph of Judgment – Increases the range of Judgment by 10 yards.

Conclusioni

La Classe Paladino rimane per lo piu’ invariata; i Paladini Retribuzione si vedono spogliare dei cd (che però riacquistano con i talenti lvl100) ma la cosa clamorosa è la rimozione di Inquisizione, che comunque rendeva la rotazione del Paladino abbastanza monotona; questo cambiamento è sicuramente una modernizzazione per una specializzazione ormai troppo “vecchia”.
La rimozione di Aura di Devozione al Paladino Tank serve invece a portarlo in linea con gli altri Difensori, dato che la sua presenza rendeva l’utility del Paladino Tank maggiore rispetto agli altri ; sul lato Curatore, invece, sappiamo ancora davvero troppo poco e purtroppo il Paladino sarà uno dei piu’ penalizzati dall’introduzione di un tempo di Cast alle sue spell.

La mia speranza è quella della rimozione totale della specializzazione Retribuzione e l’introduzione di quella Fashion Designer , ma mi rendo conto che sono solo farneticazioni di una persona che ha dormito troppo poco!

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