Un bug su Torghast fa saltare i piani ai player: nuovi hotfix, ma non per questo problema

Un bug su Torghast fa saltare i piani ai player: nuovi hotfix, ma non per questo problema

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Bug Torghast – Gli sviluppatori di World of Warcraft hanno pubblicato un’altra nuova lista di hotfix su Azeroth, la terza di fila negli ultimi tre giorni della settimana.

Ancora una volta c’è Torghast nel mirino dei devs che attraverso queste note hanno risolto un problema (un bug) per il quale ora è possibile ottenere il quest item di “Signs of the Lion” dai layer più alti dei nuovi nuovi Corridoi Contorti, nuovo e più recente contenuto aggiunto per questa modalità da Blizzard.

Quello che però non è stato ancora risolto è un “problema” che garantirebbe lo skip di interi piani su Torghast. A segnalarlo è stato un utente su Reddit che una volta giunto al 17° floor ha visto solo una schermata nera e, subito dopo, è entrato nel Floor 18…sostanzialmente “skippando” per intero il piano precedente.

Il video sul Bug di Torghast 

Got a floor 17 skip bug on twisting corridor. Anyone experienced skip bugs? from wow

Come al solito queste modifiche non giungono sole, e tra i vari interventi si segnala ad esempio il fatto che ora i pet dell’Hunter mangiano anche le carni di Shadowlands.
Ecco tutte le note dell’ultima patch.

Classes

  • Hunter
    • Hunters can now feed their pets Shadowlands meats.

Covenants

  • Kyrian
    • Fixed an issue where players who disconnect during the flight in the quest “Aerial Reconnaissance” would not have a map marker directing them back to Kleia to restart the flight.
    • Fixed an issue where Nuuminuuru could fail to give credit for the quest “Path of Ascension: Nuuminuuru.”
    • Fixed an issue where other players’ Dismantled debuffs would be visible on the Forsworn Colossus in the Eternal Forge. We found the issue, and promptly dismantled it.
    • Fixed an issue where eligible players could fail to receive the Sundancer mount in Bastion after completing the event.
    • There are now more enemies available for the quest “Compassion, Blade of Humility.”
  • Night Fae
    • Fixed an issue where defeating the dungeon boss on Mythic Keystone difficulty wouldn’t provide credit for “A Rare and Unusual Spirit.”
  • Venthyr
    • While seeking Feather Caps for “Ember Court: Mushroom Surprise!”, players will now be able to use Grappling Growths as expected.
    • The preferences of every guest are now always displayed in the Guest List, even before you’ve discovered them for the first time.
      • Developers’ note: This change should make it faster and easier to build a guest list that has compatible guests with similar preferences.
    • The guests Grandmaster Vole and Choofa will no longer appear on the Guest List if you don’t have the required reputation to unlock them.
      • Developers’ note: This change does not remove them from existing Guest Lists, but you can revoke their invitation and they will not reappear on the list until you are able to unlock them.

Dungeons and Raids

  • Plaguefall
    • Margrave Stradama
      • Plague Rot can no longer be interrupted.

Items and Rewards

  • Fixed an issue where the Splintered Heart of Al’ar trinket would fail to trigger after suffering a lethal blow.
  • Sinful Gladiator’s Prestigious Cloak now counts as part of the Sinful Gladiator’s Elite transmog sets.
  • PvP items upgraded to Item Level 226 will now display their Elite appearance.
  • The disguise from the Acolyte’s Guise toy no longer cancels when teleporting.

The Maw

  • Fixed some issues with missing spawns and incomplete stage progressions in The Beastwarrens Hunts.

Torghast, Tower of the Damned

  • You can now obtain the quest items for “Signs of the Lion” from higher layers of Twisting Corridors.

World Quests

  • Increased The Undying Army reputation rewarded from Maldraxxus Elite world quests.

 

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è aperta!

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L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

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Orda Sepulcher – Durante la scorsa settimana si è finalmente andato a concludere il ranking Top100 delle gilde orda su Sepulcher of the First Ones.

Infatti, grazie alle ultime kill ottenute lo scorso 10 Maggio dagli americani di HC e Unity, e dagli europei di Pure e Экзекьют, si è andata a comporre la Hall of Fame ufficiale per quest’altra incredibile corsa al Progress.

Ricordiamo che la vittoria è andata agli Echo, seguiti dai Method, gli Skyline, gli SK Pieces ed i Liquid, con ben altre 4 gilde cinesi a seguire all’interno della top10.

Decisamente peggiore la situazione dell’Alleanza, con la Hall of Fame che al momento riporta solamente 12 organizzazioni in tutto il mondo. La prima di queste, i cinesi 绝世, sono riusciti ad abbattere la versione mitica del Jailer solamente l’11 di Aprile, a quasi un mese di distanza dalla World First Kill ottenuta sul medesimo boss dagli Echo.

L’aspetto più interessante da notare in questo caso, è che la maggioranza delle gilde Alleanza sono asiatiche, e che solamente una di queste, gli Honolulu di Sylvanas, gioca dall’Europa.

Andiamo a vedere tutti i dettagli con la Hall of Fame completa dell’Orda:

Clicca qui o l’immagine in basso, per accedere al ranking completo con i nomi di tutte e 100 le gilde che hanno concluso Sepulcher of the First Ones.

 

Il punto sul progress italiano

Per quanto riguarda la situazione delle org impegnate su Sepulcher, si segnala che gli Unreal di Nemesis si trovano al momento a 10/11, e da poco hanno iniziato il loro progress sul Jailer mitico.

Questa l’attuale Top10:

# Gilda/Server Progress
1 10/11 M
2 7/11 M
3 7/11 M
4 7/11 M
5 7/11 M
6 7/11 M
7 7/11 M
8 6/11 M
9 6/11 M
10 5/11 M

Cosa ne pensate di questa situazione community? Avreste mai immaginato una tale “emorragia” di gilde Alleanza nella scena occidentale di World of Warcrft?

La discussione, come sempre, è aperta!

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La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

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World First Sunwell Plateau – Straordinario risultato ottenuto da una gilda di un server cinese su World of Warcraft Classic!

Stiamo parlando degli Old School, gilda cinese dell’Orda che è riuscita in una manciata di minuti a completare il “nuovo” raid di Sunwell Plateau.

Pensate che per l’abbattimento di tutti i boss, compreso Kil’jaeden, è stato ottenuto in poco più di 50 minuti totali!

La run, che potrete trovare su Twitch cliccando qui, ha visto gli Old School avere la meglio su più di 100 gilde, che sono già riuscite ad ottenere il medesimo risultato.

Al momento sono poco meno di 150 le organizzazioni che sono riuscite a superare Kil’jaeden, con gli Avatar, i PROGRESS ed i WELCOME (tutte gilde Alleanza) che hanno concluso Sunwell a pochi minuti di distanza.

Gilde impegnate nella World First: anche i Midwinter salutano la scena! 

Dopo le notizie non positive giunte da casa SK Gaming sembra che anche un’altra storica protagonista delle World First si appresta ad appendere mouse e tastiera al chiodo.

La gilda è quella dei Midwinter, storica realtà nordamericana protagonista di tutti i raid di questi ultimi anni. Detentori di svariate World First come quella su Wrathion, su Maut o su Ursoc, i Midwinter hanno annunciato  con un triste post su Twitter lo scioglimento ufficiale del loro avventura.

Ecco il post:

Cosa ne pensate di questa vicenda community? Quella dei Midwinter è secondo voi una situazione isolata? La discussione, come sempre, è aperta!

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Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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