Si infiamma la battaglia per la WFK di Sylvanas: Echo e Limit vicinissimi alla kill!

Si infiamma la battaglia per la WFK di Sylvanas: Echo e Limit vicinissimi alla kill!

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WFK Sylvanas – Le ultime 24 sono state probabilmente le più infuocate, imprevedibili ed emozionanti ore della storia recente del progress di World of Warcraft, con Limit ed Echo che stanno facendo di tutto per ottenere l’agognata World First Kill di Sylvanas Ventolesto.

A differenza di quanto visto spesso in queste gare al progress, su Sanctum of Domination c’è davvero un quasi perfetto equilibrio tra le due gilde protagoniste, ed è praticamente impossibile fare un’ipotesi credibile e realistica su quale delle due riuscirà per prima a portare a casa l’obiettivo.

Al momento i due gruppi si differenziano di circa un solo punto percentuale, nel senso che la migliore try degli Echo si è chiusa con il boss al 46.4%, mentre quello dei Complexity è riuscito a chiudere a 45.4%…presumibilmente ad uno 0.4% dalla fine della fight.

Già perché questo encounter dovrebbe concludersi orientativamente tra il 40 ed il 45% della vita del boss, anche se ovviamente non si hanno prove certe di questo (ancora nessuna gilda è arrivata fino a questo punto, e Blizzard non ha comunicato nulla in merito), ed entrambe queste organizzazioni sono ormai ad un passo dall’ottenimento della WFK.

Ancora una volta abbiamo purtroppo assistito a delle modifiche al boss in piena corsa al progress, con delle modifiche volute dagli sviluppatori che hanno di fatto reso inutile la strategia che stavano usando gli europei degli Echo: la cosa ha generato un po’ di irritazione all’interno della scena, anche perché proprio non si capisce perché Blizzard non avvisi almeno le 5/10 gilde più forti del mondo delle modifiche.

Sanctum of Domination regala numeri straordinari per WoW su Twitch!

Pensate che gli Echo hanno scoperto dell’aggiunta dell’enrage timer ad un mob dell’encounter in pieno combattimento (si tratta di un vero e proprio hotfix, troverete più in basso i dettagli), ma sono stati davvero formidabili ad identificare subito la modifica e ad adattare la strategia del raid a questa particolare novità.

Entrambe le gilde stanno dando davvero tutto, con sessioni di gioco che sono arrivate a durare fino a 16 ore consecutive…una cosa mostruosa, che dimostra quanto forti ed assolutamente eccezionali possano essere questi ragazzi impegnati nel progress mondiale su Sylvanas.

Fra poche ore potremmo quindi assistere ad una delle kill (o ad entrambe, ndr), anche se come detto sopra è praticamente impossibile stimare quale delle due sia davvero in vantaggio sull’altra.
Non ci resta che attendere quindi, e goderci questo meraviglioso spettacolo di Sanctum of Domination.

Il momento in cui gli Echo scoprono del fix di Blizzard, che invalida la strategia (tank instakillato dal mob che fino a quel momento tankava senza problemi):

Il progress italiano

Piccolo importante update anche per il progress nostrano, con gli Unreal che sono riusciti a mettere in cassaforte anche il terzo boss, e con i One Tier Stand che hanno invece completato The Eye of the Jailer, loro secondo encounter a referto.

Tutte le altre org impegnate nella run mitica non sono riuscite a mandare giù altri boss, con praticamente tutte le organizzazioni della nostra community (ad eccezione delle prime due) che sono purtroppo fuori anche dalla Top1000 mondiale.

# Gilda Reame
564 Unreal EU-Nemesis 3/10 (M)
830 One Tier Stand (r) EU-Nemesis 2/10 (M)
1218 Struggle EU-Nemesis 1/10 (M)

Le ultime note della patch sul raid: 

Classes

  • Death Knight

Covenants

  • Soulbinds
    • Venthyr
      • Nimble Steps (Nadjia the Mistblade) will no longer cause excessive Immunity messages when the target is immune to its movement reduction effect.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Remnant of Ner’zhul
      • Orbs of Torment should no longer be able to sneak in a melee attack.
    • Painsmith Raznal
      • [With regional restarts] Floor spikes created by Instruments of Pain now inflict their damage more closely aligned with the visual effect of the spikes on all difficulties.
    • Guardian of the First Ones
      • [With regional restarts] The Physical damage portion of Obliterate is now correctly increased by Obliterate’s vulnerability effect, and Obliterate’s vulnerability effect has been increased to 5000% on Heroic and Mythic difficulties.
        • Developers’ note: On Heroic and Mythic difficulties, the Guardian’s Sunder and Obliterate combo is meant to be shared between two tanks. Prior to this change, stringing together multiple immunity effects could allow a single tank to survive the entire encounter; this should no longer be possible. Our goal is to avoid a scenario where the optimal strategy for the encounter involves having only a single tank, unlike all other encounters in Sanctum of Domination.
    • Kel’Thuzad
      • [With regional restarts] Soul Shards will no longer despawn if the target of Soul Fracture is defeated prematurely.
    • Sylvanas Windrunner
      • Fixed an issue that could cause Sylvanas to cast a non-intermission Domination Chains prior to casting the intermission Domination Chains if pushed over the health threshold very close to the cooldown of Domination Chains.
      • Fixed an issue that allowed Thrall to affect Dark Sentinels with a knockback.
      • Bolvar should now more reliably cast Winds of Icecrown on Mythic difficulty.
      • Fixed an issue that would prevent Mawforged and Mawsworn enemies from granting on-kill procs.
      • Fixed an issue where Merciless could spawn an unreliable number of zones.
      • Fixed an issue that could cause players to teleport to the wrong location at the start of Stage 3.
      • Sylvanas should now move defeated players between platforms after casting Raze.
      • Fixed an issue that could cause Veil of Darkness to be applied to targets but do no damage.
  • Mythic+
    • Tormented Affix
      • Oros Coldheart’s Frost Lance should no longer damage or knock back pets.
  • Tazavesh, the Veiled Market
    • Mailroom Mayhem
      • Fixed an issue where entering The P.O.S.T. while mounted could prevent players from picking up Unstable Goods during the encounter.

Torghast, Tower of the Damned

In addition to other hotfixes that we’ll note in the hotfixes update later today, we want to highlight three Sanctum of Domination fixes that we’re currently working on and intend to implement with the weekly reset in each region.

Painsmith Raznal

  • The damage associated with spike waves now more consistently matches their visual effect.

Guardian of the First Ones

  • The Physical damage portion of Obliterate is now correctly increased by Obliterate’s vulnerability effect, and Obliterate’s vulnerability effect has been increased to 5000% on Heroic and Mythic difficulties.

Kel’Thuzad

  • Soul Shards will no longer despawn if the target of Soul Fracture dies prematurely.

Again, we intend the above changes to go live with the weekly reset in each region.

 

Cosa ne pensate community?

La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

World of Warcraft, apre la beta di THE WAR WITHIN

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16/04/2024 19:08 di Marco "Stak" Cresta
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Ufficialmente al via la fase di test relativa alla nuova espansione di World of Warcraft, The War Within!

Questo nuovo capitolo servirà a rilanciare il noto franchise di Blizzard a 20 anni esatti dalla sua uscita originale, e conterrà tanti nuovi contenuti e nuove zone da esplorare.

Tra questi si segnala certamente la razza Alleata dei Terrigeni, oltre al fatto che avremo delle nuove Incursioni e quindi anche dei nuovissimi boss da affrontare molto presto. Ecco tutte le informazioni riportate sul sito ufficiale:

Immergiti in anticipo in World of Warcraft®: The War Within. Iscrivendoti per aiutarci con i test affronterai mondi sotterranei mai visti prima, pieni di meraviglie nascoste, in cui un male antico si cela nell’oscurità e per affrontarlo dovrai ottenere la fiducia della nuova Razza Alleata dei Terrigeni!

Iscriviti!

Per iniziare

Unisciti al test di The War Within. I giocatori e le giocatrici che hanno effettuato l’iscrizione possono essere selezionati per diventare tester e gli inviti verranno inviati regolarmente nel corso del test. Se sei stato selezionato per partecipare al beta test, il tuo account Battle.net sarà già stato segnalato per l’accesso.

  • Assicurati che i driver della tua scheda video siano aggiornati.
  • Avvia l’applicazione Battle.net® Desktop. Se non l’hai avviata di recente, potresti doverla aggiornare. Se non l’hai installata, inizia cliccando qui.
  • Una volta che Battle.net è installato e aggiornato, seleziona World of Warcraft dall’elenco dei giochi.
  • Nel menu a tendina della versione di gioco, sopra al pulsante Gioca, seleziona The War Within (elencato sotto “In Sviluppo”), poi clicca su Installa.
  • Lascia che il programma completi l’installazione, poi clicca su Gioca e seleziona uno dei server di test disponibili.
  • Crea un personaggio di prova o usa la funzione di copia per importare il tuo personaggio di Dragonflight esistente.
  • Accedi al gioco e prova i contenuti disponibili.

Se riscontri dei problemi nell’installazione e nell’esecuzione della beta di The War Within, dai un’occhiata al nostro post Problemi tecnici comuni e soluzioni.

La Saga dell’Anima del Mondo ha inizio


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Le ali di una nuova e grandiosa avventura si spalancano a comprendere le prossime tre espansioni!* Sii parte di un’epica storia che celebra i primi 20 anni di World of Warcraft e getta le fondamenta del futuro di Azeroth. Preacquista la Epic Edition di The War Within per scoprire l’espansione in anticipo tramite la beta e l’accesso anticipato (3 giorni).

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Include il preacquisto di World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft: Dragonflight***, un potenziamento istantaneo migliorato al livello 70 con equipaggiamento potenziato, progressi nella reputazione e altro ancora, per preparati alle tue nuove avventure nelle profondità del mondo. Include anche 500 Monete del Mercante da usare presso l’Emporio††.

Heroic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Base Edition. Inoltre, riceverai la cavalcatura Cavalcatempesta di Algar con il Volo Dinamico con accesso a corse speciali e il set di trasmogrificazione Vesti del Cavalcatempesta. La cavalcatura ha quattro varianti di colore e decine di opzioni di personalizzazione aggiuntive disponibili. Il set di trasmogrificazione può essere potenziato nelle Vesti del Cavalcatempesta Tonante completando le corse speciali disponibili con il Cavalcatempesta di Algar. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 750) da usare presso l’Emporio††.

Epic Edition

Include tutto ciò che è presente nella Heroic Edition. Inoltre, otterrai l’accesso alla beta e l’accesso anticipato (3 giorni) a The War Within. Riceverai anche 30 giorni di tempo di gioco, la mascotte Burraschio il Cucciolo della Tempesta, il Grifone della Tempesta Giocattolo e l’effetto Pietra del Ritorno Terrigena dell’Abitante del Profondo. Include anche 250 Monete del Mercante (per un totale di 1.000) da usare presso l’Emporio††.

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Come per i cicli di sviluppo precedenti, giocatori e giocatrici avranno l’opportunità di iscriversi per partecipare alla beta di The War Within in futuro. Rimani aggiornato con il sito ufficiale di World of Warcraft per sapere quando sarà possibile iscriversi alla beta.

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

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27/03/2024 12:59 di Marco "Stak" Cresta
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È ora di armarsi cara community di World of Warcraft, visto che la Stagione 4 di Dragonflight è finalmente disponibile nel PTR.

Potenti ricompense ci attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within.

Progressione nelle spedizioni migliorata e nuove rotazioni

Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative.

  • Accademia di Algeth’ar
  • Conca dei Felcepelle
  • Sale dell’Infusione
  • Neltharus
  • Pozze della Vita di Rubino
  • Cripta Azzurra
  • Offensiva dei Nokhud
  • Uldaman: Eredità di Tyr

La versione base dell’Alba degli Infiniti sarà più impegnativa e gratificante, ma non verrà inclusa nella rotazione bisettimanale. Puoi trovare ulteriori dettagli sulle varie modifiche alle spedizioni e alla progressione delle modalità nel nostro articolo pubblicato precedentemente.

Nuove e potenti ricompense

Ottieni nuove ricompense dai contenuti PvA e PvP, acquistale con la nuova valuta, i Lingotti di Bronzo Antico, oppure ottienile con il nuovo grado di potenziamento: l’equipaggiamento Risvegliato.

Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio. Ottieni un nuovo titolo, il Risvegliato, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Eroica. I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.

Inoltre, completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni:

Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.

Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).

Una nuova stagione PvP

La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro! Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight.

I seguenti titoli e ricompense possono essere ottenuti durante la Stagione 4 di Dragonflight:

  • Draconico
    • Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
  • Eroe Draconico
    • Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
  • Corridore di Nordania
    • Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro – Vinci l’oro in tutte le corse a Nordania.
  • Eroe Risvegliato
    • Eroica: Risveglio delle Incursioni di Dragonflight – Completa tutte e tre le incursioni risvegliate in modalità Eroica o superiore nella Stagione 4 di Dragonflight.
  • Gladiatore Draconico
    • Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3.
  • Leggenda Draconica
    • Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Siete pronti per gettarvi nell’azione della Stagione 4 di Dragonflight? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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