Sbloccare il volo: missioni mondiali

Sbloccare il volo: missioni mondiali

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In questo nuovo speciale pubblicato sul sito ufficiale di World of Warcraft, Blizzard ha parlato nuovamente delle missioni mondiali, particolare contenuto di WoW che diventa “giocabile” nel momento in cui raggiungiamo il livello 110 e completiamo la missione “Unire le isole”, ricordandoci che il volo nelle isole disperse sarà sbloccato dalla prossima patch!
Di seguito l’articolo completo:

Dall’uccisione di boss alla raccolta di scoiattoli, ci sono centinaia di diverse (e a volte adorabili) missioni mondiali da completare. Ce n’è per tutti, con ricompense che spaziano dall’oro agli oggetti leggendari. Cosa state aspettando?

Le missioni mondiali si sbloccano quando raggiungete il livello 110 e completate la missione “Unire le isole“. La missione chiede di raggiungere il livello di reputazione Amichevole con 5 fazioni delle Isole Disperse: Valarjar, Tribù Alto Monte, Plasmasogni, Corte di Farondis ed Esuli Oscuri. Si può raggiungere facilmente tale risultato attraverso le missioni di ogni rispettiva zona, senza dover completare necessariamente ogni missione nell’area. Come incentivo extra, raggiungere la reputazione Amichevole con queste 5 fazioni fornisce un Fischietto del Maestro di Volo. Si tratta di un oggetto assai utile che vi trasporta al punto di volo conosciuto più vicino alla fine di una missione, quando volete tornare a casa.

Per l’impresa “La varietà è il profumo della vita“, che fa parte dell’impresa Ricognitore delle Isole Disperse, Parte Uno, dovrete completare 100 missioni mondiali uniche. È una cosa piuttosto semplice, perché ci sono oltre 800 missioni mondiali a disposizione sulla mappa.

Missioni mondiali di fazione

Le missioni mondiali forniscono reputazione con la fazione che ha assegnato la missione. Le fazioni sono:

Specifica per zona

  • Valarjar a Stromheim
  • Tribù Alto Monte ad Alto Monte
  • Plasmasogni a Val’sharah
  • Corte di Farondis ad Azsuna
  • Esuli Oscuri a Suramar

Queste sono le missioni mondiali più comuni e normalmente forniscono Potere Artefatto, oro o equipaggiamento.

In tutte le zone

  • Custodi
  • Kirin Tor

Le missioni delle Custodi sono più rare e pensate per i gruppi, ma se vi piacciono le sfide potete affrontarle anche da soli. Il Kirin Tor propone enigmi e indovinelli in tutte le Isole Disperse, attraverso missioni che mettono alla prova la vostra attenzione per i dettagli, la capacità di concentrazione e l’amore (o l’odio) per gli enigmi.

Casse degli emissari

Una volta al giorno un emissario vi offrirà una missione, le cui informazioni compariranno sulla mappa. Il compito proposto dall’emissario è una serie di 4 missioni per una particolare fazione (a eccezione del Kirin Tor, che ne richiede soltanto 3). Completando il compito dell’emissario, verrete ricompensati con 2 oggetti: Potere Artefatto e una cassa. La cassa può contenere equipaggiamento, Risorse per l’Enclave, Sangue di Sargeras, oro e oggetti leggendari. Per il Kirin Tor c’è un oggetto extra che dà reputazione con una fazione a vostra scelta (quella con cui ne avete più bisogno).

Missioni mondiali per le professioni

Ci sono missioni mondiali per le professioni primarie e secondarie, solitamente semplici. Per esempio, per Primo Soccorso, bisogna recarsi in un luogo e curare un PNG. Per la Pesca, bisogna raggiungere un posto ben preciso e pescare un certo numero di pesci. Queste missioni compaiono meno frequentemente rispetto a quelle delle fazioni, ma vale la pena farle se non avete ancora raggiunto 800 punti competenza nelle professioni.

Difficoltà delle missioni mondiali

Le missioni mondiali epiche sono viola sulla mappa e coinvolgono sempre un boss esterno. Si svolgono nel mondo esterno o in un’incursione e possono essere completate in gruppo, quindi tenete d’occhio la ricerca dei gruppi per trovare aiuto.

Le missioni mondiali rare sono blu sulla mappa e occasionalmente, ma non spesso, vanno svolte nelle spedizioni. Anche qui, se ne avete bisogno, potrete trovare un gruppo di spedizione nella ricerca dei gruppi.

Le missioni comuni sono più generiche e possono essere completate in solitaria. Ci sono obiettivi misti come uccidere, raccogliere, usare le mascotte, completare a percentuale, raccontare storie, scoprire, creare e altro ancora. Ce n’è per tutti.

Ricompense missione mondiale

Queste sono le possibili ricompense che potete ottenere:

  • Potere Artefatto: progredire nel livello dell’Artefatto.
  • Altre risorse: reclutare truppe, avviare missioni e ricercare potenziamenti per l’Enclave di Classe.
  • Equipaggiamento PvP e PvA: aumentare il livello dell’equipaggiamento. Alcuni oggetti vengono potenziati (casualmente) a Guerraforgiati o Titanforgiati.
  • Sangue di Sargeras: può essere usato come valuta per comprare risorse da Illnea Spinarossa.
  • Reagenti per le professioni
  • Talismani delle Mascotte da Combattimento
  • Reputazioni
  • Oro
  • Moneta Xuriosa: può essere usata come valuta per comprare oggetti da Xur’ios.
  • Essenza di Aman’thul: oggetto di missione.
  • Potenziamenti da campione

Cosa state aspettando? Ricordate: non è necessario avere una missione emissario per svolgere le missioni mondiali. Se volete, potete completare tutte le missioni sulla mappa, anche quella degli scoiattoli.

Fateci sapere se avete bisogno di aiuto nei commenti qui sotto e… buona fortuna!


30 Agosto online la Pre-Patch di Wrath su Classic; 2 mesi dopo tocca a Dragonflight

30 Agosto online la Pre-Patch di Wrath su Classic; 2 mesi dopo tocca a Dragonflight

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Il prossimo 30 agosto, i campioni dell’Orda e dell’Alleanza inizieranno i preparativi per affrontare la potenza dello Scourge a Northrend, quando sarà disponibile la pre-patch di Wrath of the Lich King Classic!

La pre-patch di Wrath Classic introdurrà nuove funzionalità e una serie di eventi che segnano l’inizio della campagna contro il Lich King e le sue forze prima del lancio il 26 settembre.

Qui sotto c’è il programma di quello che i giocatori possono aspettarsi nella pre-patch:

  • 30 agosto: inizio della pre-patch
    • I sistemi di Wrath Classic saranno disponibili a tutti, inclusi i cambiamenti ai personaggi e le modifiche al bilanciamento, il sistema delle imprese, la professione di Inscription e gli aggiornamenti ai territori di Stormwind e Orgrimmar
    • Nuova classe – Death Knight: i giocatori potranno creare e giocare il loro primo Death Knight senza restrizioni durante la pre-patch
      • I Death Knight oltre il primo seguiranno le normali restrizioni, ovvero sarà possibile crearne uno per reame e sarà necessario avere un personaggio di almeno livello 55 in quel reame
  • 6-13 settembre: evento Zombie Plague
    • Una misteriosa malattia colpirà le capitali e i giocatori dovranno fare attenzione a non cadere vittima del suo effetto mortale
  • 13 settembre fino al lancio: eventi Scourge Invasion
    • In vari luoghi per tutta Azeroth, i giocatori potranno ottenere potenti ricompense coordinando le difese contro una Necropoli e sconfiggendo le forze dello Scourge che appaiono a terra vicino ai cristalli.

Per i nuovi giocatori e per quelli che ritornano, il bonus del 50% all’esperienza di Joyous Journeys continuerà per tutta la pre-patch e funziona anche per i Death Knight.

Cosa succede su WoW Retail con Dragonflight? 

Questa mattina sono stati leakati dei file relativi a diversi titoli di Activision Blizzard. Tra questi ad esempio anche Warzone 2, di cui abbiamo parlato con un apposito speciale dedicato (che troverete qui).

Oltre a Warzone 2, nel leak abbiamo anche letto delle presunte date d’uscita relative alla pre-patch di Dragonflight, e di quella relativa all’uscita definitiva. Stando a questo leak, la pre-patch di Dragonflight uscirà il 25 ottobre, mentre il lancio globale di Dragonflight è previsto per il 28 novembre.

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“Se siete moderatamente attraenti riceverete un trattamento speciale”: bufera su Reddit contro una gilda di World of Warcraft

“Se siete moderatamente attraenti riceverete un trattamento speciale”: bufera su Reddit contro una gilda di World of Warcraft

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Durante l’inizio di questa settimana un post su Reddit inerente una gilda molto “particolare” ha catturato l’attenzione di moltissimi giocatori di World of Warcraft.

Nel corso del weekend infatti, una nuova gilda ha iniziato a spammare sulla trade chat un messaggio di reclutamento sessista, all’interno del quale si suggeriva alle “belle ragazze” di joinare l’organizzazione.

A segnalare la cosa è stato l’utente AtlasDestiny che ha provveduto a coprire sia il nome del protagonista, sia quello della gilda per cui stava cercando nuovi membri.

Nel messaggio, la gilda annunciava “siamo alla ricerca di nuovi gildani, accettiamo tutti, ma se siete delle donne “moderatamente attraenti” riceverete un trattamento speciale“.

Se non fosse per il sessismo esplicito ed implicito che questo post racchiude, verrebbe quasi da chiedersi cosa potessero intendere con quel “moderatamente attraenti”… Ma soprattutto, cosa potrebbero mai intendere con quel “trattamento speciale”?

Il post sessista su World of Warcraft: “trattamento speciale per le moderatamente attraenti”

Inutile dire che nel giro di pochi minuti il post ha scatenato un tale livello di sdegno da diventare virale su Reddit. Pensate che al momento in cui scriviamo questo aggiornamento, il post ha accumulato quasi 4 mila upvote e più di 300 commenti.

Nel post di reclutamento la gilda si presentava come una “nuova organizzazione“, evidentemente “appena nata”. Dopo questa terribile uscita, non pensiamo tuttavia che riusciranno mai a fullare un party per giocare…

Lo screenshoot originale postato sulla trade chat di WoW

Voi cosa ne pensate community?  Avete altre “manifestazioni del disagio” da segnalarci? La discussione, come sempre, è aperta!

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Su World of Warcraft Shadowlands inizia la Season 4! Buff/Nerf per molte classi!

Su World of Warcraft Shadowlands inizia la Season 4! Buff/Nerf per molte classi!

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Oggi inizierà ufficialmente la stagione numero 4 di World of Warcraft Shadowlands, contenuto che introdurrà molteplici novità sul titolo mmo di Blizzard.

La nuova season sbarca sui server live con una nuova selezione di spedizioni Mitiche+ (tra cui dei dungeon delle espansioni precedenti con un nuovo modificatore), una nuova esperienza raid con le Incursioni Predestinate, boss mondiali potenziati, una nuova stagione PvP e fantastiche ricompense.

Quali sono le principali novità della Season 4 di World of Warcraft Shadowlands? 

  • Incursioni Predestinate: Tutte le incursioni di Shadowlands faranno parte di un sistema “predestinato” con una rotazione settimanale. Ogni settimana, un’incursione diversa (Castello di Nathria, Sanctum del Dominio o Sepolcro dei Primi), sarà Predestinata, aggiungendo modificatori a ogni incontro e ricompensando i giocatori con oggetti migliori in tutte le difficoltà.
    • A dare il via alla rotazione questa settimana sarà il Castello di Nathria.
  • Nuova rotazione di spedizioni Mitiche+: In questa stagione, la rotazione delle spedizioni Mitiche+ si concentrerà sull’offrire una varietà di spedizioni attuali o del passato, incluse due che sono state votate dalla community:
    • Tutte le mega spedizioni nelle loro versioni suddivise:
      • Tazavesh: Strade delle Meraviglie (Shadowlands)
      • Tazavesh: Azzardo di So’leah (Shadowlands)
      • Operazione: Meccagon – Discarica (Battle for Azeroth)
      • Operazione: Meccagon – Officina (Battle for Azeroth)
      • Ritorno a Karazhan Inferiore (Legion)
      • Ritorno a Karazhan Superiore (Legion)
    • Spedizioni di Warlords of Draenor votate dalla community: Darsena di Ferro e Deposito del Frecciacupa.
  • Nuovo modificatore per le spedizioni Mitiche+ – Ammantato: Man mano che i personaggi progrediscono nelle spedizioni Mitiche+, incontreranno dei Signori del Terrore travestiti da PNG nemici. Scovare ed eliminare questi Signori del Terrore fornirà un potenziamento secondario che si accumula a scelta.
  • Nuova stagione PvP

Oltre a queste novità, gli sviluppatori di Blizzard hanno anche svelato tutti i dettagli relativi ai bilanciamenti applicati ad alcune classi. In particolare, finiscono sotto la lente d’ingrandimento il Druido, il Cacciatore, e poi anche il Mago, Monaco, Paladino, Sacerdote, Stregone e Guerriero.

Andiamo a vedere tutti i dettagli:

World of Warcraft Shadowlands – Season 4

  • DRUIDO

    • EQUILIBRIO
      • Danni inflitti da Pioggia di Stelle aumentati del 15%.
        • Nota degli sviluppatori: i danni ad area del Druido Equilibrio sono gradualmente diminuiti nel corso degli ultimi mesi, secondo noi perché Pioggia di Stelle non beneficiava come altri incantesimi simili dell’aumento di generazione di potere astrale e di celerità conseguenti all’aumento del livello dell’equipaggiamento. Stiamo esaminando diverse soluzioni per il futuro, ma per ora vogliamo semplicemente potenziare questo aspetto perché sia competitivo nei contenuti attuali.
  • CACCIATORE

    • SOPRAVVIVENZA
      • Danni inflitti da Assalto del Raptor, Morso della Mangusta e Ordine di Morte aumentati del 15%.
      • Bonus da 4 pezzi del set: danni bonus inflitti da Bomba di Fuocobrado ridotti al 20% (invece del 30%).
      • Bomba di Fuocobrado e le sue varianti Infusione di Fuocobrado ora infliggono danni ridotti se colpiscono più di 8 bersagli. Le descrizioni verranno aggiornate in una patch futura in modo da riflettere questo nuovo funzionamento.
        • Nota degli sviluppatori: il bonus del set Bombardiere Impazzito potenzia l’abilità Bomba di Fuocobrado in modo divertente ed efficace, ma vista la potenzialmente frequente attivazione del bonus del set e il fatto che Bomba di Fuocobrado non ha un tetto massimo di bersagli, i Cacciatori Sopravvivenza stanno superando le aspettative nei contenuti in cui ci sono molti bersagli da colpire. Dato che le interazioni del bonus del set sono divertenti, invece di modificare la frequenza o la potenza della Bomba di Fuocobrado potenziata, abbiamo deciso di ridurne l’efficacia quando colpisce un numero alto di bersagli nemici. Per compensare la perdita di danni negli scenari a bersaglio singolo, potenzieremo i danni inflitti da Ordine di Morte, Assalto del Raptor e Morso della Mangusta.
  • MAGO

    • ARCANO
      • Durata di Lancio Istintivo aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
        • Nota degli sviluppatori: abbiamo deciso di aumentare la durata di Lancio Istintivo per ridurre quelle occasioni in cui capita che il beneficio scompaia senza aver dato al giocatore l’opportunità di sfruttarlo. Questo problema si presenta soprattutto in PvP, ma non c’era ragione per implementare la modifica esclusivamente in PvP.
  • MONACO

    • IMPETO
      • Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru ridotti del 5%.
        • Nota degli sviluppatori: siamo contenti delle precedenti modifiche ai danni a bersaglio singolo che hanno reso il Monaco Impeto un’opzione potente in un ampio spettro di situazioni. Tuttavia, il suo contributo totale finisce spesso per essere leggermente troppo forte nei contesti in cui si sfrutta appieno il suo punto di forza dei danni ad area. Questa modifica non ha lo scopo di rimuovere questi punti di forza, ma di garantire che sia più equilibrato rispetto agli altri personaggi.
  • PALADINO

    • PROTEZIONE
      • Armatura aumentata del 5%.
      • Aumento della probabilità di blocco fornito da Scudo Benedetto (talento) aumentato al 20% (invece del 15%).
        • Nota degli sviluppatori: vediamo molti Paladini Protezione morire per danni in mischia o danni misti in mischia e magici. Questo cambiamento ha lo scopo di migliorare le loro prestazioni contro entrambi questi tipi di danno.
  • SACERDOTE

    • OMBRA
      • Risonanza Mentale, danni aumentati del 30%.
      • Schianto d’Ombra (talento) danni aumentati del 25%.
      • Incubo Rovente (talento) danni aumentati del 15%.
        • Nota degli sviluppatori: stiamo studiando la questione dei danni ad area del Sacerdote Ombra in Dragonflight per rispondere alle preoccupazioni della community. Tuttavia, nel frattempo, vogliamo implementare queste modifiche per aiutare la performance dei Sacerdoti Ombra nelle situazioni a bersagli multipli della Stagione 4. Continueremo a monitorare le prestazioni della specializzazione Ombra nel corso della Stagione e apporteremo ulteriori modifiche, se necessario.
  • STREGONE

    • DISTRUZIONE
      • Dardo del Caos, danni aumentati del 5% in PvA.
      • Incenerimento, danni aumentati del 20%.
      • Immolazione, danni aumentati del 20%.
      • Conflagrazione, danni aumentati del 10% in PvA.
      • Bonus da 4 pezzi del set: Blasfemia non fornisce più Pioggia del Caos.
        • Nota degli sviluppatori: per risolvere il problema della generazione eccessiva di Frammenti dell’Anima di Distruzione, stiamo rimuovendo la possibilità che Blasfemia generi Pioggia del Caos. Questo impedirà che la generazione di frammenti vada fuori controllo, così come i danni ad area degli Stregoni. Comunque, questo avrà un impatto anche sui danni a bersaglio singolo di Distruzione, e per contrastare questo impatto, abbiamo aumentato i danni di diverse abilità a bersaglio singolo. Questo è un grande cambiamento, pertanto terremo d’occhio i vostri commenti e faremo delle modifiche in futuro, se necessario.
  • GUERRIERO

    • PROTEZIONE
      • Effetto d’assorbimento di Insensibilità aumentato del 30%. Inoltre, il limite massimo dell’effetto d’assorbimento è ora del 30% della salute massima (invece del doppio di quanto assorbito da Insensibilità).
        • Nota degli sviluppatori: ci sembrava che i Guerrieri Protezione faticassero con i danni magici e non evitabili. Il cambiamento principale ha lo scopo di aiutare a migliorare la loro sopravvivenza in quelle situazioni, mentre la modifica al limite massimo ne limita la forza negli altri casi.

 

Cosa ne pensate di questo imponente update community? Quale delle novità della nuova season vi ha particolarmente colpito?

La discussione, come sempre, è aperta!

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