PTR 7.3 – Anteprima del nuovo Netherlight Crucible

PTR 7.3 – Anteprima del nuovo Netherlight Crucible

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Nella news di stamattina vi abbiamo parlato del Netherlight Crucible, il nuovo sistema di progressione Artifact che sarà inserito nella 7.3
Andiamo a vedere nel dettaglio come si sblocca e in cosa consiste.

Sbloccare il Crogiolo di Lucefatua

Per sbloccare il crogiolo, i giocatori dovranno completare tutte le quest delle zone Krokuun e Mac’Aree. Il crogiolo si sblocca quando la quest  An Offering of Shadow viene completata.
La terza area di Argus non sarà necessaria per sbloccare questa feature.

I Tier delle nuove abilità

Per iniziare, cliccare su una delle relic in possesso. Ciò aprirà un menu di nuovi talenti spendibili. L’artifact dovrà avere un livello minimo, e ciò potrebbe far si che la progressione su di esso possa essere comunque necessaria nella prossima patch mettendo ulteriori punti in  Concordance of the Legionfall.

Negli screenshot qui sotto potrete osservare che il Relic Slot a sinistra si upgrada al rank 2 al livello di Artefatto 61. Quello centrale ad esempio richiede 64, e così via.
Il Crogiolo sembra avere due “sentieri”, uno della luce e uno dell’ombra, che si svilupperanno in modo separato con un costo ancora non definito : il nuovo leggendario  Insignia of the Grand Army cita per l’appunto questi poteri, Shadow and Light.

  

I Talenti del Crogiolo

Tier 1 – Unico per tutte e tre le relic

Tier 2

Ci sono due opzioni nel tier 2 con 3 rank ciascuno. Il tier è diviso per “ombra” e “sacro” con abilità diverse tra loro.

Ombra

  •  Master of Shadows: Mastery increased by 650. Avoidance increased by 1000.
  •  Murderous Intent: Your Versatility is increased by 2500 while Concordance of the Legionfall is active.
  •  Shadowbind: Your spells and abilities have a chance to deal 166000 Shadow damage and heal you for 166000.
  •  Chaotic Darkness: Your spells and abilities have a chance to deal 60000 to 300000 Shadow damage and heal you for 60000 to 300000.
  •  Torment the Weak: Your spells and abilities have a chance to cause Torment, dealing 99000 Shadow damage over 15 sec. This effect stacks up to 3 times.
  •  Dark Sorrows: Your spells and abilities have a chance to afflict the target with Sorrow, causing it to burst after 8 sec, dealing 133100 Shadow damage.

Sacro

  •  Light Speed: Haste increased by 650. Movement speed increased by 1000.
  •  Refractive Shell: Your spells and abilities have the chance to cause Refractive Shell, absorbing 200000 damage. Lasts 10 sec.
  •  Shocklight: While Concordance of the Legionfall is active, your critical strike is increased by 2500.
  •  Secure in the Light: Your harmful spells and abilities have the chance to deal 155000 additional damage and grant you Holy Bulwark, absorbing up to 77500 damage over 8 sec.
  •  Infusion of Light: Your harmful spells and abilities have the chance to deal 116000 additional Holy damage. Your helpful spells and abilities have a chance to heal for 116000.
  •  Light’s Embrace: When you take damage, you have a chance to generate Light’s Embrace, stacking up to 5 times. Light’s Embrace heals for 29000 damage over 6 sec.

Secondo chi ha testato la cosa, non è chiaro se sarà il TIPO di Relic a determinare il talento selezionabile o saranno fissi in base alla spec.

Tier 3

Il Tier 3 ha tre opzioni per slot relic. Ogni opzione permette di upgradare un trait di bronzo dell’Artifact.

Fonte: Wowhead

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

L’Orda ha la sua TOP100 su Sepulcher! Ancora in “alto mare” l’Alleanza

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Orda Sepulcher – Durante la scorsa settimana si è finalmente andato a concludere il ranking Top100 delle gilde orda su Sepulcher of the First Ones.

Infatti, grazie alle ultime kill ottenute lo scorso 10 Maggio dagli americani di HC e Unity, e dagli europei di Pure e Экзекьют, si è andata a comporre la Hall of Fame ufficiale per quest’altra incredibile corsa al Progress.

Ricordiamo che la vittoria è andata agli Echo, seguiti dai Method, gli Skyline, gli SK Pieces ed i Liquid, con ben altre 4 gilde cinesi a seguire all’interno della top10.

Decisamente peggiore la situazione dell’Alleanza, con la Hall of Fame che al momento riporta solamente 12 organizzazioni in tutto il mondo. La prima di queste, i cinesi 绝世, sono riusciti ad abbattere la versione mitica del Jailer solamente l’11 di Aprile, a quasi un mese di distanza dalla World First Kill ottenuta sul medesimo boss dagli Echo.

L’aspetto più interessante da notare in questo caso, è che la maggioranza delle gilde Alleanza sono asiatiche, e che solamente una di queste, gli Honolulu di Sylvanas, gioca dall’Europa.

Andiamo a vedere tutti i dettagli con la Hall of Fame completa dell’Orda:

Clicca qui o l’immagine in basso, per accedere al ranking completo con i nomi di tutte e 100 le gilde che hanno concluso Sepulcher of the First Ones.

 

Il punto sul progress italiano

Per quanto riguarda la situazione delle org impegnate su Sepulcher, si segnala che gli Unreal di Nemesis si trovano al momento a 10/11, e da poco hanno iniziato il loro progress sul Jailer mitico.

Questa l’attuale Top10:

# Gilda/Server Progress
1 10/11 M
2 7/11 M
3 7/11 M
4 7/11 M
5 7/11 M
6 7/11 M
7 7/11 M
8 6/11 M
9 6/11 M
10 5/11 M

Cosa ne pensate di questa situazione community? Avreste mai immaginato una tale “emorragia” di gilde Alleanza nella scena occidentale di World of Warcrft?

La discussione, come sempre, è aperta!

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La World First di Sunwell Plateau ottenuta da una gilda cinese!

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World First Sunwell Plateau – Straordinario risultato ottenuto da una gilda di un server cinese su World of Warcraft Classic!

Stiamo parlando degli Old School, gilda cinese dell’Orda che è riuscita in una manciata di minuti a completare il “nuovo” raid di Sunwell Plateau.

Pensate che per l’abbattimento di tutti i boss, compreso Kil’jaeden, è stato ottenuto in poco più di 50 minuti totali!

La run, che potrete trovare su Twitch cliccando qui, ha visto gli Old School avere la meglio su più di 100 gilde, che sono già riuscite ad ottenere il medesimo risultato.

Al momento sono poco meno di 150 le organizzazioni che sono riuscite a superare Kil’jaeden, con gli Avatar, i PROGRESS ed i WELCOME (tutte gilde Alleanza) che hanno concluso Sunwell a pochi minuti di distanza.

Gilde impegnate nella World First: anche i Midwinter salutano la scena! 

Dopo le notizie non positive giunte da casa SK Gaming sembra che anche un’altra storica protagonista delle World First si appresta ad appendere mouse e tastiera al chiodo.

La gilda è quella dei Midwinter, storica realtà nordamericana protagonista di tutti i raid di questi ultimi anni. Detentori di svariate World First come quella su Wrathion, su Maut o su Ursoc, i Midwinter hanno annunciato  con un triste post su Twitter lo scioglimento ufficiale del loro avventura.

Ecco il post:

Cosa ne pensate di questa vicenda community? Quella dei Midwinter è secondo voi una situazione isolata? La discussione, come sempre, è aperta!

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Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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