Patch 8.3, annunciato un nuovo class tuning!

Patch 8.3, annunciato un nuovo class tuning!

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Attraverso una serie di nuovi post ufficiali, gli sviluppatori di World of Warcraft hanno reso note tutte le ultime modifiche che riguardano la futura patch 8.3, compresi i nuovi interventi “class tuning” che vanno a bilanciare ulteriormente alcune specifiche classi del gioco.

Nello specifico parliamo del buff al Monk Mistweaver grazie al quale è stata aumentata del 33% la cura del Rising Mist, e del nerf al Glimmer of Light dell’Holy Paladin, che ha visto le sue cure diminuire del 12%.

Oltre a questi due bilanciamenti, gli sviluppatori hanno anche fatto sapere di aver puntato il Priest Discipline, per il quale è stato ridotto del 10% il danno del Power Word: Solace e del Purge the Wicked, ed è stato ridotto del 9% il danno di Shadow Word: Pain.

Di seguito andiamo quindi a riportare tutti i dati pubblicati da Blizzard in merito a questo bilanciamento.
Vi auguriamo una buona consultazione ed un buon divertimento.

Class Tuning 8.3

In our next major content update, Visions of N’Zoth, we’re working on some tuning updates to a few specs that are under- and over-performing in various ways.

Developers’ notes: Specs which excel at DoTs on multiple targets have, over the course of many tiers of content, generally had very high performance on the average. Their DPS advantage in raid encounters that play into their multi-target strength (which are relatively common) is not balanced by a comparable disadvantage in other areas. A small reduction in damage on these specs will leave them noticeably strong in the situations in which they’re strong (albeit slightly less than before), and give other specs more opportunity to stand out at other times. At the same time, a few of the Essences added in Rise of Azshara are not performing as well as we would have liked, so we’re increasing the effectiveness of some parts of them to help keep them competitive with the other Essences available.

With the first build of the update on our Public Test Realm (PTR), you will see the following changes:

Classes

  • Druid
    • Balance
      • Moonfire damage and periodic damage reduced by 10%.
      • Sunfire damage and periodic damage reduced by 10%.
      • High Noon (Azerite Trait) damage increased by 11%.
      • Power of the Moon (Azerite Trait) damage increased by 11%.
  • Mage
    • Frost
      • Ice Lance damage increased by 20%.
        • Developers’ note: Ice Lance damage hasn’t kept up with Icicles scaling, making builds that ignore Ice Lance possible. The intent of this change is to give Frost Mages a better incentive to use Ice Lance within their rotation, as a DPS net gain.
  • Monk
    • Brewmaster
      • Stamina bonus reduced to 30% (was 35%).
      • Stagger percentage reduced to 90% of Agility (was 105%).
      • High Tolerance now increases the effectiveness of Stagger by 5% (was 8%).
        • Developers’ notes: Brewmaster’s extremely high effective health against Physical damage meant that they are rarely in danger against spike damage that threatens other tanks. This should still be a strength of Brewmaster, but not by such a wide margin.
      • Fixed a bug causing Gift of the Ox orbs to spawn too often for players with high amounts of Stamina.
    • Mistweaver
      • Rising Mist healing increased 33%, and now extends Heal-over-time effects by 4 seconds (was 2 seconds).
        • Developers’ note: This talent is currently overshadowed on its row, and we want to make sure it’s competitive enough to make its unique playstyle a viable option.
      • Life Cocoon now absorbs for 55% of the caster’s maximum health (was 1100% of the caster’s spellpower).
        • Developers’ note: This ability had gotten weaker compared to player health pools since the start of the expansion, and this will help it better maintain its value.
    • Windwalker
      • Rising Sun Kick damage increased by 25%.
      • Blackout Kick damage increased by 10%.
        • Developers’ note: These changes are intended to help Windwalkers perform better in single-target fights.
  • Paladin
    • Holy
      • Glimmer of Light (Azerite Trait) healing reduced 12%, and may now be applied to a maximum of 8 targets.
        • Developers’ notes: Over the past year, builds centered around this trait have steadily pulled ahead of all other Holy Paladin playstyles, and to some extent all other healers in high-end content. This change is meant to preserve the gameplay of the trait, but limit the ability to increase its value drastically by stacking every possible bonus that reduces Holy Shock cooldown.
  • Priest
    • Discipline
      • Atonement healing reduced to 50% (was 55%).
      • Purge the Wicked damage reduced 10%.
      • Power Word:Solace damage reduced 10%.
      • Shadow Word: Pain damage reduced 9%.
      • Mastery: Grace effectiveness increased by 12%.
        • Developers’ notes: Discipline’s ability to contribute both damage and healing is slightly too high for what one character can bring to a group composition. At the same time, we’re making their Mastery stat slightly more attractive.
      • Schism now increases damage done from Priest spells and abilities only.
        • Developers’ notes: This is intended to be consistent with other class cooldowns.
    • Shadow
      • Auspicious Spirits damage bonus reduced to 25% (was 50%).
      • Fixed a bug causing Spiteful Apparitions (Azerite Trait) to be increased by 75% if you do not have Auspicious Spirits talented.
        • Developers’ notes: The multiplicative interaction between Auspicious Spirits, Spiteful Apparitions, and Chorus of Insanity has specifically been a big part of Shadow’s damage scaling somewhat out of control at high target counts.
      • Chorus of Insanity critical strike bonus reduced by 25%.
      • Shadow Word: Pain damage reduced by 8%.
      • Vampiric Touch damage reduced by 8%.
  • Warlock
    • Affliction
      • Deathbolt now deals 20% of the total remaining damage of the Warlock’s damage over time effects on the target (was 30%).
      • Drain Soul damage increased by 50%.
      • Nightfall now increases the damage of Shadow Bolt by 50% (was 25%), and now activates 33% more often.
        • *Developers’ notes: One of the key concepts about Affliction Warlock is spreading damage over time spells on a number of different targets. While Deathbolt keys off these types of spells, it provides more-than-expected burst damage and outperforms the other two talents in every situation. In addition to reducing Deathbolt’s effectiveness, we’re improving the other two options to give more options to Affliction Warlocks.

Essences

  • Worldvein Resonance
    • Major rank 1, when used, now additionally causes you to gain +50% bonus to stats from Lifeblood Shards for 10 seconds.
  • Vision of Perfection
    • Proc rate increased by 12%.
  • Unbound Force
    • Major rank 1 damage increased by 40%.
    • Minor rank 1 duration increased to 4 seconds (was 3 seconds).
    • Minor rank 3 increase of duration increased to 2 seconds (was 1 second).
  • Purification Protocol
    • Major rank 1 damage increased by 15%.
    • Major rank 2 now has the potential work on targets that are part of raid and dungeon encounters.
  • Vitality Conduit
    • We’ve rebuilt the way this Essences works, and it should be visually more impactful, as you will now see healing on your targets.

As always, changes like these are a work in progress. We are likely to make further adjustments for testing throughout the PTR.

Thank you very much for your testing and feedback!

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

World of Wacraft, la Stagione 4 di Dragonflight è disponibile nel PTR

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27/03/2024 12:59 di Marco "Stak" Cresta
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È ora di armarsi cara community di World of Warcraft, visto che la Stagione 4 di Dragonflight è finalmente disponibile nel PTR.

Potenti ricompense ci attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within.

Progressione nelle spedizioni migliorata e nuove rotazioni

Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative.

  • Accademia di Algeth’ar
  • Conca dei Felcepelle
  • Sale dell’Infusione
  • Neltharus
  • Pozze della Vita di Rubino
  • Cripta Azzurra
  • Offensiva dei Nokhud
  • Uldaman: Eredità di Tyr

La versione base dell’Alba degli Infiniti sarà più impegnativa e gratificante, ma non verrà inclusa nella rotazione bisettimanale. Puoi trovare ulteriori dettagli sulle varie modifiche alle spedizioni e alla progressione delle modalità nel nostro articolo pubblicato precedentemente.

Nuove e potenti ricompense

Ottieni nuove ricompense dai contenuti PvA e PvP, acquistale con la nuova valuta, i Lingotti di Bronzo Antico, oppure ottienile con il nuovo grado di potenziamento: l’equipaggiamento Risvegliato.

Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio. Ottieni un nuovo titolo, il Risvegliato, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Eroica. I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.

Inoltre, completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni:

Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.

Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).

Una nuova stagione PvP

La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro! Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight.

I seguenti titoli e ricompense possono essere ottenuti durante la Stagione 4 di Dragonflight:

  • Draconico
    • Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
  • Eroe Draconico
    • Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
  • Corridore di Nordania
    • Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro – Vinci l’oro in tutte le corse a Nordania.
  • Eroe Risvegliato
    • Eroica: Risveglio delle Incursioni di Dragonflight – Completa tutte e tre le incursioni risvegliate in modalità Eroica o superiore nella Stagione 4 di Dragonflight.
  • Gladiatore Draconico
    • Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3.
  • Leggenda Draconica
    • Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight – Termina la Stagione 4 del PvP di Dragonflight tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.

Cosa ne pensate di tutte queste novità community? Siete pronti per gettarvi nell’azione della Stagione 4 di Dragonflight? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Anche Asmongold e DisguisedToast al Plunderstorm Creator Royale di WoW

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22/03/2024 17:38 di Marco "Stak" Cresta
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Battle Royale & WoW – Per celebrare il lancio della prima modalità battle royale di World Of Warcraft, gli sviluppatori di Blizzard hanno deciso di organizzare un evento a tema che vedrà protagonisti alcuni dei più seguiti creator della scena globale.

Stiamo parlando del Plunderstorm Creator Royale, un nuovo torneo che avrà luogo nella modalità Duo di Plunderstorm. In totale ci saranno ben 60 tra i migliori creator del mondo che si sfideranno testa a testa. L’evento speciale si svolgerà in diretta su Twitch e YouTube il 30 marzo dalle 18:00 CET.

Formato Evento 

Il Plunderstorm Creator Royale è un evento a giornata singola che vedrà 60 streamer famosi gareggiare gli uni contro gli altri in modalità Duo su Plunderstorm.

I punti saranno assegnati in base alle posizioni raggiunte nelle partite e alle eliminazioni. Dopo cinque partite, le coppie in cima alla classifica potranno vincere l’intera competizione se arriveranno prime nella partita successiva. Se non ci sarà alcun vincitore entro l’ottava partita, si svolgerà uno scontro tutti contro tutti. La squadra vincitrice porterà a casa il titolo di Plunderstorm Champion e il montepremi da 50.000 $ (USD)!

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Chi parteciperà all’evento per celebrare il battle royale su WoW?

Ecco partecipanti e commentatori del Plunderstorm Creator Royale!

L’evento sarà trasmesso in diretta dal quartier generale Blizzard situato a Irvine, in California, con giocatori e giocatrici di tutto il mondo che trasmetteranno il proprio punto di vista.

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Volete maggiori informazioni sul nuovo formato Plunderstorm? Ecco di seguito alcuni link che fanno al caso vostro, all’interno dei quali troverete tutte le informazioni inerenti il primo formato battle royale di WoW!

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Luce su Plundestorm: ecco come giocare nel nuovo Battle Royale di World of Warcraft

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20/03/2024 13:53 di Marco "Stak" Cresta
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Nel corso della serata di ieri, gli sviluppatori di Blizzard hanno reso nota un’importantissima novità che riguarda World of Warcraft! Nello specifico, la community è stata aggiornata del fatto che con la patch odierna 10.2.6, su WoW sarà disponibile, seppur per un tempo limitato, una modalità “Battle Royale“.

Stiamo parlando di Plunderstorm, nuovo evento piratesco di proporzioni monumentali che durerà per le prossime settimane. In Plunderstorm dovremo perlustrare la mappa “Altopiani d’Arathi” e cercare di sopravvivere più di tutti gli altri giocatori, trovando al contempo abilità, potenziamenti e bottini che ci permetteranno di sopravvivere più agevolmente.

Come funziona il Battle Royale Plunderstorm di World of Warcraft? 

Ogni partita dura 10-15 minuti e prevede 60 personaggi l’una, con un unico personaggio sopravvissuto come vincitore. Sali di livello, ottieni nuove abilità e incantesimi uccidendo creature e nemici, depredando forzieri ed evitando l’imminente tempesta.

Chi può giocare a Plunderstorm? 

Non serve acquistare l’espansione, ma è necessario possedere un abbonamento a World of Warcraft o del tempo di gioco per partecipare a questo scontro che parte da zero e dall’alta posta in gioco. Significa che anche se giochi a Classic potrai partecipare a una caterva di divertimento piratesco semplicemente installando il client di World of Warcraft moderno (Live):

  1. Avvia l’applicazione Battle.net Desktop.
  2. Clicca sull’icona di World of Warcraft in cima. Se non trovi l’icona, clicca su Tutti i giochi e seleziona il gioco dall’elenco.
  3. Sopra il pulsante Installa c’è un menu a tendina. Conferma di voler installare World of Warcraft.
  4. Clicca su Installa.

Una volta fatto accesso in WoW moderno:

  1. Seleziona Plunderstorm dal menu di gioco di World of Warcraft per gettarti in azione.
  2. Crea un nuovo personaggio ad hoc, unico di questo evento. Non ti serve conoscere già razze e classi per tracciare la tua rotta verso il caos.
  3. Scegli se giocare in Solo oppure, se vuoi giocare con i tuoi amici e le tue amiche di Battle.net, crea un gruppo dalla schermata di selezione del personaggio di Plunderstorm e seleziona Duo. Entrando in coda in Duo senza un compagno o una compagna, ti abbineremo automaticamente a qualcuno. Puoi anche accedere alla chat, personalizzare i personaggi e vedere la coda dalla schermata di selezione del personaggio.

Anteprima Mappa Battle Royale di World of Warcraft “Altopiani d’Arathi”

Come funzionano le abilità, e gli altri contenuti di Plunderstorm? 

Scopri incantesimi, abilità e potenziamenti depredabili saccheggiando forzieri del tesoro e sconfiggendo nemici. Alla raccolta, incantesimi e abilità vengono aggiunti automaticamente alla tua barra delle azioni, con due scomparti dedicati alle abilità offensive e due a quelle di utilità come balzi, potenziamenti alla velocità e controlli delle creature.

Alcune abilità risultano più attive di altre e necessitano di un buon posizionamento e bersagliamento dei personaggi. Divertiti a scoprire e sperimentare con diverse combinazioni per scoprire cosa ti viene meglio.

Potenziamenti per incantesimi e abilità

Puoi potenziare gli incantesimi e le abilità trovandone versioni di qualità migliore dai forzieri del tesoro oppure rinvenendo la stessa abilità altrove e accumulandola fino al livello 3 (epico). Ci sono un sacco di occasioni per saccheggiare: ci sono svariati forzieri del tesoro di varie rarità che celano qualunque tipo di abilità sparsi per tutta la mappa. Tieni gli occhi sempre aperti per trovare bottino e potenziamenti migliori.

Alla morte, puoi continuare a osservare la partita dal punto di vista dei tuoi compagni e le tue compagne di squadra (se sono in vita) o di altri personaggi, potendo anche esaminare il loro equipaggiamento.

Una caterva di ricompense piratesche tutte da saccheggiare

Avanzando lungo il Percorso Ricompense puoi ottenere oggetti cosmetici, mascotte, titoli e cavalcature, tra cui una maestosa cavalcatura pappagallo dei Signori del Saccheggio, la mascotte granchio Cheliooggetti cosmetici da bucanieri e altro ancora.

Non è necessario vincere per rivendicare le spoglie di una battaglia ben combattuta.

Non appena avremo la possibilità di provarla, procederemo con una guida dedicata a questa nuova e fantastica modalità.

Voi cosa ne pensate community? Siete pronti per lanciarvi nel nuovo battle royale di World of Warcraft Plunderstorm? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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